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网易杭州招聘

共 1366 个在招岗位 · 网易在杭州的最新招聘信息

市场营销策划(PM管理以及PR方向)-守望先锋

📍杭州市市场雷火事业群3-5年

1、根据《守望先锋》国服及全球服的版本内容,配合制定营销各模块的项目计划与时间表,统筹多条线并行推进的排期与资源协调; 2、负责推动各营销模块的日常执行工作,进行进度跟踪与风险预警,确保各节点按计划交付; 3、建立清晰、透明、高效的跨团队沟通机制,定期向团队负责人同步各模块进展、风险与资源需求,保持对项目全局状态的洞察与信息对齐。 4、需具备流利的英文听说读写能力,能自信地与暴雪美方团队进行电话会议及邮件沟通,具备跨文化协作经验者优先; 5、有发现、应对、及时处理并汇报舆情风险的能力,做好与内外部良好沟通,与暴雪侧公关团队进行无障碍沟通能力,能协调中国地区的与全球的发行节奏,把控游戏全年的宣发计划。

市场营销广告投放专员

📍杭州市市场雷火事业群3-5年

1.参与PC、移动端多款游戏产品的国内发行,负责广告策略执行、买量投放优化、素材创意及数据分析等工作。 2.协同配合品牌传播、社群生态等其他营销模块,为产品整体营销策略提供建议。

资深动作设计师-第五人格

📍杭州市游戏艺术艺设三部3-5年

1、热爱动画创作,擅长风格化与趣味性动画的创意设计,具备独特的视觉表现力。 2、对接美术生产团队需求,结合专业经验独立完成动画制作任务。 3、解决动画制作及引擎流程中的技术问题,优化生产效率并提供可行性建议。 4、持续关注行业新技术与制作趋势,推动创新技术在项目中的应用落地。 5、能够深入分析项目需求,制定完整动画解决方案,并有效执行实施。 6、具备良好的周期管理意识,能合理规划工作进度,确保高质量按时交付。

资深3D角色制作设计师-第五人格

📍杭州市游戏艺术艺设三部不限

1.与美术各环节、产品积极沟通美术落地表现、制作资产,输出角色制作模版和规范; 2.擅长风格化角色制作,尤其对角色脸模有较高的审美和效果把控,组织角色制作人员开展工作; 4.依据角色制作效果标杆,参与审核反馈 5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果,对游戏落地效果持续提升;

算法测试开发工程师(游戏AI)

📍杭州市游戏测试雷火事业群不限

1. 深度参与网易伏羲游戏AI核心产品的质量建设,包括智能NPC、强化学习、用户画像、虚拟交互、AI智能体等方向的算法测试和模型效果评测等工作; 2. 搭建游戏AI专属自动化测试体系,独立编写自动化测试脚本,开展AI算法的性能测试、安全评估、兼容性测试等专项测试,从用户角度推动产品质量与算法效果的持续优化; 3. 主动挖掘游戏AI业务痛点,探索AI技术在测试领域的创新应用,落地AI辅助测试、智能缺陷定位、自动化评测等工具与方案,持续提升测试覆盖率与迭代效率; 4. 主导游戏AI版本发布全流程质量评估,识别游戏AI产品的发布风险,推动研发、算法、测试团队协同,建立质量改进机制,助力产品与技术的持续迭代。

高级版本策划(海外运营方向)

📍杭州市游戏策划Joker事业部3-5年

1、主要负责海外版本线上发布及整体日常工作,完成版本迭代、更新、后台配置管控等核心全链路操作,持续保障海外版本稳定平稳运行。 2、负责落地各类海外日常运营工作,搭建并落地版本发布标准与checklist规范,快速响应、排查并解决版本发布及线上各类突发问题。 3、负责运营中台、运营工具平台的接入、功能配置、上线验收等工作,确保各类运营工具稳定可用。 4、协助推进各类版本运营需求,负责版本上线监控、线上故障响应处置、版本BUG跟进修复等工作,保障项目各阶段版本顺利上线 。 5、结合海外不同地区的用户特性、游玩习惯及文化差异,针对性完成游戏版本内容的本地化适配与优化调整,有效提升海外用户游玩体验。

易盾-人工智能算法实习生

📍杭州市人工智能智企事业部0-3年

1、负责活体检测、AI人脸伪造检测相关的算法开发与优化工作。 2、参与活体检测、AI人脸伪造检测相关的技术调研,跟进业界前沿技术发展动态。 3、参与活体检测、AI人脸伪造检测相关领域的技术创新。

