招聘信息分享 招聘信息分享 JOBHUNTER

网易杭州招聘

共 1366 个在招岗位 · 网易在杭州的最新招聘信息

商详内容设计师

📍杭州市用户体验及设计严选事业部3-5年

网易严选快消品品类・电商创意视觉设计师 我们正在寻找一位全链路电商创意视觉设计师,聚焦快消品品类(宠物为主、家清为辅),负责电商商品从创意策划、拍摄制片、主图 / 详情页设计,到营销传播、数据复盘的全链路视觉落地。 你将用优质创意与专业视觉,直接提升商品转化与品牌价值。

高级渠道销售

📍杭州市销售严选事业部0-3年

1.主要负责网易严选宠物品类B端渠道的运营,根据年度销售目标进行销售规划、任务拆解、产品规划及推广规划; 2.建立并管理与渠道的合作关系,开发与维护渠道伙伴,包括线下合作洽谈,合同的签订及商家进货; 3.根据不同渠道特性制定相应分销策略,包括产品培训、价格管控、商家赋能,确保合作的顺利进行; 4.根据每月销售数据及市场分析,及时调整货品结构和运营策略,对业务的销售目标及损益负责;

小语种运营实习生(西班牙语/葡萄牙语/土耳其语/菲律宾语/德语 )

📍杭州市运营智企事业部0-3年

1、负责本地化数据标注; 2、负责相关数据翻译、特征分析及抓取; 3、负责使用地区海外互联网产品调研; 4、参与海外运营标准制定;

资深 Unreal 玩法开发工程师(玩法实现与优化方向)

📍杭州市技术雷火事业群3-5年

1.负责游戏核心玩法逻辑的设计与实现,包括战斗、角色、技能、交互、AI行为等模块; 2.主导UE5引擎新特性、新技术方案的调研与落地,结合项目需求完成引擎功能扩展与定制化开发; 3.负责游戏整体性能优化,包括CPU/GPU耗时、内存占用、DrawCall、加载效率、动画与物理性能等关键指标优化; 4.定位并解决复杂线上与编辑器问题,优化玩法模块的运行效率、稳定性与扩展性; 5.与策划、美术、测试紧密协作,制定高效的开发规范与技术方案,支撑项目品质与版本节奏; 6.参与新时代AI游戏开发全流程,结合项目玩法和性能优化需求,落地AI相关技术方案;

海外版本运营策划

📍杭州市游戏策划水滴事业部不限

职位描述 1. 根据项目整体规划,结合运营节奏、海外玩家特征、发行节点,推进版本内容开发制作; 2. 根据各地区海外玩家特征,对游戏内容进行优化调整; 3. 结合海外相关数据,完成游戏内各系统、玩法的优化; 4. 协助海外发行各环节的搭建,推动海外运营相关的日常工作顺利进行。

资深海外产品运营策划(燕云十六声)

📍杭州市游戏策划水滴事业部3-5年

独立负责单版本整体规划,围绕版本主题制定收入、活跃目标与内容节奏,统筹主题、玩法、付费、传播的整合包装,确保核心体验的完整与一致 作为版本Owner,拉通玩法、系统、数值、美术、文案、程序等模块围绕版本目标统一发力,把控节奏与优先级,推动从规划到上线的全流程交付 建立版本数据复盘机制,基于收入、活跃、留存及用户反馈进行分析,总结经验转化为后续版本优化方案 持续追踪MMO/ARPG品类的版本运营与商业化趋势,提炼可复用的方法论,为版本规划持续输入

高级海外产品运营策划(燕云十六声)

📍杭州市游戏策划水滴事业部3-5年

独立负责单版本整体规划,围绕版本主题制定收入、活跃目标与内容节奏,统筹主题、玩法、付费、传播的整合包装,确保核心体验的完整与一致 作为版本Owner,拉通玩法、系统、数值、美术、文案、程序等模块围绕版本目标统一发力,把控节奏与优先级,推动从规划到上线的全流程交付 建立版本数据复盘机制,基于收入、活跃、留存及用户反馈进行分析,总结经验转化为后续版本优化方案 持续追踪MMO/ARPG品类的版本运营与商业化趋势,提炼可复用的方法论,为版本规划持续输入

高级/资深关卡策划(国风新项目)

📍杭州市游戏策划雷火事业群3-5年

1.将关卡方向落地为具体 layout 文档,涵盖区域划分、掩体视线、战斗区域等执行级内容 2.负责资源点分布权重设计,通过关卡结构诱导玩家决策,与战斗策划对齐数值体验目标 3.配合程序输出敌人路径规划文档,推动 AI 行为在关卡中合理落地 4.根据测试反馈持续迭代关卡细节,保证版本周期内的体验稳定性

