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网易杭州招聘

共 1366 个在招岗位 · 网易在杭州的最新招聘信息

关卡策划(燕云十六声)

📍杭州市游戏策划水滴事业部3-5年

1. 负责开放世界区域的POI、路线、玩法密度与位置规划等内容。 2. 与文案、LA等岗位协作,设计、制作区域白盒。 3. 负责区域gameplay白盒的点位设计与搭建。 4. 根据LA实际编辑情况、玩家测试反馈等因素,对区域设计进行修正。 5. 参与区域解谜玩法的概念设计。

视频制片

📍杭州市游戏艺术雷火事业群不限

1:负责游戏产品宣传PV(CG/引擎/实拍混剪等)的全流程制片管理,包括需求对接、创意策划、预算制定、进度管控及交付验收 2:对接内外部制作团队(导演、分镜、模型、动画、特效、后期、音频等),统筹各环节排期与资源协调 3:主导PV制作标准与品控体系搭建,确保成片风格符合项目美术调性与品牌定位 4:管理供应商关系:供应商寻源、合同谈判、交付评估与供应商库维护 5:参与前期创意脑暴、脚本/分镜评审,从制片角度给出成本与可执行性建议 6:沉淀项目管理方法论与制作规范,推动团队流程标准化

资深采购寻源商务(游戏市场营销方向)

📍杭州市市场发行中心5-10年

1. 对接游戏营销采购需求,通过多渠道拓展、筛选、引入优质供应商,持续优化更新供应商库; 2. 维护供应商信息,确保数据准确有效,支撑团队高效寻源、筛选与合作落地; 3. 跟进市场行情,收集行业资源与供应商信息,协助完成供应商评估、准入及寻源全流程推进。

核心美术岗位(无限大)

📍杭州市游戏艺术雷火事业群5-10年

1.负责场景地形的绘制,场景物件的摆放 2.负责场景氛围表现环境营造和情景气氛的烘托 3.负责场景资源整合和性能优化 4.负责和技术一起进行场景效果的提升和相关功能开发 5.负责对接策划对玩法需求的跟进和执行

高级服务器开发工程师(倩女端游)

📍杭州市游戏程序雷火事业群0-3年

1. 负责游戏服务端系统功能、活动、玩法框架的设计与实现,参与服务器架构的优化与扩展; 2. 负责所负责模块内容生产管线的梳理,针对效率与质量问题给出改进方案,并落地为可复用的工具或平台; 3. 承担部分客户端 UI 的开发与联调工作,基于 gac/lua 自研 UI 框架完成窗口搭建、控件绑定、事件逻辑、数据展示与状态同步; 4. 与策划、客户端同学高效协作,独立完成模块的联调、测试与上线交付,解决开发与运营过程中的各类问题。

品牌招商商务(羚羊短剧)

📍杭州市内容元气事业部不限

1. 挖掘匹配短剧赛道的品牌客户(美妆、快消、服饰、美妆护肤、本地生活、电商品牌等),洽谈剧集植入、联合出品、冠名赞助等合作模式,完成年度短剧招商指标。 2. 输出招商方案、商务合同、报价模板,跟进合同签约、执行、复盘、回款全流程,保障品牌植入落地合规、按时结算。 3. 建立短剧品牌客户资源库,维护长期合作品牌,跟进行业短剧营销模式、投放政策、价格体系,输出招商复盘报告。 4. 联动内容制片团队,在 S 级精品女频剧前期策划阶段完成植入点位预留、植入方案设计,适配品牌营销需求,保障剧集内容体验与品牌效果兼顾。 5. 跟进短剧平台品牌植入合规规则,保障植入内容审核合规、符合平台及品牌双方要求。

用户增长运营(活动裂变方向)

📍杭州市市场发行中心3-5年

1、负责游戏裂变活动的策划和执行,包括活动方案设计、页面搭建、测试验收和上线跟进 2、配合重点游戏产品的版本节奏和营销节点,提供裂变活动方案并落地 3、跟踪活动数据(参与率、转化率、拉新效果),分析活动效果并输出复盘报告 4、参与裂变活动的方法论沉淀,将有效玩法模板化,提升活动复用效率 5、协同产品、设计、研发团队,确保活动按时上线并达到预期效果

