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网易上海招聘

共 332 个在招岗位 · 网易在上海的最新招聘信息

资深整合营销策划--自走棋

📍上海市市场UGC事业部5-10年

1.负责自走棋新品营销工作,基于市场和用户趋势洞察制定推广策略与方案,提升预约用户增长与产品知名度; 2.基于产品内容和市场趋势挖掘玩家偏好,制定核心传播概念,根据不同传播渠道特性匹配多平台传播计划,整合资源并落地,包括但不限于KOL营销、事件营销、线上线下活动、广告投放等; 3.与产品研发团队紧密合作,深入了解产品,为产品提供增长方案,推动产品及营销目标达成。

资深数值策划(捉宠/搜打撤)

📍上海市游戏策划Eggy事业部5-10年

1.参与制作捉宠,搜打撤类玩法的整体数值构架设计,为游戏提供数值设计支持; 2.根据游戏框架,负责游戏经济、战斗、成长及周边系统的数值框架搭建,并完成平衡测试与调整; 3. 根据数值框架,负责玩法中各个系统内容的数值设定; 4.搭建数值测试规范,对玩法中数值进行测试与优化调整; 5. 配合完成相关玩法外围子系统或活动的数值设计。

战斗玩法策划(蛋仔派对)

📍上海市游戏策划Eggy事业部不限

1. 主导《蛋仔派对》惊魂夺宝队玩法的角色、怪物、道具设计与制作推进; 2. 与程序、美术团队紧密配合,推动角色、怪物等从玩法机制、数值设计、美术包装、实机表现的的完整落地; 3. 设计搜打撤玩法的经济数值循环系统,确保玩家持续有追求、数值不膨胀溢出; 4. 基于后台数据和玩家反馈,优化和迭代战斗技能设计并复盘制作标准指导开发新内容; 5. 其他非对称玩法比如逃出惊魂夜等玩法的角色技能制作和优化;

引擎与性能工程师

📍上海市游戏程序技术中心不限

1. 参与游戏性管线相关工具的调研与开发,支撑项目顺利接入并跑通性能管线流程。 2. 主动响应项目反馈,持续迭代性能管线工具,解决落地过程中的真实痛点。 3. 支持项目游戏性能问题的分析、定位与优化(CPU/GPU/内存/IO/资产等)。 4. 不局限于现有工具链,优先以解决问题为导向,并结合项目实际反哺工具能力。 5. 能拆解复杂业务需求为可执行、可落地的开发任务,并按节奏推进交付。

射击品类版本营销

📍上海市市场荒野事业部不限

1. 基于营销策略,负责自研版本、IP联动项目的落地规划,输出执行方案,推动全流程落地。 2. 围绕赛季、周年庆、IP联动节点,落地内容宣发、达人合作、玩家活动,拉动新增、回流与活跃。 3. 协同投放团队:输出负责版本的投放需求,对接投手跟进投放测试、素材补量。 4. 跟进渠道物料排期,资源申请,监控舆情口碑,完成负责的版本复盘。

内容品牌营销

📍上海市市场荒野事业部不限

1. 深入研究FPS品类市场趋势、主流竞品策略及目标用户画像,明确产品核心定位与差异化价值表达 2. 从玩法设计、战斗机制、成长体系等产品底层逻辑中提炼可传播的核心卖点,并梳理支撑性事实与数据证据 3. 统筹规划产品全周期传播节奏,包括首曝、实机演示、测试招募、正式上线等关键节点的市场信息策略与PGC内容方向 4. 向创意设计、社交媒体、达人合作及玩家社区运营等协同岗位输出清晰、一致、可执行的内容Brief,确保品牌信息统一传达 5. 基于产品版本迭代、用户反馈数据及市场表现监测,动态优化传播重点与话术体系,提升信息触达效率与用户共鸣度 6. 聚焦FPS品类特性,以玩家语言构建真实、硬核、有代入感的品牌沟通语境,强化产品在目标圈层中的认知度与期待感

资深系统策划(SOC生存方向)

📍上海市游戏策划奇点事业部3-5年

1、独立负责 SOC 核心玩法系统的设计、制作与持续迭代,围绕探索、生存、战斗、成长等体验,构建有策略深度且具备长期可玩性的玩法闭环; 2、基于玩家体验、版本目标和实际制作条件,拆解复杂系统需求,完成规则设计、原型验证、配置制作、问题跟进与体验优化; 3、与各职能紧密协作,推进系统稳定落地,并持续收集玩家反馈与数据表现,快速迭代优化。

