招聘信息分享 招聘信息分享 JOBHUNTER

网易上海招聘

共 332 个在招岗位 · 网易在上海的最新招聘信息

资深概念设计师(角色)

📍上海市游戏艺术艺设一部5-10年

1、配合产品和美术经理、总监制定国风游戏集项目的角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

商务实习生(游戏/IP方向)

📍上海市市场元气事业部不限

• 商务项目支持 • 协助整理和维护游戏/IP合作项目资料及商务台账; • 协助跟进项目进度,整理项目待办事项及合作状态; • 协助整理商务会议纪要、邮件往来及相关沟通记录; • 游戏/IP及市场调研 • 根据商务需求,对国内外游戏、IP、开发商、发行商等进行信息搜集和整理; • 协助收集游戏产品的基础信息,包括产品类型、平台、上线情况、用户评价、市场表现等; • 协助进行竞品及行业信息整理,为商务合作提供基础信息支持。 • 数据及信息整理 • 协助整理商务合作相关数据及项目资料; • 对现有商务资料进行分类、更新和归档。 • 其他商务支持 • 协助准备商务会议及项目相关材料; • 根据团队需求完成其他商务支持工作。

AI策划(在研3A射击-极限战场)

📍上海市游戏艺术荒野事业部3-5年

1. 负责FPS类游戏内AI的行为逻辑设计,包括巡逻、追击、掩体利用、团队协同等核心战斗机制 ; 2. 基于游戏节奏与关卡结构,制定不同难度层级的AI响应策略与动态难度调节规则; 3. 与程序、美术团队协作,完成AI行为树、状态机的设计文档及迭代验证; 4. 通过实机测试与数据回溯(如击杀率、玩家受击频次、AI存活时长等),持续优化AI表现的真实感与挑战性; 5. 配合运营需求,设计并投放面向PVE副本、训练场、AI对战模式等场景的差异化AI配置方案; 6. 跟踪主流FPS游戏AI设计趋势,结合项目定位提出可落地的创新机制建议。

AI原生游戏产品运营实习生

📍上海市运营元气事业部不限

1、AI内容生产: • 参与 AI 生成文游的完整内容生产流程,包括故事创意、剧情内容、图片、音乐等素材的生产与调整; • 协助完成 AI 文游作品的配置、测试、上架等工作,推动作品最终落地。 2、内容审核: • 负责 AI 生成内容的质量审核,包括故事大纲、剧情正文、人物对话、图片及音频素材等; • 从剧情逻辑、内容质量、人物一致性、审美等角度发现问题,并配合完成内容优化。 3、AI服务运营与迭代: • 参与 AI 内容生成服务的日常运营,协助定位、复现并跟进线上内容生产问题; • 结合实际生产过程中发现的问题,对模型 Prompt、内容生产流程及服务能力提出优化建议; • 参与 AI 内容生成能力的测试与迭代,推动相关优化方案落地。

FPS游戏音频设计师(在研3A射击-极限战场)

📍上海市游戏策划荒野事业部不限

1. 与策划、程序及美术团队协作,结合产品定位与玩法需求,制定FPS游戏的音频风格、制作规范及质量标准; 2. 负责游戏音效的全流程设计与制作,包括枪械射击、机械动作、弹道与命中反馈、角色动作、脚步、技能、环境及UI音效,持续提升声音表现力与战斗反馈; 3. 结合FPS玩法,围绕不同枪械的结构、射击方式与使用场景,建立具有辨识度和层次感的武器声音体系; 4. 负责音效在游戏引擎及音频中间件中的配置、调试与验收,配合程序实现空间定位、距离衰减、遮挡、混响及动态混音等功能; 5. 优化脚步、枪声、换弹等关键声音的信息传达,确保方位、距离与战斗状态清晰可辨,兼顾沉浸感与竞技体验。

游戏招聘HR

📍上海市职能支持人力资源部3-5年

你可以: -运用各种你擅长的招聘渠道,寻访到各种层级的候选人,把合适的职位推荐给他,吸引优秀的游戏研发人员加入我们 -用互联网产品的思维去设计招聘规则,流程,保证我们的招聘过程严谨,有效,科学,且通畅 -用互联网运营的思维去丰富我们的人才库,并持之以恒,长此以往,必有收获 -有机会去海外参加游戏开发者大会或者AI顶会,与优秀的业内资深从业人员交流,并开展招聘工作 -分析集团HR的各种招聘数据,找出一些有趣的规律,提出自己的想法,并敢于去实践,不畏艰难

游戏引擎开发工程师(C++)

📍上海市游戏程序UGC事业部3-5年

1. 负责《我的世界》中国版引擎的新特性开发、底层维护与技术攻坚; 2. 主导代码性能分析与极致优化,突破效率与稳定性瓶颈。

荒野行动营销(IP联动/内容营销)

