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网易杭州招聘

共 1366 个在招岗位 · 网易在杭州的最新招聘信息

音乐人运营实习生

📍杭州市运营音乐事业部不限

1、负责音乐视频内容制作,结合音乐特性进行视觉创意与剪辑,提升音乐内容传播; 2、参与音乐人相关活动及内容策划,围绕音乐、热点等方向挖掘创意,协助完成活动及内容落地; 3、参与 AI 内容生产能力探索,运用 AI 工具提升内容生产效率,探索 AI 在音乐内容创作及运营中的应用; 4、参与活动及内容数据复盘,根据效果持续优化内容及运营策略。

视觉设计实习生

📍杭州市用户体验及设计雷火事业群不限

1、负责PV概念绘制、后期角色原画、模型精修及画面细节优化; 2、负责游戏营销前期创意概念(品宣KV、联动、赛事、周边等); 3、负责输出游戏产品各类Q版、表情包或社区传播素材(用AIGC模型辅助); 4、参与各类线下活动与发布会视觉规范制作。

商业化运营(网易云音乐)

📍杭州市运营音乐事业部不限

1、负责云推歌版权用户的全链路运营,为版权推歌营收负责。从版权方的推歌需求前期沟通、下单、履约到结案,保障版权用户在云推歌投放项目顺利落地; 2、根据广告品牌方、版权等客户个性化需求,能够结合业务现状包装歌曲创新玩法,提升商业化收入; 3、梳理业务版权需求与痛点,深度挖掘客户付费场景及需求,协同团队完成需求产品化、流程优化与迭代,持续提升版权客户群体 ARPU 值。

高级/资深 PVP战斗开发工程师

📍杭州市游戏程序水滴事业部3-5年

客户端动作与战斗表现:负责组内 PVP 战斗核心模块开发(复杂状态机、Hitbox判定、位移优化)。 服务端高并发与同步机制:负责网络层同步方案的搭建与优化(混合状态同步、延迟优化、防作弊、高并发性能调优)。 战斗体验与打击感调优:与策划、动作美术紧密配合,从技术底层保障招式衔接,打造丝滑无缝的 PVP 竞技体验。

音乐法务实习生

📍杭州市职能支持音乐事业部不限

1、协助进行法律文件的起草、审核; 2、证据固定、证据梳理; 3、协助进行公司资质证照的维护、管理; 4、法律法规调研,包括案例检索、法规查找整理、竞品调研等,形成调研报告初稿; 5、完成部门交办的其他辅助工作。

高级/资深海外素材创意策划

📍杭州市市场发行中心5-10年

1、创意策划与执行:负责海外游戏全类型广告素材(图片、视频、试玩广告等)的创意规划、执行跟进及验收交付,协调内外部资源,确保内容从构思到落地的全流程高效推进 2、项目管理与跨团队协作:统筹管理项目进度、关键时间节点与交付品质,跨团队高效沟通,推动项目按时、高质量落地 3、数据驱动的创意优化:基于广告投放数据表现及市场动向,主动监测素材效果寻找数据归因,敏捷迭代并优化创意,对素材转化效果负责 4、经验沉淀与方法论建设:定期复盘分析素材数据,总结并沉淀有效的创意方法论与最佳实践,持续提升团队整体素材产出水平 职位要求

高级/资深投放素材策划 - 杭州/广州

📍杭州市市场发行中心3-5年

1. 负责游戏产品的投放素材策略与规划。深入分析产品特性、目标用户与市场竞争环境,制定差异化买量素材创意策略;结合渠道特性及算法趋势,规划素材类型、内容方向及迭代节奏 2. 负责素材创意生产与落地。主导创意脑暴,产出高潜力素材概念(包括但不限于视频、图片、互动广告、AI素材等),把控制作规范、视觉风格等质量标准,协同生产方完成高质量素材制作 3. 关注新兴形式(如短剧、互动试玩、UGC裂变等),推动创新素材测试与落地 4. 监测素材投放数据,快速定位高潜力素材并规模化扩量;通过测试验证创意假设,沉淀方法论,反哺策略与产品方向;定期输出素材洞察报告,驱动团队优化创意生产流程 5. 与市场推广团队、投放运营团队等紧密协作,及时反馈并调整广告素材策略,提升广告效果

高级/资深服务端开发(蛋仔派对)

