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1.主要负责运营期游戏新增/回流/活跃留存的数据分析及对应的系统/活动/玩法开发 2.基于现有观测方式,搭建并且优化数据指标,完善日志 3.全面跟盯相关数据,发现并预警问题,设计优化方案并追踪后续效果,协助业务调优 4.进行游戏的阶段性跑测,进行问题整理。跟进玩家测试,玩家沟通,整理并且优化相关问题
岗位职责 1. 负责外贸线索、买家信息及 Agent 对话结果的日常审核与抽检,判断线索有效性、需求完整度和买家等级。 2. 整理并分析 Agent 漏问、错判、无效追问等 Badcase,协助完善问题分类、审核标准和处理 SOP。 3. 参与 Agent 行业化策略优化,协助梳理行业知识、采购字段、字段优先级及对话追问逻辑。 4. 协助分析不同买家等级、行业和需求类型的线索表现,参与制定买家培育、线索分级及商家承接策略。 5. 协助开展策略测试及效果复盘,跟踪有效线索率、SA率、AB率和商家承接等核心指标。 6. 维护Excel、Google Sheets中的线索及策略数据,输出基础报表和行业复盘,并跟踪相关问题闭环。
1、负责线索从进线、智能清洗、价值分层、供需匹配到线索承接的全链路运营,围绕有效线索转化率、高价值线索率等核心指标,通过复盘归因、策略调优、规则迭代,持续提升链路转化效能。 2、深耕垂直行业特征,迭代优化AI清洗Agent的对话逻辑、信息采集字段与智能追问能力,提升线索识别精准度与线索完整度。 3、搭建线索Badcase治理与质量监控体系,制定问题判定标准与标准化SOP,联动产研推进审核流程自动化,降低人工成本、提升线索治理效率。 4、联动投放、商家运营、产研上下游团队,定位线索链路卡点,输出流量优化建议,跟踪商家承接与转化效果,推动业务问题闭环落地。 5、定期输出行业复盘与运营策略,沉淀标准化运营方法论与模型,推动策略跨行业规模化复用,放大中台业务价值。
1、负责线索从进线、智能清洗、价值分层、供需匹配到线索承接的全链路运营,围绕有效线索转化率、高价值线索率等核心指标,通过复盘归因、策略调优、规则迭代,持续提升链路转化效能。 2、深耕垂直行业特征,迭代优化AI清洗Agent的对话逻辑、信息采集字段与智能追问能力,提升线索识别精准度与线索完整度。 3、搭建线索Badcase治理与质量监控体系,制定问题判定标准与标准化SOP,联动产研推进审核流程自动化,降低人工成本、提升线索治理效率。 4、联动投放、商家运营、产研上下游团队,定位线索链路卡点,输出流量优化建议,跟踪商家承接与转化效果,推动业务问题闭环落地。 5、定期输出行业复盘与运营策略,沉淀标准化运营方法论与模型,推动策略跨行业规模化复用,放大中台业务价值。
1.动画内容统筹与创意掌舵:和制作人、主策、主美沟通同步游戏的开发情况,对接剧情模块的所有需求,确定制作方向。 2.行业趋势与需求洞察:紧盯游戏行业、视频创作领域的前沿趋势与AI技术迭代,深挖玩家情感需求与市场传播痛点,持续迭代内容创作思路,探索和研究篮球主机的主线剧情、对话剧情等动画模块的拍摄制作。 3.全流程品质制作(包括AI流程)与管控:从创意初稿、分镜脚本、中期制作到后期成片,全程把控内容质量、视觉审美与叙事节奏,对最终成片的完成度、精细度负责,匹配头部游戏公司的顶级出品标准。根据剧本设计/拍摄制作AI剧情动画和引擎对话动画,对最终画面的效果负责。 4.团队管理与能力赋能:统筹内部动画全链路团队与外部合作供应商,明确分工与执行标准,对后续各实现环节的跟进、协作、效果优化。指导团队成员提升AI协作能力与内容创作功底,打造高效、高质的视频创作梯队。 5.剧情工具与效率提升的开发:需要对制作工具、引擎功能的开发,进行对接、测试和优化。
