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职位描述 1、参与平台核心创作作者的挖掘与维护,如小红书、抖音等外站平台优质创作者拓展 2、协助核心作者引导运营,促进发文活跃,对创作者需求及意见进行清晰的整理和反馈 3、通过内部资源发挥自己的创造力,参与活动运营策划,设计丰富有趣活动玩法 4、协助完成团队内其他运营工作
1、负责公司各类宣传物料的设计与制作,包括但不限于海报、长图、官网、运营活动、视频分镜、版式排版、展览展示物料设计等,确保设计作品符合产品品牌形象和市场推广需求、确保设计风格的一致性和创新性,配合需求高效完成设计。 2、与市场推广团队、产品团队等密切合作,深入理解项目需求和目标受众,提供创意设计方案和视觉建议,助力产品推广和市场营销活动的成功开展。 3、对设计作品进行质量把控,从创意构思、设计制作到最终输出,确保每一个环节都达到高质量标准,仔细检查校对文字、图像、色彩等细节,避免出现错误和瑕疵 4、关注行业设计趋势和新技术,研究并总结AI设计方法,不断学习和提升自己的设计能力,将先进的设计理念和方法应用到实际工作中。
1、配合产品和美术经理、总监制定国风游戏集项目的角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
1、与动作负责人、产品/策划明确体验目标、行为规则和验收场景;拆解参考案例,梳理输入、状态、动画与镜头链路,评估资产、技术方案和协作接口。 2、基于已有资产独立构建可玩原型,实现并调优移动、动画过渡、目标对齐与可玩镜头,处理输入和控制权等3C手感体验调优;拓展业务工作面,推进动作AI流程管线技术与工具开发,动作岗动作/绑定,产能提效专项。 3、技术积累与团队3C能力带教,沉淀样板、配置模板、问题案例和体验标准,复杂交互、镜头调优、动作反馈与动画技术,多种3C复合玩法原型敏捷开发。
1、负责网易云音乐艺粉业务(如艺人宣发、生日、出道等大事件活动)相关推广视觉设计,包括但不限于运营推广长图H5、互动玩法、徽章、周边、线上线下宣发物料等; 2、能够承担日常运营需求,有音乐sense,有独立视觉表现力,可主导设计风格输出方案,提供创意设计方案和视觉风格,推进项目的高质量落地; 3、具备较强的学习能力,善于沟通,工作细致,责任心强,具有一定的上进心和抗压性。
• 商务项目支持 • 协助整理和维护游戏/IP合作项目资料及商务台账; • 协助跟进项目进度,整理项目待办事项及合作状态; • 协助整理商务会议纪要、邮件往来及相关沟通记录; • 游戏/IP及市场调研 • 根据商务需求,对国内外游戏、IP、开发商、发行商等进行信息搜集和整理; • 协助收集游戏产品的基础信息,包括产品类型、平台、上线情况、用户评价、市场表现等; • 协助进行竞品及行业信息整理,为商务合作提供基础信息支持。 • 数据及信息整理 • 协助整理商务合作相关数据及项目资料; • 对现有商务资料进行分类、更新和归档。 • 其他商务支持 • 协助准备商务会议及项目相关材料; • 根据团队需求完成其他商务支持工作。
1、根据网易云音乐的UGC内容推广需求,协助跟进项目落地执行。包括文案撰写、稿件审核、社媒传播、素材制作等。 2、协助创作者挖掘和管理,包括创作者沟通答疑、作品数据分析、创作者激励等。 3、协助内部各个部门沟通对接。
1.参与制定美术设计内容的相关规范与标准,对美术规划所涉及的技术点进行技术调研与规划,关注落地并提供相关反馈与要求。 2.与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,对美术、策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与各环节进行协同开发。 3.根据项目开发变化,不断维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。梳理开发流程与发现问题,分享开发经验。持续完善和优化项目材质库,设计制定高性价比的材质标准以及复用规范。 4.分析竞品表现与项目开发中的美术提升需求,制定方案并组织实施。引入适合项目风格的新技术,对已确认的技术内容或效果进行整理并培训相关人员掌握技术的使用。 5.实现各种功能与效果表现,与引擎程序一起协作渲染效果的提升,了解Python、C#等语言 与脚本程序一起协作功能开发实现。
