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网易杭州招聘

共 1366 个在招岗位 · 网易在杭州的最新招聘信息

高级/资深 Unreal 玩法开发工程师(玩法、界面实现方向)

📍杭州市技术雷火事业群3-5年

1.负责游戏玩法逻辑、界面功能的设计与实现,包括战斗、角色、技能、交互、AI行为等模块; 2.参与到UMG界面框架设计,优化玩法界面性能,解决卡顿、适配异常等问题,探索界面渲染与交互优化方案。 3.参与新时代AI游戏开发全流程,推动AI与玩法、界面开发流程的融合;

高级资源策划(一梦江湖)

📍杭州市游戏策划水滴事业部3-5年

1. 负责游戏内外观类资源的设计和配置落地; 2. 根据反馈和数据优化美术资源的表现满足玩家喜好; 3. 能够根据工作实际内容梳理外观模块的相关配置规范;

资深内容推广商务

📍杭州市市场发行中心3-5年

1、负责网易游戏内容推广的商务合作业务,对接各类合作平台渠道、MCN机构、KOL达人,独立完成合作洽谈、议价谈判、合同磋商全流程,精准把控合作成本,最大化提升合作性价比,保障公司业务利益。 2、深耕KOL、MCN机构、各类渠道代理商等合作资源生态,持续维护现有优质合作资源,搭建稳定、高质量的合作资源池,同时不断拓展新的行业资源,丰富合作渠道矩阵,满足公司各类游戏推广、品牌营销、流量曝光等业务需求。 3、结合游戏行业市场动态、产品特性及行业玩法,梳理适配不同游戏产品的合作模式,输出贴合市场与产品需求的商业合作模式,助力游戏产品流量增长、口碑提升及商业化落地。 4、承担跨部门、多端口协同工作,高效对接财务、法务等多端协同部门,同步需求进度、协调解决合作落地过程中的各类问题,保障合作项目合规、高效、有序推进。

商业化运营策划(一梦江湖)

📍杭州市游戏策划水滴事业部不限

- 参与一款大型线上MMO游戏的商业化工作,拉升项目营收。 - 负责商业化活动的设计与开发,保证付费体验和舆情口碑,优化玩家付费体验。 - 根据数据分析挖掘付费生态的核心问题,针对性地提出问题解决方案并负责落地。 - 优化开发工具,提升开发效率。

高级/资深HRBP

📍杭州市职能支持人力资源部3-5年

1、深入理解部门业务和战略发展规划,对业务进行组织诊断,为业务部门的发展提供建议并参与实施; 2、为业务发展提供人力资源专业支持,在人才盘点和培养、管理人员发展、团队建设等方面为部门提供有效的解决方案并落地; 3、 与业务主管和员工保持持续沟通,了解需求并提供解决方案; 4、关注行业的发展,适当引入先进有效的管理思想和模式,在业务部门内推动变革落地,提升组织效率; 5、传承公司文化,建设良好的组织氛围,保证组织持续健康的成长。

高级/资深数值策划(国风新项目)

📍杭州市游戏策划雷火事业群3-5年

1.主导角色养成数值体系设计,产出属性成长曲线、各阶段阈值及可交付程序的配置表 2.与战斗策划对齐数值框架,确保养成侧与战斗侧数值体验一致 3.在主策划方向确认后,独立承接部分中小型局外系统的设计文档产出 4.参与联机测试后的数值调优,根据实测数据持续优化体验曲线

Agent应用开发工程师

📍杭州市人工智能严选事业部不限

1. 与业务团队深度协同,梳理核心业务流程,精准定位业务痛点,设计完整可落地的智能体解决方案,并同步输出业务与技术设计文档; 2. 负责核心业务中智能体的方案设计、编码开发、测试联调与上线落地,包括但不限于任务型对话智能体、决策智能体、多智能体协作系统等,统筹智能体全生命周期交付; 3. 基于大语言模型及 LangGraph/DeepAgents、Anthropic Agent SDK 等主流智能体框架,实现智能体感知、规划、记忆与行动模块开发;借助 AI Coding 工具完成配套简易前后端开发,沉淀通用可复用 Agent 组件; 4. 完成智能体能力封装与系统对接,将智能体能力无缝集成至自动化运营、智能客服、流程机器人等实际业务场景,配合业务完成联调验收; 5. 搭建智能体运行效果监控指标,持续跟踪分析线上运行数据,定位并解决各类运行异常,迭代优化智能体准确率、安全性与可控性;同步开展前沿智能体技术预研,推动产品能力持续升级。

资深全栈开发工程师(公技运维平台)