大数据-资深数据中台产品经理

📍杭州市产品智企事业部不限

1. 负责公司 AI 数据中台产品的产品发展规划,推动传统数据中台向“结构化数据+非结构化数据+AI”能力升级,打造适配企业级场景的核心产品能力; 2. 负责产品的迭代设计,统筹产品AI能力建设,提高产品在AI时代的体验;主导结构化数据与非结构化数据的融合探索,明确投入方向、节奏及具体计划; 3. 产品版本计划制定与推进,协调研发、测试推进产品落地,跟进产品上线后的迭代优化,重点关注产品配置化能力建设,降低实施交付成本; 4. 跟踪AI 数据中台、多模态数据治理相关技术趋势与行业动态,结合客户反馈与业务发展,制定产品中长期规划,推动产品核心竞争力提升; 5. 协同销售、售前、交付等跨部门团队,挖掘金融、制造、国央企等行业客户的真实业务痛点,将痛点转化为可落地的产品竞争力,取得市场领先的产品销售业绩及客户口碑;

易盾-技术支持工程师

📍杭州市技术智企事业部3-5年

1.负责公司 SaaS 产品的技术支持工作,响应客户在使用过程中遇到的技术问题; 2.负责客户问题的排查、定位与解决,并跟进问题处理进度直至闭环; 3.与研发、产品团队协作,推动复杂问题的定位与解决,并持续优化产品体验; 4.整理和沉淀技术支持经验,完善知识库、FAQ 文档和操作指南; 5.对客户反馈的问题进行分析总结,推动产品优化和功能改进; 6.参与技术支持流程和服务体系建设,提升客户服务效率和质量; 7.能够使用 AI 工具辅助问题排查、知识检索、文档编写及技术分析,提高技术支持效率。

客户端开发工程师(编辑器及玩法)

📍杭州市游戏程序Eggy事业部不限

1. 负责游戏系统和玩法的模块设计、开发,对性能、表现调优; 2. 负责游戏工具和编辑器开发、维护; 3. 探索AI在游戏开发中的落地应用,跟进AI领域最新技术趋势; 4. 与其他职能保持良好的沟通,确保功能与设计需求一致;

高级/资深衍生品产品企划

📍杭州市电商元气事业部3-5年

1、深度了解衍生品行业主流IP类型,如二次元、乙女、动漫小说游戏等,对用户需求有洞察,了解市场行情,能提出产品创意和策划方案,持续打造有竞争力的产品; 2、负责IP内容+实体产品的规划与开发工作,熟悉传统产品的开发流程,包括但不限于推动商品企划、素材约稿、设计、打样、监修、生产以及销售,严格管理所有环节,使产品按期上线; 3、推进与协同部门制定符合新品特点的线上线下营销规划,配合销售人员,找到品类合适的销售渠道,并进行产品推广介绍,一起打造爆品; 4、负责IP的经营规划,包括成本核算、销量预测、销售定价、毛利预估等,让所负责IP线能够长期健康经营。

资深场景编辑设计师

📍杭州市游戏艺术雷火事业群不限

1.负责场景地形的绘制,场景物件的摆放 2.负责场景氛围表现环境营造和情景气氛的烘托 3.负责场景资源整合和性能优化 4.负责和技术一起进行场景效果的提升和相关功能开发 5.负责对接策划对玩法需求的跟进和执行

高级/资深引擎开发工程师-渲染向

📍杭州市游戏程序Joker事业部3-5年

1.主要负责自研引擎特效系统的维护和持续开发需求,包括特效编辑器以及特效运行时的效果、资源和性能、兼容性问题、稳定性,作为第一责任人承接特效相关的bug排查和导诊工作 2.负责部分渲染效果的开发和维护工作,和TA、美术紧密合作达成策划预期的特效效果,确保效果的移动端实际落地

视觉推广设计实习生

📍杭州市用户体验及设计音乐事业部不限

1.负责网易云音乐,音乐内容/工作室视觉设计工作,内容包含Banner、专辑封面、H5专题企划等相关设计; 2.有音乐sense和审美,辅助设计推广内容,如音乐人专题海报、线上活动,艺人专辑封面视觉等; 3.个人执行能力强,沟通学习能力强。

数据平台产品(AI方向)

📍杭州市产品效率工程部3-5年

1、负责应用AI技术规划与设计新一代智能数据产品,如智能问数、智能分析诊断等。 2、深入业务场景,将灵活取数、分析诊断等需求转化为创新的、可落地的AI技术解决方案。 3、协同算法工程师、研发和数据团队,完成AI能力的落地、效果评估与持续优化。 4、跟踪AI数据领域的前沿技术,探索其在数据产品中的应用,推动产品创新。

易盾-AI大模型策略交付运营实习生

📍杭州市企业服务智企事业部0-3年

1、协助导师进行标准对齐、效果标记及调优,达到最终预期; 2、协助导师进行项目推进并辅助完成相关流程制度的制定; 3、完成导师发放的其他工作,并及时汇报;

