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1.Agent攻击与防御研究 (1)参与Agent安全攻击库建设,设计红蓝对抗测试用例 (2)研究Prompt注入、提示泄露等手法 (3)设计并实现高风险行为监控、拦截和防御策略 2.核心安全能力研发 (1)开发Skill静态安全扫描引擎,支持Python、Node.js等语言 (2)构建MCP协议安全审计模块,校验tool调用合法性和参数合规性 (3)研发Data-in-Transit和Data-at-Rest的敏感数据识别与脱敏能力 3.安全沙箱与风险评分 (1)参与资源限制、网络白名单等安全沙箱能力建设 (2)研发Agent行为归因与风险评分模型,生成安全报告和风险矩阵图 (3)实现自动化风险评估和漏洞验证流程
岗位描述 负责游戏中基于NavMesh的寻路系统的设计、开发、优化,以及离线烘焙流程。 熟悉Recast、Unity NavMesh、UE Navigation System等NavMesh源码,有二次开发经验。 有动态烘焙、多层网格寻路、offmeshlink等开发经验,针对不同寻路的场景提出设计方案并落地。 有客户端寻路系统和服务端寻路系统开发经验,承担数据加载、算法流程等在双端开发环境下的优化。
1、负责创作匠产品需求的管理,包括需求收集、BRD 撰写、评审推进、验收测试 2、对接市场营销侧和创作者侧反馈,梳理功能改进建议,形成清晰可执行的产品需求方案 3、管理产品迭代排期,跟踪开发进度,识别风险并推动解决,确保版本按时上线 4、负责产品上线后的效果跟踪和数据分析,输出产品运营报告,驱动持续优化 5、协同产品维护产品文档体系(功能说明、FAQ、培训材料),降低内部使用门槛
1. 负责线性剧情的设计,将其通过多种游戏表现手段落地。 2. 对同系列的剧情,进行选题、台本撰写和跟进制作。 3..在游戏世界观和前期设定下,深化游戏角色设计; 4. 和美术、关卡等模块一起完成最终游戏制作效果;
1. 重点客户 AI 落地解决方案支撑与验证:深入核心客户业务场景拆解 AI 融合需求,输出定制化落地方案并跟进落地过程中的方案适配、调优与效果验证,确保方案匹配客户业务目标,为通用方案沉淀积累一线实践输入。 2. 通用解决方案抽象与资产沉淀:基于标杆客户落地实践提炼共性业务场景与核心需求,抽象形成可跨客户复用的通用解决方案框架、标准落地路径与价值评估体系;输出标准化方案书、行业模板、标杆案例等全套物料,搭建分层分类的可复用方案资产库。 3. 场景化 Skill 能力设计:围绕通用业务场景设计标准化、可配置的 AI 应用 Skill 模块,明确能力边界、配置规则、接入流程与适用场景,推动 Skill 能力的产品化固化,提升方案复用效率与规模化落地速度。 4. 销售赋能与方案规模化推广:配合销售团队开展售前全流程支撑,基于沉淀的通用方案与 Skill 能力库快速响应客户需求、输出适配方案、开展方案宣讲与技术交流;复用标杆案例传递落地价值,助力商机转化与行业拓展。 5. 方案体系迭代优化:持续跟踪行业 AI 应用趋势、竞品方案动态与一线业务反馈,迭代优化通用解决方案框架与 Skill 能力设计,提升方案的市场适配性、竞争力与业务落地价值。 6. 跨团队协同闭环:联动产品、研发、交付团队,推动方案能力的产品化落地与研发固化,打通 “落地验证 - 方案沉淀 - 规模推广 - 产品迭代” 的完整链路。
-擅二次元相关风格的概念设计工作; -需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通; -需要与主美紧密合作,为团队提供美术方向; -具备快速表现的能力; -具备3D模型辅助设计制作能力者更佳; -具备良好的语言表达能力及合作态度;
主要负责项目各类材质制作, SD材质库开发 推动TA进行各类材质开发,材质效果提升
1. 规划游戏整体的战斗体验和表现风格 2. 协同美术负责战斗表现的制作,战斗表现力和打击感的优化; 3. 参与整体战斗节奏的调整与战斗手感的优化;
