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网易杭州招聘

共 1366 个在招岗位 · 网易在杭州的最新招聘信息

客户端开发(系统方向-蛋仔派对)

📍杭州市游戏程序Eggy事业部不限

1. 负责大型游戏客户端的构建、打包和资源发布系统建设,支持移动端、PC、Mac及国内外版本。 2. 优化资源处理、包体生成、分包、Patch和发布流程,提升构建速度、成功率与稳定性。 3. 建设完善的构建与发布监控体系,持续提升产物校验、异常诊断、失败重试和自动恢复能力,保障发布链路的稳定性与可观测性。 4. 推进包体大小、差分更新量和资源下载体验优化。 5. 探索AI在资源构建发布、系统理解、问题诊断和自动验证中的应用。

海外社区运营实习生

📍杭州市市场雷火事业群不限

参与游戏产品海外社区运营和数据分析工作,包括社区策略规划的执行落地、跨模块协作与沟通; 1、基于海外重点传播平台(Facebook、Instagram、YouTube、TikTok、discord等)的用户特性和内容生态,结合产品特点、时下热点和当地洞察,策划社区PGC内容、UGC活动并跟进落地; 2、建立敏捷有效的舆用户建议反馈机制,分析用户数据,挖掘用户需求,结合用户行为及价值分析 ,为产品调优提供决策依据,推动产品优化迭代 ; 3、基于既有工作流程,熟练使用chatgpt、typestudio、capcut等工作辅助日常工作,能将AI技术与创意生成、数据分析结合,提升工作效率。

账号运营实习生

📍杭州市运营音乐事业部不限

1、AI驱动的创意内容生产:负责抖音、小红书、B站等平台账号的内容产出。独立完成从歌曲选段、视觉生成、到创意剪辑的全流程制作,打造具有独特审美的音乐视觉作品; 2、账号运营与IP孵化:深度参与艺人IP、音乐类账号的孵化与运营,通过内容策划与用户互动,建立账号的辨识度与粉丝粘性; 3、数据复盘与策略优化:以结果为导向,定期分析后台数据(完播率、涨粉、互动等),反推内容优化方向,验证AI创意在传播上的有效性,不断迭代爆款方法论与工作流。 4、热点捕捉与二创:保持对网络热点、流行梗、爆款BGM的高度敏感,快速结合AI能力和剪辑能力进行二次创作,抢占流量风口。

营销推广视觉设计实习生(二次元方向)

📍杭州市用户体验及设计元气事业部不限

1. 协助完成衍生品全渠道推广视觉设计,包括电商详情页模块排版、活动海报素材整合、社交媒体(小红书/微博)长图设计等,贴合IP调性与产品卖点,助力营销转化; 2. 协助完成衍生品商城小程序的基础UI设计工作,涵盖图标绘制、基础页面组件排版、活动专题页界面搭建,配合输出标注文件与视觉规范落地,保障小程序界面的一致性与易用性; 3. 参与IP衍生品视觉素材库搭建与维护,分类整理IP元素、工艺细节图、小程序UI组件、推广物料模板等资源,提升素材复用效率; 4. 对接运营、产品、开发团队,同步设计需求与进度,快速响应营销活动、小程序迭代的视觉落地需求,配合完成设计调整与开发对接;

高级游戏制作策划(PM方向)

📍杭州市游戏策划Joker事业部0-3年

1:跟进游戏研发特性小组,主导并推动团队日常工作,对管线全流程负责,把控进度,确保内容按时按量交付; 2:可以按照里程碑目标合理进行管线业务排期细拆,合理分配周期及人力; 3:有较强的档期意识,对可能存在的质量、周期、预算风险进行及时预判,适时提出有效预警,并提供多种应对⽅案; 4:有效协调跨部门合作,推动解决制作过程中的各种问题,建立清晰、透明和高效的沟通机制; 5:对工业化流程有高敏感度,可以独立进行从0-1的管线流程搭建,流程不合理识别,规范梳理等; 6:能够基于AI的运用,助力项目管理,管线或团队协作流程,帮助团队提效。

关卡策划实习生-战斗

📍杭州市游戏策划水滴事业部不限

1. 根据项目需求,设计并制作关卡组件白盒原型; 2. 根据项目需求,设计并制作开放世界探索玩法; 3. 与策划团队共同完成上述内容的上线、维护和优化。

运营策划实习生(燕云-日常实习)

