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1、积极主动了解需求,独立运用简单需求分析工具方法,判断需求方所提出需求的轻重缓急,评估合理性,并获得认可; 2、能够对玩家的整体数据进行系统的分析,并进行类似对比,找出游戏设计问题或者改进方案; 3、通过掌握各类方案设计形式,自主完成游戏中系统设计,参与游戏新系统的讨论与规划,并设定合理的项目目标及效果衡量标准; 4、识别项目的关键点,对风险进行预判和解决,做好任务进度跟进。
1、积极主动了解需求,独立运用简单需求分析工具方法,判断需求方所提出需求的轻重缓急,评估合理性,并获得认可; 2、能够对玩家的整体数据进行系统的分析,并进行类似对比,找出游戏设计问题或者改进方案; 3、通过掌握各类方案设计形式,自主完成游戏中系统设计,参与游戏新系统的讨论与规划,并设定合理的项目目标及效果衡量标准; 4、识别项目的关键点,对风险进行预判和解决,做好任务进度跟进。 5、能够基于游戏体验与数据分析,完成游戏内战斗、经营等系统和数值相关设计,并定期回顾线上数值体验进行持续优化迭代;
1、深度挖掘游戏用户内容偏好(如剧情解读、解说、漫剧等),建立内容生产策略; 2、结合AI模型能力和AI内容生产平台功能,搭建AI内容生产工作流/生产管线,提升AI内容生产效率与规模; 3、建设图文/视频等内容形式的风格、质量标准,优化提示词工程,提升AI内容生产质量; 4、建设AI内容生产工作流产品化,推广创作者使用,进一步扩大AI内容生产规模; 5、创新社区AI应用场景,结合玩家需求,开发AI工具,AI陪伴助手等。
1. 协助商务部门拓展海外KOL资源 2. 协助商务部门完成合作谈判、KOL日常沟通支持工作 3. 协助商务部门处理合同、打款等相关流程工作
1、玩家测试管理 : - 可玩性测试:组织并指导玩家参与测试,分析游戏内容、玩法机制、平衡性等,评估玩家满意度和游戏趣味性。 - 可用性测试:从玩家视角评估游戏界面设计、操作流程与用户体验,识别问题并提出优化建议。 - 撰写详细的测试报告,汇总玩家反馈,提供改进方向。 2、玩家私域运营: - 负责搭建和维护玩家私域,包含但不限于社群管理、用户分层运营、活动策划等。 - 分析玩家行为与需求,制定并优化私域运营策略,提高玩家活跃度与留存率。 - 收集私域玩家反馈,为产品迭代提供数据支持。 3、数据与分析: - 设计并完善用户反馈收集的问卷、访谈和测试工具。 - 通过数据分析和玩家洞察,发现产品改进机会,并推动相关部门完成优化。 4、跨团队协作: - 与游戏策划、营销、UX及研发团队紧密合作,推动玩家测试结果的落地。 - 定期向团队汇报测试进展和运营成果。
1、根据团队提供的歌曲内容、Demo,通过AI音乐工具辅助制作并上线; 2、在抖音、B站、音乐平台挖掘潜力音乐,并参与创作者的洽谈合作,协助采买歌曲; 3、协助歌曲的上线、合同、资源等流程跟进工作
负责音乐人版权商务合作、音乐项目企划与统筹,核心工作如下: 1、挖掘、拓展优质原创音乐创作者,规划长线运营方案; 2、统筹音乐人词曲作品版权管理、宣发,盘活版权内容价值; 3、原创音乐项目策划及统筹管理,对作品品质、市场热度负责; 4、实时监测平台热歌动态,捕捉流量热点,快速建联并推进合作洽谈。
1. 基于已有2D场景或3D场景,通过AI工具及美术手段进行二次设计和效果提升,优化场景的构图、色彩、光影、氛围及空间层次。 2. 结合国风/仙侠/MMO等项目风格需求,对场景进行风格化调优,标杆制作,确保视觉呈现符合项目定位。 3. 快速响应制作需求,输出视觉方案并高效完成修改迭代,与相关团队保持良好沟通协作。 4. 调研落地3D场景制作及2D场景制作,修图,新工艺、新技术,搭建技术落地与内部推广标准化流程,赋能团队提效。