资深技术美术工程师(商业化材质)-极限战场

📍上海市游戏艺术荒野事业部不限

1、负责3A游戏项目中硬表面材质相关功能的开发,例如枪械、载具等。 2、以3A品质的高写实度和艺术性为目标,建立并落地可复用、可扩展的材质方案与制作规范。 3、硬表面材质的制作与落地,为美术提供材质功能,给出制作建议,协助美术生产高品质贴图等美术资源。 4、特殊材质制作方案的研究和落地,基于美术侧或者商业化的设计需求,研究特殊材质的做法,协助程序扩展引擎功能,落地制作方案。 5、材质系统建设,优化材质的性能,制定制作规范,维护和扩展引擎内的材质库以及Substance Designer里的智能材质模板。

销售中心-资深AI销售专员

📍上海市销售智企事业部不限

1、AI Agent业务商机开拓:围绕国央企、制造业AI数字化转型战略,结合AI Agent技术演进与行业变革趋势,前瞻性识别并挖掘重点客户在智能计算、AI Agent落地应用领域的业务机会,制定针对性销售策略,完成销售目标 2、行业客户深度运营:深入调研国央企、制造业客户业务场景,结合AI Agent产品及技术优势,推动客户需求与产品深度匹配,提供立体、专业的销售咨询及配套服务,助力客户价值落地 3、重点项目攻坚与转化:负责国央企、制造业重点客户及核心项目对接,精准向客户高层传递AI Agent核心价值与网易技术优势,加速商机转化与项目签约 4、资源整合与关系沉淀:整合公司技术、生态及商业资源,协同解决方案、技术支撑团队攻克AI Agent在国央企/制造业落地中的合规、场景适配等关键挑战;与客户技术决策层、业务负责人及生态合作伙伴建立深度信任关系,维护核心客户资源

游戏研发工程师(客户端系统)

📍上海市游戏程序奇点事业部0-3年

岗位职责 1. 内容研发实现 • 负责《明日之后》游戏内 时装、载具、家园家具 等虚拟内容的研发与实现; • 基于策划需求,完成内容的功能开发、系统搭建与游戏内落地; • 编写高质量、可维护的代码,保障功能的稳定性与性能表现。 2. 系统开发与维护 • 开发与维护 时装换装系统、载具驾驶/展示系统、家园建造与家具摆放系统 等核心模块; • 负责物料资源的加载、渲染、交互逻辑等技术实现; • 优化内存占用、加载效率与运行性能,保障多端(移动端/PC端)体验一致性。 3. 工具链与工作流支持 • 参与内容制作管线(Pipeline)的搭建与优化,提升美术、策划的资源接入效率; • 开发或维护配置工具、编辑器插件,支持内容的批量化、标准化生产; • 制定资源规范(模型面数、贴图规格、命名规则等)并推动落地。

AI策划

📍上海市游戏策划荒野事业部不限

1. 负责局内AI投放策略设计与落地,包括AI角色的触发时机、分布密度、难度梯度及行为逻辑配置。 2. 设计并迭代游戏内AI的核心规则体系,涵盖目标选择、路径规划、战斗响应、协同配合等行为模型。 3. 基于玩家行为数据与测试反馈,持续优化AI表现,确保其具备合理性、挑战性与沉浸感。 4. 与程序、数值、关卡策划紧密协作,推动AI规则的技术实现与性能调优,保障运行稳定与逻辑准确。 5. 撰写清晰、可执行的AI策划文档,明确状态机、决策树、参数表等关键设计内容。 6. 参与AI相关玩法验证与平衡性调整,支持不同局内节奏与玩家水平下的动态适配。

场景编辑设计专家(工程PO)

📍上海市游戏艺术奇点事业部5-10年

1.从零开始搭建复杂地图,与多环节策划高效协作,推动前期创意实际落地; 2.制定场景编辑的规则与规范,确保团队执行统一标准并顺利实施; 3.独立寻找高质量参考素材,在此基础上进行创新设计,并直接实现场景内容制作; 4,能够监修团队成员的场景编辑成果,具备动手修改能力,保障内容达到高品质标准; 5.对灯光与氛围有出色把控能力,营造符合项目调性的视觉体验; 6.在内容制作中综合考虑后续多端运行的性能优化需求,平衡表现力与效率。

资深概念设计师(场景)

📍上海市游戏艺术奇点事业部5-10年

1、配合产品主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范; 2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作; 3、参与具体场景设计任务,依据场景原画设计流程,参与审核; 4、积累和共享场景设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

Agent 策划(3A射击-工业化管线)

📍上海市游戏策划奇点事业部0-3年

一句话描述:我们要把一条传统 3A 射击游戏的生产管线"Agent 化"——把策划/生产知识沉淀成 Agent 可执行的 SPEC,让 AI 真正干活;并探索 AI 原生玩法体验的落地。 你要做: ① 主线:拆解射击管线(战斗/关卡/数值/叙事/配置表/资源管线),做成 Agent 可执行、可校验的规范; ② 支线:把 AI 能力做成玩家可感知的体验并落地 demo。

