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网易上海招聘

共 332 个在招岗位 · 网易在上海的最新招聘信息

技术美术实习生

📍上海市游戏程序游戏应用与平台发展事业部不限

1. 实现及优化材质渲染效果,确保符合设计目标和性能要求; 2. 使用地形编辑工具优化现有地形和环境; 3. 开发和优化PCG Graph,增强地图多样性; 4. 撰写和维护技术文档,补充整理项目相关文档; 5. 设计和改良美术工作流程;

文案策划实习生(模拟经营类)

📍上海市游戏策划水滴事业部不限

1.根据世界观,完善具体的势力、角色设定; 2.能够根据要求,通过自己的创意和设计思路,创作出吸引人的角色和故事; 3.能够承担系统、玩法、节日活动等模块的文案包装和相应的任务、表现需求

游戏AI Agent客户端开发实习生(七日世界)

📍上海市游戏程序奇点事业部不限

1、承担项目的客户端开发工作 2、开发和迭代游戏生产工具 3、参与AI Agent在游戏开发中的落地

营销内容习生(内容生态方向)

📍上海市市场奇点事业部不限

1、创作者对接:日常维护KOC、内容供应商及MCN合作关系,跟进内容产出、审核及上线,同步产品热点与内容需求。 2、月度费用结算:负责CPA小手柄数据核对、费用统计及月度结算工作,保障数据准确、流程合规。 3、数据复盘分析:定期整理各平台内容、活动数据,分析推广效果,沉淀复盘经验与运营方法论。 4、爆款挖掘策划:跟进全网内容热点及游戏版本节点,提炼爆款题材,优化内容传播选题与策略。 5、跨部门协作:对接各业务部门,完成内容资源位申请、排期与落地,保障推广曝光效果。

游戏客户端(Gameplay)开发实习生

📍上海市游戏程序奇点事业部不限

参与游戏玩法的客户端开发和工具的迭代,运用AI的能力解决实际开发中遇到的各种疑难问题。

AI美术实习生

📍上海市游戏艺术游戏应用与平台发展事业部不限

工作内容 1.使用 AI 工具辅助产出游戏美宣图、运营素材、人物设定稿、三视图、视觉概念图等内容。 2.根据项目需求,整理和优化角色、服饰、甲胄、武器、场景等视觉参考。 3.参与 AI 美术流程探索,包括 Prompt 编写、模型选择、图像迭代、风格统一和后期修整。 4.使用 Photoshop、Illustrator、Figma 等软件,对 AI 产出内容进行调整、排版、修图和二次设计。 5.协助项目组探索 AI 在游戏研发、运营宣发和美术资产生产中的实际应用。

游戏服务器架构开发实习生

📍上海市游戏程序奇点事业部不限

1、承担项目的代码性能优化、基础技术预研相关工作 2、在ai工具加持下分析研究代码性能数据,找到优化方向,做优化尝试

游戏战斗策划(英雄*怪物设计方向)

📍上海市游戏策划奇点事业部不限

"您可以: • 发挥无尽畅想,赋予英雄和怪物以灵魂,设计战斗技能,打磨战斗场面,创造激情的战斗体验和极致的战斗表现; • 利用AI工具,从框架搭建到规则设计,负责战斗资源的配置,维护战斗平衡,打造独一无二的战斗手感; • 带领程序、美术等团队协作,推进负责游戏主要模块的规划和落地,并进行上线结果的测试及调优; -能基于自身项目和市场上其他优秀的游戏进行充分体验/思考,快速提升自己的游戏品味和审美上限。

渲染引擎开发实习生

📍上海市游戏程序奇点事业部不限

1. 游戏渲染引擎相关功能开发和性能优化 2. 游戏渲染功能相关工具开发

系统策划实习生

📍上海市游戏策划水滴事业部不限

1. 配合系统策划,协助完成系统开发与填表制作;运用AI填表、数据校验工具,批量完成表格制作与数据核对,校准AI输出,提升效率。 2. 负责小体量系统功能开发;借助AI原型生成、逻辑预演工具,完成初稿设计与校验,结合判断优化方案。 3. 协同程序、QA推进基础功能落地;用AI工具同步进度、整理反馈,提升协作效率。 4. 自测所做内容,配合修改完善;借助AI自测、问题排查工具,定位问题并优化,保障内容质量。 5. 处理日常策划事务;用AI文档、任务管理工具,提升日常工作效率。