📍上海市市场荒野事业部不限

1. 负责荒野行动IP联动项目的整体营销策划与执行,制定版本上线前中后期的整合传播策略。 2. 主导IP联动主题创意、视觉物料及传播话术的输出,确保品牌调性与IP特质高度契合。 3. 协同产品、运营、设计及外部IP方,推动联动内容落地,把控时间节点与交付质量。 4. 策划并执行线上线下联动营销活动,包括社交媒体话题运营、KOL合作、直播互动及用户共创等。 5. 监测联动传播效果与用户反馈,通过数据复盘优化策略,提升用户参与度与版本转化率。 6. 维护并拓展优质IP资源库,参与IP合作评估与商务协同,支持长期联动生态建设。

全球网红营销实习生

📍上海市运营有道事业群不限

目前岗位缺口: 【上海】日语、葡语 【广州】德语、葡语、日语 【岗位职责】 1、熟悉海外主流社媒,通过各大海外社交媒体例如youtube/ins/tiktok等,根据广告主需求寻找各类网络博主,筛选数据、内容优质的网红账号,主动洽谈资源以达成合作; 2、协助跟进KOL营销项目的各个环节,参与脚本设计、市场调研、视频听译、结案分析等工作; 3、维护渠道关系,协助完成价格谈判,与渠道洽谈深度战略合作等; 4、接到任务后能按时高质量完成;

资深技术美术工程师(渲染)-在研项目

📍上海市游戏艺术艺设三部不限

1. 面向研发期项目,研发高品质角色渲染方案,建立具有行业竞争力的角色表现与品质标准。 2. 负责皮肤、毛发、眼睛及服装材质表现,结合捏脸、妆容需求,打磨角色面部细节与整体美感。 3. 搭建可复用、可扩展的角色 Shader 与材质体系,支持角色定制及商业化服装需求。 4. 优化角色制作、效果调试与引擎集成流程,通过规范与工具提升制作效率和品质。 5. 协同美术与程序攻克表现难点,持续优化渲染性能,推动高品质效果落地。

资深导演-在研项目

📍上海市游戏艺术元气事业部不限

1、负责游戏局内和宣发CG的导演工作,具备极高感染力及观赏性,提升游戏品质及世界观的完整度; 2、根据需求优化脚本,制作动画分镜或previs,持续跟进并与后续各制作环节协作完成成片; 3、对制作中存在的问题提前判断,及时反馈,灵活运用各种方案完成最终成片; 4、了解所负责项目的所有角色和场景物件的资产资源,能快速理解并找到相应资源,利用现有资源快速修改制作出符合需求的视效预演。

资深动画师-在研项目

📍上海市游戏艺术元气事业部不限

1. 负责游戏内、pv等角色动画制作,镜头匹配落地。 2. 主导搭建AC动作库,对不同部位素材进行拆解分类,资产批量管理复用,提升整体制作效率。 3. 负责动捕全流程推进与落地管控。需求梳理、场次规划、现场录制统筹、后期精修全流程。搭建维护动捕演员资源库。 4. 对接外包资源,审核动作流畅度,表演质感,统一动画审美与制作标准。

绑定师-在研项目

📍上海市游戏艺术元气事业部不限

1.负责项目写实角色、NPC、时装、怪物全身骨骼搭建、高精度蒙皮权重制作与物理调试。独立完成标准化头部绑定、FACS 表情 BlendShape 扩充与各类形变修复。 2. 协同TA 推进绑定管线迭代优化,参与制定绑定、面部、物理资产制作规范与验收标准。 3. 推动MetaHuman管线落地。负责面部形变优化、捏脸参数适配,处理 Live Link 动捕抖动、穿模等各类数据修复问题。 4. 配合TA 完成 Chaos 布料、Groom 毛发资产绑定与基础物理调试。 5. 跟进外包反馈,审核修改,把控成品质量。

客户端开发程序(在研3A射击-极限战场)

📍上海市游戏程序荒野事业部不限

1. 负责游戏客户端模块的设计和开发 2. 负责游戏客户端系统功能、活动开发 3. 负责客户端性能、表现、逻辑优化

SaaS销售(上海)

📍上海市销售智能邮件事业部3-5年

1、负责网易外贸通产品的线下销售工作,制定销售计划,达成销售目标; 2、主动利用电话、陌拜、展会、沙龙、转介绍等多渠道开发客户,并维护良好的客情关系; 3、上门拜访外贸型企业,为客户提供专业的外贸B2B的解决方案,满足客户需求,引导和完成商务谈判; 4、维护合作客户,对潜在客户跟进回访,建立良好的长期合作关系。