1、擅长写实风格场景设计,PS手绘设计功底好,熟练掌握主流AI设计工具及流程、熟悉Blend等主流3D场景建模编辑工具 2、熟悉各类型真实建筑设计、环境设计、照明设计、城市规划、道路规划、地理气候 3、熟悉虚幻引擎次时代3D场景制作、场景编辑全流程,能够确保2D原画较好的实现3D落地效果 4、参与至少1款完整上线写实次代3D项目的开发经验
【工作内容】 1. 负责海外本地化供应商库搭建,与海外各地拍摄团队对接,积累各地拍摄资源与拍摄案 例,进行拍摄资源库的更新迭代,负责日常维系沟通、需求传达; 2. 负责传达广告主视频创意内容,准确翻译英文脚本,确保拍摄需求的完全传达; 3. 根据广告主的实际情况,有机会产出脚本创意并被广告主采用。 4.懂日语或英语,进行文案校工作
1、负责运营、内容活动中品牌宣传、文化推广等视觉需求的实现,包括各类平面海报、活动落地页、表情包/Q版插画绘制、物料素材等; 2、协助处理部分运营工作,如素材的拆分及绘制补全、AI辅助应用产出素材、gif微动效设计、活动页的切片导出等; 3、基于主视觉对活动类广告套图进行素材的延展设计与修改; 4、灵活运用figma等UI设计工具,规范化地协助推进项目界面设计需求的延展; 5、能积极协调沟通、落实推进,完成以AI+平面+插画为主,UI设计为辅的需求工作。
1、负责游戏项目开发(美术方向)的内部管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、审核,验收到结算的整个过程; 2、负责制定游戏开发需求规划和详细计划,合理评估产能并调配资源,跟进执行推动项目进展,并定期复盘总结; 3、负责对内外部的开发制作进度,成本,质量的管理; 4、关注项目制作过程中的风险和问题并推动解决,洞察执行过程中存在的问题并通过流程和制度优化加以改善。
1、招聘全流程跟进:包含但不限制于简历筛选、电话预约、面试安排等;面向国内游戏行业人才招聘工作; 2、招聘开源,网罗人才:了解业界人才分布地图,协助建立多种人才渠道,进行招聘渠道维护的相关工作; 3、专项攻坚:参与招聘专项实战,在挑战中快速成长。
1. 参与AIGC产品在游戏研发场景落地的产品运营与策划工作 2. 关注用户问题与产品体验,持续通过用户群运营、问卷调研、用户访谈等方式收集用户反馈,转化为产品优化线索以提升产品体验 3. 制定合适的运营方案推广运营产品(包括但不限 用户文档与专题维护、用户公告、视频制作、文案推广、活动运营等),提升产品月活与影响力 4. 持续应用AI能力为产品运营工作提效,协同产研团队推动运营策略与产品能力的落地
1. 负责大型游戏产品中AI执行,资源检测,利用AI技术提升团队效率。 2. 熟悉游戏开发到测试的整体业务流程,构建标准化流程和管线。 3. 在开发与QA团队之间发挥桥梁作用,并通过技术手段提升团队整体效率。 4. 挖掘游戏开发各个环节的低效问题,并且提出创新性的解决方案予以解决。 6.通过AI Agent工具进行负责模块的AI用例编写,推进管线AI自动化跑测。
1、KOL合作:根据产品需求与营销方向,筛选KOL合作意向,跟进把控内容质量,推进完成节奏; 2、UGC内容:结合游戏卖点与现实足球热点等方向,策划选题,协助ugc创作者输出内容,帮助创作者成长 ; 3、品牌素材跟进:结合游戏版本卖点,进行品牌类视觉素材的创意输出以及审核跟进。; 4、效果投放协助:根据游戏卖点输出素材brief,跟进脚本、内容审核,协助为后期剪辑提供优质素材 ; 5、内容运营:抖音短视频、公众号文章等内容侧的指导产出,必要时独立制作;