📍杭州市游戏策划水滴事业部不限

1、梳理游戏版本更新和活动内容的亮点,撰写公告和介绍文档。 2、结合公告内容提出素材的需求,包括但不限于图片、视频和文案。 3、跟进素材的制作过程,确保素材的质量和交付时间。 4、监测游戏相关的用户反馈,策划和执行线上及线下的互动活动,提升玩家参与度和粘性。 5、协助运营团队进行数据分析,评估活动效果。

游戏外观资源设计实习生(燕云)

📍杭州市游戏策划水滴事业部不限

职位描述 1. 协助完成外观资源的美术需求输出,确保资源风格与项目整体一致。 2. 跟进资源制作进度,协调沟通美术与策划之间的需求与反馈。 3. 负责配饰类资源的整理、审核及入版配置工作,确保资源准确无误。 4. 换装,MMO游戏用户,美术、设计或相关专业优先,接受在校实习生。 5. 具备良好的沟通能力和团队协作意识,工作细致认真,责任心强。 6. 熟练使用常用办公软件,具备较好的审美能力或游戏行业实习经验者优先。

动画技术美术实习生

📍杭州市游戏艺术艺设三部不限

1. 3C与动画系统搭建:在导师指导下,参与 UE5 或 Unity 引擎的动画系统搭建。协助运用动画状态机、蒙太奇(Montage)、Control Rig、混合空间等模块,参与调校流畅的位移、技能交互,优化玩家操控手感。 2. 常规 Bug 排查与表现修护:在导师指导下,处理日常开发中常见的角色穿模、拉伸、节点报错等基础表现问题,协助美术和动作师定位技术故障。 3. 前沿技术预研与学习转化:在导师指导下,主动追踪行业前沿的动画技术(如 Motion Matching、高级物理动画、程序化动画等),进行基础的技术可行性调研与 Demo 验证,并将学习成果沉淀为笔记或在组内进行技术分享。

游戏文案实习生(日常实习)

📍杭州市产品技术中心不限

1、负责设计、撰写、完善AI游戏的prompt,支持游戏各类需求; 2、参与大模型的模型测试、模型评估工作; 3、根据业务特点,调研、探索AI新应用、新玩法。

游戏技术美术AITA(Agent研发向日常实习生)

📍杭州市无艺设三部不限

1、探索AIGC与LLM技术在游戏研发全流程中的应用,参与游戏研发Agent产品的设计与开发。 2、结合UE5引擎与AI技术,开发能够辅助游戏制作(如关卡生成、资产处理、自动化测试等)的智能工具。 3、追踪学术界与工业界最新的AI论文与开源项目,进行复现与改进,并探索其在游戏开发中的落地场景。 4、参与搭建AI相关的技术基础设施,包括但不限于AI生图、视频、音频、代码生成等领域的应用集成。

AI场景美术实习生

📍杭州市游戏艺术艺设三部不限

1. 前期概念与氛围探索: 熟练运用 AI 工具,根据主美的文字描述或白模(Blockout),快速生成高质量的场景概念图、情绪板(Moodboard)和光影氛围图。 2. AI 场景工作流搭建: 配合资深 AI 美术和 TA,搭建和优化场景专用的自动化工作流(如:草图转精细线稿、白模一键渲染、特定风格化转换等)。 3. 场景全流程的AI生成: 探索并应用 AI 技术辅助场景资产的规范化生产。 4. 后期精修与落地: 使用 3D 软件,对 AI 生成的3D资产进行优化,结合PCG流程以及引擎灯光调整,探索最终输出符合游戏引擎内实现更好的场景落地效果。 任职要求 (What you need) 1. 美术功底扎实: 美术、动画、设计等相关专业在校生。具备优秀的审美能力、空间透视感、色彩构图能力。(重要:我们认为AI是工具,审美的上限决定了AI输出的上限)。 2. AIGC工具熟练: • 熟练使用 市面上热门的2D和3D AI模型生成美术资产 • 熟悉游戏场景3D-PBR资产的制作流程 • 熟悉在虚幻引擎中进行场景编辑,熟悉虚幻引擎的渲染和灯光调整 • 了解PCG大世界流程 3. 全流程意识: 了解游戏场景美术的基本制作流程(概念 -> 3D资产 -> 引擎地编),知道 AI 产出的图应该如何服务于下一环节的 3D 建模。 4. 软技能: 对新技术有极强的求知欲,自驱力强;具备良好的沟通能力,能听懂传统美术的需求并转化为 AI 语言。

