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1.根据游戏项目的需求,设计并制作高质量的过场动画特效,包括粒子特效、光效特效、场景氛围特效等,提升游戏的视觉表现力和沉浸感; 2.完成高品质过场特效制作,结合粒子系统、贴图动画、模型动画等技术,协同动画师、TA实现跨引擎特效适配,解决移动端/PC平台性能瓶颈; 3.与策划、美术、程序团队紧密合作,准确理解并实现过场动画的创意设计,确保特效效果与剧情、镜头语言的完美结合;
1、参与游戏UGC编辑器、开发者生态工具核心功能研发,打造极致流畅的创作体验; 2、通过AI技术重塑自动化生产管线,拓宽内容产出边界与研发效率,实现开发者创作效能跃升; 3、保障编辑器各模块功能正确,持续打磨平台工具,保障工业级的产出质量; 4、直面UGC创作者提供技术支持,洞察业务痛点,反哺并驱动平台、工具链的持续演进。
1、通过公司提供的客户资源以及自主开发的客户资源进行电话销售; 2、熟悉公司产品及市场政策,通过电话通挖掘客户需求,筛选意向客户; 3、给客户提供产品解决方案,帮客户解除疑虑,促成成交; 4、积极配合完成公司制定的工作指标,按时保质的完成工作任务。
1、负责公司SMB客户的全生命周期管理,达成公司留存率、续费率、增购等业绩目标; 2、以客户业务目标为导向,以产品、解决方案、服务为抓手,提升产品价值和竞争力; 3、通过数据了解业务情况,进行业务调研与健康度管理,制定解决问题方案,提升客户满意度和净推荐值; 4、理解客户业务流程,为客户提供优质、主动的服务,包括但不限于项目管理、日常流程优化、业务场景开发等。
1、负责网易外贸通产品的线下销售工作,制定销售计划,达成销售目标; 2、主动利用电话、陌拜、展会、沙龙、转介绍等多渠道开发客户,并维护良好的客情关系; 3、上门拜访外贸型企业,为客户提供专业的外贸B2B的解决方案,满足客户需求,引导和完成商务谈判; 4、维护合作客户,对潜在客户跟进回访,建立良好的长期合作关系。
1、通过公司提供的客户资源以及自主开发的客户资源进行电话销售; 2、熟悉公司产品及市场政策,通过电话通挖掘客户需求,筛选意向客户; 3、给客户提供产品解决方案,帮客户解除疑虑,促成成交; 4、积极配合完成公司制定的工作指标,按时保质的完成工作任务。
1、通过公司提供的客户资源以及自主开发的客户资源进行电话销售; 2、熟悉公司产品及市场政策,通过电话通挖掘客户需求,筛选意向客户; 3、识别并收集客户需求, 给客户提供产品解决方案,帮客户解除疑虑,促成成交; 4、完成电话呼出数据的统计和分析,并进行数据整理、更新,结合数据情况形成汇报。
1、负责为B2B多行业产品进行Facebook、Google 等平台广告投放和持续优化; 2、能够针对不同行业、地区制定科学合理的投放策略及优化测试方案; 3、监控广告数据(CPL、转化率、线索质量等),对投放效果负责,并完成阶段性复盘; 4、总结投放方法论,形成可复用的投放模型,为扩展行业投放提供据支持。
1、负责区域代理商拓展,区域布局,引入高质量代理商合作伙伴 2、负责区域渠道培养,定期培训、陪访客户,拉升渠道销售力和人效 3、负责区域的渠道管理,建设健康渠道梯队,保证区域渠道向上发展 4、负责区域的政策执行,活动方案制定,数据分析区域情况 5、收集与汇报区域各种信息与意见,并与对应部门进行沟通,高效处理
1. 与各岗位协作,共同创造独特且有趣的开放世界玩法体验。 2. 基于大世界机制,设计并制作机制相关的角色能力和大世界玩法。 3. 配合关卡策划,制作关卡组件并封装,便于配置调用。
1. AI Skill全生命周期研发 • 需求分析与抽象:深入对接业务侧高频场景(包括竞品情报收集、多平台商品Listing自动生成、销售报表自动化处理、竞品数据抓取等),提炼共性逻辑,输出标准化的Skill功能定义与技术方案。 • 标准化封装:利用LangChain、Semantic Kernel或自研RAG框架,将业务逻辑、API调用与LLM推理链路封装为高内聚、低耦合的可复用Skill模块,确保其支持多租户隔离与版本热更新。 • 工具链集成:为Skill接入外部工具(网页解析、Excel读写、向量检索、HTTP Client),丰富Skill的感知与执行能力。 2. Prompt工程与质量调优(核心落地环节) • 精调Prompt策略:针对每个Skill的业务特性,设计差异化的System Prompt、Few-shot示例及思维链(CoT)模板,解决输出格式不稳定、事实性幻觉及上下文窗口溢出等工程难题。 • 效果评估与迭代:建立Skill输出的自动化测评指标(如BLEU、格式校验通过率、关键字段缺失率),通过Bad Case复盘驱动Prompt版本迭代,将单任务执行成功率稳定在业务阈值以上。 • 成本与性能优化:通过控制输入Token压缩率、动态选择模型参数,在保证输出质量的前提下降低推理成本与响应延迟。 3. Agent工作流协作与调度适配 • 调度逻辑协同:参与多Agent调度系统的架构评审,定义Skill的输入/输出契约(Schema),确保所开发的Skill能被主控Agent正确识别、规划与异步调用。 • 复杂任务拆解支持:配合算法团队优化Agent对于多步任务的拆解策略,使组合多个Skill能协同完成“竞品监控日报生成”等复合型业务目标。 • 异常处理机制:为Skill设计完善的超时重试、降级回复与人工介入兜底逻辑,保障工作流在异常情况下的鲁棒性。
1、负责3D数字人相关业务的算法研发和落地工作,主导基于PyTorch/TensorFlow等框架的高性能服务开发; 2、优化表情和动作算法在工程化落地中的性能表现,设计高吞吐、低延迟的表情与动作处理系统,确保服务稳定性和实时处理能力; 3、深入理解计算机视觉、多模态交互、人脸表情及人体动作相关算法原理,全方位升级3D数字人表现。
1. 负责角色、生物及道具资产的骨骼系统搭建、IK/FK 设置、蒙皮权重绘制,确保动画表现达到影视级或游戏级质量标准; 2. 设计并落地表情绑定方案(Blend Shape / 骨骼表情 / ARKit 面部捕捉等),支撑高质量表演; 3. 开发与维护绑定工具集(Maya Python / PyMEL / UE 蓝图 / C++ 等),持续提升绑定与动画生产效能; 4. 与动画师、模型师、TD 紧密协作,快速定位并解决绑定相关问题,优化动画工作流; 5. 参与制定项目绑定规范与技术文档,推动管线标准化。
1. 根据项目整体规划,结合运营节奏、海外玩家特征、发行节点,推进版本内容开发制作 2. 根据各地区海外玩家特征,对游戏内容进行优化调整 3. 结合海外相关数据,完成游戏内各系统、玩法的优化 4. 协助运营环节完成各环节的搭建,推动海外相关的日常工作顺利进行。
1、按需求开发和维护简单的工具 2、按照要求对数据(图像和三维数据为主)进行筛选和清理 3、根据标注规则对数据进行人工标注,包括语义标签、部件信息等
1、协助网易云音乐用户研究工作,包括不限于用户招募和沟通、用户访谈、问卷调研和数据分析等,在指导下进行需求分析、问题拆解、用研方法设计和实施,提炼相关的洞察成果并把控研究质量; 2、协助开展音乐/文娱等相关行业的市场与竞品研究,进行相关信息的搜集和整理。
1. 对产品需求进行分析、评审,提前规避有问题需求,设计测试点、测试用例,制定详细的测试计划和测试方案并组织执行测试。 2. 负责游戏功能模块的测试工作,推进测试中的问题解决,及时汇报和反馈进度风险。 3. 使用和维护各种测试工具和测试框架,提高测试效率和测试覆盖率,推进流程优化来提升工作效率。 4. 善于总结,能够及时沉淀自己的工作并输出文档,主动与他人进行知识经验分享。 5. 对游戏可玩性关注,提出有效游戏玩法建议,帮助产品提升游戏品质和用户体验。
1.根据原画氛围设计方向和美术风格需求,为游戏制作灯光效果; 2.调整大世界天气,天空,体积云等效果。 3.与TA团队协作开发灯光功能,验证灯光工具可行性,测试功能效果的落地和跟进; 4.根据场景设计布置室内外人工光照,提升灯光表现,梳理灯光设计方案。 5.梳理灯光实践案例,维护灯光制作相关规范文档; 6.与LA、TA、QA团队协作,推进灯光资源性能优化。
1.负责游戏机械/怪物/武器相关美术设计,并监修三视图绘制效果; 2.与3D一起协作打磨提升机械/怪物/武器模型品质。
1、使用Unity3D引擎进行各主流平台上游戏开发; 2、有良好图形渲染相关知识,能找出游戏中的性能瓶颈并针对性地进行优化,在符合美术质量要求的情况下协助制定资源规范,优化drawcall及资源加载; 3、与策划、美术及技术美术保持良好沟通,能保证高效的完成设计需求; 4、进行效率优化(FPS,内存,稳定性等); 5、可以独立完成客户端技术点优化攻坚; 6、协助Gameplay开发人员进行效率优化,不限于模块底层系统搭建,开发工具流优化以及团队流水线优化等。