内容生态运营支持

📍杭州市运营发行中心3-5年

1、作为内容生态对内部项目组支持的收口,承接营销、策划等内部团队的内容生态需求,负责需求评估、优先级排序和分发跟进 2、梳理和优化内容生态内部服务流程(活动创建、结算、审核等),建立标准 SOP 并推动落地 3、对接营销团队,主动了解各产品线的活动节奏和内容生态工具的使用痛点,提升营销侧使用率和使用体验 4、协同创作匠产品组,将高频需求抽象为产品化方案,推动小喇叭功能迭代 5、负责内容生态运营数据的跟踪和分析,定期输出运营报告 6、负责内容生态相关培训材料的维护和内部推广

资深内容营销(创意方向)

📍杭州市市场音乐事业部不限

1.负责网易云音乐重点和垂类音乐内容的营销推广工作,对重点版权内容的消费深度、广度及心智负责。 2.洞察网易云音乐内容差异化优势与用户需求,规划年度推广重点及节奏,并有效的进行落地。 3.评估优质音乐内容的营销潜力,快速制定营销策略,协同上下游部门及站内外资源,独立推动项目落地,拿到业务结果。 4.通过内容营销、达人营销、联合营销、线上互动活动等方式,持续打造网易云音乐内容心智及影响力。

游戏动作设计师(无限大)

📍杭州市游戏艺术雷火事业群不限

1、擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作; 2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源; 3、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验; 4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现

资深动作设计师(无限大)

📍杭州市游戏艺术雷火事业群3-5年

1、擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作; 2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源; 3、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验; 4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现

高级/资深云服务采购专员

📍杭州市职能支持商务采购部3-5年

1、负责与公司各产品部门了解云服务资源(包括IDC、CDN、云、AI 算力等方面)需求,制定、落实解决方案; 2、负责公司云服务资源及 AI 相关资源(如 GPU 算力、大模型 API、MaaS/SaaS 等)的采购工作,与供应商接洽、谈判以及后续的关系维护; 3、负责跟踪公司各产品部门在使用云服务资源及 AI 资源过程中遇到的问题,并协调相关供应商解决; 4、负责对相关数据进行收集、统计、分析,并为决策提供参考依据; 5、主动关注并引入 AI 工具,提升采购流程的自动化程度与决策效率。

海外UA投放与AI自动化实习生

📍杭州市市场雷火事业群不限

我们正在寻找一位对游戏发行、广告投放和AI工具感兴趣的实习生,参与海外 UA 投放、市场研究与 AI 自动化工作流建设。 你会参与二次元/开放世界/多平台游戏的海外发行工作,接触 Meta、TikTok、Google等主流广告平台,参与投放执行、数据分析、竞品洞察和AI工具应用,帮助团队提升广告投放与市场分析效率。 工作内容: 1. 参与海外UA投放项目,协助推进广告策略落地执行、素材管理与投放配置优化。 2. 参与投放数据整理与效果分析,协助维护数据看板,支持团队进行投放复盘和策略判断。 3. 跟踪重点竞品与海外市场动态,整理广告素材、落地页、社区声量及发行节奏等市场洞察。 4. 参与AI工具与自动化流程在UA场景中的应用,包括广告搭建、数据处理、信息收集和报告生成等方向。 5. 支持团队推进重点项目,协助沉淀可复用的方法、模板和流程。

游戏市场营销实习生(自媒体方向)

📍杭州市市场雷火事业群不限

1、自媒体运营:协助执行游戏官方自媒体平台运营,产出营销创意,对接内部部门及外部供应商,主动跟进进度,对各平台官方发布内容的传播效果进行监测分析,复盘总结; 2、素材管理:跟进官方素材物料,产出营销活动视频、平面、文字等素材,保障项目节点素材物料的保质保量产出;协助进行素材管理,确保项目节点素材物料的准确使用; 3、营销传播:协助版本推广、节点传播等游戏营销传播工作; 4、协助处理部门日常基础性工作,例如商务合同跟进等。