高级/资深GUI设计师

📍杭州市游戏艺术雷火事业群5-10年

1.参与项目日常开发,负责系统界面的视觉设计和输出工作,确保线上效果; 2.掌握Unity引擎GUI设计相关使用,能在引擎内还原视觉效果,掌握资源管理规则; 3.能根据项目GUI整体视觉风格进行延伸性设计,能独立进行相关环节的沟通并提供设计解决方案; 4.负责产出界面设计相关的美术资源,如主题视觉设计,图案设计,图标设计等; 5.参与需求外包,制定标准跟进验收; 6.关注用户反馈与沟通,积极分析结果持续优化设计。

HR实习生(游戏招聘方向)

📍杭州市职能支持人力资源部不限

1-协助推进游戏美术研发相关岗位招聘流程,包括但不限于简历搜寻、开源、笔面试安排跟进、招聘数据统计等; 2-激活美术人才库、触达过往候选人,结合项目需求(如各类美术风格)传递岗位价值; 3-承担”小管家“角色,进行批量人选的运营管理工作; 4-其他招聘相关工作的支持。

服务器开发工程师

📍杭州市游戏程序雷火事业群3-5年

1. 负责游戏服务器逻辑开发工作; 2. 负责服务器工具开发工作; 3. 与系统管理员,数据库管理员协同工作,维护游戏服务器;

高级平台策划(燕云十六声)

📍杭州市游戏策划水滴事业部3-5年

1. 负责全球多平台(PS5 / Xbox / PC / 移动端)的存量用户资源管理策略,设计大型项目资源冗余度控制方案并推进落地,在保障美术品质的前提下压缩包体体积和控制增速。 2. 以关键下载节点通过率为核心指标,持续迭代和优化前期包体分发和资源准入策略,建立长效监控体系和自动化机制。 3. 与程序和内容团队深度协作,参与包体相关技术方案的架构设计与迭代,从资源管理与产品合理性视角评估方案、把控方向,确保技术实现与业务目标对齐。 4. 基于项目实际场景,开发并优化适配的 AI agent,搭建和优化harness 体系,推动 AI 能力嵌入研发工作流;沉淀可复用的实践经验与技术模板,促进团队整体研发效能提升。

AI全栈开发工程师(暴雪)

📍杭州市技术雷火事业群0-3年

1. 负责游戏宣发官网、活动专题页、小程序等前台展示类业务的研发与迭代,承担核心模块、复杂页面和关键交互的设计与开发,保障项目高质量交付。 2. 基于 Vue3 + Vite 技术栈,负责复杂页面架构设计、组件封装、状态管理、性能优化及跨端适配,提升游戏官网在 H5 / PC / 小程序等场景下的体验一致性和稳定性。 3. 参与前后端一体化开发,基于 Go 构建轻量级 BFF 或业务接口服务,完成接口设计、数据处理、服务联调与问题排查,具备从页面到服务的完整业务闭环能力。 4. 深度使用 AI 编程工具链(Claude Code / Codex / Cursor 等),结合 OpenSpec + SDD 开发范式,参与需求拆解、方案设计、代码生成、单测生成、联调验证与问题定位,提升研发效率与交付质量。 5. 参与 AI 工程体系建设,包括 Prompt / Spec 结构化设计、Skill 能力沉淀、自动化开发工作流(Workflow / Agent)优化,推动 AI 能力在游戏官网研发流程中的规模化应用。 6. 负责或参与前端工程体系建设,包括项目脚手架、组件库、构建发布流程、质量检查、监控告警、性能优化等,提升团队整体研发效率、稳定性和可维护性。 7. 关注 AI、前端工程化、全栈开发等方向的技术发展,结合游戏官网业务场景进行技术调研、方案落地和最佳实践沉淀。 8. 与产品、设计、后端、QA 等角色协作,深入理解业务目标,识别技术风险,推动复杂需求从方案设计到上线交付的完整落地。

真人短剧主编(网易羚羊)

📍杭州市内容元气事业部不限

1. 搭建并完善团队短剧内容模型、叙事模板与标准化创作方法论,沉淀可复制的爆款创作逻辑;实时监控市场、平台数据,挖掘新兴题材,带领团队开展内容微创新,保持内容竞争力。 2. 全链路把控短剧业务:统筹选题规划、人设打磨、分集大纲、完整剧本的终审拍板,对剧本质量、上线后数据效果、剧本签约总量负责;针对剧本创作给出专业优化指导,输出落地修改建议。 3. 全流程管理剧本交付进度,统筹剧本评估、审核、修改反馈全环节,把控整体交付周期,提升优质剧本储备与签约数量。 4. 优化剧本开发流转流程,提升创意落地至成品剧本的产出效率,保障稳定、高质量的剧本供给。 5. 联动投放、运营、商业化、制作等部门,对齐内容创作、平台分发、投放变现策略,最大化短剧内容商业价值。

