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网易杭州招聘

共 1366 个在招岗位 · 网易在杭州的最新招聘信息

创意视觉设计师(艺粉方向)

📍杭州市用户体验及设计音乐事业部不限

1、负责网易云音乐艺粉业务(如艺人宣发、生日、出道等大事件活动)相关推广视觉设计,包括但不限于运营推广长图H5、互动玩法、徽章、周边、线上线下宣发物料等; 2、能够承担日常运营需求,有音乐sense,有独立视觉表现力,可主导设计风格输出方案,提供创意设计方案和视觉风格,推进项目的高质量落地; 3、具备较强的学习能力,善于沟通,工作细致,责任心强,具有一定的上进心和抗压性。

内容运营实习生

📍杭州市运营音乐事业部不限

1、根据网易云音乐的UGC内容推广需求,协助跟进项目落地执行。包括文案撰写、稿件审核、社媒传播、素材制作等。 2、协助创作者挖掘和管理,包括创作者沟通答疑、作品数据分析、创作者激励等。 3、协助内部各个部门沟通对接。

资深技术美术工程师(表现向)

📍杭州市游戏艺术Joker事业部不限

1.参与制定美术设计内容的相关规范与标准,对美术规划所涉及的技术点进行技术调研与规划,关注落地并提供相关反馈与要求。 2.与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,对美术、策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与各环节进行协同开发。 3.根据项目开发变化,不断维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。梳理开发流程与发现问题,分享开发经验。持续完善和优化项目材质库,设计制定高性价比的材质标准以及复用规范。 4.分析竞品表现与项目开发中的美术提升需求,制定方案并组织实施。引入适合项目风格的新技术,对已确认的技术内容或效果进行整理并培训相关人员掌握技术的使用。 5.实现各种功能与效果表现,与引擎程序一起协作渲染效果的提升,了解Python、C#等语言 与脚本程序一起协作功能开发实现。

招聘实习生

📍杭州市职能支持人力资源部不限

1、负责实习生招聘全流程,包括但不限于招聘信息发布、简历搜寻、面试安排、HR面试、offer推进等,零距离参与招聘全流程工作; 2、协助部分社招全职岗位工作,通过招聘渠道主动开源简历、推进面试、跟进面试结果; 3、基于日常招聘数据进行数据分析,复盘招聘问题、提升招聘效率; 4、协助完成其他HR事务性工作,如雇主品牌、正式校招项目、事业部级新人培训等; 5、使用AI工具,运用AI进行市场信息收集、招聘数据分析及复盘等工作。

品牌新媒体内容策划

📍杭州市市场品牌公关部0-3年

1、负责品牌主流社媒平台账号矩阵运营,包括账号定位、创意策划、内容制作、流量运营与粉丝转化等,为内容质量及数据结果负责。 2、能够熟练运用各类 AI 工具完成创意脚本策划,持续探索 AI 驱动的内容创新与生产提效。 3、具备优秀的选题策划与内容制作能力,熟知抖音、小红书、B站、微博等不同平台特质,持续推出高品质的爆款内容。 4、监控并分析账号内容数据,持续优化内容策略,提升内容播放量、互动率及粉丝量。 5、密切关注品牌口碑,如遇突发情况,能快速响应、协同处置,守护品牌形象与品牌安全。

高级/资深安全运维工程师

📍杭州市技术技术支持部3-5年

1. 负责互联网产品及基础设施的稳定性与安全运维 参与 Linux、网络、容器、Kubernetes 等基础设施的日常运维与稳定性保障,持续提升系统可用性和安全性。 2. 负责基础设施安全风险治理 参与主机安全基线、漏洞治理、账号权限、配置安全、访问控制、日志审计等工作,建立风险发现、评估、处置和验证的闭环机制。 3. 负责安全运维工具及自动化能力建设 通过 Go/Python/Shell 等开发运维及安全工具,将安全检查、风险检测、配置核查、漏洞治理、应急处置等工作自动化、平台化,降低人工操作和安全风险。 4. 参与安全事件及线上故障的响应与分析 参与安全事件、系统异常及重大线上故障的应急响应,能够从系统、网络、进程、日志等维度快速定位问题,并推动根因分析和长期治理。 5. 推动安全能力融入 SRE 运维体系 将安全要求融入发布、变更、巡检、监控和应急等运维流程,推动 DevSecOps 实践,持续提升基础设施的安全性和可运维性。 6. 持续关注安全与基础设施技术发展 关注 Linux、云原生安全、eBPF、可观测性、自动化运维及 AI 等技术,结合实际业务场景持续改进安全运维能力。

