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网易杭州招聘

共 1366 个在招岗位 · 网易在杭州的最新招聘信息

高级运营策划(用户运营,遗忘之海)

📍杭州市游戏策划Joker事业部0-3年

1. 负责版本内宣内容制作(不限于图文、H5、视频等),能够挖掘版本亮点,协调各部门资源落地并持续完善相关流程与内容规范。 2. 负责资讯、攻略内容运营,基于版本内容规划攻略方案,与策划、营销协作落地。 3. 策划玩家社区工具,识别用户游玩诉求并解决痛点,协调团队配合推进落地,提升用户体验和粘性。 4. 负责线上舆情全流程跟进(预防、监控与复盘总结),关注用户反馈,维系用户与产品间的有效双向反馈。

游戏效能工具开发(AI方向)-遗忘之海

📍杭州市游戏程序Joker事业部不限

1. 负责游戏研发效能平台核心模块的设计与开发,方向涵盖研发流程管理工具的持续迭代,以及研发管线中各环节的工具化与自动化; 2. 深入理解游戏美术、TA、策划、PM、程序等岗位的工作流程与工具诉求,将业务场景转化为高质量的技术方案并推动落地,切实提升游戏研发效率; 3. 探索并落地 AI 能力在效能工具中的应用,结合 LLM / AI Agent / RAG / MCP / Skill 等技术方向,在流程管理、代码审查、自动化测试、配置生成等场景中实现智能化功能,带来可量化的效率提升; 4. 参与效能工具的工程化体系与 AI Infra 建设,在 AI 工程全链路开发范式、服务架构、数据处理、性能优化、自动化流程等方面持续沉淀,提升团队整体研发效能; 5. 在跨团队协作中主动推动目标对齐与落地,能够识别风险、协调资源,确保重难点事项按预期交付。

高级/资深测试工程师(倩女手游)

📍杭州市游戏测试雷火事业群3-5年

1、负责部产品核心功能模块的测试和跟进,保证功能的稳定和安全; 2、全流程参与到项目交付过程中,能够深入理解产品需求和实现,协同产品和技术团队高质量交付项目; 3、能够深入分析业务质量和效率痛点,通过制定相关的测试流程、策略、方法和工具等创新,提升团队整体质量和效率; 4、善于总结,主动分享,及时沉淀自己的工作经验,积极推进团队整体能力提升。

本地化项目专家--燕云十六声

📍杭州市游戏策划水滴事业部不限

岗位职责: 1、负责产品本地化内容从需求到交付的整条链路,对于相关框架进行优化维护,确保效率、成本、质量三者之间的平衡; 2、持续优化流程,提出以及跟进工具、流程的相关优化,合理运用AI等技术手段提升效率,优化质量; 3、关注用研、社群玩家反馈等,定位现有文本的问题,并提出优化方案,不断改善文本质量,提前识别舆情风险; 4、语言资产与流程体系建设,搭建和维护相关本地化知识资产以及SOP。

数智化质量体系工程师

📍杭州市电商严选事业部5-10年

1.质量管理体系全生命周期管理: --负责网易严选质量管理体系的日常运行维护,推动体系要求在各业务模块落地; --牵头 ISO9001、ISO14001 体系换版升级、内部审核、管理评审及外部认证对接,输出专项报告并推动问题闭环,保障体系合规有效、持续改善。 2.数智化流程管理:将 AI 技术与质量体系场景结合,推动 AI 在体系文件生成、内审问题识别、质量数据自动分析、供应商绩效智能复盘、质量风险预警等场景的落地实践; 3.专项质量模块运营:负责质量违约管理、变更管理、质量成本管理、供应商质量绩效管理等专项模块的流程落地、日常运营与数据复盘,识别管理痛点并推动优化; 4.质量项目牵头实施:牵头落地质量管理体系相关的重点项目与质量AI专项,制定计划、协调跨部门资源,保障项目按目标落地; 5.AI 质量应用统筹落地:组织推动部门 AI 应用,梳理质量管理场景的 AI 落地需求,对接技术团队推进工具选型、方案验证与效果评估。组织部门内 AI 质量工具的培训,推动质量管理效率提升。

