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我们正在建设企业级 AI Agent Infra(Agent 基础设施平台),目标是将 Agent 的运行、编排、工具、记忆、安全等通用能力平台化,降低业务构建 Agent 的成本。 作为 Agent Infra 平台工程师,您将参与大模型接入、能力编排、性能优化、Agent 通用能力、评估体系建设以及成本管理等全链路工作,与 AI 应用、平台和基础设施团队协作,推动 Agent 能力从实验走向可复用、可治理的 Agent 工程体系。 主要职责 1. 负责 AIGW(AI Gateway)的大模型接入、路由、限流、监控、运维体系建设与优化。 2. 实现并维护与主流大模型服务(OpenAI、Anthropic、Gemini、DeepSeek 等)的 API 集成体系。 2. 参与大模型能力评估:效果评测、推理性能优化、模型选型对比、成本分析与优化。 3. 构建并维护 LLM 应用相关的工具链,包括 Prompt 模板管理、RAG 访问层、评测框架。 4. 优化模型调用策略(缓存、多模型路由、降级策略、并发调度)。 5. 支持业务团队落地 AI 应用,协助完成模型选型、评估、接入、调试与规范化接入。 6. 编写并维护平台技术文档、接入文档、最佳实践与标准。 7. 持续跟进生成式 AI、Agent、MCP、模型加速等领域的最新进展并应用于平台。
1、全面了解行政业务体系,轮岗园区运营、工程运维、空间、安全、中台等岗位; 2、参与园区的日常运营管理,确保安全、高效、有序运转;制定园区年度运营计划,统筹资源分配与成本管控,实现降本增效目标; 3、参与公司行政制度与流程的建设优化,推动行政事务的规范化、标准化; 4、参与物业供应商全周期管理,负责保安、保洁、工程等服务履约监督与考核;制定服务标准(SLA),定期开展服务质量检查、人效评估与成本优化; 5、对接业务部门需求(如大型活动支持、加班保障),提供行政解决方案;建立员工反馈通道,快速响应办公、住宿、环境类投诉并闭环处理。
1. 负责内容安全中台产品的整体规划与落地,输出产品需求文档并推动研发上线; 2. 深入理解游戏业务场景的内容风险特征,梳理人机协同审核流程,设计AI实时拦截 + 人工复核 + 策略中台的产品闭环; 3. 与算法团队紧密协作,定义 AI 审核模型的产品需求与效果指标,主导模型上线评估与持续迭代; 4. 搭建内容安全产品数据指标体系,通过数据分析定位风险漏洞与效率瓶颈,主动驱动产品优化; 5. 跟踪网络生态安全政策法规与行业动态,将监管要求与合规需求转化为产品能力与审核规则; 6. 协调法务、运营、审核团队、技术研发多方资源,负责产品从需求分析、方案设计到上线运营的全流程项目管理。
1. 参与游戏世界观构建,负责设计游戏项目美术风格,制定风格标准,并输出概念设计模板及规范 2. 根据提供的高概念图进行快速的概念速写头脑风暴,分解概念设计任务并组织概念设计师开展工作,参与具体角色/场景/插画等设计任务 3. 根据概念设计流程,参与内部制作及外包人员设计稿件的评审,指导外包制作 4. 协同3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果 5. 积累和共享概念设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过概念设计提升美术质量
1. 流程协同:负责美术团队的日常流程管理,高效连接美术内部、PM及外包团队,确保美术资源顺畅落地。 2. 品质把控:协助美术总监/主美把控英雄、场景及特效等视觉品质,保障符合项目标准。 3. 进度管控:参与制定交付计划,跟踪进度与资源调配,及时预判并解决风险,保障版本节点交付。 4. 技术探索:关注UE引擎新特性与前沿工具(如AI效率工具等),提升管线生产效率。
