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网易杭州招聘

共 1366 个在招岗位 · 网易在杭州的最新招聘信息

战斗策划(Boss方向-开放世界武侠项目)

📍杭州市游戏策划水滴事业部3-5年

1. 负责怪物与BOSS形象机制的设计与制作。 2. 与关卡、文案策划协作,共同设计制作具有强表现力的完整战斗体验。 3. 参与游戏内主角战斗机制与表现的设计与制作。

资深/高级技术策划(燕云十六声)

📍杭州市游戏策划水滴事业部3-5年

1、负责游戏开发流程中各类工具的设计与制作。 2、以策划视角对已有工具进行优化,降低上手门槛,提高生产效率。 3、负责关卡生产流程的优化。

资深/高级平台策划(燕云十六声)

📍杭州市游戏策划水滴事业部3-5年

1. 负责全球多平台(PS5 / Xbox / PC / 移动端)的版本更新策略制定与 patch 服务优化,制定版本交付流程,以下载转化率为核心指标,驱动分发效率的持续提升。 2. 搭建版本分发全链路数据监控体系,从速度、体积、失败率等多维度基于数据洞察定位瓶颈、输出优化方案并推动落地闭环。 3. 与程序团队深度协作,参与相关技术方案的架构设计与迭代,从产品合理性与用户体验视角评估方案、把控交付质量。 4. 基于项目实际研发场景,开发并优化适配的 AI agent,搭建和优化 harness 体系,推动 AI 能力嵌入研发工作流;沉淀可复用的实践经验与技术模板,促进团队整体研发效能提升。

高级/资深平面设计师(无限大)

📍杭州市游戏艺术雷火事业群不限

职位描述 1. 负责游戏营销宣传相关平面物料的视觉设计与执行落地,包括KV、广告图、官网/专题页视觉、社区传播素材、活动物料、线下周边及展会相关设计等。 2. 根据项目营销节奏与传播需求,完成不同渠道、不同场景下的视觉延展,确保物料风格统一、信息表达清晰、交付质量稳定。 3. 配合主视觉方向及品牌调性,参与营销主题的视觉创意讨论,提供可执行的平面设计方案。 4. 熟悉游戏宣发物料的常见规格与制作要求,能够按照投放、社媒、官网、线下制作等不同场景完成设计适配。 5. 与策划、运营、市场、品牌及外部供应商保持沟通,准确理解需求并按时完成设计交付。 6. 参与项目视觉资产整理与规范沉淀,协助提升营销物料的制作效率和一致性。

资深媒介发行专员-杭州/上海

📍杭州市市场发行中心5-10年

1、负责国内市场用户获取相关工作,对项目整体投放效果负责; 2、根据项目制定推广策略,负责游戏在不同信息流渠道的投放工作,把控投放节奏,合理控制成本,确保新增与回收效果; 3、熟悉主流投放媒体的流量情况,与媒体保持良好沟通,了解行业新的获量模式,评估并选择适合产品的新功能进行测试并取得相应的结果; 4、理解目标市场美术及语言风格,把握受众心理,提出基于目标市场的平面、视频创意需求。

【HR精英实习生专项:雇主品牌实习生】可转正

📍杭州市职能支持人力资源部0-3年

不用自带满级经验,只要你脑洞够大敢整活! 我们主打零束缚创作、沉浸式实战,让你的创意直接落地出圈!你将有机会体验: ✨ 品牌内容指挥官|掌控流量C位,搭建品牌宇宙 全权操盘微信与小红书核心官号!彻底告别死板官方文案,自由定风格、玩创意、追热点,拉升账号流量和口碑。同时解锁校招官网运营副本,持续提升求职者的应聘体验和转化。多平台联动发力,搭建立体化雷火雇主品牌矩阵。 ✨ 校招副本神助攻|解锁全新玩法,盘活招聘场景 全程参与校招全地图探索!跳出传统招聘固化模式,用创意视角改造校招玩法,策划年轻化、有梗、有温度的人才吸引活动、候选人保温活动等。 ✨ 企业文化造梦师|对内深耕氛围,打造专属工作室生态 操盘内部企业文化建设,策划主题文化活动并将想法落地;挖掘素材,传播有温度的文化故事,打造榜样的力量!