1、负责指定区域的本地化业务拓展,执行市场推广策略,达成营收目标并对投资回报率(ROI)负责; 2、开拓并维护与当地第一,二梯队高中的合作关系,推动项目落地,提升有道领世品牌在区域内的知名度与影响力; 3、联合当地生涯规划,升学指导类机构,开展合作共建,共同创造可持续营收; 4、调研区域市场那个需求与竞争环境,及时反馈信息,优化产品与服务本地适配性; 5、定期汇报工作进展,完成公司下达的阶段性考核指标,持续提升区域市场份额;
成为产品制作人的项目合作伙伴,进行大型在线游戏(手游)运营研发的日常项目管理工作,参与产品长线运营的整个生命周期。具体如下: 1.制定项目的计划和时间表; 2.负责推动团队日常执行工作,负责进度跟踪和控制,确保工作按计划完成; 3.负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队内部流程进行推进和优化; 4.建立清晰、透明和高效的沟通机制,保持对项目管理状态的洞察与信息同步。
1、结合产品特性、游戏热点策划社媒运营活动,通过优质内容输出、创意活动设计,精准吸引目标用户关注; 2、负责产品社媒账号的内容策划制作和发布,收集用户反馈、维护品牌口碑; 3、寻找符合条件的B站抖音小红书等平台达人作者进行合作邀约与沟通; 4、对合作的营销内容进行审核把控,给到调整建议并跟进发布、维护、数据收集和分析; 5、协助正式员工进行其他可以为UU加速器产品带来用户增长和品牌曝光的工作。
1、负责网易云音乐品牌广告销售,基于网易云音乐行业发展现状开拓/维护适配的行业客户,联动客户进行业务规划; 2、熟悉快消/3C等行业,关注市场及竞品信息和动态,全面了解客户需求,高效整合内外部资源,为客户制定有效的营销方案; 3、贯彻公司政策,制定具体的销售策略,针对媒体与品牌之间的跨界营销进行创新及把控。
1、负责版本维护及线上问题处理 2、负责自研功能开发 3、负责服务器性能问题排查
1、通过效果广告的方式,对海外独立站产品的用户增长负责 2、实时监测和分析广告数据,及时调整投放策略,有效控制成本,达成投放目标; 3、学习最新广告形式和创意趋势,提高素材点击转化率等指标,确保达标; 4、持续探索高质量的用户获取策略,扩大用户增长规模; 5、把控投放素材方向和质量,协助其他外部推广合作事项。
(个人简介/简历中请备注过往游戏经历!) 【工作内容】 1、辅助mentor整理每日todo,分发任务; 2、协助mentor督促运营完成对应达人执行跟进,包括内容产出质量、推进时间节奏等,如有风险及时告知; 3、帮助mentor进行相关工作文档的维护与整理,收集&分析各平台的投放数据&发布材料(播放量、点赞量、发布链接),输出项目结案/数据分析等内容; 4、维护并储备优秀的KOL资源,深入理解游戏客户的推广需求,挖掘合适的短视频&直播平台KOL资源,覆盖二次元、开放世界、射击类、乙女类等热门赛道,帮助运营快速匹配项目需求; 5、熟悉KOL投放并进一步学习内部SOP,在需要时加入达人执行对接。 6、mentor或团队安排的其他工作。
注意:接受两周内到岗,必须全勤实习3个月以上 【岗位职责】 1、会写,能创作,有画面感,有想象力,能驾驭不同类型故事的编创; 2、根据团队需求对剧本进行评估,对于故事大纲进行初步判断; 3、对影视制作流程有基本认知,并熟悉前期、中期和后期流程各个环节; 4、了解当下海外短剧、欧美影视的动态和发展趋势,关注相关动向、热点; 5、其他临时性工作。