用户增长运营(校园方向)

📍杭州市运营音乐事业部不限

1. 负责网易云音乐学生用户群体的用户增长策划;深入理解学生用户的行为特点与需求,通过差异化的营销、运营手段,设计针对性的增长活动,完善学生用户的获取、转化、留存流程,建立持续优化的增长路径; 2. 设计不同的玩法模型,获取校园及外部流量,全面提升网易云音乐 App 端在学生群体中的用户增长; 3. 研究面向学生用户的创新增长模式,通过不同手段创新突破,带来学生用户的高质量转化增长。

【招聘主理人计划】HR精英实习生专项(可转正)

📍杭州市职能支持人力资源部不限

【你的核心任务】 作为网易招聘团队的一员,你将深入游戏等行业的招聘一线,用专业与热情,为S级项目寻找并肩作战的行业精英。这不是一份简单的辅助工作,而是一个让你快速成长为HR专家的实战舞台,在这里,你将与行业人才对话,见证优秀团队的搭建过程。 1.做招聘策略的“落地执行者” 你的任务:你将有机会在社招或者校招团队,协助团队制定并执行招聘策略,覆盖技术、策划、运营等多个核心岗位。从招聘渠道的拓展与维护,到招聘文案的撰写与优化,你将全程参与,用数据驱动决策,不断提升招聘效率与质量。你需要像侦探一样,在海量简历中精准筛选出符合要求的候选人,为业务团队输送优质人才。 2.做候选人体验的“贴心服务者” 你将作为候选人与公司之间的桥梁,负责候选人的全流程沟通与跟进。从简历初筛、面试邀约,到面试反馈与Offer谈判,你需要用专业、耐心的态度,为候选人提供良好的招聘体验,让每一位候选人都能感受到专业与温度。同时,你还要及时收集候选人的反馈,不断优化招聘流程。 3.做业务团队的“人才合作伙伴” 深入业务一线,了解不同岗位的工作职责与任职要求,成为业务部门信赖的人才顾问。你需要与业务负责人密切沟通,及时掌握业务发展动态与人才需求变化,协助调整招聘策略。通过参与业务会议与项目讨论,你将全面了解游戏开发的全流程,提升自己的业务敏感度。 4.做招聘数据的“分析洞察者” 负责招聘数据的统计与分析,生成招聘周报与月报。通过对招聘渠道效果、简历质量、面试通过率等数据的深入分析,你需要发现招聘工作中的问题与不足,并提出针对性的改进建议。用数据说话,为团队的招聘决策提供有力支持。 5.做有温度的“体验设计师” 每一位候选人都是我们潜在的用户。你是他们接触网易的第一张名片,是雇主品牌的缩影。我们要管理候选人的全流程触点,让每一位接触过网易的同学,都能感受到这里的独特工作氛围。 岗位方向:游戏校招 & 雇主品牌(可自由选择) 工作地点:杭州、广州、上海

高级/资深校园招聘(游戏)

📍杭州市职能支持人力资源部3-5年

1、深入了解业务需求和市场情况,对招聘结果负责。 2、搭建符合招聘目标和策略的校园关系网络,建立强有力的校园关系和渠道。 3、负责目标高校学生的开源、吸引和招聘工作,提升优秀生源的转化率。 4、运用数据化、产品化校招思维,对校招过程和结果作深入全面的分析,不断优化校招策略。 5、精细化校招运营,包括但不仅限于内推运营、面试官培养、校招人才全链路管理等。

任务策划(遗忘之海)

📍杭州市游戏策划Joker事业部3-5年

1、 根据文案策划提供的剧情大纲进行任务流程的拆解和体验设计,产出符合项目调性和具有表现力的任务流程 2、 根据任务流程,完成相关资源、结构需求的补充,并进行任务流程的落地配置,制作高品质的任务线 3、 调研任务交互及表现形式,提升任务交互及视觉体验,增强剧情表现力 4、 负责任务系统的结构制作和功能优化,推进相关工具向内容的落地,提升制作效率 5、 沟通协调上下游环节,对于任务全流程进行跟进和效果把控