1.前期创意设计:根据项目需求文本开展方案磋商、创意对齐,自主设计符合产品调性和实际诉求的高品质前期设计方案。 3.中后期品质落地把控:提需和把控生产环节的layout、动画、特效、灯光、音乐音效的质量高标准验收和引擎效果落地,有较强的推进勇气、沟通能力、灵活手段。 3.需求对接与风险把控:与项目需求方进行前期交流、洞悉核心诉求、方案高效对齐,清晰拆解需求目标。同时跟进需求变更同步、意见流转,保障需求信息在需求方与制作团队之间高效、准确传递,规避信息偏差,推动创作有序落地。 4.品类观察与用户导向:持续关注和挖掘当前项目品类的玩家、观众群体审美偏好、内容诉求变迁,梳理叙事风格、视觉表达、情感需求等流行趋势,持续为项目产出具备前瞻性、可落地的创作建议。
1.画面实现:主导Layout镜头制作,通过构图、运镜、节奏将导演意图转化为可执行的3D画面,确保镜头语言清晰传达叙事意图,作为后续工作的基础。 2.信息枢纽:承接沟通前期导演的创意与意见方向,经整理、消化后,以规范形式传达至各制作环节,确保信息在传递中不失真、不遗漏,并能清晰清晰描述制作思路、问题定位与解决方案。 3.流程执行者:处于制作流程的起点与核心衔接位置,在各流程资产对接、审核提交、文件发布、档期跟进等环节中担任执行主力,确保制作流程按既定节奏推进。 4.风险关口:在前期layout制作及中后期环节跟进中承担进度跟踪与风险预警职责,是制作问题的第一发现人与上报人,有主动的沟通意识及敏锐的档期风险预判力。 5.市场需求:熟练运用主流AI工具,快速生成关键镜头的画面效果示意、气氛图参考,辅助导演及后期环节(灯光/特效/动作)提前明确画面方向,在日常主动探索AI辅助工作流提升个人及团队的制作与沟通效率。
1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、依据角色原画设计流程,参与审核; 5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
1、使用引擎灯光来进行剧情动画情感传达,配合剧情环境,动作,特效来进行后期完善和提升效果; 2、与动画导演、动作、角色美术、场景美术与编剧合作。为剧情动画提供多方面的优化方案; 3、理解并熟悉游戏主题与风格要求,精通动画制作流程; 4、能够精通离线渲染工具及动画编辑器后期功能,进行后期校色、灯光丰富及特效制作; 5、确保整体后期效果符合项目剧情核心与风格特征; 6、能够与引擎组有效沟通,优化编辑器功能和效果,解决剧情后期工具中各方面的技术问题。
岗位职责: 1,根据2D分镜,在3D软件中使用动捕数据制作3DLayout 2,手K制作强表现性镜头的3Dlayout 3,高品质完成相机layout表现。 4,根据导演反馈意见快速做出修改。 5,负责DCC端资产维护和更新迭代。
1、当与编剧一起开发关键的叙事元素时,从设计阶段到最终产品,以及在过程中的其它时间,确保核心表现和价值在制作的过程中得到尊重。 2、负责游戏剧情动画的生产。 3、搭建动画的生产流程管线,制定各个阶段计划目标,并跟进,推动目标的完成。 4、通过创意性的叙事元素和手法,为项目的整体体验做出贡献。
根据项目需求,负责服务端框架优化与核心系统设计,把控代码品质; 针对游戏特性,负责服务端关键技术的选型及攻坚,推动技术方案进行拆解落地,识别和防范技术风险; 负责服务端的性能优化,可靠性优化; 推进AI在项目工作流中的应用,提升团队效率。
1、管理制作进度和质量,监控风险解决问题; 2、建立美术供应商准入标准,考察供应商规模、美术品质和合作意向,建立和维系供应商关系; 3、通过数据分析对供应商进行绩效管理,建立供应商分级制度; 4、参与外包全流程,协调促进法务、财务等跨职能合作,推动流程完善; 5、建立有效的供应商拓展机制,持续拓展供应商库; 6、通过卓越的价格谈判,实现公司层面的双赢;