📍杭州市技术技术保障部3-5年

1、负责网络、IDC、园区IoT等中后台运维平台的系统架构设计、研发管理与团队建设,主导技术方案落地与交付; 2、深入理解运维业务需求,推动自动化、智能化运维能力建设,通过技术手段提升系统稳定性、运维效率与资源利用率; 3、构建并主导运维系统的稳定性保障体系,制定和实施高可用、容灾、监控与应急响应方案,确保关键服务的SLA与连续性; 4、建立并优化团队研发流程与工程质量标准,保障平台的高可用、可扩展性与安全性,有效支撑基础设施业务的稳定运营。

全栈开发工程师(蛋仔派对)

📍杭州市游戏程序Eggy事业部不限

1. 负责项目产品的前后端功能开发与迭代,参与需求评审、技术方案设计与落地; 2. 独立完成模块的前端页面开发、后端接口设计与数据库设计; 3. 持续优化系统性能、代码质量与用户体验,排查并解决线上问题; 4. 持续跟踪AI在前端与后端领域技术演进,识别适合团队引入的新工具与流程,提升研发效能。

海外内容推广采购商务

📍杭州市市场发行中心5-10年

1. 负责网易游戏海外营销包括KOL合作、社区运营等内容推广品类的采购工作,包括市场调研、采购策略制定、供应商选择、采购合同谈判等,控制采购成本和交付质量; 2. 采购履行,协同需求方和供应商完成项目实施、验收,执行付款流程,并及时处理履约过程中的问题; 3. 维护并评估现有供应商,收集潜在供应商信息,持续开发新供应商,包括国内及海外社媒类供应商; 4. 及时发现风险,进行预警和制定规避措施; 5. 参与优化采购流程和采购系统,提升采购效率。

资深3D场景制作设计师-蛋仔派对

📍杭州市游戏艺术艺设三部不限

1、依据项目美术风格与需求,独立完成核心场景模型的高质高效制作。 2、制定并输出场景模型制作规范,把控环节进度,审核及指导外包资产,确保交付资源100%符合项目验收标准。 3、负责引擎内关键管线模块工作,在UE中调试模型光照、LOD、材质表现等,保障资源在实机中的最终美术品质。 4、主动协同策划、原画、程序等多职能,明确制作方案与技术实现细节,确保美术效果精准还原或超越原画设计目标。 5、熟练使用3ds Max、ZBrush、Substance Painter/Designer及Unreal Engine,具备风格化项目经验,能合理控制面数并精准还原设定。 6、具备5年以上3D游戏场景制作经验,审美敏锐,沟通高效,有持续提升专业能力与游戏热情的主动学习意识。

引擎开发工程师

📍杭州市游戏程序技术中心5-10年

1.负责服务器引擎的功能开发与维护; 2.负责服务器配套工具的开发与维护; 3.推动社区的建设与发展; 4.协助产品解决在使用引擎过程中遇到的问题;

内容运营实习生(音乐合伙人)

📍杭州市运营音乐事业部不限

1. IP账号内容建设:有内容热点sense,主导账号内容创意策划,制作视频推广素材,对账号曝光、互动、涨粉等核心数据负责。 2.用户分层与成长体系:协助建立用户分层机制,设计差异化运营策略(活动/激励/内容指导),提升内容产出质量及活跃度;搭建用户荣誉体系,强化成就感。  3.创作者运营与赋能:负责用户日常沟通、内容指导及关系维护;分析内容数据,提炼优质标准并输出方法论;洞察用户痛点,推进优化方案落地,实现运营模式升级。  4.数据驱动与策略迭代:监控内容投放效果(曝光/互动/活跃度/满意度),持续优化内容策略。

资深/专家游戏引擎开发

📍杭州市游戏程序雷火事业群5-10年

1, 协助美术团队制定针对各类视觉表现效果需求的技术方案,并通过开发工具、制作实例、提供建议等方式在游戏中实现 2, 结合效果和硬件平台限制,与程序、美术团队配合制定渲染效率优化方案,制定资源规范 3, 对美术团队执行美术生产规范的情况进行监督和反馈 4, 通过编写脚本工具,探索优化工作流程等方式,协助美术团队提升生产效率和质量 5, 生产一部分技术性较强的美术资源 6, 关注并思考业界新的工具、趋势在工作室内项目应用的可行性 7, 对美术等相关岗位进行新技术相关的培训

招聘HR(实习生)

