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网易杭州招聘

共 1366 个在招岗位 · 网易在杭州的最新招聘信息

海外运营策划(天谕手游)

📍杭州市游戏策划雷火事业群3-5年

1、主要负责海外版本线上发布及整体日常工作,完成需求对接、功能配置、上线验收等全链路操作,持续保障海外版本稳定运行; 2、协助推进各类版本运营需求,负责版本上线监控、线上故障响应处置、版本BUG跟进修复等工作,保障项目各阶段版本顺利上线; 3、结合海外不同地区的用户特性、游玩习惯及文化差异,针对性完成游戏版本内容的本地化适配与优化调整,有效提升海外用户游玩体验。

游戏商业化外观策划(无限大)

📍杭州市游戏策划雷火事业群0-3年

1、主导负责外观制作管线部分工作,根据产品计划进行需求设计,与美术团队密切配合,把控外观制作节奏及落地质量; 2、根据产品/用户需求,负责外观系统功能的设计、规划和落地,结合用户反馈不断调优,持续提升玩家体验; 3、及时跟进和处理线上外观问题,保障产品稳定运营。

游戏UGC策划(永劫无间)

📍杭州市游戏策划雷火事业群3-5年

1、设计并跟进UGC系统,推进UGC游玩互动生态的进步,包括但不限于作品推荐、社交互动、限时与长期活动。 2、设计并跟进UGC系统,推进UGC创作生态的进步,包括但不限于创作管理、新手教学、签约激励、创作大赛、资源中心等。 3、跟进周期更新的UGC内容推荐模块,完善管线,深入探索玩家喜好。 4、深入探索UGC内购,推进UGC商业化相关业务。

游戏商业化外观策划(在研搜打撤)

📍杭州市游戏策划雷火事业群0-3年

1. 负责商业化资源管线规划和内容创意产出,能结合游戏世界观、品类用户偏好、市场热点动态等进行外观资源类型的持续挖掘及后续2. 落地跟进; 3. 负责商业化资源的产出落地,串联美术、世界观、音视频和营销宣发各环节共同实现交付; 4. 负责商业化资源关联模块工作,包括不限于外观资源的表现设计、关联功能开发及后续迭代运营等版本工作; 5. 与其他策划紧密协作,对接商业化功能、数值投放等体验设计,并能结合玩家反馈和数据分析,持续推进商业化体验优化。

游戏关卡策划(在研搜打撤)

📍杭州市游戏策划雷火事业群3-5年

1. 根据项目世界观和相关背景,进行微恐搜打撤的完整关卡设计,包括房间及物品布局、怪物分布、地图随机生成、PVP地图与特殊事件等,控制玩家紧张感与放松感的心流切换; 2. 使用关卡编辑工具在UE5引擎搭建关卡白模与原型,快速验证核心游戏体验; 3. 与其他职能环节充分合作,落地关卡具体内容的视觉感受和体验流程; 4. 与TA、程序合作,制作、维护并优化关卡编辑器,搭建并持续优化管线流程。

游戏战斗策划(在研搜打撤)

📍杭州市游戏策划雷火事业群3-5年

1.负责战斗体系从零设计,打磨角色3C、角色技能、怪物、不同武器等核心战斗机制; 2.负责核心战斗相关系统的设计、制作及优化,制定战斗底层规则、判定逻辑与技能表现标准,搭建战斗表现体系; 3.设计怪物AI、战斗机制、连招规则,对接程序美术完成效果落地与调优。

游戏商业化外观策划(诡影藏锋)

📍杭州市游戏策划雷火事业群3-5年

1. 负责商业化资源管线规划和内容创意产出,能结合游戏世界观、品类用户偏好、市场热点动态等进行外观资源类型的持续挖掘及后续落地跟进; 2. 负责商业化资源的产出落地,串联美术、世界观、音视频和营销宣发各环节共同实现交付; 3. 负责商业化资源关联模块工作,包括不限于外观资源的表现设计、关联功能开发及后续迭代运营等版本工作; 4. 与其他策划紧密协作,对接商业化功能、数值投放等体验设计,并能结合玩家反馈和数据分析,持续推进商业化体验优化。

游戏数值策划(诡影藏锋)

