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网易杭州招聘

共 1366 个在招岗位 · 网易在杭州的最新招聘信息

游戏海外营销(港澳台区域)--燕云十六声

📍杭州市市场水滴事业部不限

职位描述 1. 负责产品繁中地区的传播工作。有良好的互联网嗅觉,发掘可借势结合的新闻点,能从产品和用户特征出发,结合当地文化,综合使用在地资源,精准制定内容策略和创意方向,并对效果进行跟踪优化; 2. 负责策划、执行落地负责区域的版本核心传播事件,扩大影响力; 3. 熟悉繁中地区主流媒体、社交媒体、KOL/KOC及内容传播特性,对玩家生态高度关注,能敏锐捕捉玩家诉求,并给到解决方案。

内容营销策划

📍杭州市市场发行中心不限

1、负责网易游戏各产品在主流社媒渠道的内容推广策划,根据产品的特点和目标受众,明确内容定位和发布渠道; 2、根据各游戏的实际需求,支持产品的生态内容矩阵搭建以及精细化运营; 3、数据导向,利用结果数据分析活动效果,为业务提供可参考性建议; 4、完整完成项目执行,能统筹推进传播项目从策划到落地执行。

商业化外观策划(逆水寒手游)

📍杭州市游戏策划雷火事业群不限

1.负责时装、坐骑、武器等商业化外观资源的规划及创意设计,持续推出有吸引力的外观内容。 2.负责游戏内美术资源的管理和配置工作。 3.需要输出外观需求文档,负责从设计到资源制作落地的全流程,。与美术团队密切配合,把控外观落地质量,对最终落地效果负责。 4.设计并跟进开发外观系统功能,并能对系统持续迭代调优。

音乐内容编辑实习生(华语方向)

📍杭州市内容音乐事业部不限

1.负责跟进网易云音乐曲库日常运营工作,与唱片公司对接进行音视频内容入库; 2.负责曲库内容补充和审核校对工作; 3.参与曲库短期项目建设;参与曲库相关功能和结构优化对接; 4. 协助团队完成其他协同工作。

高级AI策划(蛋仔派对)

📍杭州市游戏策划Eggy事业部不限

1.负责游戏中的AI框架设计和模块拆分,包括但不限于各种不同玩法中玩家AI,NPC行为AI,辅助过关AI,机器学习,拟人AI,AI行为投放等相关工作的设计和推进; 2.能对主流游戏的AI进行框架拆分,大致还原对应AI设计思路,特别是AI对于玩家游玩体验的影响方面有一定程度了解; 3.参与搭建,维护,优化AI相关工具,优化AI生产制作流程,提高AI制作迭代效率; 4.有一定的UGC基础,能指导编辑器对AI模块进行封装或者拆解; 5.参与和协助关卡设计,配合和推动关卡AI的制作和体验调优,支持和提供怪物或NPC所用AI

音乐领域活动中台产品经理实习生

📍杭州市运营音乐事业部不限

1.AI 活动搭建工具体验与测试:参与活动搭建 AI 产品的功能验收与体验测试(UAT),从产品视角发现体验问题、梳理异常流,输出清晰的问题报告与体验优化建议。 2.AI 企业平台产品参与:参与企业级 AI 平台(类 WorkBuddy)的功能规划与迭代验证,覆盖智能体(Agent)搭建、提示词与知识库配置、工作流编排等场景,从产品视角发现体验问题、沉淀标准化方案。 3.运营协作与场景验证:与运营团队协作,将真实的活动搭建需求带入 AI 工具进行场景化验证,收集一线使用反馈,协助提炼高频痛点与改进优先级。 4.需求分析与文档支撑:参与工具功能迭代的需求分析,协助产出 PRD/功能说明,将运营提出的定制化需求转化为可落地的标准化方案。 5.操作手册与培训:协助编写 AI 搭建工具的配置指引与操作手册,降低运营团队上手成本,提升工具使用效率。 6.数据与效果追踪:跟踪工具上线后的关键指标(如搭建成功率、配置报错率、活动转化漏斗等),协助分析数据并输出复盘结论。

游戏KOL运营实习生

📍杭州市运营有道事业群不限

(个人简介/简历中请备注过往游戏经历!) 【工作内容】 1、辅助mentor整理每日todo,分发任务; 2、协助mentor督促运营完成对应达人执行跟进,包括内容产出质量、推进时间节奏等,如有风险及时告知; 3、帮助mentor进行相关工作文档的维护与整理,收集&分析各平台的投放数据&发布材料(播放量、点赞量、发布链接),输出项目结案/数据分析等内容; 4、维护并储备优秀的KOL资源,深入理解游戏客户的推广需求,挖掘合适的短视频&直播平台KOL资源,覆盖二次元、开放世界、射击类、乙女类等热门赛道,帮助运营快速匹配项目需求; 5、熟悉KOL投放并进一步学习内部SOP,在需要时加入达人执行对接。 6、mentor或团队安排的其他工作。

高级/资深客户端开发工程师(系统-遗忘之海)

📍杭州市游戏程序Joker事业部不限

1. 负责游戏客户端系统功能、活动、玩法框架的设计及优化; 2. 持续对客户端进行结构优化和性能优化; 3. 与各职能同事密切配合,进行各种必要的尝试和探索,使得功能达到设计要求并且体验良好; 4. 处理项目的全球化需求和多平台运行需求(PC、主机、iOS、Android); 5. 对所负责模块的内容生产管线进行梳理,并对其中存在的效率、质量等问题提供改进方案,包括但不限于流程改进和相关工具的开发。