游戏引擎开发工程师(移动端性能优化)

📍杭州市游戏程序Joker事业部不限

1. 根据项目需求定制移动端渲染管线(Forward / Deferred / Tiled / Clustered 等),参与管线架构升级、图形 Feature 评估与选型(如 MSAA、实时阴影、后处理、Bloom、SSR、AO 等); 2. 深度优化移动平台的图形性能:包括 DrawCall、Overdraw、Shader、带宽、缓存使用等;优化移动端资源加载、纹理压缩格式(ASTC/ETC2)、Streaming 使用效率等关键环节; 3. 解决 Android/iOS 端的兼容性问题(GPU差异、驱动Bug、机型适配等); 4. 跟进芯片厂商(高通、MTK、Apple、ARM 等)文档与驱动变更,及时优化关键路径; 5. 开发与维护移动端渲染调试与分析工具链(Frame Profiler、GPU/CPU Trace 工具集成); 6. 推动团队对移动平台性能约束与规范的理解,指导资源/美术/策划的性能预算使用;

资深客户端开发工程师(性能优化)

📍杭州市技术Joker事业部5-10年

1、与策划、美术配合,负责客户端GamePlay模块开发; 2、负责大世界中的机关玩法、同步、物理、角色行为表现和其他相关系统; 3、负责持续优化客户端游戏体验、表现以及性能

资深游戏客户端开发工程师

📍杭州市游戏程序水滴事业部不限

1. 负责游戏客户端模块的设计和开发 2. 负责游戏客户端系统功能、活动开发 3. 负责客户端性能、表现、逻辑优化 4. 探索AI在系统功能中的应用,如智能匹配、AI辅助活动策划、数据驱动的系统优化等

高级/资深客户端开发工程师(gameplay-第五人格)

📍杭州市游戏程序Joker事业部不限

1、负责Gameplay相关玩法开发,例如角色、娱乐玩法、公共地图等 2、参与Gameplay相关代码框架和脚本性能的优化 3、参与内部工具开发和流程优化工作 4、负责游戏长线运营过程中各类疑难问题的跟进和解决

游戏招聘-美术

📍杭州市职能支持人力资源部不限

1、负责游戏美术类高端人才的全流程招聘,包括人才寻访、甄选评估、薪酬谈判和入职跟进 2、深入理解游戏美术各专业方向(原画、3D、UI、特效、动画等)的能力模型和岗位要求,建立精准的人才画像 3、搭建和维护游戏行业高端人才库,持续追踪竞对公司美术团队架构变化和核心人员动态 4、与游戏制作人、美术总监等业务Leader深度协作,精准把握用人需求,提供招聘策略建议和市场洞察 5、优化高端人才招聘流程和评估工具,提升招聘效率和候选人体验,缩短关键岗位招聘周期 6、参与雇主品牌建设,通过行业沙龙、美术社群、高校合作等渠道扩大公司在游戏美术领域的人才影响力

高级/资深招聘HR

📍杭州市职能支持人力资源部3-5年

你可以: -运用各种你擅长的招聘渠道,寻访到各种层级的候选人,把合适的职位推荐给他,吸引优秀的游戏研发人员加入我们 -用互联网产品的思维去设计招聘规则,流程,保证我们的招聘过程严谨,有效,科学,且通畅 -用互联网运营的思维去丰富我们的人才库,并持之以恒,长此以往,必有收获 -有机会去海外参加游戏开发者大会或者AI顶会,与优秀的业内资深从业人员交流,并开展招聘工作 -分析集团HR的各种招聘数据,找出一些有趣的规律,提出自己的想法,并敢于去实践,不畏艰难

高级/资深客户端开发工程师(gameplay-遗忘之海)

📍杭州市游戏程序Joker事业部3-5年

职位描述 1、与策划、美术配合,负责客户端GamePlay模块开发; 2、负责大世界中的战斗逻辑开发、机关逻辑开发,以及其他玩法逻辑开发; 3、负责持续优化客户端游戏体验、表现以及性能;

高级/资深客户端开发工程师(工具-遗忘之海)

📍杭州市游戏程序Joker事业部不限

1. 负责游戏生产管线使用的工具链设计以及具体实现,负责关键技术模块的攻坚; 2. 负责工具方案的落地推广以及跟进迭代; 3. 负责将业内成功有效的管线生产方案进行改造落地; 4. 识别当前生产管线的不足,提供工具支持,提升开发效率和量产效率,项目组各个编辑器和工具的开发

游戏效能工具开发(AI方向)

📍杭州市游戏程序Joker事业部不限

1. 负责游戏核心模块的设计与开发,方向涵盖研发流程管理工具的持续迭代,以及研发管线中各环节的工具化与自动化; 2. 深入理解游戏美术、TA、策划、PM、程序等岗位的工作流程与工具诉求,将业务场景转化为高质量的技术方案并推动落地,切实提升游戏研发效率; 3. 探索并落地 AI 能力在效能工具中的应用,结合 LLM / AI Agent / RAG / MCP / Skill 等技术方向,在流程管理、代码审查、自动化测试、配置生成等场景中实现智能化功能,带来可量化的效率提升; 4. 参与效能工具的工程化体系与 AI Infra 建设,在 AI 工程全链路开发范式、服务架构、数据处理、性能优化、自动化流程等方面持续沉淀,提升团队整体研发效能; 5. 在跨团队协作中主动推动目标对齐与落地,能够识别风险、协调资源,确保重难点事项按预期交付。