📍杭州市职能支持人力资源部0-3年

1、招聘全流程跟进:包含但不限制于简历筛选、电话预约、面试安排等;面向国内游戏行业人才招聘工作; 2、招聘开源,网罗人才:了解业界人才分布地图,协助建立多种人才渠道,进行招聘渠道维护的相关工作; 3、专项攻坚:参与招聘专项实战,在挑战中快速成长。

资深表演动作设计师(雷火3A写实新项目)

📍杭州市游戏艺术雷火事业群3-5年

1. 主导关键剧情及交互镜头的表演设计,统筹角色表情演绎、文戏表现与强动作表演,确保情感传达准确、镜头语言流畅。 2. 对接美术、策划、程序等多职能团队,建立并执行表演效果制作流程与质量标准,保障角色情感与镜头语言高度统一。 3. 制定表情、文戏动作等表演规范与制作标准,推动工业化生产流程落地,持续提升制作效率与产出品质。 4. 结合影视/游戏行业经验,优化动捕、关键帧动画等制作流程,攻克技术难点,提升整体交付质量与表现力。 5. 具备5年以上影视或游戏动作导演/动画导演经验,有强动作或细腻文戏代表作,熟悉游戏动作全链路生产与落地。 6. 深刻理解镜头语言与角色情绪表达,具备跨部门高效协同能力,适应高强度项目制节奏,影视公司背景者优先。

资深产品经理(HRSSC方向)

📍杭州市职能支持人力资源部5-10年

1. 负责共享服务中心数字化转型的整体规划与架构设计,逐步、分模块推进共享服务产品化;探索Ai在共享服务场景的应用,推动服务模式的持续升级; 2. 负责共享服务中心信息系统建设的项目管理工作,包括制定与推进工作计划、审核需求及设计方案、解决项目问题、进行资源配置与协调等工作; 3. 负责共享服务中心各业务模块的信息系统需求分析,评估需求实现难度,撰写需求文档;识别高价值自动化与智能化需求,将适合技术介入的业务痛点转化为产品方案; 4. 负责项目推进中配合系统内部信息化团队或供应商进行需求评估、系统开发/配置、测试、用户培训、上线支持等工作; 5. 负责CoreHR的数据有效性,规划及推进数据清洗与数据治理相关工作,构建标准化的数据底座以支撑分析与决策; 6. 负责共享服务中心现有系统的日常运维与持续优化,解决HR用户使用过程中的日常问题,监控系统运行效能并持续改进。

高级客户端开发工程师(Gameplay)

📍杭州市游戏程序Joker事业部3-5年

1.负责GamePlay开发,实现新的系统设计和铺量开发,如新的技能、怪物等 2.客户端3c及其他系统的设计和开发,如动作交互、镜头动画等 3.优化游戏核心战斗流程性能,优化相关模块的内容生产管线,开发可以提高效率、质量的工具,如自动配表工具、自动profile性能工具等 4.同策划、美术等其他职能人员进行有效沟通,解决各种游戏业务问题;

NLP算法工程师-杭州

📍杭州市人工智能技术中心3-5年

1. 实现游戏领域下游任务场景(智能NPC、辅助文案等)的落地应用; 2. 对AIGC(LLM预训练、对齐训练等)相关算法以及前沿技术进行预研和探索;

资深产品策划(内容营销)

📍杭州市产品效率工程部5-10年

1、负责集团内容营销系统相关产品设计工作; 2、协同业务部门,沟通内容营销系统建设需求并推进落地; 3、关注全球市场/渠道发行相关系统行业发展趋势,对产品优化提出专业建议;

资深游戏灯光(燕云十六声)

📍杭州市游戏艺术水滴事业部3-5年

1.负责游戏产品内部灯光的设计和实现,以创造出逼真、富有氛围和沉浸感的游戏世界; 2.使用游戏引擎和相关工具创建灯光效果,包括动态灯光、静态灯光、全局光照、阴影等,以改善游戏的视觉质量; 3.与艺术团队、关卡设计师和程序员密切合作,确保灯光设计与游戏的整体风格和目标一致; 4.调整和优化灯光效果,以提高游戏性能和视觉效果; 5.制定灯光规范和流程,以确保灯光设计的一致性和游戏灯光的高质量。

资深CG特效(燕云十六声)

📍杭州市游戏艺术水滴事业部5-10年

1.根据游戏项目的需求,设计并制作高质量的过场动画特效,包括粒子特效、光效特效、场景氛围特效等,提升游戏的视觉表现力和沉浸感; 2.完成高品质过场特效制作,结合粒子系统、贴图动画、模型动画等技术,协同动画师、TA实现‌跨引擎特效适配‌,解决移动端/PC平台性能瓶颈; 3.与策划、美术、程序团队紧密合作,准确理解并实现过场动画的创意设计,确保特效效果与剧情、镜头语言的完美结合; 4.负责特效资源的审核与指导,确保外包或团队内部提交的资源符合项目标准和规范,合理安排制作进度,解决制作过程中遇到的技术或创意问题;

