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1.参与项目日常开发,负责系统界面的视觉设计和输出工作,确保线上效果; 2.掌握Unity引擎GUI设计相关使用,能在引擎内还原视觉效果,掌握资源管理规则; 3.能根据项目GUI整体视觉风格进行延伸性设计,能独立进行相关环节的沟通并提供设计解决方案; 4.负责产出界面设计相关的美术资源,如主题视觉设计,图案设计,图标设计等; 5.参与需求外包,制定标准跟进验收; 6.关注用户反馈与沟通,积极分析结果持续优化设计。
1、负责 Agent 安全防护体系建设,包括但不限于 Agent 在规划、推理、工具调用、外部环境交互等过程中的安全风险,并设计相应的检测、防御和风险控制算法 2、负责 Agent 安全评测能力建设,包括攻击样本构造、安全 Benchmark 搭建、风险评测指标设计以及自动化安全测试 3、跟进国内外 Agent 安全等领域的最新研究进展,复现并评估前沿论文、开源框架和攻击防御方法
1、AI工具实践:使用Agent相关能力,基于岗位工作流设计相关可落地的场景 2、文档与方案辅助:协助整理客户需求资料,配合核心员工梳理产品及解决方案框架,辅助完成方案初稿整理、排版及核对 3、售前技术辅助:协助销售团队开展售前技术支持,配合参与客户拜访、技术交流及产品演示 4、市场与行业辅助:关注行业动态,协助收集市场信息、竞品资料,整理后反馈给团队 5、项目前期辅助:协助客户项目前期规划相关工作,配合提供基础技术支持,整理项目招采交付相关基础资料 6、日常事务辅助:协助协调团队会议、日程提醒、客户基础对接,完成领导及核心员工交办的其他售前辅助工作,配合团队达成业务目标
1、开拓软件开发服务商群体,过往有较多软件开发服务商(无论作为最终客户还是作为渠道伙伴均可)资源; 2、完成企业AI Coding的产品价值传递,推动客户试用和商务流程; 3、按要求完成年度销售任务,并按时完成各项销售管理工作要求; 4、维护长期健康的客户关系,与客户决策者保持良好沟通
1.运营官方创作者社群,维护社群秩序,并及时监控社群动态,处理负面舆情,确保内容符合品牌调性; 2.定期分析社群数据(用户增长、互动率、留存率等),输出运营报告并提出策略优化建议; 3.具备内容和数据分析的能力,挖掘内容平台潜力作者并建联,完成对内容生态的补充; 4.协助完成UGC活动规则的优化和制定,并善于复盘活动效果。 5.协助完成社区线上下活动、比赛相关创意规划和执行
1. 负责游戏角色、道具等动画技术方案的落地实现,确保动画效果从设计到引擎呈现的品质一致性。 2. 基于UE5或Unity引擎搭建并持续迭代动画系统,熟练运用动画状态机、蒙太奇、Control Rig、混合空间等模块,实现流畅位移、技能释放与交互动作,优化操作手感。 3. 攻坚Motion Matching、IK、程序化动画等前沿技术,开展动画资源、蓝图及蒙皮性能优化,解决穿模、抖动、卡顿等问题,保障PC/移动端帧率稳定。 4. 联动美术、策划、程序团队,制定动画技术规范与制作标准,攻克生产中的技术难点,沉淀工具模板与技术文档,推动流程标准化与提效。 5. 具备2年以上游戏行业动画TA经验,参与过完整商业游戏上线项目,大专及以上学历。 6. 精通UE5或Unity动画体系,掌握角色蓝图、动力学模拟、软骨布料等核心功能,并能使用Python编写自动化工具。