游戏营销实习生(社媒运营方向)

📍杭州市市场雷火事业群不限

1、协助完成多平台官方账号/社区的运营,包括内容发布、活动策划、文案撰写等工作。 2、参与跟进官方配套素材的落地,素材类型包括但不限于图文、海报、短视频等;需要对素材创意有自己的想法和见解。 3、与多部门沟通协作,根据节点协助完成官方内容排期的规划,并跟进后续落地执行。

游戏市场营销实习生(坦克世界)

📍杭州市市场雷火事业群不限

1. 参与硬核/策略类游戏产品的社交媒体矩阵(微信公众号、B站等)运营。负责从内容规划、素材筹备到最终文案产出落地的全流程工作; 2. 协助跟进UGC创作者生态,发掘潜力玩家&策划活动内容,引导并扶持高质量游戏二创内容产出; 3. 探索并应用前沿 AI 工具,赋能日常运营,提升内容产出效率与质量。

资深文案策划(创意玩法方向)

📍杭州市游戏策划Eggy事业部5-10年

1. 负责蛋仔派对创意玩法的世界观设计,强化IP属性,制定并落地世界观维护规范。 2. 主导创意玩法整体设计,串联系统、玩法、场景等模块,建立世界观包装标准化流程,优化系统叙事与场景叙事体验。 3. 具备扎实的写作功底,能独立完成世界观架构、剧情创作、角色设定及细节设计。 4. 具备出色沟通力、跨职能协作及管理能力。

资深系统策划(模拟经营)

📍杭州市游戏策划Eggy事业部3-5年

1、负责《蛋仔派对》中模拟经营向核心系统及大版本内容与活动玩法的设计与落地,提升玩家长线体验; 2、对游戏已有系统进行跨品类玩法融合与创新,提升玩家体验,同时做好长期维护; 3、积极主动了解沟通需求,做好规划跟进,对风险及时预判解决; 4、数据驱动迭代,对玩家数据或游戏体验进行针对分析与类比,有运营逻辑闭环。

高级玩法策划(语音推理)

📍杭州市游戏策划Eggy事业部0-3年

1.负责语音推理玩法的设计,包含但不限于玩法、职业、地图、系统,并使用编辑器制作落地 2.基于项目当前的运营方向、用户反馈优化和迭代玩法内容 3.具备一定的数据分析能力,结合数据反馈产出精细化优化内容并持续调优数据 4.自主发起玩法设计或迭代,方案通过后推进落地上线

本地化运营策划

📍杭州市游戏策划Eggy事业部0-3年

1、负责《蛋仔派对》的英语出海支持工作,包括文案校对、翻译润色、配音监修等,并利用AI辅助翻译工具(如大语言模型翻译+术语库对齐)提升初翻效率,人工聚焦风格统一与情感表达; 2、关注用研、社群玩家反馈,定位现有文本的问题,并提出优化方案,结合AI情绪分析/评论聚类工具快速识别高频问题与敏感点,不断改善文本质量与本地化体验; 3、负责术语表、风格指南等资产沉淀,通过AI辅助建立动态术语库与风格一致性检查工具,提升多版本协同效率; 4、基于对海外文化、市场理解,协助项目规避舆情风险,利用AI舆情监控工具对海外社媒进行趋势扫描与风险预警,输出并优化文化风险指南、叙事风格方向等内容。

商业化运营策划(蛋仔)

📍杭州市游戏策划Eggy事业部3-5年

1.负责蛋仔派对国内版运营工作,包括但不限于版本规划和运营、活动运营、商业化运营等 2.能根据不同用户行为进行针对性的商业化活动设计,提升用户付费体验,达成收入目标 3.深度挖掘用户诉求,拓展游戏内商业化空间,持续进行精细化的深度商业化挖掘 4.根据业务需要,扩展和负责其他运营业务,包括但不限于IP运营、异业合作等事项