游戏营销实习生(玩家生态方向)

📍上海市市场奇点事业部不限

1、负责国内玩家生态业务UGC活动的协助统筹及内容审核 2、参与国内玩家生态业务UGC活动的全流程落地 3、根据营销节点需求及玩家生态提供热点创意,事件和内容选题,并每日巡检汇报玩家生态话题与舆情 4、协助进行玩家生态核心作者管理,优质作者挖掘与扶持

游戏研发实习生(引擎方向)

📍上海市游戏程序奇点事业部不限

1、引擎内部自动化流程建设,探索 AI 在研发流程中的应用。 2、游戏引擎相关工具和编辑器开发; 3、游戏客户端性能优化,表现问题排查;

游戏测试工程师(FPS)

📍上海市游戏测试质量保障中心不限

1. 对产品需求进行分析、评审,提前规避有问题需求,设计测试点、测试用例。 2. 负责FPS游戏核心模块的测试工作,推进问题解决,反馈风险,确保如期上线。 3. 推动项目进度,改善相关流程提高测试的质量和效率。 4. 总结并沉淀日常工作及坑点,输出文档,主动在组内分享经验。 5. 深度体验游戏产品,结合游戏内容善于敏锐的发现体验问题和游戏设定问题。

商业化资源策划实习生(七日世界)

📍上海市游戏策划奇点事业部不限

1.外观类商品的需求设计 2.外观类资源的制作跟进和配置验收 3.外观类商品的文案包装

AI工具应用实习生(暗黑破坏神:不朽)

📍上海市游戏程序奇点事业部不限

1. 参与AI产品/工具从idea到落地的完整流程.协助将想法快速转化为可验证原型或生产工具; 2. 负责各类AI方案的能力测试与效果评估,形成对应的测试与评估文档; 3. 跟踪 AI 领域最新工具、框架、玩法,形成对应的调研报告; 4. 参与日常讨论,对产品方向和实现方式提出你自己的想法与判断。

枪械制作实习生

📍上海市游戏艺术荒野事业部不限

1. 使用Maya、ZBrush、Substance Painter等软件完成游戏或影视项目中的硬表面模型制作,包括机械、载具、武器、建筑等资产 2. 根据概念图与制作规范,进行高精度建模、拓扑优化及UV拆分,确保模型符合引擎实时渲染或影视渲染要求 3. 配合材质师完成基础材质贴图绘制,支持PBR流程,输出符合项目标准的纹理资源 4. 参与资产审核与反馈迭代,根据美术指导和TD要求调整模型结构、细节层级与技术可行性 5. 学习并遵守项目管线流程,按时提交规范命名、结构清晰的源文件与交付物 6. 在资深美术指导下持续提升建模精度、工业感表现及高效制作能力

场景原画实习生

📍上海市游戏艺术荒野事业部不限

1. 参与枪械、角色、场景等游戏原画设计,完成基础草图、设定稿及细化表现 2. 运用AI绘图工具(如Stable Diffusion、MidJourney等)辅助创意构思、风格探索与效率提升 3. 根据项目需求,结合美术规范与AI生成结果进行人工优化与风格统一 4. 协同策划与程序团队,理解功能逻辑,确保原画设计兼顾视觉表现与技术可行性 5. 学习并实践AI提示词工程,提升生成质量与迭代效率,积累可复用的AI工作流 6. 按时交付符合要求的原画素材,积极参与反馈修改与团队迭代