高级/资深Unreal开发工程师(界外狂潮)

📍杭州市游戏程序雷火事业群3-5年

1、使用UE引擎进行PC/XBOX/PS5平台游戏开发; 2、与策划,美术保持良好的沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3、开发游戏战斗逻辑,包括角色、武器、玩法、动画、AI等模块; 4、针对各个发布平台进行游戏性能优化。

人力资源实习生-高端招聘方向

📍杭州市职能支持人力资源部不限

1. 根据岗位要求,负责寻找并筛选简历,推荐合适的候选人; 2. 邀约合适候选人参加面试,并安排面试流程; 3. 跟进招聘流程,负责跟进面试过程中的各个环节,包括面试结果反馈、候选人的进展情况等。 4. 协助mapping工作,参与制定岗位招聘目标,并协助团队实施招聘计划,确保招聘目标的达成。 5. 参与组织和协调招聘活动,如招聘专场等,以吸引并组织活动现场。

管线和工具开发工程师

📍杭州市游戏程序水滴事业部3-5年

1.负责游戏生产管线使用的工具链设计以及具体实现; 2.负责工具方案的落地推广以及跟进迭代; 3.负责游戏项目的自动化工具链的研发和维护,包括:打包工具链,策划编辑器通用框架等;负责包体资源优化工作,搭建和维护资源自动化检查和烘培工作流 ; 4.负责将业内成功有效的管线生产方案进行改造落地; 5.参与游戏业务逻辑和引擎功能的对接、开发;

客户端开发工程师

📍杭州市游戏程序Eggy事业部不限

1.根据需求和产品规划负责多个系统的实现。如NPC行为交互、动画等; 2.负责游戏框架搭建和优化,并持续优化游戏体验; 3.负责所需相关工具和编辑器开发。

游戏系统策划 (全明星街球派对)

📍杭州市游戏策划雷火事业群3-5年

1. 负责规划设计、开发及跟进游戏中各玩法、系统、活动或关卡的功能规则; 2. 负责撰写及更新各玩法、系统、活动的策划案文档、需求文档及配置文件; 3. 负责各玩法、系统、活动的基础AI流程图设计和维护; 4. 负责游戏内关卡编辑、战斗技能、活动玩法等诸多内容的设计和执行。

资深海外系统策划(燕云十六声)

📍杭州市游戏策划水滴事业部3-5年

1. 负责海外版本系统&玩法本地化调整、设计、开发、推进、落地; 2. 针对海外用户特性,设计并优化游戏体验; 3. 针对产品反馈、数据表现,不断提升产品表现;

海外资源外观策划(燕云十六声)

📍杭州市游戏策划水滴事业部3-5年

1. 制定符合海外各区域市场特点的外观资源长期目标与发布节奏; 2. 负责外观资源全生命周期管理,建立资源效果复盘机制,基于数据与用户反馈,迭代优化后续资源的设计与售卖策略; 3. 深度研究海外目标市场的用户审美偏好、付费习惯及文化禁忌,确保外观设计主题与商业化策略的适配性; 4. 基于数据、用研结论,持续迭代和优化各区域的资源策略;

英语本地化策划(燕云十六声)

📍杭州市游戏策划水滴事业部3-5年

1. 校对、润色游戏内外内容,统一术语库与风格指南,确保游戏内容和世界观的准确传达和市场适配性; 2. 关注用研、社群玩家反馈,定位现有文本的问题,并提出优化方案,不断改善文本质量; 3. 协同测试团队排查显示错误、语境逻辑问题; 4. 基于对海外文化、市场理解,协助项目规避舆情风险,输出并优化文化风险指南、叙事风格方向等内容;

日语本地化策划(燕云十六声)

📍杭州市游戏策划水滴事业部3-5年

1. 校对、润色游戏内外内容,统一术语库与风格指南,确保游戏内容和世界观的准确传达和市场适配性; 2. 关注用研、社群玩家反馈,定位现有文本的问题,并提出优化方案,不断改善文本质量; 3. 协同测试团队排查显示错误、语境逻辑问题; 4. 基于对海外文化、市场理解,协助项目规避舆情风险,输出并优化文化风险指南、叙事风格方向等内容;

资深/高级数值策划(养成方向-燕云十六声)

📍杭州市游戏策划水滴事业部3-5年

1. 能够独立承担单个养成系统的框架设计、功能设计和落地工作; 2. 辅助完成角色和玩法能力的规划和成长拓展; 3. 参与具体养成系统的拓展设计、体验优化和维护; 4. 完成养成数值相关数据监测和统计平台搭建和调优;

资深/高级文案策划(关卡叙事方向-燕云十六声)