📍杭州市游戏程序Eggy事业部不限

1.负责服务器端业务需求开发和迭代; 2.负责服务器相关工具开发和维护; 3.负责服务器性能优化; 4.参与服务端AI工作流开发,提升服务端开发效率。

韩国区域传播及生态营销(无限大)

📍杭州市市场雷火事业群3-5年

1、区域传播策略与创意策划:结合《无限大 Ananta》的品牌调性与韩国市场文化特征,制定本地化传播策略与创意方向,策划兼具品牌态度与文化共鸣的内容活动(包括社媒Campaign、KOL合作、视频创意、线下活动等),提升品牌在韩国玩家中的认知与讨论度。 2、内容生态建设与创作者合作:负责韩国地区的内容生态布局,拓展并维护本地创作者关系网络(包括游戏实况主、KOL、VTuber、内容工作室、同人创作者等),打造以UGC/PGC内容为核心的长期创作生态。 3、平台内容与传播执行:深度参与YouTube、TikTok、AfreecaTV、Naver、Instagram等平台内容策划与发布,通过贴合韩国用户语言与文化的内容形式,提升内容触达率与社区参与度。 4、创意表达与审美把控:参与本地化素材的创意与审稿过程,确保品牌表达、文案语气、视觉风格符合韩国用户审美与传播语境。 5、数据分析与用户洞察:定期追踪内容表现、创作者参与度与用户讨论趋势,提炼市场洞察,为品牌传播策略及内容优化提供反馈。 6、跨团队协同与资源整合:与品牌、创意、公关、产品、本地化等团队紧密合作,整合内部与外部资源,推动传播项目高效落地,同时保证韩国区域内容调性与全球策略一致。

高级/资深3Dlayout(无限大)

📍杭州市游戏艺术雷火事业群3-5年

1,根据2D分镜,在3D软件中使用动捕数据制作3DLayout 2,手K制作强表现性镜头的3Dlayout 3,高品质完成相机layout表现。 4,根据导演反馈意见快速做出修改。 5,负责DCC端资产维护和更新迭代。

高级/资深游戏海外广告投放(日韩市场-无限大)

📍杭州市市场雷火事业群3-5年

1.制定所负责游戏项目的市场广告计划,完成相关项目市场投放目标 2.分析投放数据,研究广告投放效果,并即时提供优化和改进广告效果方案; 3.熟悉海内外广告渠道,精通海外主流广告平台投放(TikTok,Facebook和Google至少精通1-2个渠道) 4.对细分领域和市场广告素材有足够理解,统筹负责相关项目对应市场的素材储备;通过数据及时验证调整优化素材方向;与创意在素材方向和类型上探寻机会点 5.具备owner意识,有较好的沟通能力和资源调配能力,与营销,运营,产品等部门进行沟通协调,确保项目生意目标达成。

品牌视觉创意设计师(无限大海外)

📍杭州市市场雷火事业群3-5年

1. 负责《无限大》海外发行的营销创意与视觉内容规划,基于品牌定位、营销策略及市场与用户洞察,提出素材创意、内容方向及视觉表达,对创意内容与最终呈现品质负责。 2. 深度参与海外营销全案,将品牌调性和营销目标转化为可落地的创意方案,覆盖品牌推广、广告素材、营销传播及运营活动等场景,并能独立完成主 KV 及完整创意方案提案。 3. 结合游戏特色、市场趋势、用户反馈及不同地区的文化与审美偏好,制定差异化的区域素材策略,协同并跟进海外多地区营销素材的产出与落地。 4. 负责营销素材的视觉方向把控与品质管理,能够在多地区、多类型素材的规模化生产中确保品牌一致性,同时兼顾区域表达的差异化与适配性。 5. 参与线上及线下营销活动的创意策划与视觉设计,具备统筹线下活动视觉体系及落地执行的能力。

高级游戏营销(无限大-社区方向)

📍杭州市市场雷火事业群3-5年

1、社区内容运营: 负责《无限大》国内社区内容策划与运营,包括抖音、B站、微信公众号、小红书、贴吧等平台,结合版本节奏持续产出优质内容,提升玩家关注度与社区活跃。 2、玩家社区建设:维护玩家社区氛围,挖掘核心玩家、UP主及KOC资源,通过活动、互动等方式促进玩家交流与UGC内容产出。 3、社区活动策划:结合游戏版本和营销节点,策划线上玩家活动、话题互动等内容,提升用户参与度和品牌影响力。 4、玩家反馈收集:关注玩家讨论与社区舆情,整理用户反馈和需求,为产品及运营优化提供参考。 5、数据分析与优化:跟踪社区内容表现、用户互动等数据,持续优化内容方向和运营策略。 6、跨团队协作:与市场、发行、产品等团队协作,推进社区运营工作,保障项目传播节奏。

