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网易上海招聘

共 332 个在招岗位 · 网易在上海的最新招聘信息

运营策划(射击)

📍上海市游戏策划荒野事业部不限

1.负责项目活跃运营规划及主题活动制作, 协助制定日历制定,并跟进落地。 2.负责活跃相关奖励和宣传资源规划,提升资源利用效率。 3.根据运营目标,结合用户反馈和数据分析,输出相关运营策划案,调优数据表现。 4.根据版本内容,提炼活跃重点,连接项目各模块做好沟通和协作,落地活跃相关工作。

资深关卡策划

📍上海市游戏策划荒野事业部3-5年

1. 协助关卡设计师完成关卡原型搭建、白盒验证及迭代优化,确保玩法逻辑与体验目标一致 2. 负责关卡开发全流程的进度跟踪与跨职能协同,对接程序、美术、策划等角色,推动版本按时交付 3. 整理并维护关卡需求文档、验收清单及问题追踪表,确保需求理解准确、反馈闭环及时 4. 参与关卡测试与体验走查,识别体验断点、性能瓶颈及交互异常,提出可落地的优化建议 5. 支持关卡资源管理与版本控制,配合完成关卡在引擎中的集成、配置与基础调试工作 6. 持续梳理关卡开发流程中的共性问题,协助沉淀模板、规范与提效工具,提升团队协作效率

游戏营销(葡语)

📍上海市市场荒野事业部不限

1. 负责规划预热节点内容传播方案,打造平台内容热点等; 2. 基于市场热点、产品特点和版本节点,挖掘内容热点,规划内容传播方案; 3. 以曝光和转化为目标,挖掘优质创作者,负责创作者内容合作的执行落地,打造平台热点; 4. 建立和维系与创作者的长期关系,挖掘和培养小量级达人,做长线达人运营;

资深系统策划(明日之后)

📍上海市游戏策划奇点事业部3-5年

1、独立负责多人社交体验的游戏内容玩法原型与相关系统的设计与制作,有志于设计出最有趣的多人社交体验内容; 2、基于用户需求,完成玩法原型的预研和落地验证; 3、乐于服务玩家,以玩家体验为先,持续收集玩家意见并调整优化。

数值策划

📍上海市游戏策划荒野事业部3-5年

1、负责经济系统整体架构设计,包括资源类型、获取路径、消耗场景及循环逻辑; 2、设计并维护核心数值体系,涵盖角色成长、装备强化、技能升级、战利品掉落等关键模块; 3、进行数值投放规划与动态调控,确保资源产出与消耗长期平衡,支撑玩法可持续性与付费健康度; 4、基于玩家行为数据与AB测试结果,持续优化经济参数,提升留存、活跃及付费转化效果; 5、与系统、战斗、美术、程序等团队紧密协作,推动数值方案落地,保障策划意图准确实现; 6、编写清晰的数值配置文档与公式说明,支持开发、测试及后续版本迭代维护。

资深客户端研发主管(GamePlay方向-明日之后)

📍上海市游戏程序奇点事业部3-5年

1. 负责统筹游戏内GamePlay体验优化以及性能优化工作,带领团队成员进行包括3C、物理、寻路以及UI等相关内容在内的研发工作。 2. 负责游戏内3C表现以及相关系统的设计、开发以及性能调优,带领组员落地动画相关前沿技术,提升游戏的3C体验; 3. 负责游戏内物理与寻路系统的维护,如角色移动/载具移动/物理破碎模拟等,带领组员在全平台落地前沿的物理体验; 4. 负责游戏内UI框架以及UI性能的维护与优化,带领组员提升项目的开发效率。

资深游戏研发工程师(战斗方向-明日之后)

📍上海市游戏程序奇点事业部3-5年

1. 负责游戏战斗相关玩法及周边系统的设计、开发以及性能调优,推进业务如期高质量上线; 2. 根据玩家反馈优化游戏的整体体验以及性能; 3. 跨职能进行有效沟通,高效推进解决各类需求和问题的落地

资深战斗策划(怪物设计-明日之后)

📍上海市游戏策划奇点事业部3-5年

1. 参与怪物全流程管线工作,包括模型和动特、技能、AI行为树的设计和制作。 2. 负责怪物生产、配置和测试工具的设计和制作。 3.参与和协助关卡玩法设计,推动PVE内容的制作和调优。

游戏技术开发岗(引擎/客户端/服务器)

📍上海市游戏程序奇点事业部5-10年

1,负责玩法系统设计、开发、调优 2,负责双端逻辑层设计、开发、调优 3,负责双端引擎层调试、维护

资深客户端开发工程师(明日)

📍上海市技术奇点事业部5-10年

1. 负责游戏客户端引擎模块/渲染效果设计、开发和调优; 2. 负责游戏客户端/服务端模块设计、开发和调优; 3. 负责客户端性能、表现、逻辑优化。

资深服务器开发工程师

📍上海市游戏程序奇点事业部5-10年

1. 负责gameplay玩法系统的开发和维护工作; 2. 负责服务器优化提升的技术工作;