作为游戏美术采购团队成员,在采购经理的指导下,参与供应商管理、资源协调、流程执行等基础工作,快速成长为专业的游戏美术采购人才。核心职责: 1、协助供应商管理及资源挖掘:开发新供应商资源,整理供应商资料,维护供应商信息库;跟进供应商合同签订流程,支持供应商关系维护工作。 2、外包管理:对接美术部门的外包需求及管理目标,确保供应商交付的进度及质量;负责协助供应商合作数据搜集、外包合作相关数据分析; 3、合规支持:监控合同执行,处理履约争议,防范法务及财务风险,维护公司利益;
1. 参与游戏世界观构建,负责设计游戏项目美术风格,制定风格标准,并输出概念设计模板及规范 2. 根据提供的高概念图进行快速的概念速写头脑风暴,分解概念设计任务并组织概念设计师开展工作,参与具体角色/场景/插画等设计任务 3. 根据概念设计流程,参与内部制作及外包人员设计稿件的评审,指导外包制作 4. 协同3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果 5. 积累和共享概念设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过概念设计提升美术质量
平台整体运营与增长:负责海外程序化广告平台的整体运营,与商务团队共同实现上下游合作伙伴的对接与优化,制定策略以提升客户收入与平台整体收入。 行业策略与标杆打造:深入洞察行业客户需求与投放问题,提炼可复用的方法论并打造标杆案例,推动行业收入规模化。 产品功能与策略运营:参与DSP平台产品功能的设计,主导平台功能和策略的运营,从运营角度排查问题、给出优化方案,反向推动产品迭代。 预算方与流量方双向运营:针对预算方(DSP)和流量方(SSP)进行日常运营,包括数据统计、监控、分析,与合作伙伴持续沟通,不断提升平台运营效率。 数据驱动的策略输出:通过分析效果广告上下游业务数据,分行业整理广告主侧与流量侧的问题与需求,制定相应策略并推动落地。 收入与结算管理:负责平台收入数据的对账、结算等,对平台海外收入和利润规模负责
1、对产品需求进行分析、评审,提前规避有问题需求,设计测试点、测试用例,制定详细的测试计划和测试方案并组织执行测试; 2、负责游戏核心功能模块的测试工作,推进测试中的问题解决,及时汇报和反馈进度风险; 3、使用和维护各种测试工具和测试框架,提高测试效率和测试覆盖率,推进流程优化来提升工作效率; 4、善于总结,能够及时沉淀自己的工作并输出文档,主动与他人进行知识经验分享
• 负责跨平台音视频模块的基础功能开发,对接 Windows / Android / macOS / iOS / Linux 各平台客户端实现相应需求 • 负责音视频编解码链路的开发与维护,重点对接各平台硬件编解码能力,保障在多样用户环境下的兼容性与稳定性 • 负责音视频模块的性能优化(编解码效率、采集与渲染链路、GPU 预处理零拷贝等),整体提升用户体验
1.负责游戏工具/平台类产品规划,合理组织开发资源,推动产品优化上线,并进行复盘; 2.分析市场,发现机会,为项目组孵化新产品,参与从立项到项目上线全过程; 3.日常市场&用户调研,工作流程建立,各职能沟通协调,产品策略制定等产品管理工作。
1. 对产品需求进行分析、评审,提前规避有问题需求,设计测试点、测试用例,制定详细的测试计划和测试方案并组织执行测试。 2. 负责游戏核心功能模块的测试工作,推进测试中的问题解决,及时汇报和反馈进度风险。 3. 使用和维护各种测试工具和测试框架,提高测试效率和测试覆盖率,推进流程优化来提升工作效率。 4. 善于总结,能够及时沉淀自己的工作并输出文档,主动与他人进行知识经验分享。 5. 对游戏可玩性关注,提出有效游戏玩法建议,帮助产品提升游戏品质和用户体验。
1.参与网易游戏平台产品的设计与研发; 2.参与Windows客户端业务组件化设计与开发; 3.参与项目技术攻关。
1. 负责游戏客户端性能测试与优化工作:围绕帧率、内存、CPU/GPU、功耗发热、加载时长等指标,完成测试方案设计、执行、数据采集与分析,输出性能报告并推动问题修复。 2. 参与性能基线与性能回归/监控体系建设,推动性能测试自动化,保障版本迭代中性能质量稳定。 3. 负责组内专项测试,包括但不限于机型兼容性、闪退/稳定性专项的方案设计、执行与问题跟进。 4. 参与测试工具链建设:开发与维护测试提效工具,沉淀性能测试方法论与知识库,为团队提效提供支持。