1. 深度理解3D角色完整制作管线(建模、绑定、贴图、动画、渲染),深度理解模型和材质制作; 2. 研究虚幻引擎等主流商业编辑器; 3. 主导自研引擎角色相关编辑器(角色、动画、模型、材质、资源等)研发及相关DCC工具链的需求规划,推动工具易用性与制作效率提升; 4. 具备渲染的基础认知,能准确理解美术概念意图; 5. 解决游戏制作中的角色相关的各种问题,优化项目美术工作流程,提高工作效率并产出相应规范文档; 6. 产出美术资源,制作程序演示demo。
1.系统研发运营: 参与云网络产品(VPC、LB 等)转发面与控制面的功能设计、代码研发、系统级性能调优及现网稳定性建设,保障核心网络服务高质量交付; 2.智能工具链建设: 结合大模型(LLM)能力,参与日常研发运营工具链的开发(如协助排障、配置自动分析等),利用 AI 解决云网络场景中的实际工程痛点; 3.研发效能提升: 积极在日常需求分析、模块设计、代码生成与单元测试中探索并实践面向 AI 的研发理念(如 AI 辅助编码、规范驱动开发 SDD),并乐于向团队分享优秀实践。
1. 主要投放市场为海外国家(欧美、东南亚、中东等地区),根据产品内容和受众,行业涉及社交、AI产品、游戏、短剧等,产出创意方案和广告物料(80%视频、20%图片以及其他广告素材等),包括:素材的收集、处理,设计、编辑和制作; 2. 能够独立完成广告投放师的需求,并和投放师进行头脑风暴,做优化方案,产出爆款素材; 3. 时刻关注市场的广告风格变化,能驾驭各种风格的广告创作,具备一定创意及良好的审美能力; 4. 了解并熟悉效果广告投放及海外渠道特性,包括FB、谷歌、tiktok等投放渠道; 5. 对数据有一定的分析能力,以数据作为素材优化的方向之一。
1、负责竞速品类游戏的创作者与主播招募、孵化及日常运营支持,构建稳定高效的创作者合作关系。 2、深入理解竞速类游戏产品特性与创作者生态,识别内容传播关键机会,设计适配的激励机制、创作工具与内容支持方案,持续优化创作者平台体验。 3、搭建分层分类的创作者成长体系,围绕促活与留存目标,推动创作者能力进阶与生态健康度提升。 4、主导短视频营销项目策划与落地,结合平台热点与竞速品类调性,高效执行抖音、视频号、小红书等平台的短视频及直播传播计划。 5、具备扎实的游戏市场营销经验,熟悉短视频内容逻辑、平台规则与数据复盘方法,能独立完成创意策划、效果分析与策略迭代。 6、主动性强、跨部门协作顺畅,具备强Owner意识与多线程项目管理能力,逻辑清晰、表达准确,能自驱推动问题解决。
1.负责完整海外AI英语短剧的后期包装,包含剪辑、调色、修音、音乐处理、合成等全部工作内容; 2.需要和导演沟通,了解短剧整个逻辑框架,并根据分集脚本对短剧原素材进行剪辑包装,输出符合要求的成品; 3.能够在每一集剪辑中带上对用户的思考,留下钩子,引起用户观看下一集的强烈欲望; 4.和制作方、内容方保持紧密的联系,确认剪辑效果,确保所制作的风格和逻辑能够按照原剧情走向。
1、设计并开发基于 LLM/多模态模型的应用、服务与工作流(含 Agent 化编排)。 2、通过上下文工程、MCP调用、SKILLS设计、RAG等手段提升输出质量、稳定性与可控性。 3、集成并封装主流模型服务商 API,优化吞吐、延迟、成本与可扩展性,保障线上 SLA。 4、建立评测体系与回归机制(离线评测/在线 A/B),并搭建可观测性与监控告警(质量、延迟、成本、失败率等)。 5、与产品、业务、设计、后端/前端团队协作,推动 AI 功能在现有产品中的端到端落地。 6、编写技术文档、工程规范与最佳实践,推动团队工程化与知识沉淀。 7、持续跟踪生成式 AI 领域进展(模型、Agent、RAG、评测、安全等),并将成熟方案快速应用到生产环境。