📍杭州市游戏策划雷火事业群3-5年

1.参与数值框架和系统实现,为玩家呈现最核心的游玩体验; 2.为战斗内容、经济系统等搭建充分而合理的数值体系; 3.赋予人物、武器以专业而又符合游戏性的数值,并使用高效科学的方法保持平衡; 4.用公式和体系把控经验和成长曲线,规划游戏进程。

高级/资深音频设计师(诡影藏锋)

📍杭州市游戏艺术雷火事业群3-5年

1、与产品合作,制定产品的可执行化音效标准; 2、负责产品的音效全流程工作,在完成需求的基础上不断完善和提升音效体验,对游戏音效进行整体质量把控; 3、确保所负责产品及音效需求,从前期设计到最终效果呈现均达到质量要求; 4、关注整体的游戏音频体验,并为音效和音乐的配合提出优化方案。

游戏系统策划(诡影藏锋)

📍杭州市游戏策划雷火事业群3-5年

1. 负责游戏内新手和玩法系统的设计、改进及迭代。 2. 撰写相关的策划需求案,包含规则、流程、交互、表现资源、配置、测试需求等,并跟进完整的制作流程,协调与其他职能的开发工作; 3. 通过关注市场同类产品或对相应负责模块测试跟进,积极了解用户需求并提出可行性建议,进行后续优化;

游戏语音设计师(无限大)

📍杭州市游戏艺术雷火事业群3-5年

1、配合项目设定及剧情设计,设计角色语音表现,如小怪、boss、剧情演出效果等; 2、完成游戏项目的语音配置工作,管理项目的语音资源库;通过参与后期处理、挂接配置、跑测记录、优化迭代等环节提升语音表现; 3、跟进语音管线流程,包含需求对齐,后期,封装,联调,优化等工序; 4、熟悉AI语音生成等方式,高效完成语音内容的覆盖,通过AI语音的制作提升项目进度; 5、与各环节高效沟通对接,辅助优化语音内容的生产流程。

游戏英语语音设计师(无限大)

📍杭州市游戏艺术雷火事业群3-5年

1、配合项目背景,准确理解角色设定、情节背景及导演意图,如语气、情绪、节奏表达等; 2、通过参与剧本整理、演员统筹、录音监棚协调演员的录制、后期编辑进行演出视频的审校制作,与配置的同学配合,通过跑测记录、优化迭代等环节提升语音表现; 3、在正式录制之前,能自行进行语音的预配,对本地化台词进行长度及内容匹配上的审校; 4、深入理解项目设定,完成语音风格的设计,匹配合适的外包团队。并能协调外包团队,确保语音质量和工期能达预期; 5、与本地化团队协作,为本地化语音品质负责; 6、通过AI语音生成等方式,高效完成语音内容的覆盖,提升工作效率。

游戏演出策划(无限大)

📍杭州市游戏策划雷火事业群3-5年

1. 参与游戏内叙事演出的规划与设计。跟进文字剧本创作,参与演出剧本的设计细化,将文字剧本细化改编成可执行的演出台本; 2. 负责游戏内叙事表演的落地实现。熟悉unity引擎操作逻辑,把控跟进过场动画在引擎内的装配落地; 3. 跟进管理叙事演出的整体生产进度。衔接各管线提需策划和表现组生产部门,配合各环节进行高效沟通,对作品的产出进行质量把控和效果落地跟进; 4、把握文案人设,参与配音的落地跟进工作。

游戏葡萄牙语本地化(无限大)

📍杭州市职能支持雷火事业群3-5年

1、负责游戏的葡萄牙语本地化翻译和文本质量管理。 2、与开发项目组紧密协作,为了译员能翻译准确提供合适的上下文信息。 3、与翻译外包对接,验收并检查外包返回的翻译文本,为最终本地化质量负责。 4、将游戏相关的各类中文文本(故事、UI、SNS、广告宣传等)翻译成葡萄牙语。

游戏日语本地化(无限大)