1、AI 产品方案设计 —— 面向客户的真实业务场景,设计可落地的 AI 产品方案,将模糊的业务诉求转化为清晰的产品流程、Agent 行为设计、功能边界、交互方式和验收标准。 2、自主智能体设计 —— 深入理解自主智能体的核心机制,包括任务规划、上下文管理、工具调用、记忆机制、知识检索、多轮执行、异常处理、结果校验等,并能将其转化为具体产品能力。 3、Codex 类产品理解与设计 —— 理解 Codex / Claude Code 的基本原理,包括代码仓库理解、上下文构建、文件编辑、命令执行、测试验证、人机协同审批等机制,并能基于这些能力设计面向客户场景的 AI 工具链产品。 4、平台能力沉淀 —— 将高价值客户场景转化为平台通用能力,推动 Agent 配置、Skill 管理、评测集、知识库等产品能力建设。 5、客户需求调研与业务建模 —— 直接与客户业务负责人、IT 负责人沟通,理解业务流程、组织分工、系统现状和核心痛点,抽象出适合 AI Agent 落地的任务场景和产品形态。 6、AI 项目全链路负责 —— 负责 AI Desk 项目的全链路推进,包括售前沟通、POC 验证、需求调研、方案设计、Agent / Skill 设计、上线落地与持续优化,对客户业务结果负责。
1.参与AI开放世界核心玩法与系统设计 围绕“AI驱动的开放世界”方向,设计由AI驱动的城市事件、NPC行为、玩家行为反馈、社会关系、世界状态变化等系统。 2.设计智能NPC与动态世界机制 不只是让Npc接入AI对话,而是设计NPC如何感知、决策、行动、协作、冲突与成长,让NPC成为世界系统的一部分,让玩家与Npc互动助力于开放世界的长期游玩目标。 3.探索玩家自由行为的理解与反馈机制 设计玩家在开放世界中的自由行为如何被系统识别、解释、检定,并转化为可见、可玩、可传播的后果。 4.构建可涌现的内容框架 设计事件、关系、资源、规则与状态之间的组合方式,让世界不仅依靠人工脚本产生内容,也能通过系统交互产生意料之外但合理的故事。 5.推动AI能力与游戏设计的融合落地 与算法、客户端、服务端、美术、关卡、叙事等团队合作,把AI能力转化为稳定、可控、有趣、有表现力的游戏体验。
1.负责场景地形的绘制,场景物件的摆放 2.负责场景氛围表现环境营造和情景气氛的烘托 3.负责场景资源整合和性能优化 4.负责和技术一起进行场景效果的提升和相关功能开发 5.负责对接策划对玩法需求的跟进和执行
1、擅长次时代武侠写实风格、标准PBR流程的3D制作; 2、积累和共享场景制作/场景编辑经验,分享设计经验。; 3、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,提升项目的美术品质及优化现有工作流程; 4、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D场景模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 5、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 6、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度,对自身岗位的上下游岗位有清楚的了解;
1.制作项目需要的各种类型的3D模型及风格化贴图及材质库搭建。 2.能与下游地编美术、关卡策划、特效美术等一起配合,合理拆分物件,对齐需求细节,确保资源顺利产出。 3.与外包团队对接,指导和推进外包完成项目资源需求。 4.能按照一定的规则对3D模型进行性能方面的优化。 5.在引擎中正确整合与配置好导入的模型、贴图等资源。 6.通过版本管理软件提交资源。
-擅长武侠/次时代风格的特效设计工作; -需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; -需要与主美紧密合作,制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; -参与具体特效设计任务,制定质量标准及规范制作流程,参与审核; -具备良好的语言表达能力及合作态度;
1. 负责暴雪旗下游戏项目的商业化动作设计与高质量制作,涵盖角色技能、特效交互、UI动效等核心商业化内容 2. 根据项目需求独立完成动作原画到三维实现的全流程,确保动作表现符合暴雪美术风格与玩法节奏 3. 使用Maya完成绑定适配、关键帧动画、IK/FK切换、曲线优化及动画数据交付,熟练运用动画层、重定向等高级功能 4. 对接并管理外包及外派团队,审核其交付成果,提供明确修改意见与技术指导,保障动作质量与交付时效 5. 参与动作规范制定与资产复用体系建设,推动动作资源标准化、模块化,提升团队协作效率 6. 与策划、程序、特效等上下游紧密协作,快速响应版本迭代需求,支持上线节点与A/B测试验证