营销策划实习生(武侠MMO)

📍杭州市市场水滴事业部不限

1、熟悉主流社媒平台(抖音、小红书、B站)内容生态和热点,根据游戏版本推广需求结合网络热点,策划并执行社媒平台营销推广活动 2、配合游戏版本推广节奏,协助对接KOL/KOC产出社媒平台图文/视频创意内容 3、协助落地线上线下营销活动,参与活动策划、执行与复盘 4、基于活动效果,整理数据并分析,针对后续工作提供可参考性建议

游戏文案实习生(短期)

📍杭州市产品技术中心不限

1. 根据游戏NPC角色和世界观要求,完成 NPC 对话或者文案创作; 2. 使用大模型的技术服务,编写 prompt 辅助游戏文案(NPC对话、世界观文案、话题文案)创作; 3. 与算法对接,负责游戏内其他文案的创作或者审核; 4. 参与产品测试,持续改善对话体验;

游戏项目管理实习生

📍杭州市项目管理水滴事业部不限

1. 协助正式 PM 参与手游 / 端游研发全流程管理,对接策划、程序、美术、测试、运营跨职能团队,跟进版本迭代、里程碑落地。 2. 协助拆解负责管线内的开发任务,维护项目排期,持续跟踪任务进度,及时同步阻塞问题,推动事项闭环。 3. 参与项目例会,输出规范会议纪要,跟进待办事项、风险点、决策结论落地;整理周报、版本复盘文档。 4. 协助识别研发风险(资源不足、需求变更、依赖冲突等),整理风险清单,配合制定应对方案。 5. 维护项目管理工具,录入需求、任务,梳理任务依赖关系,保障流程规范化。 6. 协助管理美术团队、外部供应商进度对接,跟进交付质量与节点;沉淀流程文档,参与团队流程优化。

资源策划实习生(一梦江湖)

📍杭州市游戏策划水滴事业部不限

1. 协助完成外观资源的美术需求输出,确保资源风格与项目整体一致。 2. 跟进资源制作进度,协调沟通美术与策划之间的需求与反馈。 3. 负责配饰类资源的整理、审核及入版配置工作,确保资源准确无误。 4. 换装,MMO游戏用户,美术、设计或相关专业优先,接受在校实习生。 5. 具备良好的沟通能力和团队协作意识,工作细致认真,责任心强。 6. 熟练使用常用办公软件,具备较好的审美能力或游戏行业实习经验者优先。

玩法策划实习生

📍杭州市游戏策划水滴事业部不限

1.负责小型系统玩法、大世界玩法的设计。借助AI进行文档撰写,原型生成,优化设计方案。 2.协同程序、美术、QA推进基础功能落地;用AI工具同步进度、整理反馈,提升协作效率。 3.自测所做内容,配合修改完善;借助AI自测、问题排查工具,定位问题并优化,保障内容质量。 4.处理日常策划事务;用AI文档、任务管理工具,提升日常工作效率。

游戏客户端开发实习生(萤火突击)

📍杭州市游戏程序奇点事业部不限

1.对接策划功能需求,负责游戏客户端相关功能开发落地 2.开发和维护游戏业务工具

招聘HR实习生(网易云音乐)

📍杭州市职能支持音乐事业部不限

1、负责网易云音乐实习生招聘全流程,包括但不限于招聘信息发布、简历搜寻、面试安排、HR面试、offer推进等,零距离参与招聘全流程工作; 2、协助部分社招全职岗位工作,通过招聘渠道主动开源简历、推进面试、跟进面试结果; 3、基于日常招聘数据进行数据分析,复盘招聘问题、提升招聘效率; 4、协助完成其他HR事务性工作,如雇主品牌、正式校招项目、事业部级新人培训等; 5、使用AI工具,运用AI进行市场信息收集、招聘数据分析及复盘等工作。

引擎开发-渲染向-杭州

📍杭州市游戏程序水滴事业部不限

- 负责游戏/应用的渲染管线开发与优化,覆盖 PC 和移动端平台 - 研究并落地前沿图形技术,持续跟进行业最新动态 - 编写和优化 Shader,解决复杂渲染场景下的性能瓶颈 - 与美术、引擎、TA 团队紧密协作,推动画面品质与性能的平衡

引擎开发(GI光追方向)

📍杭州市游戏程序水滴事业部3-5年

1. 维护离线烘焙器, 并根据美术的需要开发新功能. 2. 开发实时GI和实时光线追踪效果. 3. 进行环境/水体/后处理等现有渲染功能的维护, 必要时进行功能开发. 4. 日常维护项目渲染管线功能, 处理移动平台兼容问题, 为美术提供技术指导, 解决制作上遇到的问题.

