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1.负责角色3C的打磨,包括近战/远程攻击、镜头管理、环境互动等,使用引擎进行动画编辑制作、熟悉状态机的搭建和维护管理。 2.优化操控手感和战斗反馈,提升战斗演出表现,把控动作风格。 3.参与角色相关的跨组功能需求支持,包括但不限于关卡、怪物、数值、系统等 4.构建角色战斗体验评估体系,持续进行体验优化和创新 5.持续关注战斗相关各个基础体验模块,进行体验优化和提升
1. 负责游戏项目服务端系统的开发和功能迭代,进行服务端代码的编写、调试、测试和优化,确保代码质量和系统的稳定性; 2. 深入优化游戏服务端性能,提高游戏的运行效率和稳定性; 3. 参与游戏项目的需求分析和技术选型,为项目提供技术支持和解决方案; 4. 协同团队成员,与其他开发人员、产品经理和设计师紧密合作,保证项目的顺利进行; 5. 跟踪游戏行业的最新技术发展动态,积极学习和研究,提升自身的技术水平和专业能力;
1. 负责游戏客户端的设计和开发,包括游戏界面、功能模块等的开发工作; 2. 负责游戏客户端的调优,包括性能优化、内存管理、代码优化等工作; 3. 负责解决游戏客户端开发过程中的技术问题,确保项目的顺利进行; 4. 与游戏策划、美术、服务器开发等团队密切合作,保证游戏客户端的功能实现和用户体验; 5. 参与游戏客户端的测试和问题修复,确保游戏客户端的质量。
作为技术中台与游戏产品的桥梁,负责组织、协调、推动技术落地,实现双向的信息传递与目标对齐,助力产品成功。 具体工作职责: 1、负责游戏技术中台项目管理工作,组织团队合理制定需求规划、研发计划与交付管理,维护团队内部流程和工具,提升团队整体工作效率。 2、负责中台产品需求收集与优先级制定,平衡多游戏项目组的共性与差异化需求,推动中台能力在项目中的落地与复用; 3、代表游戏产品统筹技术中台各模块交付,跟踪进展并识别风险,推进完整落地闭环。 4、站在游戏产品全局视角,打通职能部门上下游协作链路,如技术、QA、美术等,保障信息对称和高效合作。 5、落实从游戏项目预研、立项、量产迭代到测试上线的全链路技术管控手段,确保核心技术方案与风险受控。 6、深入了解游戏研发关键技术链路(引擎/客户端/服务器/工具链),理解产品的技术诉求与痛点,复盘游戏研发过程中的技术问题,沉淀可复用的平台能力及管理实践。
1、负责公司核心App React Native跨端业务开发、功能迭代与线上维护,保障业务稳定交付; 2、聚焦App性能优化,针对启动速度、页面帧率、内存占用、包体积等核心指标持续优化打磨; 3、参与RN与Native混合架构建设,负责Native Module、TurboModule桥接层的开发、适配与维护,解决跨端兼容问题; 4、参与移动端工程化体系建设,落地Bundle分包、热更新、CICD等方案,提升项目迭代与交付效率; 5、采用AI Coding+规范驱动的开发模式完成需求拆解、编码实现、自测验收与上线交付,沉淀研发最佳实践,助力团队提效;
1、独立完成客户的拜访及产品销售; 2、负责企业端大客户的开拓,建立稳定的客户关系,维护现有客户资源; 3、撰写企业端大客户调研报告及客户解决方案; 4、分析企业端大客户的消费心理,制定行之有效的销售策略; 5、进行商务谈判,参与销售合同具体条款的制定及合同签订; 6、深入理解客户业务场景,识别AI及大模型技术在企业降本增效、业务创新中的落地机会,推动AI原生应用及Agent解决方案的商务落地。
1. 负责经济/商业系统的规划、设计和调优。 2. 负责新玩法活动的设计和落地,确保其创新性和吸引力。 3. 结合数据、舆论与竞品动态,提升现有玩法和活动体验。