资深3D角色制作设计师-荒野行动

📍上海市游戏艺术艺设三部不限

1.负责游戏项目中角色与道具的全流程制作及跟进,包含高模雕刻、低模拓扑、UV拆分、烘焙、贴图绘制及引擎材质效果联调等工作 2.精准把控套装模型的结构比例、造型细节与质感表现,严格贴合项目整体美术风格、精准还原原画设计效果,熟练处理服饰、盔甲、配饰等套装的复杂拼接结构、褶皱层次与软硬材质衔接效果,优化模型布线规范,同时做好成套道具整体搭配与细节优化,把控套装整体的统一性与层次感,确保模型满足后续绑定、动画制作的落地规范要求。 3. 制定并推广角色制作规范与标准化流程,统一资产质量,提升团队协作效率与交付一致性。 4. 基于玩家反馈与市场趋势,持续参与角色美术迭代,优化造型、质感与情绪表达,强化玩家情感共鸣。

资深客户端开发工程师(unity在研项目)

📍上海市游戏程序阴阳师事业部5-10年

1、在unity引擎上进行各主流平台上游戏开发; 2、与策划、美术及技术美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3、保证Gameplay各系统在各平台以及各网络环境下符合设计和高效; 4、研发所需的工具链以及内容生产工具的再开发以及调整优化; 5、针对各个发布平台进行游戏性能优化。

引擎与性能工程师

📍上海市游戏程序技术中心不限

1. 参与游戏性管线相关工具的调研与开发,支撑项目顺利接入并跑通性能管线流程。 2. 主动响应项目反馈,持续迭代性能管线工具,解决落地过程中的真实痛点。 3. 支持项目游戏性能问题的分析、定位与优化(CPU/GPU/内存/IO/资产等)。 4. 不局限于现有工具链,优先以解决问题为导向,并结合项目实际反哺工具能力。 5. 能拆解复杂业务需求为可执行、可落地的开发任务,并按节奏推进交付。

投放运营实习生

📍上海市市场音乐事业部0-3年

协助团队完成网易云音乐、心遇在抖音等主流媒体的素材审核工作,负责整理并归纳云音乐日常素材投放数据、广告创意的策划及数据反馈。 1、协助团队完成日常主流媒体素材审核工作; 2、负责广告数据的日常整理和更新; 3、参与广告素材内容策划,AB测试以及方法论沉淀总结; 4、基于数据完成素材维度的创意效果分析,并协助策略落地。

资深关卡策划

📍上海市游戏策划奇点事业部3-5年

1.负责关卡和玩法内容的产出,为玩家提供高质量的游戏内容。 2.能够洞察玩家的内容需求,产出满足玩家需求的设计。 3.能够将设计文档拆解为可执行的开发方案,与美术、程序及其他策划紧密合作,完成全流程落地。对开发过程中的进度和最终质量负责。 4.关注用户反馈和数据表现,积极地发现线上问题并持续优化。

视频专家

📍上海市游戏艺术艺设三部5-10年

岗位职责 1. 负责写实风格游戏项目过场动画整体创意与导演把控,统一镜头语言、叙事节奏和视觉风格,保障剧情演出效果与游戏体验一致。 2. 与主策划、编剧、美术等沟通剧情需求,拆解为分镜脚本和演出方案,重点把控关键剧情桥段的镜头设计与情绪表达。 3. 指导和审核动作捕捉与面捕表演,对演员走位、表演节奏提出导演意见,联合动画团队完成写实演出调整。 4. 协调内部各制作环节及外包团队,跟进分镜、Previs、Layout、动画、特效、合成及引擎内集成,监督质量并解决制作问题。 5. 制定过场动画制作计划,跟踪进度和成本,对超预算或影响版本节点的需求进行预警和调整,控制关键镜头投入。 6. 管理及培养分镜、剪辑、动画等团队成员,合理分配人员与资源,提升团队在写实镜头语言和表演方面的整体能力。 7. 负责相关项目文件的归档与规范,组织项目复盘,总结写实过场动画制作方法与流程经验,并持续引入新技术与新趋势。 8. 确保人员的合理利用,对人员未来的发展方向负责,协助主管做好员工绩效管理。

资深服务端开发工程师(在研项目)