1、擅长各类风格的3D动作设计制作及引擎相关工作; 2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作; 3、根据动作设计流程,参与审核,积累和共享动作设计经验; 4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;
1、擅长各类风格的3D动作设计制作及引擎相关工作; 2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作; 3、根据动作设计流程,参与审核,积累和共享动作设计经验; 4、具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;
1. 配合产品美术专家制定游戏动作风格 2. 把握动作设计合理性,生动并赋予角色生命力; 3. 审核外包提交的角色动画资源,并指导外包制作; 4. 资源输出并导入Unity内进行动作效果调优; 5. 能和程序策划沟通实现方式,确保动作在引擎中的表现效果
1、擅长武侠/写实的次时代3D制作及引擎相关工作; 2、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 3、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 4、能够承担多种风格的制作责任; 5、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度;
1、擅长风格化角色制作方向,具有扎实的美术功底及良好的美术鉴赏能力,能够制作符合游戏美术风格的高品质资源。 2、配合主美制定项目角色模型风格,制作角色模型品质标杆,输出风格说明书和量产说明书,帮助团队完善并推进项目标准。 3、有丰富的手游项目角色制作经验,熟悉角色模型的工业化流程管线并能够制定美术规范标准,优化工作流程。 4、参与具体角色制作任务(包含角色模型,贴图材质,灯光渲染等等),审核外包提交的角色模型资源,指导外包制作; 5、能够与TA积极合作,理解基础Ta相关知识shader原理,精确说明技术需求并推动解决方案的实施,能够持续不断的维护和改进角色在游戏内的品质效果。 6、内部能主动与上下游各环节同学进行沟通,外部规范外包制作环节。
1、精通欧美写实/科幻/战争风格的各类角色概念设计类工作; 2、需要与主美紧密合作,为团队提供美术方向; 3、需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通 4、具备快速表现、跟进下游产出落地的把控能力; 5、具备3D模型辅助设计制作能力者更佳; 6、具备良好的语言表达能力及合作态度;
参与云音乐多终端的产品策划工作,内容包括: 1、需求全流程跟进:协同研发、设计、运营等团队,完成需求收集设计、开发验收跟踪等全流程推进,保障需求迭代按时保质交付; 2、业务问题梳理:负责日常业务数据的整理分析、用户反馈的分类汇总、简单业务问题的排查和跟踪闭环; 3、外部协同支持:与外部硬件厂商沟通合作,推进厂商需求的流转解决。
1、负责SDD高码Agent平台整体质量保障,覆盖Agent编排引擎、工具调用链路、接口服务、页面兼容性、版本回归及线上问题复盘,保障Agent产品稳定迭代与交付质量。 2、主导SDD全研发流程测试,重点聚焦技术设计阶段的测试建模与验证(架构设计、组件设计、接口契约、数据建模、业务规则等设计产物),规范研发测试流程,保障质量可控、流程合规。 3、负责Agent工具调用链路搭建与验证,围绕编排流程与工具调用场景搭建端到端(E2E)测试链路,设计链路验证方案与异常注入用例,确保链路正确性与容错能力。 4、独立完成测试环境搭建与维护,开展手工与自动化测试,跟进缺陷修复、验证与闭环,按时输出测试报告、质量风险评估等标准化文档。 5、利用AI大模型赋能测试,高效生成接口测试用例、E2E链路测试脚本、Mock数据及异常场景用例,提升测试覆盖率与产出效率。 6、参与测试平台体系建设,基于Java、Python、React技术栈开发维护接口自动化、E2E链路自动化及回归测试脚本,基于Locust搭建性能压测场景,沉淀可复用组件与自动化流水线。 7、跟进产品版本迭代全流程,复盘线上质量问题和故障根因,推动编排逻辑与产品设计优化,持续完善测试规范、质量管控与风险防控体系。