1、负责海外交易平台的产品交易链路和游戏充值等业务的整体流程 2、有优秀的用户视角,准确洞察并深入分析用户需求、市场趋势,挖掘产品机会,制定产品方案 3、协调研发、运营等团队,推动产品高效开发和上线,并持续跟踪产品数据,进行迭代优化; 4、关注行业动态和同类产品趋势,发掘国内海外新机遇,探索创新产品方向和商业模式。 5、深入用户场景,从用户的交易需求场景出发,完善产品功能并寻找差异机会点
1、在“策划想法”和“可实现技术方案”之间搭桥:参与玩法系统、关卡机制、AI 行为等设计,并负责技术可行性评估。 2、使用脚本或可视化工具进行原型搭建:快速完成玩法 Demo、系统验证和数值实验,支撑设计决策。 3、参与设计工具链:和程序、技术美术一起优化编辑器、关卡工具、配置流程,提升整个团队的研发效率。 4、将 AI 能力融入设计:探索 AI 在关卡生成、数值调整、行为树调优等方向的落地思路。 5、撰写清晰的技术设计文档:保证策划、程序、美术都能理解并协同推进。
1.负责角色3C的打磨,包括近战/远程攻击、镜头管理、环境互动等,使用引擎进行动画编辑制作、熟悉状态机的搭建和维护管理。 2.优化操控手感和战斗反馈,提升战斗演出表现,把控动作风格。 3.参与角色相关的跨组功能需求支持,包括但不限于关卡、怪物、数值、系统等 4.构建角色战斗体验评估体系,持续进行体验优化和创新 5.持续关注战斗相关各个基础体验模块,进行体验优化和提升
1.使用生成式 AI 工具进行概念设计、氛围图、角色/场景草图创作,为项目提供高效多样的视觉方案。 2.设计并维护 AI 生成流程:包括模型选择、Prompt 体系、风格规范、素材管理等,使之能被团队稳定复用。 3.将 AI 结果“变成作品”:进行二次绘制、合成、润色,确保输出满足游戏风格、结构合理、可生产落地。 4.与主美/主策/技术美术协作:共同探索“AI + 手绘”混合生产方式,提升整个美术流水线效率。 5.关注版权与合规:对数据来源、素材授权有基本认知,协助团队建立合规的 AI 素材使用标准。
1、负责搜打撤游戏局外系统的设计与落地,包括成长与收集系统、社交系统、商业化载体系统等,确保玩家的过程体验和长线体验。 2、负责系统从体验目标拆解、规则与数值设计、文档撰写到开发落地的全流程,与程序、美术、运营团队紧密协作,把控系统间耦合关系与数据埋点,實現高品质的系统体验。 3、负责系统所涉及的数值设计与投产调控,基于测试数据与玩家反馈持续迭代核心指标。 4、分析竞品和赛道趋势(搜打撤、多人合作、休闲竞技品类),输出系统层面的对标分析与差异化设计方案。
1. 深度参与自研项目(自研引擎)工具链开发,包括但不限于 项目定制化功能向编辑器、场景编辑器、UI编辑器等等; 2. 参与项目原生工具链二次开发或迭代; 3. 配合项目Gameplay工具效能提升及性能提升; 4. 参与项目游戏业务开发。 5. 高效使用SDD规范完成功能的架构设计和实现,利用ai完成流程的自动化。
1、负责日常的客户端系统与功能开发工作; 2、积极主动与策划、QA、UI、GUI等职能沟通,对客户端表现落地进行有力的支持; 3、适应敏捷开发模式,持续迭代并优化客户端代码。 4、高效使用SDD规范完成功能的架构设计和实现,利用ai完成流程的自动化。
1、负责日常的客户端系统与功能开发工作 2、积极主动与策划、QA、UI、GUI等职能沟通,对客户端表现落地进行有力的支持; 3、适应敏捷开发模式,持续迭代并优化客户端代码。