1. 对产品需求进行分析、评审,提前规避有问题需求,设计测试点、测试用例,制定详细的测试计划和测试方案并组织执行测试。 2. 负责游戏核心功能模块的测试工作,推进测试中的问题解决,及时汇报和反馈进度风险。 3. 使用和维护各种测试工具和测试框架,提高测试效率和测试覆盖率,推进流程优化来提升工作效率。 4. 善于总结,能够及时沉淀自己的工作并输出文档,主动与他人进行知识经验分享。 5. 对游戏可玩性关注,提出有效游戏玩法建议,帮助产品提升游戏品质和用户体验。
海外交易平台高级用户运营岗位,负责游戏用户生命周期运营。 1.用户触达运营,优化并完善用户触达策略,提升整体用户来访; 2.用户活跃运营,基于不同业务,优化活动、会员、游戏工具等活跃手段,结合精细化运营,提升平台用户活跃; 3.提升用户复购,优化营销活动玩法,规划跨业务复购玩法体系,提升精细化运营程度,降本增效提升运营效果。
1. 对产品需求进行分析、评审,提前规避有问题需求,设计测试点、测试用例,制定详细的测试计划和测试方案并组织执行测试。 2. 负责游戏核心功能模块的测试工作,推进测试中的问题解决,及时汇报和反馈进度风险。 3. 使用和维护各种测试工具和测试框架,提高测试效率和测试覆盖率,推进流程优化来提升工作效率。 4. 善于总结,能够及时沉淀自己的工作并输出文档,主动与他人进行知识经验分享。 5. 对游戏可玩性关注,提出有效游戏玩法建议,帮助产品提升游戏品质和用户体验。
1. 负责/把控核心系统深度测试,完成白盒分析,性能测试和压测。 2. 对游戏的系统架构进行把控,对游戏功能的开发和投放做风险评估。 3. 熟悉AI模型,通过工具、脚本等手段提升团队测试效率。 4. 积极发现和推动解决项目中进度、流程和质量风险,并能对项目提出合理建议。
1、负责移动端(iOS)游戏和应用的逆向分析,信息提取与整合; 2、负责游戏和应用逆向调试、协议分析等技术操作,满足业务定制化功能需求; 3、分析各种游戏/应用安全问题(例如数据加解密算法和数据传输协议等); 4、了解iOS逆向开发及相关框架使用
1. 对产品需求进行分析、评审,提前规避有问题需求,设计测试点、测试用例,制定详细的测试计划和测试方案并组织执行测试。 2. 负责游戏核心功能模块的测试工作,推进测试中的问题解决,及时汇报和反馈进度风险。 3. 使用和维护各种测试工具和测试框架,提高测试效率和测试覆盖率,推进流程优化来提升工作效率。 4. 善于总结,能够及时沉淀自己的工作并输出文档,主动与他人进行知识经验分享。 5. 对游戏可玩性关注,提出有效游戏玩法建议,帮助产品提升游戏品质和用户体验。
1.负责游戏工具/平台类产品规划,合理组织开发资源,推动产品优化上线,并进行复盘; 2.分析市场,发现机会,为项目组孵化新产品,参与从立项到项目上线全过程; 3.日常市场&用户调研,工作流程建立,各职能沟通协调,产品策略制定等产品管理工作。
1. 对产品需求进行分析、评审,提前规避有问题需求,设计测试点、测试用例,制定详细的测试计划和测试方案并组织执行测试。 2. 负责游戏核心功能模块的测试工作,推进测试中的问题解决,及时汇报和反馈进度风险。 3. 使用和维护各种测试工具和测试框架,提高测试效率和测试覆盖率,推进流程优化来提升工作效率。 4. 善于总结,能够及时沉淀自己的工作并输出文档,主动与他人进行知识经验分享。 5. 对游戏可玩性关注,提出有效游戏玩法建议,帮助产品提升游戏品质和用户体验。
1、玩家测试管理 : - 可玩性测试:组织并指导玩家参与测试,分析游戏内容、玩法机制、平衡性等,评估玩家满意度和游戏趣味性。 - 可用性测试:从玩家视角评估游戏界面设计、操作流程与用户体验,识别问题并提出优化建议。 - 撰写详细的测试报告,汇总玩家反馈,提供改进方向。 2、玩家私域运营: - 负责搭建和维护玩家私域,包含但不限于社群管理、用户分层运营、活动策划等。 - 分析玩家行为与需求,制定并优化私域运营策略,提高玩家活跃度与留存率。 - 收集私域玩家反馈,为产品迭代提供数据支持。 3、数据与分析: - 设计并完善用户反馈收集的问卷、访谈和测试工具。 - 通过数据分析和玩家洞察,发现产品改进机会,并推动相关部门完成优化。 4、跨团队协作: - 与游戏策划、营销、UX及研发团队紧密合作,推动玩家测试结果的落地。 - 定期向团队汇报测试进展和运营成果。