1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、依据角色原画设计流程,参与审核; 5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、依据角色原画设计流程,参与审核; 5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
1. 根据项目需求,负责服务端业务系统的开发和维护; 2. 负责游戏服务端框架的优化与扩展; 3. 推进AI在项目工作流中的应用,提升团队效率。
1、参与游戏美术供应商资源管理,包括寻源入库、合同签署、付款结算、绩效评估等供应商资库的引入和维护管理工作; 2、负责外派寻源、日常管理及结算工作,及时识别并协调解决外派工作中的风险与问题,保障项目交付顺畅; 3、负责外包全流程,拓展适配供应商、发包、协调资源与排期,管理制作进度和质量,监控风险解决问题; 4、深入理解业务团队工作内容及需求,挖掘并培养高潜力的供应商资源; 关注并收集市场动向,提供市场参考数据, 5、支持对接美术部门的供应商流程规范、管理目标,确保业务的顺利开展;负责协助供应商合作数据搜集、外包合作相关数据分析; 6、维护供应商日常关系,进行商务合作沟通及价格谈判,并与内部多部门沟通与协作。
1、擅长武侠/写实的次时代3D制作及引擎相关工作; 2、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 3、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 4、能够承担多种风格的制作责任; 5、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度;
1、管理制作进度和质量,监控风险解决问题; 2、建立美术供应商准入标准,考察供应商规模、美术品质和合作意向,建立和维系供应商关系; 3、通过数据分析对供应商进行绩效管理,建立供应商分级制度; 4、参与外包全流程,协调促进法务、财务等跨职能合作,推动流程完善; 5、建立有效的供应商拓展机制,持续拓展供应商库;
1.动画内容统筹与创意掌舵:和制作人、主策、主美沟通同步游戏的开发情况,对接剧情模块的所有需求,确定制作方向。 2.行业趋势与需求洞察:紧盯游戏行业、视频创作领域的前沿趋势与AI技术迭代,深挖玩家情感需求与市场传播痛点,持续迭代内容创作思路,探索和研究篮球主机的主线剧情、对话剧情等动画模块的拍摄制作。 3.全流程品质制作(包括AI流程)与管控:从创意初稿、分镜脚本、中期制作到后期成片,全程把控内容质量、视觉审美与叙事节奏,对最终成片的完成度、精细度负责,匹配头部游戏公司的顶级出品标准。根据剧本设计/拍摄制作AI剧情动画和引擎对话动画,对最终画面的效果负责。 4.团队管理与能力赋能:统筹内部动画全链路团队与外部合作供应商,明确分工与执行标准,对后续各实现环节的跟进、协作、效果优化。指导团队成员提升AI协作能力与内容创作功底,打造高效、高质的视频创作梯队。 5.剧情工具与效率提升的开发:需要对制作工具、引擎功能的开发,进行对接、测试和优化。
1、擅长风格化角色制作方向,具有扎实的美术功底及良好的美术鉴赏能力,能够制作符合游戏美术风格的高品质资源。 2、配合主美制定项目角色模型风格,制作角色模型品质标杆,输出风格说明书和量产说明书,帮助团队完善并推进项目标准。 3、有丰富的手游项目角色制作经验,熟悉角色模型的工业化流程管线并能够制定美术规范标准,优化工作流程。 4、参与具体角色制作任务(包含角色模型,贴图材质,灯光渲染等等),审核外包提交的角色模型资源,指导外包制作; 5、能够与TA积极合作,理解基础Ta相关知识shader原理,精确说明技术需求并推动解决方案的实施,能够持续不断的维护和改进角色在游戏内的品质效果。 6、内部能主动与上下游各环节同学进行沟通,外部规范外包制作环节。
1,根据导演意图和脚本文案为剧情动画绘制动态分镜 2,参与PV等营销需求,进行相关分镜绘制