📍杭州市游戏策划水滴事业部3-5年

1. 负责开放世界的叙事内容设计与制作。 2. 与各岗位协作,共同创造独特且有趣的开放世界区域体验。 3. 参与关卡叙事的设计与制作。

海外活动运营策划(燕云十六声)

📍杭州市游戏策划水滴事业部3-5年

1. 负责海外版本活跃运营,包括但不限于日历规划、活动设计、投放等; 2. 通过数据分析和用户反馈,涉及和落地活跃方案; 3. 追踪其他海外优秀产品的内容和运营表现,提炼总结海外优秀产品运营经验。

资深/高级系统策划(燕云十六声)

📍杭州市游戏策划水滴事业部3-5年

1. 独立负责游戏核心系统框架、结构设计,协调各部门开发、验收及长期维护; 2. 独立完成游戏规则类玩法的设计,并推进方案落地; 3. 根据反馈和游戏体验,对游戏内容积极关注和复盘,持续优化提升内容品质; 4. 其他日常事务性策划工作。

高级/资深特效设计师(永劫无间)

📍杭州市游戏艺术雷火事业群3-5年

1、擅长武侠/次时代风格的特效设计工作; 2、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; 3、需要与主美紧密合作,制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 4、参与具体特效设计任务,制定质量标准及规范制作流程,参与审核; 5、具备良好的语言表达能力及合作态度; 6、有手游研发经验者优先;

服务端开发(开放世界武侠项目)

📍杭州市游戏程序水滴事业部3-5年

职位描述 1、负责产品服务端框架与模块的设计和开发; 3、负责服务器相关工具开发和维护; 4、负责深入优化服务端性能与质量,提升产品稳定性; 5、同策划及客户端人员进行有效沟通,分析、解决各种服务端的问题;

游戏引擎开发(无限大)

📍杭州市游戏程序雷火事业群3-5年

职位描述: - 优化游戏引擎在多端的CPU性能,针对玩法能够定制优化策略。 - 优化游戏在多端的GPU性能,针对玩法能够定制优化策略。 - 优化Unity游戏内存大小,制定内存优化方案和长期监控机制。 - 能够作为Owner带领小团队完成优化目标。

客户端开发工程师-玩法(无限大)

📍杭州市游戏程序雷火事业群不限

1.负责常规系统功能开发 2.负责职业特殊玩法相关内容开发 3.负责都市模拟及小游戏相关功能开发 4.负责各模块配套UI及日常UI开发

资深游戏体验设计师

📍杭州市用户体验及设计用户体验中心3-5年

1. 负责运营期SOC+MMO游戏内体验设计,通过丰富的实践经验,为产品提供可落地解决方案,帮助提升游戏总体品质; 2. 能创新性完成产品各类活动和玩法的体验设计,在符合规范的基础上创造独特且流畅的用户体验,对相关产出负责; 3. 能与研发流程各环节角色进行良好的沟通协作配合,推进体验设计的开发与落地,跟进设计还原,保障用户体验的舒适度。

游戏测试工程师(无限大)

📍杭州市技术雷火事业群3-5年

1. 测试工作围绕游戏系统模块,对数值投放、商业化等核心内容及衍生系统的测试质量负责 2. 对产品需求进行分析、评审,能够前置处理潜在需求风险,独立负责设计测试点及测试用例 3. 能够挖掘工作中的痛点并通过工具需求、推进流程优化来提升整体管线团队的工作效率 4. 善于总结,能够及时沉淀自己的工作并输出文档,主动与他人进行知识经验分享

游戏引擎开发工程师 (逆水寒IP)

📍杭州市游戏程序雷火事业群5-10年

1、使用Unity3D/UE引擎进行iOS/Android平台上游戏开发; 2、与策划、美术及技术美术保持良好沟通,能保证高效的完成设计需求; 2、针对手机平台(ios/android)进行效率优化(FPS,内存,稳定性等); 3、可以独立完成客户端技术点优化攻坚; 4、协助Gameplay开发人员进行效率优化,不限于模块底层系统搭建,开发工具流优化以及团队流水线优化等。

客户端开发(UGC开发)

📍杭州市游戏程序Eggy事业部不限

1. 负责手游玩法和系统的模块设计与开发; 2. 与其他职能进行有效沟通,确保功能与设计需求一致;

高级测试工程师

📍杭州市技术雷火事业群不限

1、负责部门内核心功能模块的测试和统筹,保证功能的稳定和安全; 2、全流程参与到项目交付过程中,能够深入理解产品需求和实现,协同产品和技术团队高质量交付项目; 3、能够深入分析业务质量和效率痛点,通过制定相关的测试流程、策略、方法和工具等创新,提升团队整体质量和效率; 4、能够协同产品和技术团队,积极推进团队整体能力提升,不限于技术框架、交付流程、持续集成等。