1、根据现有游戏风格题材方向,负责产出游戏中的角色概念设计。 2、根据现有游戏中的立绘风格,输出角色人物立绘和KV内容 。 3、对接和反馈外包。 4、协助上下游, 对自己所负责的设计内容提供落地品质保障。
技术导演是剧情编导的背后支持。作为技术导演,你将快速学习现有的游戏动画系统和制作流程。 • 为动画及引擎流程提供相关的资产,把控动画效果在引擎内的实现,以及任何其他技术相关内容上给予支持 • 优化动画制作流程,提升制作效率,帮助提升动画质量 • 与引擎程序员、动画TA、特效、音频、灯光、绑定等同学等积极沟通 • 协助动画资源的管理以及相关工具的规划和验证开发 • 管理协调外派同学完成引擎Timeline配置工作
使用 Unreal Engine 制作游戏内各类特效,包括但不限于技能特效、场景特效等; 使用 3ds Max、Maya 制作特效所需的模型资源; 使用 Photoshop 制作特效贴图及相关素材; 与上下游(策划、美术、程序)紧密协作,确保特效效果符合整体美术风格和技术规范; 准确理解策划需求文档,将文字描述转化为高质量的视觉表现; 根据项目组及需求方的反馈意见,及时调整和优化特效表现。
1、参与游戏叙事的创意讨论和轻体量剧情编排设计,参与游戏任务流程的讨论和简单玩法的方案设计; 2、运用扎实的试听基础和叙事技巧,利用剪辑、分镜、Layout等方式,快速呈现视觉化设计方案并推进落地; 3、关注角色性格特质,围绕角色进行有趣味性的表演设计和情节编排; 4、利用Unity引擎,完成剧情Timeline的搭建; 5、与上下游沟通协作,确保剧情动画与游戏任务的衔接体验顺畅;针对落地效果进行反馈跟进,按期交付完整的、高质量剧情动画; 6、管理外派团队,负责跟进外派的产出,制定与完善制作规范,梳理、优化制作流程;7、拆分定制化的动作数据并整理成库,日常对现有动作库资源进行优化维护,
1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、依据角色原画设计流程,参与审核; 5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、依据角色原画设计流程,参与审核; 5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
1.动画内容统筹与创意掌舵:和制作人、主策、主美沟通同步游戏的开发情况,对接剧情模块的所有需求,确定制作方向。 2.行业趋势与需求洞察:紧盯游戏行业、视频创作领域的前沿趋势与AI技术迭代,深挖玩家情感需求与市场传播痛点,持续迭代内容创作思路,探索和研究篮球主机的主线剧情、对话剧情等动画模块的拍摄制作。 3.全流程品质制作(包括AI流程)与管控:从创意初稿、分镜脚本、中期制作到后期成片,全程把控内容质量、视觉审美与叙事节奏,对最终成片的完成度、精细度负责,匹配头部游戏公司的顶级出品标准。根据剧本设计/拍摄制作AI剧情动画和引擎对话动画,对最终画面的效果负责。 4.团队管理与能力赋能:统筹内部动画全链路团队与外部合作供应商,明确分工与执行标准,对后续各实现环节的跟进、协作、效果优化。指导团队成员提升AI协作能力与内容创作功底,打造高效、高质的视频创作梯队。 5.剧情工具与效率提升的开发:需要对制作工具、引擎功能的开发,进行对接、测试和优化。
1负责永劫无间美术pve剧情管线内容生产和管理。在前期创意阶段,能够准确地传达自己的设计意图,跟进各环节排期,资产把控,指导推进落地效果。 2.章节剧情开发包括内容,赛季内容过场动画需求,boss出场 ,结算动画以及关卡功能性镜头设计
1.独立对接项目的商业化时装动画拍摄需求 2.根据时装\武器皮肤本身的调性、风格、类型、视觉重点,独立设计和拍摄时装动画,及后续资产效果把控落地 3.动画需兼具感染力、表现力、观赏性,并能够挖掘、提升产品的卖点和热度
1、客户群体为亚马逊、沃尔玛等跨境电商卖家,根据公司年度跨境支付业务目标,通过电话,面访,参加各种线下展会、转介绍等途径开拓、甄选跨境商户资源,寻找跨境电商潜在客户,制定展业计划并完成跨境支付业务任务目标; 2、开发并维护跨境市场优质商户资源,建立销售渠道网络; 3、通过专业能力,向客户提供跨境支付产品、开店,跨境物流,VAT, 退税,金融,广告,合规等咨询服务,帮助客户更好的拓展海外市场; 4、配合跨境支付产品、风控合规等部门收集并分析市场趋势、竞争对手动态及其展业方式,及时制定并实施应对策略; 5、深度挖掘客户需求,推动公司产品的更新的迭代,给客户提供更专业的产品和服务。 6、可以接受出差。