高级/资深概念设计师(枪械-萤火突击)

📍上海市游戏艺术艺设二部不限

1、独立负责项目枪械或载具硬表面设计,负责审核相关美术资源,对美术品质负责; 2、对美术全流程管线有必要的理解,从概念到成品全程参与,能指导各岗位完成相关岗位工作的规范流程制定; 3、与策划和程序部门保持密切深入的沟通,协调各模块工作,保证项目进展顺利。

资深角色概念设计师(萤火突击)

📍上海市游戏艺术艺设二部不限

1、配合产品和美术经理、总监制定时尚写实游戏集项目的角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

资深动作设计师(Blood Strike)

📍上海市游戏艺术艺设二部不限

1、负责游戏中第一人称/第三人称枪械动作及战术动作的设计制作,包括换弹、滑铲、跨越、检视等,确保手感真实、节奏流畅。 2、制定写实动作的制作品质标准,规范资源输出格式,统筹外包团队的动作资产,确保多角色、多枪械的动作风格统一。 3、配合程序与TA优化受击反馈、镜头震动、物理挂件表现,通过动画细节强化射击打击感和战术沉浸感。 4、参与互动类动作的创新设计,如武器改装状态下的动态检视、负重状态的角色姿态变化、地形自适应翻越等,丰富战场表现力。

技术动画(萤火突击)

📍上海市游戏艺术艺设二部5-10年

1.配合动画师,战斗策划,开发动画功能落地和提升游戏内动画表现(动画图,DCC工具开发) 2.总结归纳相关开发文档,撰写维护相关技术文档,帮助标准管线化生产落地 3.根据项目现有管线和情况,通过工具开发流程优化提升动画管线效率

线下销售顾问(上海)

📍上海市销售智能邮件事业部3-5年

1、负责网易外贸通产品的线下销售工作,制定销售计划,达成销售目标; 2、主动利用电话、陌拜、展会、沙龙、转介绍等多渠道开发客户,并维护良好的客情关系; 3、上门拜访外贸型企业,为客户提供专业的外贸B2B的解决方案,满足客户需求,引导和完成商务谈判; 4、维护合作客户,对潜在客户跟进回访,建立良好的长期合作关系。

客户端开发程序(荒野事业部)

📍上海市游戏程序荒野事业部不限

1. 负责Unity或Cocos等主流引擎下的游戏客户端功能开发与模块实现 。 2. 参与游戏核心系统(如角色控制、战斗逻辑、UI框架、资源管理)的设计与编码 。 3. 与策划、美术、服务端协同完成需求对接、版本迭代及跨平台适配(iOS/Android/PC) 。 4. 优化客户端性能,解决内存占用、帧率波动、加载延迟等实际问题 。 5. 编写清晰、可维护的代码,配合团队完成单元测试、代码审查及技术文档输出 。 6. 持续跟进客户端新技术与最佳实践,支持项目长期稳定运行与快速迭代。

游戏测试工程师(明日之后)

📍上海市游戏测试质量保障中心不限

1. 对产品需求进行分析、评审,提前规避有问题需求,设计测试点、测试用例,制定详细的测试计划和测试方案并组织执行测试。 2. 负责游戏功能模块的测试工作,推进测试中的问题解决,及时汇报和反馈进度风险。 3. 使用和维护各种测试工具和测试框架,提高测试效率和测试覆盖率,推进流程优化来提升工作效率。 4. 善于总结,能够及时沉淀自己的工作并输出文档,主动与他人进行知识经验分享。 5. 对游戏可玩性关注,提出有效游戏玩法建议,帮助产品提升游戏品质和用户体验。

资深关卡设计师

📍上海市游戏艺术艺设二部3-5年

1、配合产品美术总监参与/负责制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作目标效果、模版和规范; 2、具备一定的场景原画设计、场景制作能力,组织场景原画和场景制作/编辑人员开展工作,并保证最终效果; 3、参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作; 4、依据场景/关卡编辑制作流程,参与审核; 5、积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

资深3D角色/枪械制作设计师

📍上海市游戏艺术艺设二部不限

1.配合产品美术总监制定游戏角色/枪械风格,输出角色/枪械制作模版和规范; 2.具备角色/枪械设计能力,组织原画和制作人员开展工作; 3.参与具体角色/枪械任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作; 4.依据角色/枪械制作流程,参与审核; 5.使用引擎编辑器控制角色/枪械最终游戏效果。

高级/资深特效设计师(FPS)

