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网易杭州招聘

共 1366 个在招岗位 · 网易在杭州的最新招聘信息

云商-AI应用研发工程师

📍杭州市技术智企事业部0-3年

1、负责智能客服产品的业务开发,完成需求开发任务,对需求实现负责。 2、关注系统性能、稳定性等方面的问题,解决系统技术难点,参与架构持续升级,关注系统整体质量。 3、深入理解业务,能关注和发现业务问题和痛点,主动思考解决和优化,推动问题解决,从业务角度思考技术价值。

招聘HR-游戏业务

📍杭州市职能支持人力资源部不限

你可以: -运用各种你擅长的招聘渠道,寻访到各种层级的候选人,把合适的职位推荐给他,吸引优秀的游戏研发人员加入我们 -用互联网产品的思维去设计招聘规则,流程,保证我们的招聘过程严谨,有效,科学,且通畅 -用互联网运营的思维去丰富我们的人才库,并持之以恒,长此以往,必有收获 -有机会去海外参加游戏开发者大会或者AI顶会,与优秀的业内资深从业人员交流,并开展招聘工作 -分析集团HR的各种招聘数据,找出一些有趣的规律,提出自己的想法,并敢于去实践,不畏艰难

资深招聘HR-职能

📍杭州市职能支持人力资源部3-5年

1、支持社招工作,根据部门业务规划,完成招聘目标; 2、用互联网产品的思维支持事业部招聘运营工作,通过流程优化、面试官赋能等动作,不断提升招聘的质量与效率; 3、用互联网运营的思维去丰富我们的人才库,支持高端人才的挖猎,根据业务人才战略及部署,定向挖掘特优人才,不断完善人才地图,迅速搭建人才体系以应对市场挑战; 4、分析招聘数据,发现问题,提出自己的想法,并敢于去实践,不畏艰难。

资深/高级版本策划(燕云十六声)

📍杭州市游戏策划水滴事业部3-5年

1、与各环节配合,完成系统功能、玩法在各版本中的规划,制定明确的计划 2、跟进系统功能、玩法的版本进度和内容验收,确保工作按计划完成 3、关注版本规划中各项内容的目标和优先级,对各环节投入做出合理判断和协调 4、负责建立清晰、高效的信息同步机制,及时洞察版本推进中可能遇到的问题,持续改善相关管线的生产效率

资深HRBP

📍杭州市职能支持人力资源部3-5年

1、深入理解部门业务和战略发展规划,对业务进行组织诊断,为业务部门的发展提供建议并参与实施; 2、为业务发展提供人力资源专业支持,在人才盘点和培养、管理人员发展、团队建设等方面为部门提供有效的解决方案并落地; 3、与业务主管和员工保持持续沟通,了解需求并提供解决方案; 4、关注行业的发展,适当引入先进有效的管理思想和模式,提升组织效率; 5、传承公司文化,建设良好的组织氛围,保证组织持续健康的成长。

游戏效能工具开发工程师

📍杭州市游戏程序Eggy事业部不限

1.负责结合AI优化程序开发管线,提升团队研发效能 2.负责设计并实现自动化测试流程,覆盖跨平台的功能和性能 3.参与客户端和引擎相关的工具链开发

客户端开发工程师(蛋仔派对)

📍杭州市游戏程序Eggy事业部不限

1. 与策划、美术配合,负责战斗玩法开发; 2. 负责战斗框架搭建和优化,并持续优化游戏体验以及性能; 3. 负责战斗玩法所需相关工具和编辑器开发。

PMO

📍杭州市项目管理财务部10年以上

1.对接业务团队,梳理国内和海外业务流程,并提供优化建议,建立完整的流程体系支持与跨部门合作; 2.参与公司的数字化变革与全球区域沟通并建立项目团队工作,负责需求的信息化落地; 3.作为数字化项目管理专家,主导财务、采购等职能系统数字化的变革管理,建立相关流程并保证有效运行; 4.将流程优化与系统工具项目结合,最大化固定操作规范与流程体系; 5.培训关键用户工具的操作与使用,推动并监督使用效率并不断优化改善; 6.建立流程优化的模板、系统架构的模板体系等; 7.完成管理层临时安排的专项任务。

资深 Unreal 玩法开发工程师(玩法框架设计与实现方向)

📍杭州市技术雷火事业群5-10年

1.与策划、美术高效协同,深度参与玩法需求评审,确保程序实现与设计目标高度匹配; 2.参与玩法框架设计,推动玩法开发流程规范化,提升模块可扩展性与研发效率; 3.负责游戏核心战斗与玩法逻辑开发,涵盖角色、武器、技能、动画、AI行为等核心模块; 4.参与新时代AI游戏开发全流程,结合项目玩法需求,落地AI相关技术方案,推动AI与玩法的深度融合。