1、与游戏项目组紧密配合,围绕活跃、留存、收入等核心指标开展数据分析,挖掘用户需求,推动游戏功能与体验优化; 2、与可玩性团队协作,对定性发现的体验问题进行定量验证,评估影响范围与优化效果,提供决策支持; 3、将模糊的业务问题拆解为可执行的分析课题,输出分析报告,推动策划/产品采纳优化建议,并持续追踪改动后的指标变化; 4、参与优化团队的数据分析方法与输出标准,提升分析报告质量。
1. 参与 AI 美术应用平台的全栈研发,覆盖 Web 前端、桌面客户端及服务端,支持 AI 美术资产的生成、管理与项目落地。 2. 参与平台前端功能开发与体验优化,包括画布参数配置、任务编排、生成进度展示、资产预览筛选、批量处理等模块。 3. 参与 Windows 桌面客户端及 Agent 能力建设,包括本地工具调用、文件处理、任务执行、状态展示和异常恢复。 4. 对接公司内外部 AI 模型、Agent、工作流及美术工具接口,完成 API 接入、联调、错误处理与稳定性优化。 5. 根据游戏项目和美术团队需求,开发格式转换、批量生成、资产检查、项目定制等实用工具。 6. 负责相关代码的巡检、调试与缺陷修复,定位前端、客户端、服务端及网络通信链路中的问题。 7. 在 AI 辅助生成代码的基础上,完成代码审查、调整、测试和工程化集成,确保功能真实可用、可维护。 8. 协助完成平台测试、版本发布和功能验收,持续改善美术用户的操作效率与使用体验。
1. 在 UE 中承担场景搭建、关卡编辑、世界氛围营造 2. DEMO 阶段快速搭建可玩 / 可演示的高品质场景 3. 利用 AI 工具加速资产铺设、地形生成、植被分布、光照预演 4. 配合策划与主美,把""概念图""落成""可走可玩的世界"
1. 输出游戏项目界面动效设计和效果落地,保证游戏界面动效设计和落地工作顺利完成; 2. 游戏项目整体界面动效风格的制定及把控,负责审核项目界面动效设计落地资源; 3. 能够独立担当模块设计任务,负责游戏项目的核心系统界面动效流程的主要设计; 4. 负责与策划,美术和程序部门沟通与对接,负责界面动效内外包管理,制定界面动效团队的工作计划、保障项目动效相关工作进度。
完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现。针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率。 1、制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现; 2、能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质; 3、有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。
1. 全流程资产把控: 负责在研项目的高品质角色资产制作; 2. 前沿风格探索: 在项目早期(风格预演阶段),能够快速响应并产出高质量的风格化角色 DEMO; 3. AI 管线开拓: 深度参与并主导 AI 在角色工作流中的应用探索,打通“概念设计 → 3D 资产 → 角色绑定”的次世代研发链路; 4. 跨部门协同研发: 与 AI 工程师并肩作战,将前沿 AI 技术落地为实际生产力,共建角色生成与加速工作流。
1、风格预演主力:公司新项目立项前,用 AI + 手绘快速产出风格视觉、概念图、风格片,定义项目调性 2、创意孵化:从 0 到 1 推进概念设计、世界观视觉、IP 形象探索 3、AI 短片 / 概念片导演:撰写分镜,用 AI 工具完成图像生成、视频生成、剪辑合成,独立导出高完成度概念短片 / 宣发片 / DEMO 视频 (加分 )