社交系统策划

📍杭州市游戏策划Eggy事业部3-5年

1.负责游戏内社交体系的规划与设计,搭建健康、活跃的玩家社交生态 2.设计并推动社交核心玩法与社交互动模块的落地 3.分析玩家的社交行为数据,深入挖掘玩家社交需求,持续调优社交体验 4.结合游戏核心玩法,设计有创意的裂变与社交传播机制,提升用户的社交意愿

高级玩法策划(载具方向)

📍杭州市游戏策划Eggy事业部不限

1. 负责商业化新载具的设计、制作、参数调试; 2. 负责载具相关玩法的设计与制作; 3. 负责载具管线的管理和推进,并在工作中优化和改进管线流程、资源标准

高级/资深AI策划(蛋仔派对)

📍杭州市游戏策划Eggy事业部不限

1.负责游戏中的AI框架设计和模块拆分,包括但不限于各种不同玩法中玩家AI,NPC行为AI,辅助过关AI,机器学习,拟人AI,AI行为投放等相关工作的设计和推进 2.能对主流游戏的AI进行框架拆分,大致还原对应AI设计思路,特别是AI对于玩家游玩体验的影响方面有一定程度了解 3.参与搭建,维护,优化AI相关工具,优化AI生产制作流程,提高AI制作迭代效率 4.有一定的UGC基础,能指导编辑器对AI模块进行封装或者拆解 5.参与和协助关卡设计,配合和推动关卡AI的制作和体验调优,支持和提供怪物或NPC所用AI

核心文案策划(模拟经营方向)

📍杭州市游戏策划Eggy事业部不限

1.设计游戏世界观等逐项设定; 2.核心NPC、剧情、脚本、文案的设计制作; 3.各类玩法的文案包装。

核心系统玩法策划(模拟经营方向)

📍杭州市游戏策划Eggy事业部不限

1.拆解并实现核心玩法,设计高自由度经营玩法和流派; 2.设计模拟经营节奏,针对移动平台进行优化创新; 3.负责规划设计、开发及跟进游戏中各系统的功能规则; 4.负责撰写及更新系统策划案、配置文件等相关文档的撰写及更新; 5.提出新的创意及游戏玩法,撰写游戏相关系统的策划案。

资深/高级数值策划(蛋仔派对)

📍杭州市游戏策划Eggy事业部不限

1.独立进行外观商业化数值、活动数值设计以及制作推进; 2.独立设计不同玩法和系统的长线追求体系,给与玩家多维度的目标追求; 3.独立设计不同玩法的排位赛系统,提升玩法的活跃时长以及参与率; 4.针对不同数值体系搭建完善的数据管线,并根据数据管线进行调优

高级系统策划(模拟经营方向,蛋仔派对)

📍杭州市游戏策划Eggy事业部不限

1、负责《蛋仔派对》中模拟经营向系统的设计与落地,提升玩家长线体验; 2、在游戏已有系统进行创新设计,提升玩家体验,同时做好长期维护; 3、积极主动了解沟通需求,做好规划跟进,对风险及时预判解决; 4、对玩家数据或游戏体验进行针对分析与类比,有运营逻辑闭环,

资深商业化运营策划(蛋仔派对)

📍杭州市游戏策划Eggy事业部不限

1. 独立负责蛋仔派对国内版运营工作,包括但不限于版本规划和运营、活动运营、商业化运营等; 2. 能根据不同用户行为独立进行针对性的商业化活动设计,提升用户付费体验,达成收入目标; 3. 深度挖掘用户诉求,拓展游戏内商业化空间,持续进行精细化的深度商业化挖掘; 4. 根据业务需要,扩展和负责其他运营业务,包括但不限于IP运营、异业合作等事项

关卡策划(射击搜打撤方向)

📍杭州市游戏策划Eggy事业部不限

1.负责射击战术竞技/撤离类玩法关卡的概念设计、平面设计、白模搭建、核心体验验证,并推进至交付品质 2.负责撤离类射击游戏玩法/规则分析、设计、制作、验证与迭代 3.实时跟进关卡相关功能与资源,与程序/美术密切协作,能快速实现关卡相关的原型并最终推进落地高品质关卡 4.参与关卡艺术表现与IP叙事内容的射击与制作