资深权益运营(会员)

📍杭州市运营音乐事业部不限

1、权益心智建设:通过整合营销活动及场景化触达,制定并落地权益增长策略,传递会员权益的差异化价值与丰富度; 2、票务专属权益:通过权益杠杆撬动新客转化、高等级会员续费与留存,建立票务权益与会员成长体系的深度绑定,提升核心人群的长期价值; 3、福利权益:拓展并承接优质第三方福利资源,搭建福利权益矩阵。通过用户分层触达,强化福利权益对会员转化、等级跃迁及续费留存,持续提升用户对福利价值的感知度; 4、曲库运营:曲库内容生态策略体系建设,优化付费内容选品及承接策略,提高付费曲库良性增长与整体健康度;

游戏客户端开发工程师

📍杭州市游戏程序水滴事业部不限

1. 负责游戏客户端模块设计、开发和维护; 2. 负责游戏所需的编辑器开发; 3. 负责游戏客户端调优。 4. 探索AI在Gameplay系统中的应用,如智能NPC、AI辅助关卡生成、程序化内容生成等

AI产品经理

📍杭州市产品智企事业部0-3年

1、负责 AI Agent 产品客户端与端侧体验设计,推动多端体验持续优化 2、负责产品入口、使用流程、任务承接与结果反馈等关键链路的产品设计与优化 3、负责终端用户首次上手、日常使用、结果理解与反馈闭环等体验优化 4、负责不同终端环境和部署方式下的体验设计,提升一致性与稳定性 5、联合研发、设计等角色推进复杂功能落地,建立体验评估指标并推动持续迭代

高级制作策划(制片/PM)

📍杭州市游戏策划Joker事业部0-3年

1、跟进游戏研发特性小组,主导和团队的⽇常对接,对管线全流程负责; 2、需求开启前主导流程搭建以及规范的梳理; 3、协调跨部门合作,紧跟制作进度,推动解决制作过程中的各种问题,合理分配人力; 4、对可能存在的质量风险、周期风险进行及时预判,适时提出有效预警,并提供多种应对⽅案; 5、对⾼出预算或可能对项⽬预算造成影响的制作需求做出预判和预警,对接包括策划、主美、导演、环节负责人在内的团队成员以及供应商进⾏成本控制; 6、里程碑完成后的资源整合、归档、问题复盘等⼀系列资源管理⼯作。

高级产品PM(遗忘之海)

📍杭州市游戏策划Joker事业部0-3年

1. 制定项目的计划和时间表; 2. 负责推动团队日常执行工作,负责进度跟踪和控制,确保工作按计划完成; 3. 负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队内部流程进行推进和优化; 4. 建立清晰、透明和高效的沟通机制,保持对项目管理状态的洞察与信息同步; 5.能够基于AI的运用,助力项目管理工作提效,并进而优化管线或团队协作流程,帮助团队提效。

高级关卡策划

📍杭州市游戏策划Joker事业部0-3年

1.根据项目世界观和相关背景,在类开放世界的模式下,以管线的标准要求,进行游戏关卡设计和制作,具体内容包含走线、体验内容的设计与配置等; 2.与数值策划、系统策划深入合作,配置并优化关卡投放体验; 3.与上游设计环节、特性小组合作,结合设定、视觉风格和核心美术概念,充分利用核心玩法逻辑,落地每个系列关卡具体内容的视觉感受和体验流程 4.与TD、程序合作,制作、维护并优化关卡编辑器,辅助管线流程的进一步优化;

高级关卡策划(遗忘之海)

📍杭州市游戏策划Joker事业部0-3年

1.根据项目世界观和相关背景,在类开放世界的模式下,以管线的标准要求,进行游戏关卡设计和制作,具体内容包含走线、体验内容的设计与配置等; 2.与上游设计环节、特性小组合作,结合设定、视觉风格和核心美术概念,充分利用核心玩法逻辑,落地每个系列关卡具体内容的视觉感受和体验流程 ; 3.与TD、程序合作,跟进功能开发以及各种编辑器优化需求,对落地细节有充分的关注,有技术背景更佳。