资深概念设计师(商业化)- 遗忘之海

📍杭州市游戏艺术Joker事业部不限

1. 负责高品质风格化角色原画设计,包括商业化皮肤、人物、生物、装备及特效等内容,确保设计符合项目美术风格和商业化需求 2. 独立完成从概念草图到三视图、细节拆分图的全流程设计,并根据反馈快速迭代优化 3. 配合产品进行风格测试,制定并完善设计标准化文档,对接中台团队,提供反馈并跟进监修进度以保证交付质量 4. 与内部角色原画师和3D角色制作团队紧密协作,提供设计逻辑说明及结构标注,确保设计方案顺利落地 5. 参与世界观视觉开发,基于文案描述进行拓展设计,为项目提供丰富的创意支持

高级/资深交互设计(在研搜打撤)

📍杭州市用户体验及设计雷火事业群5-10年

1. 负责游戏核心交互体验设计,围绕第一人称、多人协作、物理互动等玩法,搭建交互框架; 2. 分析策划需求,独立完成玩法系统等模块的交互方案; 3. 梳理UI资源,对UI资源分配管理,保障游戏内体验的统一性; 4. 与策划、美术、程序协作,推动设计方案从原型到上线落地,并持续跟进体验品质; 5. 关注大 DAU 产品玩家反馈、数据表现及海外竞品趋势,持续优化用户体验并沉淀设计规范。

长音频创作者产品经理

📍杭州市产品音乐事业部不限

1、负责网易云音乐长音频业务的创作者产品建设,围绕播客主播、有声书作者等创作者,完善入驻、创作、发布、内容管理、数据反馈、成长及商业化等产品能力。 2、负责内容中后台产品建设,围绕内容接入、审核、上架、配置、运营及商业化等流程,搭建和优化内容管理、运营配置及相关平台能力。 3、结合创作者运营和业务发展需求,建设创作者分层、成长、激励、互动等产品机制,提升优质创作者活跃度和内容供给。 4、理解内容从创作者/版权方 → 内容生产 → 内容管理 → 搜索推荐 → 用户消费的完整链路,与运营、算法、研发、版权等团队协作,持续优化内容供给和分发效率。 5、关注播客、有声书等长音频内容生态的发展,结合业务目标持续探索新的创作者及内容产品形态。

高级/资深游戏配乐师

📍杭州市游戏艺术雷火事业群3-5年

1、为游戏场景、副本、CG、PV、剧情歌等内容的制作音乐 2、结合游戏声音引擎,为游戏音乐设计播放机制并与其他职能及外包深度协作

游戏数值策划(无限大)

📍杭州市游戏策划雷火事业群3-5年

1.参与数值框架和系统实现,为玩家呈现最核心的游玩体验; 2.为战斗内容、经济系统等搭建充分而合理的数值体系; 3.赋予角色、怪物以专业而又符合游戏性的数值,并使用高效科学的方法保持平衡; 4.用公式和体系把控经验和成长曲线,规划游戏进程。

高级/资深战斗策划(永劫无间)

📍杭州市游戏策划雷火事业群3-5年

1.负责战斗体系的迭代、机制的设计与制作; 2.负责战斗内的数值平衡和优化,并定期回顾线上数值体验进行持续优化迭代; 3.与相关职能有效合作,保证设计内容的上线质量; 4.实时跟踪用户反馈及对战数据,针对潜在问题或风险进行合理分析,并进行及时跟进解决。

资源策划

📍杭州市游戏策划水滴事业部3-5年

1. 负责商业化资源管线规划和内容创意产出,能结合世界观、用户偏好、当下时尚热点与潮流度,进行内容设计及后续落地跟进; 2. 负责商业化资源的产出落地,串联美术、世界观、音频和宣发各环节共同实现交付; 3. 负责商业化相关的表现设计、开发及迭代运营,并完成相关的版本工作,包括商业化资源的上架、营销卖点等,需要对工作内容有较高的责任心、敏感度,谨慎细心,风险意识强; 4. 负责商业化内容上线后的效果复盘以驱动后续体验迭代升级。

资深动作设计师

📍杭州市游戏艺术Joker事业部不限

1.根据角色设定与玩法要求,准确结合项目风格,输出【技能表演动作设计】,确保动作在不同视角,动作节奏及战斗体验流畅。 2.保证局内局外动作高质量完成,并能统筹管理两套标准。 3.据有竞品分析能力,能识别关键动作锚点或问题,并能结合具体项目内容,输出动作风格标准。有制定规范的能力.并针对技能表演,打击感课题有相关经验和研究。 4.角色动作与3C系统(角色控制,镜头运动,操作反馈)的适配和优化(有相关经验者优先)。 6.沟通风格良好,逻辑思维清晰,能配合团队,跨环节跨部门沟通,预演动作风格,并落地制作,输出规范。有项目研发经验。

