资深技术美术工程师(表现向)
产品线:网易游戏(互娱)
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岗位职责
1.参与制定美术设计内容的相关规范与标准,对美术规划所涉及的技术点进行技术调研与规划,关注落地并提供相关反馈与要求。
2.与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,对美术、策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与各环节进行协同开发。
3.根据项目开发变化,不断维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。梳理开发流程与发现问题,分享开发经验。持续完善和优化项目材质库,设计制定高性价比的材质标准以及复用规范。
4.分析竞品表现与项目开发中的美术提升需求,制定方案并组织实施。引入适合项目风格的新技术,对已确认的技术内容或效果进行整理并培训相关人员掌握技术的使用。
5.实现各种功能与效果表现,与引擎程序一起协作渲染效果的提升,了解Python、C#等语言 与脚本程序一起协作功能开发实现。
任职要求
1.喜欢游戏,喜欢研究游戏画面表现。不排斥学习和研究使用自研引擎。
2.较好的审美与美术分析能力,包括但不限于对美术资产的评估与应用、对实现的美术效果的调优与把控,也包括对美术规划所涉及的技术点有所熟知。
3.对游戏的渲染管线有所了解,对主流渲染方案有一定的了解。有移动端产品开发经验(风格化项目更佳),有良好的性能意识(有移动端性能优化经验更佳)。
4.熟悉目前主流引擎中美术表现的相关模块,比如材质、光照、特效系统等。尤其是对特效模块具有较深的认知,对特效制作工艺、Shader开发都较为熟悉,并且可以输出符合项目效果和性能预期的制作方案。
5.熟悉美术工作流程,可以按照项目需要进行必要的效率与质量保障工具开发。