职位描述 1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、依据角色原画设计流程,参与审核; 5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
1、负责挖掘机多自由度机械臂的运动学、动力学建模,设计并实现运动控制算法(轨迹规划、逆运动学求解、力/位混合控制等); 2、负责液压运动控制系统的轨迹控制器开发、调优、嵌入式移植及产品化落地,解决液压系统固有的响应延迟、非线性、死区特性等控制难题; 3、研究并应用机器学习/深度学习方法融合到传统控制框架中,构建数据驱动或模型混合的智能控制策略,重点攻克以下课题: (1)液压系统时变延迟的在线辨识与自适应补偿; (2)控制特性随油温、负载、磨损等工况变化的鲁棒适应问题(如基于学习的参数自整定、域自适应); (3)利用强化学习(RL)/ 模仿学习等方法优化挖掘机复杂作业场景下的运动控制策略; (4)搭建仿真-实机闭环验证流程(Sim-to-Real),推动基于学习的运动控制模型从离线训练到实车部署的全链路落地;
1. 3D游戏引擎相关编辑器工具的开发和维护工作,负责项目技术攻关; 2. 维护和改善编辑器基础架构; 3. 帮助项目解决工具使用中的问题并改善易用性;
1. 客诉受理与闭环管理 负责受理企业客户在效果、交付、合同及服务等维度的投诉,建立处理台账,跟踪处理进度,确保闭环完结。 2. 负面舆情监控与应对 覆盖投诉平台、社交媒体及行业社群等渠道的负面反馈,快速研判影响等级并制定响应策略,防止舆情升级。 3. 疑难与风险客诉处理 独立处理退款、赔付、公开曝光等高危客诉,评估法律与品牌风险,及时按流程升级并协同相关部门介入。 4. 跨部门协同解决 联动销售、交付、产品、PR、GR、法务等团队,推动根因分析与解决方案落地,确保客户问题高效解决。 5. 问题分析与反哺改进 定期梳理高频投诉与舆情,输出分析报告,向产品和业务团队提出可落地的改进建议,推动系统性优化。
1. 协助推进蛋仔派对高校培训课程线下落地,根据院校标准完成实地巡检。 2. 协助验收课堂产出 UGC地图作业,围绕关卡体验、视觉表现进行初步评测与筛选,发掘潜力校园创作者。 3. 跟进线下课程及校内外活动执行,协助完成物料统筹、现场支持、问题协调。 4. 协助对接高校方与第三方机构,保障沟通准确,合作内容推进顺畅。
1. 海外广告投放执行:负责为B2B多行业产品进行Facebook、Google 等平台广告投放和持续优化,包括但不限于:广告系列创建与配置、数据监控及效果分析 2. 整理并分析广告CTR、CPC、CVR、CPA等核心指标,协助发现广告投放问题并提出优化方案、持续提升询盘数量与线索质量 3. 协助开展广告测试及复盘:深入了解海外采购商需求,分析采购商画像与采购场景,输出行业广告投放策略建议
1、音乐生成技术研发:负责端到端音乐生成算法设计与实现,包括旋律 / 和声 / 编曲生成、风格迁移、可控生成(节奏 / 情绪 / 乐器定制)等方向,探索 Transformer、Diffusion 等生成模型在音乐场景的优化应用; 2、模型优化与落地:负责音乐生成模型的训练、调优、压缩与部署,平衡生成质量、推理速度与资源消耗,保障产品在多终端的稳定运行; 3、音频理解与分析:研发音乐内容解析算法,实现曲风分类、情感识别、和弦 / 节拍提取、乐谱转写、歌词对齐等功能,构建高精度音乐信息检索系统; 4、多模态融合创新:探索文本 / 语音 / 图像到音乐的跨模态生成技术,开发 “文字描述生成音乐”“语音旋律提取” 等创新功能,打造沉浸式交互体验;
1、持续监测和分析行业动态,提炼并输出洞察观点为业务团队的决策提供支持; 2、参与产品研究工作,协助开展分析框架搭建、桌面研究、数据分析和报告产出等工作; 3、参与各类游戏产品的体验、评测,为相关产品设计提供优化建议和参考依据;