📍杭州市职能支持雷火事业群3-5年

1. 负责游戏内文本及外部物料的翻译与校对工作,包含社媒文案、版本公告、官网内容、营销素材等。 2. 维护日语风格指南、术语库等本地化资产,保障译文风格统一,贴合产品调性,适配日本本地用户文化习惯。 3. 参与游戏实机跑测,识别翻译错误、表达地道性、文化合规类问题,并输出对应的优化建议。 4. 对叙事类文本开展润色打磨,精准还原角色人设、语气与叙事基调;针对源文本中根植本土文化的趣味梗、隐喻与潜台词,跳出字面直译,完成面向日本市场的文化改写,完整传递源文叙事意图。

游戏韩语本地化(无限大)

📍杭州市职能支持雷火事业群3-5年

1. 负责游戏内文本及外部物料的翻译与校对工作,包含社媒文案、版本公告、官网内容、营销素材等; 2. 维护韩语风格指南、术语库等本地化资产,保障译文风格统一,贴合产品调性,适配韩国本地用户文化习惯; 3. 参与游戏实机跑测,识别翻译错误、表达地道性、文化合规类问题,并输出对应的优化建议; 4. 对叙事类文本开展润色打磨,精准还原角色人设、语气与叙事基调;针对源文本中根植本土文化的趣味梗、隐喻与潜台词,跳出字面直译,完成面向韩国市场的文化改写,完整传递源文叙事意图。

游戏德语本地化(无限大)

📍杭州市职能支持雷火事业群3-5年

1. 负责游戏内文本及外部物料的翻译与校对工作,包含社媒文案、版本公告、官网内容、营销素材等; 2. 维护德语风格指南、术语库等本地化资产,保障译文风格统一,贴合产品调性,适配德国本地用户文化习惯; 3. 参与游戏实机跑测,识别翻译错误、表达地道性、文化合规类问题,并输出对应的优化建议; 4. 对叙事类文本开展润色打磨,精准还原角色人设、语气与叙事基调;针对源文本中根植本土文化的趣味梗、隐喻与潜台词,跳出字面直译,完成面向德国市场的文化改写,完整传递源文叙事意图。

高级/资深游戏技术策划(无限大)

📍杭州市游戏程序雷火事业群3-5年

1、提高设计验证度,参与玩法原型实现 2、3C相关内容跑酷、载具等方面的技术迭代、工具提升 3、在工具规范化、数据规范化等方面给团队提供协助和支持

高级音频设计师(派遣)

📍杭州市游戏艺术雷火事业群3-5年

1、与产品合作,制定产品的可执行化音效标准; 2、负责产品的音效全流程工作,在完成需求的基础上不断完善和提升音效体验,对游戏音效进行整体质量把控; 3、确保所负责产品及音效需求,从前期设计到最终效果呈现均达到质量要求; 4、关注整体的游戏音频体验,并为音效和音乐的配合提出优化方案;

资深特效设计师(篮球主机)

📍杭州市游戏艺术雷火事业群5-10年

1、配合负责人制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作; 3、组织特效环节,协同模型、编辑、动画环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏体验; 4、根据特效设计流程,参与审核; 5、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

游戏战斗策划-英雄方向(永劫无间手游)

📍杭州市游戏策划雷火事业群0-3年

1、负责游戏英雄设计,设计英雄方案并完成开发、跟进落地; 2、负责英雄创作设计、制作和优化,包括但不限于基于拥有世界观IP的英雄、已有英雄的技能玩法迭代或重制; 3、负责内容上线后的跟进:关注相关统计数据、论坛、媒体平台等体现玩家实际反馈的来源;有必要时能够根据收集的数据制定优化方案并跟进开发; 4、负责游戏战斗内相关玩法系统的设计、制作和优化; 5、协助推动游戏战斗内玩法与运营内容的结合。

资深特效设计师-技术向(无限大)

📍杭州市游戏艺术雷火事业群3-5年

1.与程序和TA等同学合作,完成大世界环境氛围的设计和制作需求,满足美术风格表现的同时确保性能达标; 2.学习并尝试新的技术和工具,优化工作流,创造高品质的美术表现; 3.总结制作经验,制定标准化流程、设计工具并编写规范文档。

资深特效设计师(无限大)

📍杭州市游戏艺术雷火事业群5-10年

-擅长偏写实风格的特效设计工作; -需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; -参与具体特效设计任务,制定质量标准及规范制作流程,参与审核; -具备良好的语言表达能力及合作态度。