📍上海市游戏程序阴阳师事业部不限

1、主导服务端核心系统、大型活动及玩法框架的架构设计、技术选型与高质量实现; 2、深入进行服务端性能调优与容量规划,解决高并发、低延迟、高可用性等核心挑战,保障系统在大规模用户和高负载下的稳定高效运行; 3、主导所负责模块/系统的内容生产管线技术方案设计与效能优化,识别效率瓶颈与质量风险,推动跨职能技术方案落地,解决复杂技术难题; 4、深度参与策划需求的技术可行性分析与风险评估,主导技术方案设计,在满足业务目标的同时,确保系统的高性能、高可扩展性、可维护性与长期技术演进能力; 5、熟练使用AI。

技术美术专家(3C动作)-极限战场

📍上海市游戏艺术艺设三部不限

1. 负责项目双视角射击游戏运行时动画系统的技术研发与品质攻坚,系统提升角色移动、瞄准、持枪、战斗状态与整体射击体验。 2. 亲自设计、验证并落地瞄准与持枪体验、程序化动画、动画图与状态编排等核心方案,定位并解决第一/第三人称视角下跨资产、引擎、玩法与运行时环节的动画品质问题。 3. 拥有项目动画技术方案决策权,建立动画技术规格、评审标准、问题定位方法与效果验收机制,推动方案在项目中的稳定量产和持续迭代。 4. 与动画、程序、策划等团队协作,将动画技术方案转化为可执行的研发计划并推进跨团队落地。 5. 以矩阵管理方式带领并培养动画 TA 团队,拥有团队技术标准制定权;负责技术方向把控、疑难问题辅导、能力建设与经验沉淀,并在项目交付优先的前提下提升团队的独立攻坚能力。

资深UI视觉设计师-明日之后

📍上海市游戏艺术艺设三部5-10年

1.完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现; 2.针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率; 3.制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现; 4.能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质; 5.有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

赛事内容策划

📍上海市运营运营中心3-5年

1.负责面向电竞用户的短视频达人矩阵账号策划、运营管理工作,实现数据目标; 2.负责赛事相关的选手、解说主持等KOL的造星培养工作,致力于不断提升KOL影响力; 3.负责与电竞/品牌/直播/社区模块进行合作联动,输出优质赛事内容; 4.负责部分赛事内容活动及话题热度的策划及运营执行工作。

技术美术专家(性能优化)-在研项目

📍上海市游戏艺术艺设三部5-10年

1.美术资产性能制定:与程序美术QA一起,制定美术不同平台下的各类性能标准,渲染标准,满足玩家核心体验; 2.优化管线研发:针对场景角色特效等各个环节的性能要求,研发高效的资产生产标准和对应的自动化工具; 3.渲染性能优化:结合移动端特定,以及写实渲染效果,针对优化渲染shader和对应的资产,确保在移动端保留关键的效果品质; 4.大场景专项优化:针对射击项目的大地图、多角色同屏、武器特效、植被、阴影、后处理等高开销场景做专项优化; 5.跨平台分级方案:制定不同档位机型的画质分级、效果降级和资产分级策略,在移动端保留射击体验关键的画面信息(可视性、可读性、命中反馈)。

任务策划(明日之后)

📍上海市游戏策划奇点事业部0-3年

1、根据既定的世界观与剧情大纲,独立设计并制作完整的任务流程(包括动线规划、触发时机、NPC交互、战斗、表演等) 2、通过合理的难度曲线与任务密度规划,确保游戏中任务的多样化与趣味性,高质量落地任务。 3、与关卡、美术、程序紧密协作,负责任务从原型验证到最终表现效果的全链路跟进与调优。 4、在底层世界观框架下,丰富支线剧情与场景叙事细节,增强世界沉浸感。

资深特效设计师-明日之后

📍上海市游戏艺术艺设三部5-10年

1、配合负责人制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作; 3、组织特效环节,协同模型、编辑、动画环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏体验; 4、根据特效设计流程,参与审核; 5、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。