高级/资深游戏宣发平面设计师-雷火游戏(暴雪/二次元/古风)

📍杭州市用户体验及设计雷火事业群3-5年

1、视觉全案把控: 负责游戏官网、H5、小游戏界面等推广活动的视觉设计。 参与前期创意脑暴,精准识别风格,确保游戏项目调性的一致性与视觉冲击力。 2、交互体验优化: 从用户体验角度出发,优化页面交互逻辑,产出兼具美观与功能性的设计解决方案。 3、AI工作流搭建与落地: 积极探索并实践AI工具在游戏推广领域的应用。能够结合多种AI工具形成标准化流程,沉淀总结方法论,搭建多元化的AI工作流,最大化降本增效。 4、跨部门协作沟通: 与产品策划、技术开发、市场营销等部门高效协作。精准理解业务需求,并能用专业的设计语言说服上下游,全流程跟进,推动方案落地。

高级艺粉产品营销/运营(AI 综合型)

📍杭州市市场音乐事业部不限

1.负责网易云音乐艺粉生态运营与艺人营销,深度理解粉丝圈层,策划高传播、高参与的粉丝向活动,强化平台艺粉心智与用户活跃。 2.结合平台内容与热点,输出高质量营销创意,包括活动主题、玩法机制、传播文案、互动形式等,具备强审美与内容表达能力。 3.独立策划并落地线上抽卡、盲盒、集卡、成长体系等艺粉核心玩法,负责活动全流程:创意构思、机制设计、资源协调、数据复盘与持续优化。 4.能运用 AI 工具参与视觉创意、海报生成、素材创作、风格化设计,能独立完成活动所需的创意视觉初稿与风格把控。 5.协同产品、设计、内容等团队,推进活动落地,确保活动效果、用户体验与业务目标达成。

商业化外观策划(逆水寒手游)

📍杭州市游戏策划雷火事业群5-10年

1.负责时装、坐骑、武器等商业化外观资源的规划及创意设计,持续推出有吸引力的外观内容。 2.负责游戏内美术资源的管理和配置工作。 3.需要输出外观需求文档,负责从设计到资源制作落地的全流程,。与美术团队密切配合,把控外观落地质量,对最终落地效果负责。 4.设计并跟进开发外观系统功能,并能对系统持续迭代调优。

资深运营策划

📍杭州市游戏策划Joker事业部5-10年

1. 根据产品需求,完成运营相关规划工作,包括版本规划、运营活动、商业化、玩家社群维系等内容; 2. 根据项目玩法特征和用户群体,制定运营策略,对关键运营指标负责; 3. 通过数据分析、用户调研等方式,跟踪各种运营内容的落地效果,进行快速迭代优化; 4. 负责协调整合项目资源,推进运营相关内容的高效开发和落地。

云商-资深AI Agent需求分析师

📍杭州市企业服务智企事业部5-10年

1、洞察用户在OpenClaw/多模态交互/LLM Agent领域的应用场景和需求类型,完成项目需求分析、蓝图设计、进度管理,交付落地等工作; 2、针对客户在AI Agent领域的定制化需求,评估AI技术在业务场景的适配性,输出系统化的产品需求解决方案并推动落地; 3、协调内外部资源,积极推动研发、算法、运营、客户成功等相关部门,有效解决客户问题、保证项目高质量落地; 4、负责AI Agent产品的运营和项目交付,能基于客户反馈进行需求分析,并优化AI功能体验和商业化路径;

游戏引擎开发工程师

📍杭州市游戏程序水滴事业部不限

1、负责产品服务端框架与模块的设计和开发; 2、负责服务器相关工具开发和维护; 3、负责深入优化服务端性能与质量,提升产品稳定性; 4、同策划及客户端人员进行有效沟通,分析、解决各种服务端的问题;

高级关卡策划

📍杭州市游戏策划Joker事业部3-5年

1. 协助关卡设计师完成关卡原型搭建、白盒验证及迭代优化,确保玩法逻辑与体验目标一致 2. 负责关卡开发全流程的进度跟踪与跨职能协同,对接程序、美术、策划等角色,推动版本按时交付 3. 整理并维护关卡需求文档、验收清单及问题追踪表,确保需求理解准确、反馈闭环及时