游戏效能工具开发(AI方向)

📍杭州市游戏程序Joker事业部3-5年

1. 负责游戏研发效能平台核心模块的设计与开发,方向涵盖研发流程管理工具的持续迭代,以及研发管线中各环节的工具化与自动化; 2. 深入理解游戏美术、TA、策划、PM、程序等岗位的工作流程与工具诉求,将业务场景转化为高质量的技术方案并推动落地,切实提升游戏研发效率; 3. 探索并落地 AI 能力在效能工具中的应用,结合 LLM / AI Agent / RAG / MCP / Skill 等技术方向,在流程管理、代码审查、自动化测试、配置生成等场景中实现智能化功能,带来可量化的效率提升; 4. 参与效能工具的工程化体系与 AI Infra 建设,在 AI 工程全链路开发范式、服务架构、数据处理、性能优化、自动化流程等方面持续沉淀,提升团队整体研发效能; 5. 在跨团队协作中主动推动目标对齐与落地,能够识别风险、协调资源,确保重难点事项按预期交付。

资深3D角色制作设计师-蛋仔派对

📍杭州市游戏艺术艺设三部不限

1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范; 2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3.参与具体角色制作任务,依据角色制作流程,参与审核; 4.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果。

高级系统玩法策划--燕云十六声

📍杭州市游戏策划水滴事业部不限

职位描述 1. 独立负责游戏重要系统框架、结构设计,协调各部门开发、验收及长期维护; 2. 独立完成游戏交互类玩法的设计,并推进方案落地; 3. 根据反馈和游戏体验,对游戏内容积极关注和复盘,持续优化提升内容品质; 4. 其他日常事务性策划工作。

资深Java开发工程师

📍杭州市技术人力资源部3-5年

1. 负责网易HR系统的需求分析、架构设计和服务端开发工作,确保项目高质量交付 2. 参与复杂人力资源业务系统的架构设计,制定技术方案,解决系统关键技术难题 3. 主导系统重构优化,提升系统扩展性、可靠性和性能,满足业务快速迭代需求 4. 探索落地AI技术在HR场景的应用,参与智能化产品设计与开发,如智能招聘助手、培训推荐、数据分析等 5. 编写高质量技术文档,参与代码评审,推动团队技术能力提升

数据开发工程师(HR系统)

📍杭州市技术人力资源部不限

1、负责人力资源业务领域的数据开发工作,基于网易内部数据平台,进行数据仓库搭建,建模设计,数据ETL,数据监控,性能优化等相关技术工作; 2、结合人力资源领域业务特点,进行指标/标签体系的搭建; 3、基于公司平台工具进行实时数据处理方案探索落地; 4、负责面向业务的OLAP,报表开发,数据提取等工作; 5、负责面向数据产品的数据ADS层设计与开发; 6、使用Java开发数据处理工具、ETL组件及数据服务接口,提升数据处理效率; 7、参与数据中台建设,开发数据API服务,支持业务系统数据对接; 8、负责对HR数仓整体的规范和管理,进行数据规范制定、文档编写,保证数据质量。

UGC商业化策划

📍杭州市游戏策划Eggy事业部3-5年

1. 创作者变现体系搭建:负责内容分成、创作激励、道具/广告等商业化玩法的策略设计与产品落地,保障优质内容供给与创作者生态活跃度 2. 数据分析与产品优化:通过数据分析持续优化商业化产品功能,对付费转化率、ARPU等核心商业化指标负责 3. 消费活动与促销运营:设计并落地各类消费活动、促销机制等运营抓手,拉动商业化大盘增长 4. 运营后台建设:根据商业化运营团队需求,设计落地运营后台并持续开发维护,提升商业化运营效率

资深项目管理工程师

📍杭州市项目管理雷火事业群5-10年

*配合产品经理,负责管理游戏开发项目工作进度,包含从项目启动到上线期间的所有工作规划; *负责进度跟进、流程制定,对项目上线里程碑负责,对相关的公司内项目开发合作负责,做好开发团队与外部网站技术、平台技术、运营、营销等对接工作和梳理跟进; *与项目组外部各职能部门进行沟通,确保信息及时,准确的同步给所有项目干系人;

项目管理工程师(无限大)

📍杭州市项目管理雷火事业群不限

*配合产品经理,负责管理游戏开发项目工作进度,包含从项目启动到上线期间的所有工作规划; *负责进度跟进、流程制定,对项目上线里程碑负责,对相关的公司内项目开发合作负责,做好开发团队与外部网站技术、平台技术、运营、营销等对接工作和梳理跟进; *与项目组外部各职能部门进行沟通,确保信息及时,准确的同步给所有项目干系人;