1、负责实习生招聘全流程,包括但不限于招聘信息发布、简历搜寻、面试安排、HR面试、offer推进等,零距离参与招聘全流程工作; 2、协助部分社招全职岗位工作,通过招聘渠道主动开源简历、推进面试、跟进面试结果; 3、基于日常招聘数据进行数据分析,复盘招聘问题、提升招聘效率; 4、协助完成其他HR事务性工作,如雇主品牌、正式校招项目、事业部级新人培训等; 5、使用AI工具,运用AI进行市场信息收集、招聘数据分析及复盘等工作。
1、搭建符合校招目标和策略的校园关系网络,建立强有力的开源渠道结合校招规划; 2、负责目标高校学生的开源、吸引和招聘工作,提升优秀生源的转化率; 3、协助进行高校活动策划和推进,提升赛事转化和维系热度; 4、对校招数据和活动数据进行复盘,优化活动运营方案并推动执行。
1、风格标准及规范制定:与美术总监,场景美术,技术美术和策划合作,为游戏的各个方面提供灯光需求;确保灯光系统符合整个游戏性能的标准和要求; 2、灯光设计工作组织开展:与引擎组有效沟通和交流,提升游戏效率和性能,解决灯光关于工具和性能方面的技术问题; 3、灯光设计质量把控:参与具体灯光设计任务,审核外包提交的灯光资源,指导外包制作;依据灯光设计流程,参与审核; 4、美术各环节协作沟通:协同原画,3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果; 5、经验沉淀及赋能提升:积累和共享灯光设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过灯光设计提升美术质量。
1. 负责FPS类游戏内AI的行为逻辑设计,包括巡逻、追击、掩体利用、团队协同等核心战斗机制 ; 2. 基于游戏节奏与关卡结构,制定不同难度层级的AI响应策略与动态难度调节规则; 3. 与程序、美术团队协作,完成AI行为树、状态机的设计文档及迭代验证; 4. 通过实机测试与数据回溯(如击杀率、玩家受击频次、AI存活时长等),持续优化AI表现的真实感与挑战性; 5. 配合运营需求,设计并投放面向PVE副本、训练场、AI对战模式等场景的差异化AI配置方案; 6. 跟踪主流FPS游戏AI设计趋势,结合项目定位提出可落地的创新机制建议。
1、负责品牌主流社媒平台账号矩阵运营,包括账号定位、创意策划、内容制作、流量运营与粉丝转化等,为内容质量及数据结果负责。 2、能够熟练运用各类 AI 工具完成创意脚本策划,持续探索 AI 驱动的内容创新与生产提效。 3、具备优秀的选题策划与内容制作能力,熟知抖音、小红书、B站、微博等不同平台特质,持续推出高品质的爆款内容。 4、监控并分析账号内容数据,持续优化内容策略,提升内容播放量、互动率及粉丝量。 5、密切关注品牌口碑,如遇突发情况,能快速响应、协同处置,守护品牌形象与品牌安全。
1. 负责 Facebook、TikTok 海外广告全链路投放与账户运维,独立完成预算调控、人群搭建、素材迭代、出价优化,实现规模化稳定放量,持续提升投放转化效率。 2. 核心负责算法调优、人群放量与成本管控:搭建并完善多Pixel回传体系,精准筛选、分层配置 Facebook、TikTok 转化回传事件;通过优化回传事件类型、权重与上报精度调教平台算法,配合 Campaign 维度人群绑定、分层圈选与智能扩量策略,实现精准拉新、放大优质流量池,同时稳定管控CPA成本,解决放量即涨价的增长瓶颈。 3. 搭建投放数据复盘体系,通过数据分析持续优化CPA、LTV、ROI等核心指标,平衡投放成本与用户质量。 4. 深耕行业投放打法,迭代优化投放策略,联动素材、产品团队协同优化,沉淀可复用的投放增长方法论。