招聘HR-云音乐

📍杭州市职能支持音乐事业部0-3年

1. 负责网易云音乐各业务线社招工作,根据部门业务规划,完成招聘目标; 2. 充分利用各种招聘渠道,满足业务部门招聘需求,并且建立、拓宽、维护招聘渠道; 3. 具有人才地图理念,根据业务部门人才战略及部署,定向挖掘特优人才,迅速搭建人才体系以应对市场挑战; 4. 深入职位分析,拟定招聘方案,并负责实施招聘方案的具体推进,保证招聘任务顺利完成。筹备、管理内部校招、洞察等专项工作。

执行主营销(国风mmo)

📍杭州市市场水滴事业部不限

1、负责游戏产品在国内的营销工作,分析游戏卖点,洞察目标用户和市场特性,推进事件/整合营销方案的制定和落地执行; 2、对目标游戏市场有独到的见解,有足够的创意整活能力,进行有创意、脑洞大开的营销事件规划,并参与落地执行为营销传播结果负责,阶段性输出以数据为导向的复盘; 3、负责全矩阵自媒体产品内容、营销内容的规划产出传播,为营销效果负责; 4、负责运营期产品用户增量挖掘,为产品运营数据负责; 5、需要有协同合作、统筹执行的全面能力,负责跟团队成员、职能部门、外部供应商合作完成项目。

HRBP-发行中心-杭州

📍杭州市职能支持人力资源部3-5年

1. 为组织发展提供人力资源支持,定期进行组织盘点,在招聘、人才发展、绩效考核、员工关系等方面为对接部门提供有效的解决方案并实施; 2. 推动业务变革,负责完善业务部门人力资源的制度、流程、体系,提升人力资源运作效率; 3. 组织文化氛围建设,传递公司核心价值观;建设沟通渠道,保证组织的持续健康成长; 4. 建立与部门各级主管及员工的有效沟通,保证信息在不同层级间的有效传递; 5. 与业务搭档紧密配合,理解业务痛点,匹配HR解决方案,促进组织内外协作,有效保障团队战斗力,激发组织与员工潜能。

资深招聘HR-职能

📍杭州市职能支持人力资源部3-5年

1、支持社招工作,根据部门业务规划,完成招聘目标; 2、用互联网产品的思维支持事业部招聘运营工作,通过流程优化、面试官赋能等动作,不断提升招聘的质量与效率; 3、用互联网运营的思维去丰富我们的人才库,支持高端人才的挖猎,根据业务人才战略及部署,定向挖掘特优人才,不断完善人才地图,迅速搭建人才体系以应对市场挑战; 4、分析招聘数据,发现问题,提出自己的想法,并敢于去实践,不畏艰难。

招聘HR(实习生)

📍杭州市职能支持在线游戏事业部0-3年

职位描述 1、招聘全流程跟进:包含但不限制于简历筛选、电话预约、面试安排等;面向国内游戏行业人才招聘工作; 2、招聘开源,网罗人才:了解业界人才分布地图,协助建立多种人才渠道,进行招聘渠道维护的相关工作; 3、专项攻坚:参与招聘专项实战,在挑战中快速成长。

资深/高级全栈开发工程师(HR系统)

📍杭州市技术效率工程部3-5年

1. 负责HR域相关系统的技术方案设计、核心功能开发与上线交付,保障系统性能与稳定性。 2. 独立完成前后端全链路开发(React + Java),能够主导解决复杂业务场景下的技术难点。 3. 与团队高效协同,推动项目目标达成与系统架构持续演进。

软件集成开发工程师(工程机械智能化)

📍杭州市技术伏羲机器人0-3年

1、负责工程机械机器人系统的集成交付与工程化落地 2、深入理解机器人整体系统功能模块,完成在真机及实际场景中的部署、调试与交付 3、负责系统级性能优化与问题收集排查,建立稳定高效的问题闭环机制 4、搭建研发提效工具与自动化平台,持续打磨交付流程,提升团队整体交付效率与质量 5、跟进机器人系统集成、具身智能及工程交付领域的前沿实践,负责新技术、新工具在机器人场景的工程化转化与推广

文案策划实习生(燕云)

📍杭州市游戏策划水滴事业部不限

1.根据世界观,完善具体的势力、角色设定; 2.能够根据要求,通过自己的创意和设计思路,创作出吸引人的角色和故事; 3.能够承担系统、玩法、节日活动等模块的文案包装和相应的任务、表现需求;

资深游戏公关-开放世界方向

📍杭州市市场水滴事业部5-10年

1、评估游戏内容创意、落地效果和端外传播的风险,并跟进后续开发、宣发规划、落地效果及上线后的舆论反馈等 2、对相关内容创意、研发效果、宣发规划进行前期调研和风险评估、后期舆论反馈和数据分析。 3、洞察玩家喜好和不同社媒的特性,从0孵化KOC账号 4、独立处置中小型危机,应对竞对捆绑刮蹭行为