资深游戏导演(外宣/剧情方向-燕云十六声)

📍杭州市游戏艺术水滴事业部5-10年

1.负责游戏过场导演工作,包括游戏方案的设计和跟进,创作出具备极高感染力及观赏性且同时符合游戏世界观的作品; 2.根据剧本和故事板设计,能独立设计运镜、Keypose,添加场景物件、特效示意,完成layout或previs制作; 3.参与游戏剧情、美术资源需求等文档撰写,和策划深度配合,把控包括画面、文案、界面、音频等元素在内的整体视觉效果的品质和落地。 4.和视频团队、TA、程序人员一起,跟进镜头效果在引擎里的实现效果,定期提出视频向技术需求,完善工业化管线;

高级过场灯光(燕云十六声)

📍杭州市游戏艺术水滴事业部5-10年

1.负责游戏产品内部灯光的设计和实现,以创造出逼真、富有氛围和沉浸感的游戏世界; 2.使用游戏引擎和相关工具创建灯光效果,包括动态灯光、静态灯光、全局光照、阴影等,以改善游戏的视觉质量; 3.与艺术团队、关卡设计师和程序员密切合作,确保灯光设计与游戏的整体风格和目标一致; 4.调整和优化灯光效果,以提高游戏性能和视觉效果;

资深场景原画设计师(暴雪)

📍杭州市游戏艺术雷火事业群5-10年

1、理解游戏的美术风格,负责原画环节品质审核,配合主美制定标准与流程; 2、根据游戏设定,负责场景相关设计; 3、负责跟进和确保原画设计在游戏中的还原度; 4、负责宣传类绘制; 5、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度。

高级/资深测试工程师(倩女端游功能测试)

📍杭州市游戏测试雷火事业群3-5年

1、全流程参与到项目交付过程中,协同产品和技术团队高质量交付项目; 2、能够深入理解产品需求和实现,对产品进行功能测试、接口测试、性能测试等; 3、熟练使用游戏测试相关工具; 4、参与和推进团队质量保障体系建设,能够深入分析业务测试痛点并设计落地解决方案或者开发相应的自动化工具提升测试效率;

活动运营(会员)

📍杭州市运营音乐事业部不限

1. 高度自主的操盘会员营销策略:基于目标独立制定会员营销活动策略,统筹策划、上线到复盘的完整链路,直接为会员营收目标负责。 2. 开放的创新探索营销产品:深入洞察用户付费转化的驱动因素,定期调研、讨论及策划营销产品方案,并在活动中完成落地和验证。 3. 主导联合营销活动:牵头站内的会员联合营销项目,从商品、流量、频道运营的角度利用三方资源提高会员收入。 4. AI流程化创新:参与AI流程化探索(AI 竞品调研、AI 生图、AI agent 活动搭建调试等),有机会成为团队里最先吃到 AI 提效红利的人。

资深动画导演(分镜方向-燕云十六声)

📍杭州市游戏艺术水滴事业部5-10年

职位描述 1.负责游戏的导演工作,包括游戏内的表现设计,跟进,落地。创作出具备极高感染力及观赏性、同时符合游戏世界观的设计 2.根据剧本进行过场前期设计,能独立设计镜头、角色Keypose,添加场景物件、特效示意,完成分镜或layout环节; 3.参与游戏剧情、美术资源需求等文档撰写,和策划深度配合,把控包括画面、文案、界面、音频等元素在内的整体视觉效果的品质和落地

高级CG动作(燕云十六声)

📍杭州市游戏艺术水滴事业部5-10年

1. 按照导演的要求,完成游戏过场动画及CG动画的制作,并要求针对不同的艺术风格表现出相应的动作设计; 2. 根据3D layout,完成过场动作、表情动画制作等,并要求均能达到电影级标准;

高级/资深招聘HR

📍杭州市职能支持人力资源部3-5年

1. 负责职能线社招工作,根据部门业务规划,完成招聘目标; 2. 充分利用各种招聘渠道,满足业务部门招聘需求,并且建立、拓宽、维护招聘渠道; 3. 具有人才地图理念,根据业务部门人才战略及部署,定向挖掘特优人才,迅速搭建人才体系以应对市场挑战; 4. 深入职位分析,拟定招聘方案,并负责实施招聘方案的具体推进,保证招聘任务顺利完成。