1. 负责互联网产品及基础设施的稳定性与安全运维 参与 Linux、网络、容器、Kubernetes 等基础设施的日常运维与稳定性保障,持续提升系统可用性和安全性。 2. 负责基础设施安全风险治理 参与主机安全基线、漏洞治理、账号权限、配置安全、访问控制、日志审计等工作,建立风险发现、评估、处置和验证的闭环机制。 3. 负责安全运维工具及自动化能力建设 通过 Go/Python/Shell 等开发运维及安全工具,将安全检查、风险检测、配置核查、漏洞治理、应急处置等工作自动化、平台化,降低人工操作和安全风险。 4. 参与安全事件及线上故障的响应与分析 参与安全事件、系统异常及重大线上故障的应急响应,能够从系统、网络、进程、日志等维度快速定位问题,并推动根因分析和长期治理。 5. 推动安全能力融入 SRE 运维体系 将安全要求融入发布、变更、巡检、监控和应急等运维流程,推动 DevSecOps 实践,持续提升基础设施的安全性和可运维性。 6. 持续关注安全与基础设施技术发展 关注 Linux、云原生安全、eBPF、可观测性、自动化运维及 AI 等技术,结合实际业务场景持续改进安全运维能力。
负责电商及游戏客户的海外KOL营销项目,完成策略拆解、执行、交付和效果复盘; 2. 在YouTube、TikTok、Instagram等平台拓展达人,完成筛选、建联、议价、签约和关系维护; 3. 独立制作Brief和交付标准,管理脚本、内容审核、排期及上线风险; 4. 管理多达人、多市场和多项目并行,控制预算、成本、利润及交付质量; 5. 基于曝光、互动、转化和ROI数据优化达人策略,促进客户持续合作。
1. 根据海外游戏营销的BF策略,独立撰写符合目标市场调性的整合营销策划案 2. 深度研究海外的达人生态、明星动向及粉丝文化,精准匹配合作人选 3. 结合游戏产品特性,策划达人内容方向、明星联动形式及传播节奏 4. 持续跟踪社交平台内容趋势与热点,优化策划策略 6. 维护并拓展海外OL/KOC及明星合作资源网络,建立长效合作机制
1.技术开发:负责前后端功能模块的设计、开发和优化,确保代码质量和系统稳定性。 2.项目管理:参与产品需求讨论,提供技术解决方案,推动项目高质量、按时交付。 3.文档与优化:编写技术文档,进行代码审查,持续维护和优化现有系统架构。 4.团队协作:改进开发流程,分享技术经验,提升团队整体技术能力与协作效率。
1. 负责高品质风格化角色原画设计,包括商业化皮肤、人物、生物、装备及特效等内容,确保设计符合项目美术风格和商业化需求 2. 独立完成从概念草图到三视图、细节拆分图的全流程设计,并根据反馈快速迭代优化 3. 配合产品进行风格测试,制定并完善设计标准化文档,对接中台团队,提供反馈并跟进监修进度以保证交付质量 4. 与内部角色原画师和3D角色制作团队紧密协作,提供设计逻辑说明及结构标注,确保设计方案顺利落地 5. 参与世界观视觉开发,基于文案描述进行拓展设计,为项目提供丰富的创意支持
1. 负责游戏核心交互体验设计,围绕第一人称、多人协作、物理互动等玩法,搭建交互框架; 2. 分析策划需求,独立完成玩法系统等模块的交互方案; 3. 梳理UI资源,对UI资源分配管理,保障游戏内体验的统一性; 4. 与策划、美术、程序协作,推动设计方案从原型到上线落地,并持续跟进体验品质; 5. 关注大 DAU 产品玩家反馈、数据表现及海外竞品趋势,持续优化用户体验并沉淀设计规范。
1、AI内容生产: • 参与 AI 生成文游的完整内容生产流程,包括故事创意、剧情内容、图片、音乐等素材的生产与调整; • 协助完成 AI 文游作品的配置、测试、上架等工作,推动作品最终落地。 2、内容审核: • 负责 AI 生成内容的质量审核,包括故事大纲、剧情正文、人物对话、图片及音频素材等; • 从剧情逻辑、内容质量、人物一致性、审美等角度发现问题,并配合完成内容优化。 3、AI服务运营与迭代: • 参与 AI 内容生成服务的日常运营,协助定位、复现并跟进线上内容生产问题; • 结合实际生产过程中发现的问题,对模型 Prompt、内容生产流程及服务能力提出优化建议; • 参与 AI 内容生成能力的测试与迭代,推动相关优化方案落地。