高级/资深语音设计师(无限大)

📍杭州市游戏艺术雷火事业群0-3年

1、配合项目设定及剧情设计,设计角色语音表现,如小怪、boss、剧情演出效果等。 2、完成游戏项目的语音配置工作,管理项目的语音资源库;通过参与后期处理、挂接配置、跑测记录、优化迭代等环节提升语音表现。 3、跟进语音管线流程,包含需求对齐,后期,封装,联调,优化等工序。 4、熟悉AI语音生成等方式,高效完成语音内容的覆盖,通过AI语音的制作提升项目进度。 5、与各环节高效沟通对接,辅助优化语音内容的生产流程;

开放世界人工智能策划(无限大)

📍杭州市游戏策划雷火事业群3-5年

1、关注AI向最新论文,对新技术的敏感度高。 2、在开放世界中设计和实现随机事件和探索内容。 3、结合落地最前沿的人工智能技术,设计和打造独一无二全新的智能NPC、智能任务等等体系和内容。

游戏3C策划(无限大)

📍杭州市游戏策划雷火事业群3-5年

1.负责角色基础3C的打磨;根据产品需要,对角色相关表现进行标准化拆分和定制 2.熟练使用引擎进行动画编辑制作、熟悉状态机的搭建和维护管理,整体负责角色手感调教与优化迭代工作; 3.了解镜头工具的使用,打磨基础镜头规则和镜头表现 4.根据开放世界的交互性需求,负责开放世界中的各类交互内容的3C表现和落地。 5.与其他职能合作,根据其他系统、任务或关卡的需求定制对应的3C表现

游戏AI策划(无限大)

📍杭州市游戏策划雷火事业群3-5年

1、负责游戏中的AI框架设计和模块拆分,包括主流游戏NPCAI进行分析 2、与其他部门协作沟通,根据地图NPC、车辆、叙事当中的NPC队友等AI方面的落地需求,设计AI行为和相关功能 3、与AI支持部门合作,推动AI需求按照计划有序落地。

游戏关卡策划(诡影藏锋)

📍杭州市游戏策划雷火事业群3-5年

1、设计和实现优秀且创新的关卡内容; 2、能够使用各类软件搭建场景白模,完成关卡流程原型; 3、与世界观策划合作,结合视觉风格和核心美术概念,充分利用核心玩法逻辑,形成每个系列关卡核心的视觉感受和体验流程,创造有吸引力的用户体验和独特关卡风格; 4、与程序合作,制作、维护并优化关卡编辑器。

高级/资深战斗策划(诡影藏锋)

📍杭州市游戏策划雷火事业群不限

1. 负责冷兵器战斗的设计与制作,包括 3C 手感、攻防节奏、打击反馈、受击表现等核心体验的落地与持续打磨; 2. 参与武器技能的设计与实现,基于已有编辑器和工具链完成技能配置、调参与量产,确保不同武器的战斗风格差异化; 3. 协助关卡设计,配合推动 PVE 内容(怪物、精英、Boss 战)的制作与调优,参与功能性玩法道具的系统落地; 4. 推进战斗工具的迭代优化,具备需求拆分与开发跟进能力,能对接程序推动功能实现; 5. 不断优化战斗体验细节,对战斗动作和表现高度敏感,能在反复跑测中主动发现体感问题并提出系统性解决方案; 6. 能和动作、特效等美术同学紧密配合,推进战斗动作资产的验收与反馈表现的落地。

游戏本地化(日语/韩语/德语/葡萄牙语)-无限大

📍杭州市职能支持雷火事业群3-5年

1. 负责游戏内文本及外部物料的翻译与校对工作,包含社媒文案、版本公告、官网内容、营销素材等。 2. 维护对应语言风格指南、术语库等本地化资产,保障译文风格统一,贴合产品调性,适配当地用户文化习惯。 3. 参与游戏实机跑测,识别翻译错误、表达地道性、文化合规类问题,并输出对应的优化建议。 4. 对叙事类文本开展润色打磨,精准还原角色人设、语气与叙事基调;针对源文本中根植本土文化的趣味梗、隐喻与潜台词,跳出字面直译,完成面向当地市场的文化改写,完整传递源文叙事意图