高级文案策划(商业化方向,遗忘之海)

📍杭州市游戏策划Joker事业部0-3年

1、参与游戏内,商业化付费内容的规划、流程优化 2、负责角色外观的创意概念设计,跟进美术产出和落地,覆盖时装、武器、 饰品、个性动作等 3、参与制定商业化内容的分级定价与品质标准 4、参与商业化相关的宣发包装,视频制作,音乐制作

高级系统策划

📍杭州市游戏策划Joker事业部0-3年

1、在开放世界游戏模式下,以类主机品质,完成重要系统功能的设计、优化与落地; 2、对接复杂系统需求,结合逻辑、交互、视觉、设定,推动各部门环节合作开发,保障系统高质量落地以及铺量联调; 3、依据开放世界体验特性,协同大世界管线,以系统形式收束、辅助大世界玩法,补充大世界体验内容; 4、撰写相关的策划需求案,包含规则、流程、交互、表现资源、配置、测试需求等,协调系统管线与各部门之间的开发工作;

高级文案策划(玩法方向)

📍杭州市游戏策划Joker事业部0-3年

1.主导创意包装: 与关卡、玩法策划紧密协作,深度参与各类叙事与大世界玩法的创意包装,主导设计出符合游戏世界观、提升沉浸感的视觉概念与设定方案。 2.把控美术品质与体验:为核心玩法提炼并定义美术需求,全程跟进美术资源的生产、管理与落地,对最终呈现的游戏视觉品质和玩家体验效果负责。 3.建立设计规范与体系:梳理并优化玩法相关的设计生产流程与规范,确保项目内多样化的玩法体验最终呈现出统一、高品质且富有层次感的整体效果。

高级系统策划(系统表现)

📍杭州市游戏策划Joker事业部0-3年

1、在开放世界游戏模式下,以类主机品质,完成重要系统功能的设计、优化与落地; 2、对接复杂系统需求,结合逻辑、交互、视觉、设定,推动各部门环节合作开发,保障系统高质量落地以及铺量联调; 3、依据开放世界体验特性,协同大世界管线,以系统形式收束、辅助大世界玩法,补充大世界体验内容; 4、撰写相关的策划需求案,包含规则、流程、交互、表现资源、配置、测试需求等,协调系统管线与各部门之间的开发工作 5、负责引入AI工具提升系统表现效果实现质量和效率

高级战斗策划(船舰方向)

📍杭州市游戏策划Joker事业部0-3年

1.负责海战战斗体验,战斗玩法、战斗策略机制相关内容的设计与制作; 2.设计海战船只技能,调整表现和手感,打磨细节,持续调优; 3.协助PVE、PVP玩法设计,配合和推动肉鸽玩法、多人玩法的制作、调优,推进战斗工具的优化; 4.与美术和文案共同讨论制作细节,提出符合规范与设计要求的需求,并跟进落地; 5.根据测试反馈和数据分析,优化战斗平衡性。

高级技术策划(战斗方向,遗忘之海)

📍杭州市游戏策划Joker事业部3-5年

1. 参与角色动作表现逻辑的设计和优化,打造高品质角色基础操控体验 2. 制定与维护角色生产管线的标准、流程 3. 在各类工具环境下快速搭建最小体验验证模型 4. 引入AI辅助设计和开发,输出技术需求方案,提升开发的效率和质量 5. 制作维护各类工具,搭建完整工具链,提高开发和测试效率 6. 主导或协同程序设计并维护系统数据和逻辑结构,制作并利用工具快速定位各类逻辑和数值问题

高级表现策划(剧情演出)