1. 参与UGC游戏平台后端开发,负责核心服务的架构设计、功能开发与日常维护 2. 设计并开发AI Agent工作流,包括多步推理、工具调用、记忆管理等Agent核心能力的落地实现 3. 基于LangGraph、Dify等框架构建可编排的Agent Pipeline,支持用户通过AI快速生成游戏代码/资产 4. 对接OpenAI、Anthropic、国内大模型等多家模型服务商API,实现模型路由、Prompt管理及效果评估 5. 参与产品功能概要设计与详细设计,编写高可维护性、可测试性的代码 6. 为平台用户提供技术支持,协助排查AI生成链路及平台使用问题
需要熟练掌握【AE】(要求能套改模板、制作动效、制作新版式),简历合适者将收到笔试邀请。 【工作内容】 1. 为社交、AI工具、游戏、电商等产品制作投放至Facebook、TikTok等海外媒体的广告素材,涵盖了解产品、洞察用户、创意设计、收集素材、后期剪辑、动效包装、图片制作等全链路环节,广告形式以短视频为主。 2. 了解中东、欧美、东南亚、日韩等地区的用户偏好与文化差异,收集对应素材,制作符合海外本地化审美的广告素材。 3. 持续追踪海外各行业的优质广告素材,对投放素材进行多版本迭代,以提升点击率、转化率等为目标。
1、核心统筹:承接甲方游戏推广需求,拆解营销Brief,独立制定红人营销方案,全面把控项目进度、交付质量与执行周期。 2、项目管理:统筹协调执行团队,合理分配工作任务,整合达人资源,及时解决执行过程中的各类问题,持续提升团队交付效率与客户满意度。 3、达人资源与内容质控:搭建并管理分级红人资源库,制定内容审核标准,严格审核达人输出内容,确保符合Brief要求及平台规则,提升内容爆款率与投资回报比(ROI)。 4、SOP与数据优化:建立并持续优化红人营销项目SOP流程、内容质控标准及数据复盘体系,推动项目ROI与客户复购率的稳步提升。
1、负责音乐推广策划,针对歌曲输出创意玩法,跟进媒介投放执行和沟通; 2、监测抖音等平台热点,挖掘拓展优质媒介;
1、负责内部信息化的项目规划,结合业务域的OKR目标,对项目资源进行管理与调配,保证团队资源投入与最终收益匹配,达成业务目标; 2、负责业务域项目全生命周期,识别项目风险,提前预判、及时介入解决,尤其在跨系统跨部门的复杂项目中发挥关键协调作用,确保项目按时保质交付用户; 3、确保项目管理规范正确落地执行,主动识别组织效率、项目流程、协作方式等方面问题,推动流程规范团队的持续优化,协助业务域负责人持续提升组织能力; 4、通过项目管理工具数据的分析,把控版本达成率和资源利用率,确保团队充分有效利用资源,持续提升产研交付的效率; 5、积累和沉淀项目管理经验与方法论,提供相应培训以提高业务、产品及相关方的项目管理能力;
1、负责服务器端系统架构设计、模块划分、把控服务器代码品质。 2、负责实现服务器端关键框架代码,并完成相应的文档。 3、负责优化服务端性能。 4、同策划及客户端人员进行有效沟通,分析、解决各种服务器的问题。
• 主导复杂交互场景(如 Coding Agent、智能 NPC、个人助理)下长期记忆系统的架构设计与核心研发,让 Agent 在多轮、跨次对话中持续理解用户习惯与历史上下文; • 负责记忆提取、存储、检索与遗忘机制的全链路实现,解决状态压缩、跨 session 信息同步以及记忆冲突合并等核心工程问题; 1、围绕记忆写入、更新、合并等关键链路,构建可训练、可迭代的 Memory Model;通过 SFT、DPO、RLHF、GRPO/PPO 等后训练手段,持续优化模型在长时序交互、复杂任务执行及个性化协作中的记忆表现; 2、建立 Memory Model 的后训练迭代闭环: 将真实交互中的记忆 Case 转化为训练样本与偏好对,通过可验证奖励信号驱动模型迭代;搭建线上 Bad Case 归因机制,针对写入遗漏、过度写入、冲突合并错误、检索不足、幻觉、越权记忆等问题形成数据回流与模型再训练的完整链路; 3、构建 Agent Memory 的评测基础设施: 设计多阶段、多轮复杂交互下的记忆质量自动化测试方案,制定内部评估基准(Benchmark),覆盖记忆写入、更新、检索、遗忘等核心链路的准确性、完整性与时效性指标; 4、跟进 Agent Memory 领域前沿技术,推动在实际业务场景中的落地与持续迭代。