资深招聘

📍杭州市职能支持人力资源部3-5年

1. 负责严选社招工作,根据部门业务规划,完成招聘目标; 2. 充分利用各种招聘渠道,满足业务部门招聘需求,并且建立、拓宽、维护招聘渠道; 3. 具有人才地图理念,根据业务部门人才战略及部署,定向挖掘特优人才,迅速搭建人才体系以应对市场挑战; 4. 深入职位分析,拟定招聘方案,并负责实施招聘方案的具体推进,保证招聘任务顺利完成。

游戏测试开发工程师(燕云十六声)

📍杭州市游戏测试质量保障中心3-5年

1.对产品需求进行分析、评审,提前规避问题,设计测试点、测试用例。 2.对游戏核心系统进行功能测试、白盒测试、数值测试等日常质量保障。 3.积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理建议。 4.负责外包日常工作的管理和指导。

资深系统运维工程师(SRE方向)

📍杭州市技术技术保障部5-10年

1、负责基础设施日常运维,包括 NAS 存储、AD 域控、OpenStack/VM/K8s 虚拟化与容器编排平台的集群管理、扩容、故障排查与性能调优,保障服务链路不中断; 2、定义并跟踪系统 SLO/SLI(设备可用性、服务响应延迟等),控制错误预算,通过混沌工程(ChaosBlade/LitmusChaos 等)、灾备演练提升系统韧性; 3、使用 Terraform/Ansible 实现基础设施即代码(IaC),开发 Python/Go 自动化工具覆盖部署、配置、巡检、故障自愈全流程,减少人工操作; 4、建设并维护全链路可观测性体系,整合 Prometheus/Grafana + ELK(或 OpenSearch/Loki)栈,覆盖指标、日志、链路追踪,实现从基础设施到业务层的全链路监控,确保故障及时发现、快速响应; 5、参与虚拟化与容器编排平台优化,主导容量规划与资源调度优化,在保障性能前提下降低硬件与资源成本; 6、负责核心数据库及中间件(MySQL、PostgreSQL、Redis、ES、O2)的日常运维支撑,熟悉 OWL2 运维管控平台,能独立完成配置管理、版本升级、备份恢复、性能分析等日常操作; 7、响应用户及项目需求,与游戏/网络/IT 团队紧密协作,输出系统层技术支持与运维解决方案,推动跨部门协作事项落地; 8、探索并实践 AI 辅助运维,利用大模型提升故障诊断、脚本开发、日志分析等场景效率; 9、持续优化运维流程,建立技术文档与团队知识库,关注业界前沿动态。

游戏营销实习生(永劫无间)

📍杭州市市场雷火事业群不限

1.深入玩家社区,观察和收集玩家热议话题,提炼创意反哺游戏宣发; 2.平行调研市面主流游戏的轻度整活和小型商业化创意案例,输出简报和分析洞察; 3.为自造节点、敏捷热点营销贡献创意,参与官方自媒体选题或游戏内小型商业化或活动创意方案提报,有机会主笔撰写重点文章,有机会独立负责创意素材的落地执行,亲身体验从脑洞到出街案例的全流程。

资深社区运营策划(永劫无间)

📍杭州市游戏策划雷火事业群5-10年

1、负责玩家社区服务器的迭代和运营,实现新增/回流的引入和活跃占比的增长,进行长线良性运营。手段包括但不限于:社区服内容规划和迭代、社区服创作者生态建设和培养、社区服运营活动和工具开发等; 2、社区运营,维持社区服热度和较好的社区服口碑; 3、基于产品视角,扩大社区/社群玩家生态对于产品的正向价值,例如活跃增长、口碑提升、付费增长等。

高级数值策划(天谕手游)

📍杭州市游戏策划雷火事业群3-5年

1、负责核心数值体系的设计与搭建,包括但不限于角色成长、技能战斗、装备系统、经济循环、副本难度及活动投放等模块; 2、基于游戏长线运营目标,持续进行数值平衡调优,保障玩家体验的公平性、成长感与付费合理性; 3、与其余策划职能紧密协作,确保数值模型高效落地并支持版本迭代; 4、通过数据分析与玩家反馈,建立数值验证机制,输出调优方案并推动实施。

资深/专家特效设计师(无限大)

📍杭州市游戏艺术雷火事业群5-10年

-擅长写实、二次元科幻风格的特效设计工作; -需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; -需要与主美紧密合作,制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; -参与具体特效设计任务,制定质量标准及规范制作流程,参与审核; -具备良好的语言表达能力及合作态度。