1、负责网易云音乐联合营销项目的创意策划及推广视觉设计,覆盖游戏联动、品牌联名、IP 跨界等场景,产出 H5、互动玩法、徽章周边、线上线下宣发的设计物料等; 2、能从年轻人视角捕捉潮流趋势与热门话题,有音乐和游戏 sense,具备独立视觉表现力,主导设计风格并输出创意方案,推动项目高质量落地; 3、具备较强的学习能力,善于沟通,工作细致,责任心强,有一定的抗压能力。
1. 负责海外版本商业化运营,包括但不限于商业化策略和目标制定、定价和销售策略、资源投放规划和活动设计等工作; 2. 通过数据分析和用户反馈,持续优化海外商业化策略和内容; 3. 追踪其他海外优秀产品的内容和运营表现,提炼总结海外优秀产品运营经验。
-协助美术团队制定场景PCG生成技术方案,实现高质量的场景生成 -负责场景生成工具的设计、开发与维护,提升美术团队的工作效率 -结合效果和硬件平台限制,与程序、美术团队配合制定资源规范 -持续探索优化工作流程等方式,协助美术团队提升生产效率和质量 -有良好的审美能力,能够理解美术团队的需求,能够协助美术团队进行场景搭建和优化 -负责PCG相关技术文档的编写,协助美术团队进行技术培训 -跟踪行业前沿技术,提出合理化建议,提升团队技术水平和生产效率
1、负责逆水寒在海外市场(重点亚洲市场)的整体营销策略制定与长线增长统筹。 2、深刻理解内容型MMO产品逻辑,能够围绕版本节奏、剧情内容与社交生态设计持续性营销动作。 3、基于数据进行用户分层与行为分析,挖掘拉新、留存与商业化增长机会并推动落地。 4、结合区域文化与玩家偏好,策划有创意且具精细化思维的内容活动与用户运营方案。 5、协同产品、UA、社群等团队,推动营销策略在多区域高质量执行并对结果负责。
1负责游戏工业化工具的开发,包含管线的建设和工具的使用 2负责游戏基础体验的交付,对游戏质量负责。有性能优化和自动化经验者优先 3熟悉CI/CD的流程,能应对复杂管线的搭建和交付 4有AI工具的使用和继承经验
1. 材质与 Shader 体系建设:负责项目材质与 Shader 体系的搭建与维护,覆盖角色、场景、UI、动效、后效等多个方向,保障视觉表现与设计标准的一致性,沉淀可复用的材质库与节点资产。 2. 渲染表现落地与性能优化:负责渲染效果的实机还原与调优,建立贴图、纹理、资源规范,持续优化渲染开销(DrawCall、纹理内存、Shader 复杂度等),保障不同配置画质与性能的平衡。 3. 美术管线与规范制定:参与角色及各类资产的制作规范测试与制定,开发与维护渲染相关工具( Maya工具、批处理脚本等),推动制作流程标准化与自动化。 4. 技术预研与跨职能协作:对接美术、动效、程序等团队,前置评估渲染效果的可行性与技术方案,解决落地难点,沉淀技术文档,提升团队整体产出效率。
1、协助进行重点项目策划、文案撰写及相关的宣推工作; 2、负责原创自有媒体账号(小红书/微信公众号等)的日常运营,进行音乐人视频采访内容的拍摄及制作; 3、参与优质音乐人、优质作品的挖掘和分发机制建设; 4、协助进行运营资源分发和歌单运营,妥善安排内容分发时间/数量; 5、协助团队其他重点项目
1、负责网易云商数据智能产品(精准营销、在线调研等)的销售工作,提供深度定制的解决方案; 2、专注服务于消费领域(To C)的行业巨头,包括并不限于新消费、汽车、大健康、生活服务等行业的头部客户;完成拓新、签单、验收和回款工作,达成既定的销售回款目标; 3、项目执行过程中,配合运营团队,积极掌控项目的交付全流程; 4、发现数据智能产品的应用新场景,新机会; 5、负责行业标杆客户的打造,利用标杆案例设计解决方案,并进行行业推广; 6、整理并输出行业销售经验和工具方法,主动沉淀方法论