1. 进入网易游戏人工智能实验室,从事计算机视觉和多模态相关的算法研发和落地工作。 2. 对图片与视频生成、多模态分析与理解、Agent等相关算法和前沿技术进行预研和跟进。
1、负责 AIGC 美术生产工具中 Agent 的产品逻辑设计,包括上下文管理、模型/管线调用策略等核心体验; 2、把控美术 Agent 的效果评估和迭代,定义效果评估体系,并与技术同学协作推动 Agent 自动化生产; 3、参与其他 AI 生产功能,如素材生产、工作流搭建等,收集并分析用户反馈,推动产品界面快速迭代。
1. 参与游戏研发效能 AI 产品的整体规划与设计,深入理解游戏研发全流程(策划→开发→测试→营销→运营),识别各环节效能瓶颈,设计 AI Native 的解决方案。 2. 联合算法、工程、游戏业务团队推进复杂能力落地,建立效能评估指标体系并驱动持续迭代。 3. 持续关注 AI Agent、人机协作范式演进,探索下一代游戏研发工作流。
1. 负责Kafka/Pulsar/Flink/Iceberg等实时计算核心组件的开发,持续提升功能,性能与稳定性。 2. 基于实时计算平台和数据湖平台,为业务提供开发与优化服务,并主动分析持续针对下务进行稳定性,性能与成本方面的优化工作。 3. 负责部分实时数据组件的运维开发工作,为实时计算组件提供SaaS运维平台服务。
1.负责大数据相关组件Kafka/Pulsar/ElasticSearch/Hbase部署,运维,监控等工作,保证服务稳定性。 2.为相关大数据组件提供完善的指标/告警体系,持续优化相关平台与组件的性能与成本。 3.为相关大数据组件开发运维脚本,提升组件与平台的运维自动化水平。
1、IDE 插件与 CLI 工具开发 -负责 VS Code/JetBrains 插件的架构设计与核心功能开发,打通 IDE 与内部研发工具链。 -构建基于命令行的 AI 编程助手,设计并实现 CLI 环境下的友好交互体验。 2、Coding Agent 建设与优化 -参与建设 AI 编程助手产品,开发面向游戏开发的代码生成 Agent,实现自然语言到游戏逻辑的转换。 -负责 Coding Agent 的架构建设与持续优化,探索在游戏开发中的落地应用,跟进 AI 领域最新技术趋势。 3、系统集成与效能提升 -将工具与内部 CI/CD 流水线、代码仓库及云端服务深度集成,打造端到端的自动化研发工作流。 -负责产品易用性改进、界面优化和性能优化,提升开发者的编码体验与效率。
1.构建企业级云原生机器学习平台,支持模型开发、训练、部署的全生命周期管理 2.参与核心技术组件研发,包括分布式训练调度、模型版本管理、模型服务化与推理优化 3.建立 GPU 算力精细化运营体系,通过异构计算调度、弹性伸缩等手段降低大模型训练与推理成本 4.建立完善的监控告警体系,确保系统高可用性和安全性 5,与算法团队、业务团队深度协作,理解需求并提供技术解决方案
1. 参与建设 AI 编程助手开发产品,深入理解各类研发场景。 2. 跟进和探索 AI 领域最新的技术和趋势,结合研发效能场景,提供技术解决方案。 3. 开发面向游戏脚本(Lua/Python/可视化脚本)的代码生成 Agent,实现自然语言到游戏逻辑的转换。 4. 负责相关产品易用性改进、界面优化和性能优化。