1、负责网易云音乐长音频业务的创作者产品建设,围绕播客主播、有声书作者等创作者,完善入驻、创作、发布、内容管理、数据反馈、成长及商业化等产品能力。 2、负责内容中后台产品建设,围绕内容接入、审核、上架、配置、运营及商业化等流程,搭建和优化内容管理、运营配置及相关平台能力。 3、结合创作者运营和业务发展需求,建设创作者分层、成长、激励、互动等产品机制,提升优质创作者活跃度和内容供给。 4、理解内容从创作者/版权方 → 内容生产 → 内容管理 → 搜索推荐 → 用户消费的完整链路,与运营、算法、研发、版权等团队协作,持续优化内容供给和分发效率。 5、关注播客、有声书等长音频内容生态的发展,结合业务目标持续探索新的创作者及内容产品形态。
1、为游戏场景、副本、CG、PV、剧情歌等内容的制作音乐 2、结合游戏声音引擎,为游戏音乐设计播放机制并与其他职能及外包深度协作
1.参与数值框架和系统实现,为玩家呈现最核心的游玩体验; 2.为战斗内容、经济系统等搭建充分而合理的数值体系; 3.赋予角色、怪物以专业而又符合游戏性的数值,并使用高效科学的方法保持平衡; 4.用公式和体系把控经验和成长曲线,规划游戏进程。
1.负责战斗体系的迭代、机制的设计与制作; 2.负责战斗内的数值平衡和优化,并定期回顾线上数值体验进行持续优化迭代; 3.与相关职能有效合作,保证设计内容的上线质量; 4.实时跟踪用户反馈及对战数据,针对潜在问题或风险进行合理分析,并进行及时跟进解决。
1. 负责商业化资源管线规划和内容创意产出,能结合世界观、用户偏好、当下时尚热点与潮流度,进行内容设计及后续落地跟进; 2. 负责商业化资源的产出落地,串联美术、世界观、音频和宣发各环节共同实现交付; 3. 负责商业化相关的表现设计、开发及迭代运营,并完成相关的版本工作,包括商业化资源的上架、营销卖点等,需要对工作内容有较高的责任心、敏感度,谨慎细心,风险意识强; 4. 负责商业化内容上线后的效果复盘以驱动后续体验迭代升级。
1. 与策划、程序及美术团队协作,结合产品定位与玩法需求,制定FPS游戏的音频风格、制作规范及质量标准; 2. 负责游戏音效的全流程设计与制作,包括枪械射击、机械动作、弹道与命中反馈、角色动作、脚步、技能、环境及UI音效,持续提升声音表现力与战斗反馈; 3. 结合FPS玩法,围绕不同枪械的结构、射击方式与使用场景,建立具有辨识度和层次感的武器声音体系; 4. 负责音效在游戏引擎及音频中间件中的配置、调试与验收,配合程序实现空间定位、距离衰减、遮挡、混响及动态混音等功能; 5. 优化脚步、枪声、换弹等关键声音的信息传达,确保方位、距离与战斗状态清晰可辨,兼顾沉浸感与竞技体验。
1.根据角色设定与玩法要求,准确结合项目风格,输出【技能表演动作设计】,确保动作在不同视角,动作节奏及战斗体验流畅。 2.保证局内局外动作高质量完成,并能统筹管理两套标准。 3.据有竞品分析能力,能识别关键动作锚点或问题,并能结合具体项目内容,输出动作风格标准。有制定规范的能力.并针对技能表演,打击感课题有相关经验和研究。 4.角色动作与3C系统(角色控制,镜头运动,操作反馈)的适配和优化(有相关经验者优先)。 6.沟通风格良好,逻辑思维清晰,能配合团队,跨环节跨部门沟通,预演动作风格,并落地制作,输出规范。有项目研发经验。
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1. 负责网易云音乐各业务线社招工作,根据部门业务规划,完成招聘目标; 2. 充分利用各种招聘渠道,满足业务部门招聘需求,并且建立、拓宽、维护招聘渠道; 3. 具有人才地图理念,根据业务部门人才战略及部署,定向挖掘特优人才,迅速搭建人才体系以应对市场挑战; 4. 深入职位分析,拟定招聘方案,并负责实施招聘方案的具体推进,保证招聘任务顺利完成。筹备、管理内部校招、洞察等专项工作。