1. 制定项目计划与里程碑时间表,将版本大目标拆解为可落地的阶段性任务,推动跨职能团队按时保质交付; 2. 负责日常执行推动与进度跟踪管控,提前识别技术、人员、流程等潜在风险,制定应对预案,快速响应突发问题并推动闭环解决; 3. 负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队内部流程进行推进和优化; 4. 建立清晰、透明和高效的沟通机制,保持对项目管理状态的洞察与信息同步; 5.能够基于AI的运用,助力项目管理工作提效,并进而优化管线或团队协作流程,帮助团队提效
1、面向互联网公司、互联网+行业进行销售业务拓展,销售产品为网易旗下企业级云服务产品; 2、通过电话及在线方式接待客户咨询,了解和引导客户需求,提供解决方案,签署合作协议; 3、客户关系的日常维护,及时反馈客户的状态和问题,协调并跟踪客户合作项目,保持良好的客情关系; 4、二次销售机会的挖掘与跟进; 5、根据公司经营计划,完成上级下达的销售指标。
1、负责公司游戏在抖音、快手、bilibili、tap、小红书等内容平台相关业务;含商业化、内容生态等业务模块,并根据游戏目标全面负责该平台相关的商务统筹工作; 2、负责搭建内容平台的业务链路及合作模式,与平台及公司内各团队合作,为游戏在内容平台的各类发行模式及业务提供支持; 3、负责平台用户洞察,深度了解平台及用户特性,针对不同类型游戏制定相应策略并牵引业务落地; 4、负责与行业相关达人/机构/平台建联与合作,建设商业合作通路,服务游戏在平台的内容及业务指标。
- 拓展发行渠道资源,推进各类市场合作,维护合作关系。 - 了解行业最新动态,立足公司产品需求,提供发行策略支持。 - 寻找和创造新的战略合作机会,长期服务于公司产品在全球各主机、PC和移动平台成长需求,追求与渠道伙伴的合作双赢。
1、参与前期内容创意的讨论,在剧情大纲基础上丰富和细化叙事、情节、角色表演的设计; 2、根据游戏叙事需求和文字脚本,快速制作游戏叙事相关的priviz或layout(关卡预演及过场动画); 3、制作游戏内玩法需要的视觉表现的预演,参与设计玩法的视觉与交互表现; 4、与上下游沟通协作,带领团队高效准确的将方案执行落地到游戏内;
根据项目需求,负责游戏客户端基础框架搭建,核心系统设计,负责gameplay的开发和维护,推进方案拆解落地,识别和确认风险,并提出解决方案; 针对游戏特性的关键技术点选型及攻坚,把控代码品质,参与制定美术规范; 负责游戏的性能分析、优化、技术问题解决,保证客户端多平台的性能和稳定; 识别游戏不同阶段的核心技术和代码风险,把控代码品质,做好技术预研工作; 推进AI在项目工作流中的应用,提升团队效率。
1、内容审核:负责IP合作的送审监修、和版权方协调工作,以及内部的沟通工作。包括但不限于: • 美术设计稿(立绘、场景、UI、周边产品外观) • 文案内容(剧情文本、宣传文案、商品描述) • 动画/视频内容(动态表情、宣传片、短视频、语音) • 联动活动方案及物料 2、规范制定与维护:协助整理、更新IP监修手册和内容规范文档,确保合作商使用规范的有效性与可操作性。 3、沟通协调:作为IP内容把关方,与内外部合作方(授权商、外包厂商、联动方)进行高效沟通,清晰反馈修改意见,推动内容达标。 4、问题追踪:建立和维护审核问题台账,对修改轮次进行记录跟踪,确保各轮审核意见得到闭环落实。 5、风险识别:识别内容中可能存在的IP形象损害风险(越界演绎、敏感内容、设定冲突等),及时上报并提出处理建议。
1、与产品合作,制定产品的可执行化音效标准; 2、负责产品的音效全流程工作,在完成需求的基础上不断完善和提升音效体验,对游戏音效进行整体质量把控; 3、确保所负责产品及音效需求,从前期设计到最终效果呈现均达到质量要求; 4、关注整体的游戏音频体验,并为音效和音乐的配合提出优化方案;