资深招聘运营

📍杭州市职能支持人力资源部5-10年

1、统筹整体招聘体系全流程建设,牵头制定招聘流程、标准规范、管控规则及体系迭代优化工作,搭建高效、标准化的招聘管理体系。 2、借助AI技术赋能招聘全链路升级,推动AI工具在招聘场景落地应用,全面提升招聘效率与精准度。 3、针对现有人力资源体系难以解决的业务招聘及人才发展需求,深度贴合业务场景,提供综合性、可落地的人力资源解决方案。 4、与团队协同,以人才精准引进、体系高效落地为核心,推动招聘体系及人力资源解决方案落地执行,深度赋能业务,成为业务值得信赖的合作伙伴。 5、持续开展外部优秀组织人力资源管理、招聘管理模式对标研究,为业务高管输入行业前沿价值信息,助力业务贴合市场人才趋势快速发展。

产品运营专员-用户向

📍杭州市运营发行中心不限

1、对接网易游戏的营销活动,负责平台内发布活动的全流程管理,提供平台操作指引,确保营销活动顺利进行; 2、负责创作者活动发布平台的产品运维,通过征稿活动精细化运营、业务团队沟通等方式,挖掘征稿平台用户端、管理端体验优化需求,完成需求提炼撰写、并与产研团队配合推进功能落地; 3、负责游戏创作者征稿平台的社群搭建与日常运营维护,承接用户咨询、答疑工作,并通过运营数据统计分析,挖掘平台功能优化迭代需求,持续提升创作者服务体验与运营质量; 4、负责APP/小程序端用户活动参与链路的整合运营,基于创作者的体验出发,结合业务流程、系统功能点输出操作规范SOP,并训练用户端答疑助手、问题自动化排查链路。

产品运营专员-需求向

📍杭州市运营发行中心3-5年

1、对接网易游戏的营销活动,负责平台内发布活动的全流程管理,提供平台操作指引,确保营销活动顺利进行; 2、负责创作者活动发布平台的产品运维,通过征稿活动精细化运营、业务团队沟通等方式,挖掘征稿平台用户端、管理端体验优化需求,完成需求提炼撰写、并与产研团队配合推进功能落地; 3、负责平台认证、活动配置、投稿能力、数据看板等重要模块的整合运营,基于营销人员和创作者的体验出发,结合业务流程、系统功能点输出操作规范SOP,并训练管理端答疑助手、问题自动化排查链路。

资深场景编辑设计师(界外狂潮)

📍杭州市游戏艺术雷火事业群5-10年

1.负责场景地形的绘制,场景物件的摆放 2.负责场景氛围表现环境营造和情景气氛的烘托 3.负责场景资源整合和性能优化 4.负责和技术一起进行场景效果的提升和相关功能开发 5.负责对接策划对玩法需求的跟进和执行

资深内容策略运营(网易云音乐)

📍杭州市运营音乐事业部3-5年

1、聚焦音乐内容生态建设,从多模态内容创作维度出发,结合歌曲风格等特性,打造多元化内容形态,深化作品与用户的情感联结; 2、通过对用户行为的深度洞察,精准挖掘潜力内容作品,制定个性化的成长方案,助力优质内容的孵化与传播; 3、具有社区运营能力,针对核心用户分层运营,规划日常活动,提升目标用户平台粘性; 4、具有产品化思维,基于目标拆解关键路径及需匹配资源,联动多团队保障项目的有效落地。

资深/高级数值策划-玩法方向

📍杭州市游戏策划水滴事业部不限

职位描述 1. 负责新玩法的整体数值框架设计,包括能力拆解、经济循环、成长体验、目标追求等; 2. 负责已有玩法的持续更新与维护,持续优化其分层体验和阶段追求; 3. 与玩法策划协作,结合玩家反馈与数据分析,提升玩法参与率与满意度; 4. 体验导向,可以及时发现问题并产出清晰的调优方向;

资深数值策划-流派方向

📍杭州市游戏策划水滴事业部不限

职位描述 1. 负责新流派的整体数值框架设计,包括核心机制、循环体验、BD设计等; 2. 负责已上线流派的日常维护与迭代,持续优化其体验痛点和数值平衡; 3. 结合玩家反馈与数据分析,参与阶段性的平衡性调整设计(区分环境); 4. 辅助完成流派强度计算工具、流派自动化测试工具的设计与维护;

音频实习生替补

📍杭州市内容传媒事业群不限

1.协助完成动画短视频的声音设计,与内容、设计团队协同完成产品的声音部分 2.协助配音流程,跟进修改反馈,按时完成配音收集工作 3. 使用效果器与音效素材库完成符合产品定位和要求的音乐/音效; 4.对IP授权行业感兴趣,善于收集并整理市场信息、优秀案例;

用户运营策划(燕云十六声)

📍杭州市运营水滴事业部不限

工作职责 1、负责维护与提升产品口碑,构筑良好的社区氛围,建立敏捷有效的舆情反馈机制,为产品调优提供决策依据,推动产品完成优化迭代 2、负责玩家群体进行维系、发掘、培养并建立良好关系,能根据核心玩家的诉求建设和优化激励机制,增加其粘性 3、负责游戏内容的宣传策划和跟进产出,配合游戏产品节点和社区热点,策划与制作社区内容,引导社区讨论话题,促进玩家活跃 4、负责组织、策划玩家活动,并与策划、营销、运营团队配合推进落地,提升产品力与玩家的粘性