游戏AI工具开发专家

📍上海市游戏程序奇点事业部3-5年

1. 负责开发各类工具提升游戏各职能的开发效率(智能体搭建,编辑器等); 2. 引入业内先进生产工艺,降低美术生产成本; 3. 负责推进工具产品落地,保证项目能够顺利使用,产生预期价值;

资深游戏研发工程师(性能优化-明日之后)

📍上海市游戏程序奇点事业部3-5年

1、负责核心游戏模块的开发与维护,包含玩法系统搭建、模块化设计与跨平台适配(移动/PC/主机等); 2、主导或参与性能优化专项(帧率稳定性、内存泄漏定位与修复、资源加载与内存管理优化),提出并落地技术方案与实践规范; 3、参与技术预研与系统/模块级架构设计,前期规避性能与扩展性风险,推动性能标准在项目组内实施; 4、开发调试工具与性能监测工具,完善开发工具链与流水线,提升团队开发效率与代码质量; 5、与美术、策划、服务端等团队紧密协作,评估技术实现代价并在体验与性能间找到平衡,保证游戏高质量交付。

资深战斗数值策划(7日世界)

📍上海市游戏策划奇点事业部3-5年

1.设计和完善战斗能力数值框架,达成不同剧本的战斗体验目标 2.负责各类战斗能力设计与数值体验设计 3.负责游戏内战斗数值策略、环境应对策略设计,能持续更新战斗构筑体验 4.调整各类战斗能力的数值平衡性和体验深度,优化玩法数值体验 5.完善游戏数值系统的合理性、易用性、拓展性

资深客户端研发工程师(3C方向-明日之后)

📍上海市游戏程序奇点事业部5-10年

1. 负责游戏内3C表现以及相关系统的设计、开发以及性能调优; 2. 参与游戏内物理系统的维护,如角色移动/载具移动/物理破碎模拟等,并提高物理系统的稳定性。 3. 根据需要与其他团队成员一起探索和优化3C与物理表现。

资深战斗策划(明日之后)

📍上海市游戏策划奇点事业部3-5年

1.整体负责明日之后项目的核心战斗体验 · 优化并持续维护项目的核心战斗框架,包括但不限于武器设计、BD设计,做到玩家视角简单、有趣,开发视角规范、清晰 · 不断提升项目核心战斗的基础品质,对齐市场一流水平 2.对职业乐趣、平衡性负责,不断优化战斗内容以符合玩家预期 · 独立自主对结果负责,体现在全量用户对战斗内容的满意度、舆情上 3.针对项目现状,独立针对问题产出设计,以需求文档的形式,在组内进行共识并且推进开发; 4.与其他策划、程序、美术、UI等岗位积极沟通,配合良好,按时按质完成开发内容。

资深战斗策划(特性组)

📍上海市游戏策划奇点事业部3-5年

1、规划游戏整体的战斗体验和表现风格 ; 2、协同关卡、文案策划及美术,负责设计具有强表现力的完整战斗体验 ; 3、负责角色的战斗技能、战斗AI的设计及落地,以及怪物与BOSS形象机制的设计制作 ; 4、参与整体战斗节奏的调整与战斗手感的优化。

资深服务器端开发工程师

📍上海市游戏程序奇点事业部5-10年

1. 负责产品服务端模块的设计和开发 2. 负责产品服务端框架设计和开发 3. 负责服务器相关工具开发和维护 4. 负责深入优化服务端性能,保证系统服务端的质量和性能 5. 同策划及客户端人员进行有效沟通,分析、解决各种服务器的问题

资深引擎渲染专家(萤火)

📍上海市游戏程序奇点事业部3-5年

1,根据项目需求,维护、定制、扩展引擎功能,进行技术攻关 2,负责项目引擎的渲染优化和性能优化,解决各类内存、兼容性、卡顿问题 3. 负责引擎相关工具及编辑器开发 4,组长岗位,需要根据产品目标制定引擎开发计划,统筹分配引擎小组的工作内容,及时推动各项工作进度,以业务目标达成、提升产品品质为主要目标,兼顾一定的人员管理、培养职责。

资深关卡策划(PO-明日之后)

📍上海市游戏策划奇点事业部3-5年

1.负责关卡和玩法内容的产出,为玩家提供高质量的游戏内容。 2. 能够将设计文档拆解为可执行的开发方案,与美术、程序及其他策划紧密合作,完成全流程落地。对开发过程中的进度和最终质量负责。 3. 能够搭建成熟的生产管线,让玩法和关卡从demo开始迅速验证多次迭代,逐步完整 4.关注用户反馈和数据表现,积极地发现线上问题并持续优化。

资深游戏研发工程师(关卡方向-明日之后)

📍上海市游戏程序奇点事业部3-5年

1. 负责游戏双端游戏副本及周边系统的设计、开发以及性能调优; 2. 负责游戏大型PVP玩法的设计、开发以及性能调优; 3. 参与游戏场景服务器负载均衡的维护及优化。