创意素材营销(Blood Strike)

📍上海市市场荒野事业部不限

1. 统筹全渠道营销素材的策划、制作与交付,包括海报、Banner、短视频封面、信息图等,确保风格统一、节奏可控、上线及时。 2. 基于品牌调性与用户洞察,独立完成视觉创意构思与审美判断,对色彩、构图、字体、版式等要素具备专业把控力。 3. 熟练运用主流AI设计工具(如MidJourney、DALL·E、Adobe Firefly、即梦等)高效生成高质量初稿,并能精准调优提示词与参数。 4. 具备AI生成内容的筛选、精修与落地能力,可结合PS、AI等传统设计软件完成细节优化与商业适配。 5. 协同市场、运营、文案团队快速响应热点与活动需求,支持A/B测试素材产出及数据反馈迭代。 6. 持续跟踪AI设计趋势与工具演进,沉淀提示词库、模板库及提效方法论,推动团队素材生产效能提升。

服务器开发工程师

📍上海市游戏程序奇点事业部0-3年

1. 负责gameplay玩法系统的开发和维护工作; 2. 负责服务器优化提升的技术工作;

关卡策划(在研3A射击-极限战场)

📍上海市游戏策划荒野事业部3-5年

1.运用前沿技术,找与游戏产品的结合点,探索游戏玩法原型关卡的设计和实现; 2.能够与技术美术和引擎工具程序合作,开展游戏内技术编辑工具的开发和优化,配合开发团队建立模式关卡设计的工作流和工具建设,提升内部效率; 3. 能够熟练运用编辑工具和脚本语言,进行模式原型、地图场景、技能、AI等与游戏内容相关联的内容制作。

客户端开发-《极限战场》

📍上海市游戏程序荒野事业部3-5年

1. 负责游戏客户端模块的设计和开发 2. 负责游戏客户端系统功能、活动开发 3. 负责客户端性能、表现、逻辑优化

高级服务器开发(7日世界)

📍上海市游戏程序奇点事业部10年以上

1. 负责gameplay玩法系统的开发和维护工作; 2. 负责服务器优化提升的技术工作;

关卡策划(射击项目)

📍上海市游戏策划荒野事业部3-5年

1.运用前沿技术,找与游戏产品的结合点,探索游戏玩法原型关卡的设计和实现; 2.能够与技术美术和引擎工具程序合作,开展游戏内技术编辑工具的开发和优化,配合开发团队建立模式关卡设计的工作流和工具建设,提升内部效率; 3. 能够熟练运用编辑工具和脚本语言,进行模式原型、地图场景、技能、AI等与游戏内容相关联的内容制作。

资深技术美术工程师(绑定)

📍上海市游戏艺术艺设三部3-5年

1. 超高品质角色演绎的技术和流程研发提升;研发 UE5 高质量角色表情绑定系统和捏脸/捏体型系统,覆盖面部/身体绑定、体型调节、肌肉/软组织、Pose/Deformer、表情驱动等方向。 2. 与动画团队打通表情演绎全流程,推动绑定研发、动画制作规范、引擎验证和运行时效果闭环。 3. 推动 MetaHuman 项目化改造、捏脸/捏体型适配、效果提升、性能优化和量产落地。 4. 建立 DCC 到 UE5 的角色资产规范、检查流程、导入导出标准、引擎验证流程和自动化工具。 5. 协同角色、动画、程序解决神态、口型、表情层次、肌肉结构、动态变形、蒙皮品质和双端性能问题。

资深战斗策划

📍上海市游戏策划荒野事业部3-5年

1、负责核心战斗相关系统的设计、制作及优化 2、负责设计和制作枪械在游戏中实现的表现,完成引擎中配置和功能开发 3、负责设计和跟进射击类型玩法和道具,撰写相关文档和跟进功能开发 4、负责赛事相关系统的开发和维护,跟进游戏内实现效果 5、持续关注战斗相关各个基础体验模块,进行体验优化和提升

资深数值策划--放置mmo

📍上海市游戏策划UGC事业部5-10年

1.主导放置类MMO端手游的商业化,市场经济,商业化相关角色和玩法设计; 2.主导新手阶段养成体验 3.能够产出达成设计目的的关键设计,完善数值和系统的需求文档,以文档为基础进行跨岗位沟通。完成设计的全流程落地,包括系统体验和数值体验等。 4.与其他策划、程序、美术、UI等岗位积极沟通,配合良好,保证按时按质的交付完成。关注相关用户研究和产品数据,分析数据,能够制定优化方案,优化已有模块效果,完成验证。