引擎开发(内存、优化方向)

📍杭州市游戏程序水滴事业部5-10年

负责多平台的内存优化和性能优化。

引擎开发(综合方向)

📍杭州市游戏程序水滴事业部5-10年

1. 负责3D大世界引擎模块开发:图形渲染、物理、动画、特效、场景管理、游戏算法等 2. 负责编辑器、美术工具流开发优化 3. 负责性能优化、PC、移动端、主机等各硬件适配,包括ps5、xbox的问题排查,性能优化,功能补全。以及一些其他平台的问题排查,性能优化。

音乐内容运营实习生

📍杭州市运营音乐事业部不限

1.关注全网热点内容,针对热点内容进行分析,综合实时热点,进行歌曲企划; 2.参与AI音乐内容在各平台的内容运营,包括热点观察、主题策划、内容创作、数据分析等 3.学习使用各类音乐AIGC工具进行内容创作。

全栈开发工程师

📍杭州市游戏程序Eggy事业部不限

1. 负责项目产品的前后端功能开发与迭代,参与需求评审、技术方案设计与落地; 2. 独立完成模块的前端页面开发、后端接口设计与数据库设计; 3. 持续优化系统性能、代码质量与用户体验,排查并解决线上问题; 4. 持续跟踪AI在前端与后端领域技术演进,识别适合团队引入的新工具与流程,提升研发效能。

高级项目管理工程师

📍杭州市项目管理Eggy事业部3-5年

1. 制定项目计划与里程碑时间表,将版本大目标拆解为可落地的阶段性任务,推动跨职能团队按时保质交付; 2. 负责日常执行推动与进度跟踪管控,提前识别技术、人员、流程等潜在风险,制定应对预案,快速响应突发问题并推动闭环解决; 3. 负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队内部流程进行推进和优化; 4. 建立清晰、透明和高效的沟通机制,保持对项目管理状态的洞察与信息同步; 5.能够基于AI的运用,助力项目管理工作提效,并进而优化管线或团队协作流程,帮助团队提效。

HRBP-云音乐(杭州)

📍杭州市职能支持人力资源部不限

1、深入理解业务单元的特征与发展目标,提供与落地HR解决方案,支撑业务有效解决阶段目标及痛点; 2、通过专业的人力资源工具进行人才盘点、人力规划、绩效发展,帮助团队人才发展持续走正; 3、建立与部门各级主管及员工的有效沟通,保证信息在不同层级间的有效传递; 4、组织文化氛围建设,传递公司核心价值观,营造积极向上的团队氛围。

云商-AI产品经理

📍杭州市产品智企事业部3-5年

1、负责客服工作台的坐席辅助产品建设和AI升级,确保系统在复杂业务场景下的智能化及可扩展性 2、负责人工客服一系列工作台的人机协同产品建设,保障体验路径的顺畅度,提升系统可用性 3、联动坐席辅助与人机协同的使用数据与客服反馈的满意度及其他评价数据,构建数据飞轮,打造“发现问题-归因分析-形成改进点-效果改进”的 AI 自进化闭环

资深战斗策划(怪物设计)

📍杭州市游戏策划Joker事业部不限

1. 负责摸金玩法的怪物整体设计,包含怪物机制、怪物AI、怪物数值、怪物投放; 2. 识别怪物生产流程中的问题,确保复杂怪物机制能在游戏中进行落地; 3. 与其他职能协作推进怪物制作,对最终怪物体验落地负责; 4. 实时跟踪用户反馈及对局数据,针对潜在问题或风险进行分析,并及时跟进解决。

音乐人运营实习生(杭州)

📍杭州市运营音乐事业部不限

1、负责音乐人运营及相关基础工作,包括音乐人的日常对接发歌/问题处理; 2、签约音乐人及挖掘潜力歌曲,了解音乐品类,对音乐人有了解,具备沟通、协调、独立思考的基础能力; 3、具备音乐欣赏和文案撰写能力,有听歌习惯,具备A&R导向思维,对音乐类型、音乐风格、音乐制作有了解; 4、常规工作内容的把握与实践,需SOP导向进行工作,如:物料整合/歌曲入库/资源申请/不同部门协作/合约授权书录入等等 5、知悉基础suno运用知识,并上手实践