社交玩法商业化运营实习生

📍杭州市运营音乐事业部不限

1、协助完成社交游戏商业化运营工作,跟进商业化运营活动策划、设计、上线、复盘全流程; 2、与数值策划协作,对玩法经济系统进行监控及调优,保障游戏稳定运营。

资深产品策划(MPC)

📍杭州市产品效率工程部3-5年

1、负责网易营销采购相关系统核心模块(如供应商管理、采购申请、合同管理、订单执行、对账结算等)的产品设计工作 2、协同业务部门,为业务价值和用户体验负责,高效产出产品方案并落地,推动项目的顺利进行 3、持续对标采购行业领先产品,关注全球市场/渠道发行相关系统行业发展趋势,对产品优化提出专业建议

校招雇主品牌

📍杭州市职能支持人力资源部3-5年

1. 运营小红书和微信公众号等渠道,制定雇主品牌渠道运营策略和推广行动方案,将创意实现,生产高质量内容并实现长期运营,强化雇主品牌影响力。 2. 结合招聘场景,策划并推动雇主品牌关键项目落地,引领行业的创新性实践 3. 负责校招官网平台的招聘项目上线筹备、交互与功能迭代、内容运营,持续提升求职者的应聘体验和转化。 4. 策划并落地人才吸引与保温等招聘和雇主品牌活动,将活动品牌化并实现人才吸引与保留; 5. 组织内部文化建设和宣传工作的策划、落地等。

游戏高招HR

📍杭州市职能支持人力资源部3-5年

1、负责游戏美术类高端人才的全流程招聘,包括人才寻访、甄选评估、薪酬谈判和入职跟进 2、深入理解游戏美术各专业方向(原画、3D、UI、特效、动画等)的能力模型和岗位要求,建立精准的人才画像 3、搭建和维护游戏行业高端人才库,持续追踪竞对公司美术团队架构变化和核心人员动态 4、与游戏制作人、美术总监等业务Leader深度协作,精准把握用人需求,提供招聘策略建议和市场洞察 5、优化高端人才招聘流程和评估工具,提升招聘效率和候选人体验,缩短关键岗位招聘周期 6、参与雇主品牌建设,通过行业沙龙、美术社群、高校合作等渠道扩大公司在游戏美术领域的人才影响力

产品运营实习生

📍杭州市运营音乐事业部0-3年

1.参与直播产品日常运营工作,协助进行用户对接与关系维护,收集整理用户反馈及需求,辅助完成市场需求分析及 MRD 文档撰写; 2.配合运营活动落地,结合 AI 辅助工具支持活动相关礼物、页面等内容的制作与优化,提升活动执行效率; 3.协助运营团队完成直播营收活动中的后台配置、流程跟进及执行支持,保障活动顺利上线与推进; 4.持续拓展能力边界,积极学习直播运营、活动运营及 AI 工具应用,协助团队应对业务发展中的新需求与新变化。

资深客户端开发工程师(战斗向)

📍杭州市游戏程序雷火事业群不限

1、使用UE引擎进行PC/XBOX/PS5平台游戏开发; 2、与策划,美术保持良好的沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3、开发游戏战斗逻辑,包括角色、武器、玩法、动画、AI等模块; 4、针对各个发布平台进行游戏性能优化。

高级/资深系统策划(倩女手游)

📍杭州市游戏策划雷火事业群3-5年

1.负责规划设计游戏中各系统、玩法、关卡的功能规则; 2.负责撰写及更新各系统、玩法、关卡的策划案文档、需求文档及配置文件; 3.协调沟通各方,推动自己所负责内容按时按质上线; 4.做好自己负责内容的数据收集、玩家反馈、以及后续迭代调整工作。

系统策划--社交玩法(燕云十六声)

📍杭州市游戏策划水滴事业部不限

职位描述 1. 独立负责游戏核心系统框架、结构设计,协调各部门开发、验收及长期维护; 2. 独立完成游戏规则类玩法的设计,并推进方案落地; 3. 根据反馈和游戏体验,对游戏内容积极关注和复盘,持续优化提升内容品质; 4. 其他日常事务性策划工作。

移动端商业化策划(燕云十六声)