1. Agent 可观测性测试与链路验证 - 参与构建 Codewave AI harness 的可观测性测试体系,覆盖 Agent 执行轨迹、工具调用、阶段编排、token 消耗等关键节点的埋点完整性与准确性验证 - 设计并执行 trace / metric / log 链路的质量校验用例,定位埋点缺陷、链路断点与异常行为,推动可观测性建设闭环 2. 评估数据集构造与治理 - 根据评测场景,构造结构化与非结构化测试数据集(代码、规格文档、对话历史、Agent 产出物、对抗性输入等),覆盖正常、边界与困难场景 - 维护评估数据的版本化与可追溯性,沉淀可复用的数据构造脚本与工具,建立"golden set"评测基线 3. AI 产出的人工评估与标注闭环 - 对 LLM / Agent 的输出(代码、文档、执行计划、工具调用序列等)进行人工评估与质量打分,制定评估 rubric(评分准则),建立人审基线 - 参与评估规范的制定与迭代,校准人审与自动化指标(如 LLM-as-a-Judge)的一致性,沉淀标注样本集,支撑自动化评测与回归 4. 评估基础设施与工具链协作 - 协助完善评估平台、数据管理与可观测性工具链,提升评测构造与标注的效率 - 将测试与评估中发现的问题转化为可执行的诊断(失败模式归类、根因定位),反向驱动 Agent 与 harness 迭代
1、参与官方的版本传播活动的策划与执行,包括但不限于线上/线下活动; 2、参与营销素材的制作,结合产品节点,协助产出素材创意方案,有视频创意经验的优先; 3、参与社媒舆论的管理,定期整理舆情进行反馈。 4、 参与公关稿件的撰写与发布。
1、参与薪酬调研并进行对标分析,通过薪酬数据分析及回顾,指导BU进行薪酬管理工作; 2、进行人力成本预算管理、人工效能等分析,输出分析报告,提供人才管理意见; 3、参与其他重要薪酬管理重要活动,如年度调薪、奖金等工作。
1.负责大世界关卡玩法的移动端体验评估及适配设计,包括探索、解谜、机关、收集、交互、寻路和目标指引等内容; 2.负责基于移动端特性的玩法操作辅助设计,如自动交互、辅助寻路、辅助解谜、目标增强提示、视野辅助、多人休闲玩法简化操作等; 3.负责移动端新手阶段关卡和探索体验专项优化,降低新用户卡点、理解成本和操作挫败感,提高首小时体验和短期留存; 4.负责移动端多人玩法体验优化,包括目标指引、信息提示、团队协作、活动规则理解和操作便利性; 5.参与建立移动端关卡玩法验收标准,推动新版本内容在上线前完成移动端专项体验检查。
1.根据产品需求,设计出适合展示、切换动效方案,擅长3d动画,渲染,视频后期相关软件流程优先考虑; 2.具备扎实的分镜设计和绘制能力,基础的软件操作和学习能力,熟悉影视动画的镜头语言设计; 3.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致; 4.深入理解界面动效设计基本原则,掌握动效制作的必要技能; 5.能够与上下游职位良好配合,把握策划需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思路。
1、产品规划与设计 负责Agent安全产品线的整体规划和版本迭代路线图制定 深入研究Agent安全领域的前沿技术、威胁模型和行业最佳实践 持续监控AI Agent生态的安全风险和攻击手段演进趋势 2、需求分析与方案设计 收集和分析客户需求,将业务需求转化为产品功能规格 完成PRD撰写和产品原型设计,与研发团队对齐实现方案 定义产品核心指标,追踪产品效果和用户反馈,持续优化方案 3、产品迭代与交付 负责产品验收测试,把控产品质量和用户体验 协调跨团队资源,确保项目按期交付 4、市场洞察与对标 调研国内外Agent安全厂商的产品功能、竞争优势和市场定位 输出竞品分析报告,提炼产品差异化卖点 参与编写产品宣传材料、案例白皮书和解决方案文档
1、参与游戏内叙事演出的规划与设计,跟进文字剧本创作,参与演出剧本的细化,将剧本转化为可执行落地的配置说明文档 2、负责游戏内叙事表演的落地实现,把控跟进过场动画在引擎内的配置落地 3、跟进管理叙事演出的整体生产进度。衔接各管线提需策划和表现组生产部门,配合各环节进行高效沟通,对作品的产出进行质量把控和效果落地跟进 4、把握文案人设,参与配音的落地跟进工作。