📍上海市游戏艺术艺设二部不限

1、负责游戏中武器射击、爆炸、命中反馈、环境交互等核心战斗特效的设计与制作,确保特效节奏清晰、打击感强,适配移动端与PC端的性能表现。 2、主导角色外观、枪械皮肤、近战武器等商业化资产的动态特效设计,包括连击特效叠加、检视光效、入场动画等,提升外观品质与玩家付费感知。 3、配合策划与美术团队,完成战术道具、宠物技能、机关互动等玩法向特效的创意落地,通过视觉效果强化玩法策略性与战场沉浸感。 4、制定写实类特效的制作品质标准与资源规范,统筹外包资产的审核与整合,保障多版本迭代下的风格统一与输出效率。 5、协同TA与程序推进引擎特效技术的应用与优化,包括 Niagara/粒子系统、Shader 开发、物理特效模拟等,在画面表现与性能消耗之间取得合理平衡。

资深特效设计师(萤火突击)

📍上海市游戏艺术艺设二部不限

1、负责游戏中武器射击、爆炸、命中反馈、环境交互等核心战斗特效的设计与制作,确保特效节奏清晰、打击感强,适配移动端与PC端的性能表现。 2、主导角色外观、枪械皮肤、近战武器等商业化资产的动态特效设计,包括连击特效叠加、检视光效、入场动画等,提升外观品质与玩家付费感知。 3、配合策划与美术团队,完成战术道具、宠物技能、机关互动等玩法向特效的创意落地,通过视觉效果强化玩法策略性与战场沉浸感。 4、制定写实类特效的制作品质标准与资源规范,统筹外包资产的审核与整合,保障多版本迭代下的风格统一与输出效率。 5、协同TA与程序推进引擎特效技术的应用与优化,包括 Niagara/粒子系统、Shader 开发、物理特效模拟等,在画面表现与性能消耗之间取得合理平衡。

运营策划(荒野行动)

📍上海市游戏策划荒野事业部不限

1. 负责《荒野行动》商业化体系设计与迭代,包括付费道具、赛季通行证、限时礼包等模块的策划与效果评估 2. 策划并落地游戏内活跃类内容,如节日活动、登录奖励、社交任务、赛季成长体系等,提升用户留存与参与度 3. 主导跨IP联动项目的内容设计,涵盖主题设定、玩法融合、视觉协同、传播节奏及资源统筹,确保联动体验一致性与破圈效果 4. 基于用户行为数据与市场反馈,持续优化活动转化路径、付费漏斗及活跃激励机制,提升ROI与LTV 5. 协同研发、美术、市场、运营等团队,推动方案落地执行,把控内容质量、时间节点与上线效果 6. 跟踪竞品动态与行业趋势,结合产品阶段提出创新性运营策略,支撑长期用户生态建设

概念设计师(风格化)

📍上海市游戏艺术UGC事业部3-5年

1. 协助主美产出项目前期概念预演,包括:角色、场景、GUI,独立完成草图、设定、配色、氛围细化等全套设计工作,满足策划功能,贴合项目定位; 2. 协助主美制定和优化项目美术产出规范,制定交付标准,保障美术质量达标和美术风格统一; 3. 协助主美参与搭建半自动化AI量产管线,主动了解行业主流美术趋势和AI工具发展; 4. 对接3D、动效、程序等落地环节,协作下游产出并紧密沟通,对结果负责。

FPS产品营销(在研3A射击-极限战场)

📍上海市运营荒野事业部0-3年

1. 负责3A级FPS手游《极限战场》在国内市场的全流程营销执行,包括版本预热、上线推广、活动落地及数据复盘。 2. 策划并执行面向核心FPS玩家的精准传播内容,如实机演示、职业选手联动、社区挑战赛等,强化品类认同与口碑传播。 3. 对接媒体、KOL、直播平台及电竞社区,高效推进合作资源落地,确保内容质量与传播时效。 4. 深度体验《极限战场》及主流FPS产品(如《使命召唤手游》《Apex英雄》等),持续输出玩家视角的玩法洞察与传播建议。 5. 监测竞品动态与玩家舆情,快速响应社区反馈,协同产品与运营优化传播策略。 6. 具备FPS品类热情与长期游戏经历,熟悉射击游戏机制、社区文化及玩家行为特征,能以玩家身份高效沟通与共创。

资深动画设计师(风格化)

📍上海市游戏艺术艺设一部不限

1、与主美紧密合作,制定游戏动画风格,输出动画设计模版和规范;依据游戏玩法,负责游戏内动作的设计和标杆效果制作 2、推进日常开发,制作和优化动画设计效果;协助制定动画资源标准;管理项目动画资产;提高动画资源品质;优化表现方案 3、负责动画品质把控,协同程序和TA,负责动画技术研究,制定及优化动画质量标准;审核并培养内外包人员 4、协同原画,3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果 5、积累和共享动画设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过动画设计提升美术质量