📍杭州市游戏策划水滴事业部不限

1.负责移动端商业化资产表现品质提升,推动时装、武器、特效、坐骑等商业化资产在移动端的展示效果优化; 2.负责移动端商业化系统体验优化,包括商城、抽奖、外观预览、试穿、染色、触达链路等界面的交互效率和表现品质; 3.负责挖掘移动端商业化社交展示场景,包括拍照、社交展示、多人展示、个人主页、分享图、高光视频等; 4.与3D、TA、引擎、美术、UI、商业化、运营团队协作,提升商业化内容在不同设备和画质档位下的表现稳定性; 5.负责通过数据和UE测试分析商业化体验问题,如外观试穿率、预览时长、分享率、展示满意度等; 6.负责持续提升商业化内容设计审核和移动端落地验收管线,提升移动端商业化资产落地效率。

移动端战斗策划 - 3C向(燕云十六声)

📍杭州市游戏策划水滴事业部不限

1.负责移动端基础战斗控件、按键布局、技能操作、虚拟摇杆、交互按钮等输入体验设计与持续迭代; 2.负责移动端操作界面布局及自定义界面方案设计,包括多场景按键布局、手势操作、技能按钮层级、特殊战斗场景操作方案等; 3.负责移动端战斗镜头体验优化,包括普通战斗、Boss战、多人战斗、PVP场景下的镜头跟随、目标聚焦、视角切换和信息可读性; 4.负责根据移动端用户诉求,进行辅助战斗、剧情模式等移动端低门槛战斗体验方案设计与调优; 5.配合战斗、关卡、客户端和QA团队,对移动端战斗体验的其他问题进行跑测、归因、方案制定和落地验收。

移动端技术策划(燕云十六声)

📍杭州市游戏策划水滴事业部不限

1.负责移动端画质分档及推荐体系的调研与设计,并结合竞品及用户设备结构持续迭代; 2.负责设计并跟进性能相关埋点,监控线上用户不同机型帧率、内存占用、帧功耗等性能数据; 3.负责配合客户端、引擎、TA和美术团队,推动移动端性能瓶颈分析、优化方案制定、效果验证和版本落地; 4.负责跟进行业技术风向,与客户端团队共同设计并落地智能画质、AI应用等技术特性; 5.负责建立移动端性能验收标准,推动形成稳定的测试流程、数据看板和版本验收机制。

移动端战斗策划 - 玩法向(燕云十六声)

📍杭州市游戏策划水滴事业部不限

1.负责移动端单人PVE战斗体验优化,包括Boss机制反馈、技能预警、攻击可读性、失败归因和移动端战斗节奏调优; 2.负责移动端多人PVE战斗环境优化,包括队友信息、Boss目标、技能范围、机制提示、战场噪音控制和团队协作信息呈现; 3.负责移动端PVP玩法体验优化,包括目标识别、技能判定反馈、博弈信息表达、视野信息、特效清晰度和操作容错设计; 4.负责与上下游同事协作,推动移动端战斗玩法在不同设备和画质档位下保持清晰、稳定、可理解; 5.持续反拆ARPG、MOBA、格斗和动作竞技产品中的战斗交互设计,沉淀移动端战斗玩法规范。

移动端系统策划(燕云十六声)

📍杭州市游戏策划水滴事业部不限

1.负责移动端系统界面交互逻辑的原生化迭代,梳理各系统界面的交互逻辑、热区和信息可读性,解决UX过度PC化、点击困难等问题,提升移动端原生度; 2.负责移动端新手相关系统和引导的设计与持续优化,降低移动端新用户的养成心智负担,精简并重塑新手引导系统的相关逻辑; 3.负责移动端回流相关系统和引导的设计与迭代,针对回流用户定制专门的新内容引导系统,帮助玩家明确追赶大部队的养成路径; 4.负责移动端社交相关系统的迭代与质量提升,全面梳理好友推荐、打字、语音开麦等社交功能的易用性,深度优化移动端的轻社交体验。

资深营销策划(版本推广)

📍杭州市市场Joker事业部不限

1、根据《第五人格》版本节点,制定并执行内容与品牌营销策略,推动项目高效落地; 2、 协调内部团队与外部品牌合作方,策划并产出创意内容、营销事件及高品质宣传素材; 3、配合产品及品牌需求,策划并执行自有社媒矩阵运营活动,提升用户粘性与品牌影响力; 4、推进营销效果,进行数据分析与复盘,沉淀方法论并持续优化市场与品牌投放效果。

资深内容生态运营

📍杭州市市场Joker事业部不限

负责《第五人格》内容生态的策略规划与打法制定,搭建并持续优化创作者体系与内容供给结构。 统筹多平台内容运营,规划作者矩阵与内容品类,明确选题方向与爆款孵化机制,提升内容质量与传播效率。 主导重点内容项目与活动的全流程推进(从上线到复盘),沉淀可复用的 SOP 与工具。 建立数据复盘机制,围绕供给、传播、转化等核心指标持续优化策略。 跨团队协同整合资源,推动项目按期高质量落地。