📍杭州市游戏策划Joker事业部3-5年

1、参与游戏内叙事演出的规划与设计。跟进文字剧本创作,参与演出剧本的设计细化,将文字剧本细化改编成可执行的演出台本; 2、负责游戏内叙事表演的落地实现。熟悉市面常用商业引擎操作逻辑,把控跟进过场动画和AVG在引擎内的装配落地; 3、跟进管理叙事演出的整体生产进度。衔接各管线提需策划和表现组生产部门,配合各环节进行高效沟通,对作品的产出进行质量把控和效果落地跟进; 4、参与动作库、镜头库的资源规划和管理。配合表现需要进行对应的动作资产以及镜头资源进行设计、调用和提需

高级数值策划

📍杭州市游戏策划Joker事业部3-5年

1、能够配合战斗策划完成所有战斗相关的数值设计,能够关注到平衡性、成长体验等制作标准; 2、有一定编程能力,能够看懂脚本伪代码逻辑,发现问题和解决调整;

高级系统策划(遗忘之海)

📍杭州市游戏策划Joker事业部3-5年

1.在开放世界中,基于设计框架撰写相关的系统策划需求案,包含流程、交互、资产,补全配置方法、测试需求等,协调各部门之间的开发工作; 2.保证落地质量,负责效果验收,对最终结果负责; 3.基于实际生产制作情况,推动流程的改进和建立,提高生产效率

资深商业化运营策划 - 遗忘之海

📍杭州市游戏策划Joker事业部5-10年

1、结合运营目标,参与项目不同阶段和节点的商业化规划、排期管理、资源投放等策略设计; 2、持续挖掘游戏内商业化空间,能根据不同用户行为进行针对性的商业化内容设计和调整,提升用户付费体验; 3、与策划紧密协作,对接商业化功能、数值投放等体验设计,并能结合玩家反馈和数据分析,持续推进商业化体验优化; 4、具备较强的数据挖掘和数据分析能力,能根据数据反馈持续调整商业化策略和体验。 5、其他商业化运营相关工作推进,包括不仅限于商业化相关公告、邮件等撰写,宣发策略对接等。

战斗策划(AI向)

📍杭州市游戏策划Joker事业部0-3年

1. 基于非对称竞技玩法,负责双阵营AI的行为逻辑设计,包括不同节点的行为选择、技能释放、团队配合、快捷消息模拟等; 2. 设计AI投放规则,基于匹配环境在不同段位投放不同强度的AI,缩短匹配时长; 3. 实时跟踪用户反馈及对战数据,针对暴露问题和潜在风险进行合理分析,并及时跟进解决; 4.与其他职能紧密配合沟通,通过不断完善和测试行为树模拟出较为真实的AI。

高级技术策划(遗忘之海)

📍杭州市游戏策划Joker事业部0-3年

1:参与角色动作表现逻辑的设计和优化,打造高品质角色基础操控体验; 2:参与剧情动画等其他涉及动作、镜头的系统的表现优化; 3:制定与维护角色生产管线的标准、流程; 4:在各类工具环境下快速搭建最小体验验证模型。

资深船舰战斗策划(遗忘之海)

📍杭州市游戏策划Joker事业部3-5年

1. 负责海战战斗体验,战斗玩法、战斗策略机制相关内容的设计与制作; 2. 设计海战船只技能,调整表现和手感,打磨细节,持续调优; 3. 与美术和文案共同讨论制作细节,提出符合规范与设计要求的需求,并跟进落地; 4. 根据测试反馈和数据分析,优化战斗平衡性。

资深战斗策划(怪物方向-遗忘之海)

📍杭州市游戏策划Joker事业部3-5年

1.在主机级开放世界游戏中,负责部分顶级高光怪物的设计及制作,包括但不限于核心表现概念设计、机制设计与后续的内容落地保障 2.负责开放世界关卡内怪物的布置,与战斗、关卡、数值、系统管线紧密合作,综合考虑进战逻辑、战斗机制、关卡生态、关卡走线等内容,完成大世界怪物布置的不同层级体验切片,并推导形成明确管线标准 3.基于布怪体验切片内容,进一步完善怪物基础机制标准,结合系统设计,形成完整的关卡战斗体验流程,推进管线内执行与配置策划后续工作 4.精英以上级别怪物的周期性量产工作