市场营销策划 - 品牌素材方向(视觉创意与AIGC)

📍杭州市市场雷火事业群3-5年

1、作为平面内容接口,主导游戏项目的美宣平面规划与发包制作,结合AI工具提高产出效率,把握平面产出的风格与质量; 2、参与游戏品牌外宣大素材(包括但不限于CG、TVC、MV、PV等内容)的制作,能利用AIGC技术辅助前期的视觉概念探索、情绪板搭建或分镜设计; 3、协助素材制作项目的管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、验收到结算的过程; 4、管理品牌美术资产,沉淀并建立适用于项目风格的AI视觉资产; 5、与产品一起进行游戏品牌视觉风格探索,优化游戏品牌质感; 6、探索并搭建AI视觉生成工作流,将AIGC技术落地于日常营销素材(海报、社媒配图、买量素材等)的快速产出与创意迭代中。

高级/资深增长产品策划-雷火游戏

📍杭州市产品雷火事业群3-5年

1、独立负责雷火旗下重点游戏的产品策划工作,基于游戏宣发及推广需要制定产品计划及方案,包括但不限于活动策划、渠道建设、用户向工具设计、数据分析等; 2、重点规划及参与新游的预热工作,与营销、游戏策划等角色积极共建,准确识别市场机遇,提高游戏预热效果、品牌影响力、社媒传播度; 3、识别玩家需求,与多个跨部门团队紧密合作,提出有见解、有逻辑、符合业务目标的产品方案,并推动需求高质量落地; 4、分析数据及玩家反馈,不断改进游戏的拉新促活回流策略和商业化策略,贡献游戏DAU增量及付费增量。

资深UI视觉设计师-遗忘之海

📍杭州市游戏艺术艺设三部5-10年

1、完成游戏产品的图形界面需求,根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品/用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现; 2、针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率; 3、制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现; 4、能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质; 5、有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

资深UI视觉设计师-遗忘之海

📍杭州市游戏艺术艺设三部5-10年

1、完成游戏产品的图形界面需求,根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品/用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现; 2、针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率; 3、制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现; 4、能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质; 5、有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

资深UI视觉设计师-第五人格1

📍杭州市游戏艺术艺设三部5-10年

1.完成游戏产品的图形界面需求,根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品/用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现; 2.针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率; 3.制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现; 4.能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质; 5.有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

资深UI视觉设计师-第五人格

📍杭州市游戏艺术艺设三部5-10年

1.完成游戏产品的图形界面需求,根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品/用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现; 2.针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率; 3.制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现; 4.能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质; 5.有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

资深UI视觉设计师-第五人格

📍杭州市游戏艺术艺设三部5-10年

1.完成游戏产品的图形界面需求,根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品/用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现; 2.针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率; 3.制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现; 4.能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质; 5.有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

资深UI视觉设计师-蛋仔派对

📍杭州市游戏艺术艺设三部不限

1、完成游戏产品的图形界面需求,根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品/用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现; 2、针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率; 3、制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现; 4、能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质; 5、有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

资深UI视觉设计师-第五人格

📍杭州市游戏艺术艺设三部5-10年

1.完成游戏产品的图形界面需求,根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品/用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现; 2.针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率; 3.制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现; 4.能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质; 5.有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

高级系统策划(商业化方向)

📍杭州市游戏策划Joker事业部0-3年

1、在开放世界游戏模式下,以类主机品质,完成重要系统功能的设计、优化与落地 2、对接复杂系统需求,结合逻辑、交互、视觉、设定,推动各部门环节合作开发,保障系统高质量落地以及铺量联调 3、撰写相关的策划需求案,包含规则、流程、交互、表现资源、配置、测试需求等,协调系统管线与各部门之间的开发工作

高级/资深文案策划(一梦江湖)

📍杭州市游戏策划水滴事业部不限

1. 负责线性剧情的大纲和剧本撰写,并将其通过多种游戏表现手段执行落地。 2. 在游戏世界观和前期设定下,深化势力、地图和角色设计。 3. 和美术、动画、程序等模块沟通合作,并一起完成最终制作效果。