游戏引擎开发工程师(移动端性能优化)

📍杭州市游戏程序Joker事业部5-10年

1. 根据项目需求定制移动端渲染管线(Forward / Deferred / Tiled / Clustered 等),参与管线架构升级、图形 Feature 评估与选型(如 MSAA、实时阴影、后处理、Bloom、SSR、AO 等); 2. 深度优化移动平台的图形性能:包括 DrawCall、Overdraw、Shader、带宽、缓存使用等;优化移动端资源加载、纹理压缩格式(ASTC/ETC2)、Streaming 使用效率等关键环节; 3. 解决 Android/iOS 端的兼容性问题(GPU差异、驱动Bug、机型适配等); 4. 跟进芯片厂商(高通、MTK、Apple、ARM 等)文档与驱动变更,及时优化关键路径; 5. 开发与维护移动端渲染调试与分析工具链(Frame Profiler、GPU/CPU Trace 工具集成); 6. 推动团队对移动平台性能约束与规范的理解,指导资源/美术/策划的性能预算使用;

资深/高级数值策划(燕云十六声)

📍杭州市游戏策划水滴事业部不限

1. 参与经济系统和各类大世界玩法、系统玩法的投放回收设计和维护; 2. 能够独立承担单个系统的框架设计、投放回收循环设计和落地工作; 3. 参与商业化数值的设计与演算,善于搭建模型进行体验模拟; 4. 分析产品数据、用户舆论与竞品动态,不断优化提升游戏体验。

高级/资深海外广告投放

📍杭州市市场发行中心5-10年

1、核心渠道策略制定与效果负责:独立负责游戏产品在海外主流广告平台(如Google、Facebook、Tiktok等)的策略制定与落地。基于产品目标与渠道特性,主导制定可量化的投放方案,并对该渠道的用户获取量级、成本及ROI等核心指标负直接责任。 2、渠道深耕与流量价值挖掘:深入理解所负责渠道的流量分配机制、竞争格局与算法趋势。不满足于常规优化,需主动通过专项测试、新功能探索、媒体深度沟通等方式,持续挖掘并验证新的流量增长机会,提升渠道产出效率。 3、数据驱动分析与策略迭代:熟练使用MMP(appsflyer/gamesight),建立并维护渠道级数据监控与分析体系。通过深度归因分析,精准定位效果波动根源与优化空间,并迅速转化为调优动作。定期输出渠道专项复盘报告,沉淀有效打法,驱动投放策略的持续迭代。 4、创意策略制定与素材效能管理:基于数据洞察与渠道理解,主导广告创意方向,明确素材策略。协同设计团队完成高质量素材制作,并通过科学的测试、分析与优化闭环,持续提升创意转化效能。 5、行业洞察与媒体协作:保持对行业动态、竞品策略及媒体产品更新的敏锐度。作为与媒体平台的关键业务接口,能进行专业、建设性的沟通,高效解决投放问题,并为产品争取测试资源与潜在合作机会。

资深产品运营专员-(内容平台工具向)

📍杭州市运营发行中心5-10年

1、对接网易游戏的营销活动,负责平台内发布活动的全流程管理,提供平台操作指引,确保营销活动顺利进行; 2、负责创作者活动发布平台的产品运维,通过征稿活动精细化运营、业务团队沟通、调研等方式,挖掘征稿平台用户端、管理端体验优化需求,并协同业产研多团队完成功能需求的全流程管理,如需求撰写、需求方案确认、功能落地验收、功能操作指引输出等; 3、负责征稿平台重点功能的优化及应用推广工作,通过与协作方的线上/线下拓展沟通等方式,挖掘有建设性意见的功能优化点/流程优化点,提升重点功能应用覆盖,如稿件审核能力、奖励计算能力。

游戏客户端开发(界面开发)

📍杭州市技术雷火事业群3-5年

1、使用C++和Lua进行游戏界面(UI/HUD)系统开发; 2、与UI美术、交互设计、策划保持良好沟通,确保界面实现与设计稿及交互需求一致; 3、开发与维护游戏界面框架,包括UI底层组件、界面逻辑、动效支持等核心模块; 4、设计并实现高效的UI数据绑定与事件驱动机制,保障界面响应性能和跨平台兼容性; 5、针对PC/XBOX/PS5各平台进行界面适配与性能优化; 6、借助AI工具提升界面开发效率,包括代码辅助生成、界面自动化验证、资源检查等环节。