资深开放世界关卡策划

📍上海市游戏策划奇点事业部3-5年

1、负责大世界场景POI相关关卡和玩法内容的产出,为玩家提供高质量的游戏内容。 2、能够在引擎中完成原型验证,与美术、程序及其他策划紧密合作,完成设计的全流程落地,并对开发过程中的进度和最终质量负责。 3、以视觉引导为基础,可以充分使用场景元素结合玩法和项目世界观背景,实现具有创意和沉浸感的高品质关卡。 4、关注用户反馈和数据表现,积极地发现问题并持续优化。

资深技术策划

📍上海市游戏策划奇点事业部5-10年

- 场景交互设计:利用新的场景交互技术,设计和实现创新的交互玩法,确保能够提供独特和引人入胜的游戏体验。 - 快速原型开发:创造和实现各种可玩性的 demo,以测试和验证新的场景交互概念、机制和玩法。 - 数据分析与反馈:通过玩家反馈和数据分析,评估 demo 的效果,并根据结果进行迭代和改进。 - 技术文档:编写和维护技术文档,确保团队成员能够理解并有效使用设计工具及交互系统。

资深特效设计师-极限战场

📍上海市游戏艺术荒野事业部不限

1. 负责FPS游戏中的各类视觉特效设计,包括武器射击、爆炸、环境交互、技能释放等效果的制作与优化。 2. 根据游戏风格和策划需求,独立完成特效从概念构思到最终实现的全流程工作。 3. 与程序、美术、策划团队紧密协作,确保特效在性能与表现力之间达到最佳平衡。 4. 参与制定特效制作规范与技术标准,提升团队整体制作效率与质量一致性。 5. 持续研究行业前沿特效技术与工具,推动引擎功能在视觉表现上的创新应用。 6. 对现有特效资源进行维护、迭代与性能调优,保障游戏运行流畅及视觉体验统一。

概念设计专家(商业化)-明日之后

📍上海市游戏艺术奇点事业部10年以上

1、配合产品方向,制定时尚写实游戏项目的角色风格,输出角色原画设计高品质模版和规范; 2、协同角色制作、动画、特效等全流程进行设计实现工作,并保证最终设计效果在游戏中落地; 3、参与具体商业化设计任务,并审核设计稿件,指导设计落地; 4、善于了解用户和市场环境,根据用户需求设计高品质有亮点的作品; 5、能带领设计团队,并把控团队整体设计产出品质。

场景原画专家-极限战场

📍上海市游戏艺术荒野事业部不限

1、配合策划,场景主美制定游戏场景风格,负责游戏中地图、建筑,道具等原画设计;输出原画设计模版和规范; 2、根据游戏的世界观、策划白盒和玩法要求,设计环境概念,包括气氛图,key arts和资产设计。 3、基于叙事需求,输出符合世界观、游戏动机的分镜,把控情绪和氛围; 4、良好的沟通和协做能力,能够将多方需求整合并落实到设计中。

游戏美术总监

📍上海市游戏艺术荒野事业部不限

1. 负责统筹游戏项目中的2D美术相关环节,包括角色概念设计、场景概念设计等,确保各环节高效协作 2. 拔高整体美术品质,制定美术风格标准和质量要求,确保与项目定位一致 3. 管控美术资源的成本和预算,保质保量完成项目目标 4. 与策划、技术等部门密切配合,确保美术需求与技术实现之间的平衡与可行性 5. 带领和指导美术团队,提升团队专业能力及工作效率,激发创意潜力 6. 参与项目规划与评审,提供美术方面的专业意见和解决方案

资深引擎开发工程师(渲染)

📍上海市游戏程序奇点事业部5-10年

1. 跨平台的客户端性能优化,确保产品在各种环境中的高效运行 2. 跨平台的性能工具开发,监控和分析引擎性能瓶颈,提供解决方案并实施优化 3. 负责引擎底层系统与渲染管线的开发,与项目需求结合,实现项目需求 & 性能的提升 4. 与Gameplay程序、QA团队紧密合作,共同解决性能问题并提升产品质量

执行主策

📍上海市游戏策划奇点事业部不限

1、把控内游戏的设计和运营方向,审核设计内容; 2、负责设计各个版本的内容规划,对版本的品质和时间进行把控; 3、与策划、游戏开发工程师和美术师密切配合,以达到产品品质目标; 4、负责对比同类产品和竞品,给策划团队提供指导方向,尤其是制订产品标准; 5、研究行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略; 6、负责汇总运营及发行需求,并落实到产品中。

资深系统玩法策划

📍上海市游戏策划奇点事业部5-10年

1.负责核心战斗玩法,包括概念创意设计、玩法原型搭建、核心体验验证、落地制作等,把控最终交付内容品质和玩法体验; 2.迭代和维护具备扩展性的战斗玩法框架,持续迭代战斗玩法规则,支撑游戏长线运营需求; 3.关注用户体验和玩家反馈,并根据测试及线上用户的反馈进行持续调优;