AI短剧实习生

📍杭州市内容元气事业部0-3年

1.使用即梦、可灵、小云群等AI生成工具,根据项目剧本、角色设定, 完成AI短剧相关的生视频制作工作,包括但不限于素材处理、AI生成内容优化、成片辅助剪辑等 。 2.独立完成提示词撰写、优化、迭代与测试,构建可复用的优质提示词库,精准把控画面风格、人物形象、色彩调性,避免画面崩坏、风格割裂问题。 3.对AI生成的海量素材进行高效筛选、精修、调色与细节优化,挑选出符合项目标准的素材,完成素材分类归档与管理,便于项目复用。 4.跟踪AIGC工具迭代更新,学习最新AI生成技巧,持续优化抽卡流程,提升素材生成效率与成品质量,降低重复创作成本。

营销增长策略

📍杭州市市场音乐事业部不限

1. 负责社会化营销投放策略制定与执行,对用户拉新、增长效率、获客成本核心指标负责; 2. 挖掘、整合、洽谈及长期维护CPA渠道、达人、线下渠道资源,搭建稳定合作体系; 3. 负责投放全链路数据监测、复盘与优化,持续提升转化、降低拉新成本; 4. 通过用户洞察、渠道分析与行业研究,挖掘新增长机会,迭代增长打法。

高级UGC生态运营

📍杭州市市场音乐事业部不限

1、负责网易云音乐UGC内容生态运营,核心聚焦创作者征稿、热点内容挖掘、创意策划落地,搭建优质内容征稿体系; 2、跟进主流新媒体平台热点趋势、年轻用户兴趣偏好,精准挖掘可落地、高传播的内容选题与热点玩法; 3、独立策划征稿活动、话题创意事件,联动创作者落地内容产出,打造爆款内容,提升内容活跃度与年轻用户圈层影响力; 4、善用各类AI工具辅助创意策划、内容复盘及数据分析,提升内容产出效率与爆款率; 5、监测行业动态和UGC运营玩法,迭代征稿策略与创意玩法,持续挖掘破圈传播机会。

高级副本策划(逆水寒端游)

📍杭州市游戏策划雷火事业群3-5年

1.能独立完成副本BOSS设计与制作全流程,包括AI、机制、演出、场景氛围等内容。 2.负责PVE玩法的设计和制作,确立玩法核心乐趣,并不断测试迭代; 3.对副本制作流程&标准规范负责,对副本性能和表现的最终效果负责。 4.根据数据反馈主动进行分析和迭代,善于总结和沉淀。

资深动作设计师-一梦江湖

📍杭州市游戏艺术艺设三部5-10年

1、专科及以上学历,5年以上游戏研发经验,有武侠类产品背景; 2、配合主美制定动作风格及规范;运用AI动作设计、动捕优化工具,搭建AI辅助工作模式,提升效率并校准AI输出,确保符合项目规范; 3、具备扎实动画功底、优秀手K能力,可独立完成高质量动作(动捕精修者优先);借助AI辅助打磨细节,结合自身审美优化AI效果,弥补其质感与武侠韵味把控不足; 4、协同上下游沟通,具备产品意识;运用AI分析玩家动作偏好,结合自身判断优化设计,提升玩家沉浸感; 5、具备外包管理能力;借助AI批量审核外包动作资源,校准结果,保障质量与效率; 6、责任心、抗压性强,善沟通、爱学习;主动学习AI工具,优化流程并带动团队提升。

高级技术美术工程师-一梦江湖

📍杭州市游戏艺术水滴事业部3-5年

1.负责游戏角色美术技术方案规划与落地,建立涵盖模型、材质、服装、毛发、皮肤、眼球及微表情等模块的高品质制作标准与技术规范。 2. 主导角色渲染技术研发,设计并实现高质量Shader、材质系统与灯光表现方案,重点突破皮肤真实感、毛发物理表现及光影交互效果。 3. 优化角色美术管线,引入先进制作流程与自动化工具,提升角色产出效率、品质一致性与跨平台适配能力。 4. 针对移动端硬件特性,开展角色渲染、骨骼动画、灯光阴影、LOD等性能分析与深度优化,输出可落地的性能提升方案。 5. 参与骨骼绑定、面部微表情、布料模拟等动效技术方案设计,协同动画、美术与程序团队解决角色表现与运动的真实感问题。 6. 从技术实现与艺术审美双重维度把控角色最终品质,覆盖材质层次、灯光氛围、面部细节、镜头表现等环节,树立项目角色美术落地标杆。