资深技术美术工程师(资产优化)-极限战场

📍上海市游戏艺术荒野事业部不限

1. 负责项目资产生产流程的优化与规范建设,包括模型、材质、贴图、LOD、碰撞、命名、目录结构、提交规范等。 2. 建立并维护资产性能标准,推动资产在内存、面数、贴图尺寸、DrawCall、Shader 复杂度等方面的优化。 3. 参与制定资产生产工艺,沉淀可复用的制作规范、检查标准和问题处理方案。 4. 开发或协助开发美术生产工具,提高资产制作、检查、导入、批处理和验收效率。 5. 配合美术与程序团队定位资产相关问题,包括渲染异常、性能瓶颈、资源冗余、流程阻塞等。 6. 建立资产质量检查流程,推动自动化检查、批量修复和数据统计。 7. 跟进项目资产从制作到引擎落地的完整链路,持续优化工具、流程和协作方式。

游戏商业化运营策划-我的世界

📍上海市游戏策划UGC事业部3-5年

1、 独立负责商业化活动全链路策划与落地(外观系统、开箱、直购、充值促销); 2、 洞察用户需求与市场趋势,设计主题外观商品SKU策略及组合促销方案; 3、 独立完成商业化功能的数值建模、定价策略设计及配置表维护; 4、 建立活动复盘指标体系,输出数据分析报告与方法论沉淀,驱动持续优化;

资深技术美术工程师(渲染)-七日世界

📍上海市游戏艺术奇点事业部5-10年

1. 负责游戏引擎中风格化渲染方案的设计与实现,涵盖角色、场景、特效等模块的Shader开发与材质效果优化; 2. 基于美术概念设计,结合技术手段实现高质量风格化表现,并推动美术工作流程的标准化与高效落地; 3. 主导美术管线工具的定制开发,优化资源导入、自动化检查、性能分析等环节,提升制作效率与协作质量; 4. 深入参与项目性能调优,针对移动端与PC端进行GPU/CPU渲染优化,确保资源符合平台性能标准; 5. 制定并维护美术资源规范,包括模型面数、贴图精度、动画骨骼等关键指标,保障资源一致性与可复用性; 6. 支持多平台(手游、PC)适配与渲染优化,具备跨平台问题排查与解决方案落地能力。

资深动作设计师(3C方向)

📍上海市游戏艺术艺设二部不限

1. 主导TPS/FPS类游戏中人形及非人形角色的3D动作设计与制作,深入把控运动规律、节奏感与表现力,确保动作流畅、真实且富有反馈感。 2. 负责3C(Character、Camera、Control)相关动作系统的设计与实现,统一项目动作风格,输出可复用的动作设计模板、规范及技术标准。 3. 参与Unity/Unreal等游戏引擎中的动作资源集成与优化,确保动画资源性能达标、兼容性强、符合技术管线要求。 4. 与程序、策划、特效、TA等团队紧密协作,主动沟通需求与反馈,推动动作效果在实际玩法中的高质量落地。 5. 持续优化动作制作流程,参与动作工具链或自动化方案的评估与落地,提升团队制作效率与资源一致性。 6. 关注前沿动作技术与行业趋势,结合项目需求进行创新尝试,在写实、风格化等方向上提供专业判断与解决方案。

PVP玩法策划(明日之后)

📍上海市游戏策划奇点事业部3-5年

1. 负责PVP玩法设计和制作,输出设计方案,模式地图,玩法机制,跟进程序功能、美术资源等的实现与优化 2. 主导PVP平衡性、竞技性、趣味性打磨,统筹对局节奏、战术空间、攻防克制、资源博弈设计,满足玩家竞技需求

资深3D角色制作设计师

📍上海市游戏艺术艺设一部5-10年

1. 持续探索并建设AI辅助建模、自动化工具及新型生产管线在项目中的应用,推动模型生产方式持续升级; 2. 根据概念设计稿与美术规范,精准还原角色造型、比例、结构及风格特征,兼顾艺术表现力与技术可行性; 3. 主导角色资产标准化建设,制定并维护角色制作流程、命名规范、资源交付模板及性能优化方案; 4.与策划、原画、动作、特效、技术美术团队紧密协作,确保角色模型在引擎中良好适配; 5. 指导团队成员,进行技术分享与质量审核,持续提升团队角色制作整体水平与交付效率; 6. 负责外包供应商管理,包括需求沟通、制作指导、品质审核及交付验收,保障资源按时按质完成; 7.开展游戏竞品分析,参与项目预研工作,提出角色落地方案。

客户端引擎开发

📍上海市游戏程序奇点事业部3-5年

1. 负责游戏客户端各模块的性能优化与治理,定位并解决帧率下降、卡顿、内存泄漏/飙升等问题,保障运行稳定性与用户体验 2. 针对客户端引擎进行 CPU、GPU 性能提升与架构改造 3. 对Python,C++等语言有深入开发经验的候选者优先