1.擅长武侠/写实的次时代3D制作及引擎相关工作。能够独立完成时装全流程制作,深谙女性向审美关注点,有头发制作经验优先。 2. 熟练使用MD或Style 3D,对于AI有一定了解,并能使用AI对原画进行细节优化。 3.理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现。 4. 对风格化唯美古风风格有一定能把控和深入能力,对原画有部分二次设计能力。 5. 有一定的审核能力,最好有对接接口或者组内品质把控相关经验。
1、梳理美术需求,合理评估开发成本与周期,独立完成动画制作及技术实现任务 ; 2、解决动画制作与引擎集成过程中的技术问题,提供切实可行的优化建议与解决方案 ; 3、持续关注游戏内角色表现效果,主动提出提升沉浸感与表现力的改进建议和创新方案 ; 4、跟踪行业新技术与制作方法,推动高效、高质量的动画生产流程升级与技术落地 ;
1、热爱动画创作,擅长卡通与趣味性动画的创意设计,具备独特的视觉表现力。 2、对接美术生产团队需求,结合专业经验独立完成动画制作任务。 3、解决动画制作及引擎流程中的技术问题,优化生产效率并提供可行性建议。 4、持续关注行业新技术与制作趋势,推动创新技术在项目中的应用落地。 5、能够深入分析项目需求,制定完整动画解决方案,并有效执行实施。 6、具备良好的周期管理意识,能合理规划工作进度,确保高质量按时交付。
1、擅长写实风格的特效制作工作; 2、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; 3、需要与主管紧密合作,制作并把控游戏内部分模块特效资产落地。持续完善模块特效制作模版和规范; 4、参与具体特效设计与对接任务,制定前期任务预估及拆分,参与阶段审核; 5、具备良好的语言表达能力及合作态度; 6、有单机、开放世界、高品质二次元研发经验者优先;
1. 协助产品开发经理跟进谷子、毛绒、实用品、立体物等衍生品品类的产品开发全流程。 2. 协助整理与跟进产品开发排期、打样进度,推动样品按时交付。 3. 协助跟进工厂打样与量产过程中的对色、工艺确认、样品验收等环节。 4. 协助整理产品资料、工艺文件、成本数据及供应商信息,做好归档与更新。 5. 协助进行成本拆解、供应商报价比对等基础数据工作。 6. 完成上级交办的其他产品开发支持性工作。
1.游戏世界观相关架构和文案设计; 2.游戏剧本创作及落地 3.各类玩法的文案包装,开放世界的地图生态塑造。
1、在次世代高品质开放世界MMORPG中设计和实现高品质的任务剧情,并完成任务流程的配置、玩法设计。 2、与各职能紧密合作,完成游戏中各类镜头拍摄或截图工作,在武侠开放世界中打造生动的视觉体验。
1、负责协助游戏产品韩国市场的营销推广工作,包括卖点分析、用户洞察、协助制定韩国本地化营销方案并推进落地; 基于韩国重点传播平台(YouTube、Naver、Instagram、TikTok)等的用户特性和内容生态,追踪韩国市场热点,制定内容触达方案; 2、拥有高度市场敏锐,有足够的创意整活能力。能够够提出外部品牌传播可用创意方向,进行有趣、有创意、脑洞大开的营销大事件规划,落地执行并为营销传播结果负责; 3、深度体验游戏,了解产品卖点,有良好的审美水平,能够理解游戏本身的风格调性,并在此基础上进行素材、传播创意等各方面的把控; 4、承担韩语文案撰写、本地化内容审校,确保内容符合韩国玩家的语言习惯和文化语境,协助跟踪韩国社区舆情和玩家反馈,定期整理并输出分析报告。