资深廉正办案专员(杭州/广州)

📍杭州市职能支持道德委员会办公室5-10年

1、 独立对业务违规违法行为开展公司内部调查; 2、 具备良好的跨部门沟通协调能力; 3、 擅长数据分析,具备对异常数据归纳导向定位异常问题及风险的能力。同时能够贯穿合规调查全生命周期,以历史案件中分析、归纳、总结业务漏洞,优化落地整改;

游戏运营策划实习生

📍杭州市游戏策划UGC事业部不限

1、深度参与游戏移动端产品的日常运营维护工作; 2、根据工作安排,完成每周运营活动的配置及数据表修改; 3、协助游戏进行公告的撰写和校对。

AI全栈开发工程师(暴雪)

📍杭州市技术雷火事业群不限

1. 负责游戏宣发官网、活动专题页、小程序等前台展示类业务的研发与迭代,承担核心模块、复杂页面和关键交互的设计与开发,保障项目高质量交付。 2. 基于 Vue3 + Vite 技术栈,负责复杂页面架构设计、组件封装、状态管理、性能优化及跨端适配,提升游戏官网在 H5 / PC / 小程序等场景下的体验一致性和稳定性。 3. 参与前后端一体化开发,基于 Go 构建轻量级 BFF 或业务接口服务,完成接口设计、数据处理、服务联调与问题排查,具备从页面到服务的完整业务闭环能力。 4. 深度使用 AI 编程工具链(Claude Code / Codex / Cursor 等),结合 OpenSpec + SDD 开发范式,参与需求拆解、方案设计、代码生成、单测生成、联调验证与问题定位,提升研发效率与交付质量。 5. 参与 AI 工程体系建设,包括 Prompt / Spec 结构化设计、Skill 能力沉淀、自动化开发工作流(Workflow / Agent)优化,推动 AI 能力在游戏官网研发流程中的规模化应用。 6. 负责或参与前端工程体系建设,包括项目脚手架、组件库、构建发布流程、质量检查、监控告警、性能优化等,提升团队整体研发效率、稳定性和可维护性。 7. 关注 AI、前端工程化、全栈开发等方向的技术发展,结合游戏官网业务场景进行技术调研、方案落地和最佳实践沉淀。 8. 与产品、设计、后端、QA 等角色协作,深入理解业务目标,识别技术风险,推动复杂需求从方案设计到上线交付的完整落地。

大模型标注实习生(文本标注)

📍杭州市技术音乐事业部0-3年

1、负责对各类文本数据进行标注,包括但不限于多轮对话、语义理解等任务,确保标注数据的质量和准确性,为大模型训练提供高质量的"燃料"; 2、深入理解大模型训练对数据标注的规范和要求,严格按照标注指南进行操作,及时反馈标注过程中发现的问题,协助优化标注流程和标准,提升标注效率和质量; 3、协助数据标注团队进行数据清洗,整理和分析工作,挖掘数据中的潜在价值,为大模型训练提供更有针对性的数据支持; 4、完成上级领导交待的其他相关工作;

资深UI视觉设计师-一梦江湖

📍杭州市游戏艺术艺设三部5-10年

1.完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品/用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现; 2.针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率; 3.制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现; 4.能与各职能部门紧密合作,共同优化设计方案、提高产品品质; 5.有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

资深爬虫开发工程师(杭州)

📍杭州市技术效率工程部不限

1. 设计、开发、维护、重构分布式网络爬虫,采集并清洗结构化数据。 2. 负责持续运营和更新爬虫程序,识别和解决数据源变化和其他问题。 3. 爬虫性能优化,包括处理性能、爬取策略、占用带宽、反爬虫机制等方面。 4. 能够统计和分析数据,与其他团队合作,如数据工程师、数据分析师协作,以确保数据采集系统的有效性和可靠性。

资深概念设计师(美宣-头像)

📍杭州市游戏艺术艺设三部不限

1. 负责精华头像绘制,重点优化脸部美型,确保人物表现力与辨识度 2. 熟练掌握厚涂及2–3种风格化表现(如美漫、油画等),能依宝箱主题灵活匹配适配画风 3. 管理与指导立绘外包供应商及个人画师,审核反馈外包稿件,严格把控美术质量与项目标准一致性 4. 协助美宣基础工作,包括截取3D模型参考图、核对海报与原画设定的还原度等 5. 熟练使用Photoshop等绘画工具,具备扎实写实造型、光影与色彩控制能力 6. 遵守游戏美术资源规范,完成切图、命名、上传等标准化输出;具备良好跨职能协作意识与执行力

活动页面交互设计师

📍杭州市市场发行中心0-3年

1、活动策划与交互设计:参与游戏营销H5活动的流程设计,使用 Figma / Axure 等工具完成交互原型绘制, 提升整体活动设计质量; 2、交互文案设计:根据不同游戏的玩家特征设计优秀的交互文案,注重交互细节,把控交互方案完整性; 3、协作项目沟通和落地: 把握需求特征,能向视觉设计师和程序沟通传递交互思路。

IP运营实习生

📍杭州市运营传媒事业群0-3年

工作职责: 1.负责短视频动画内容的全方位包装,包括封面设计、字幕翻译和剪辑等。 2.负责账号运营和内容发布,确保内容有效传播和粉丝互动。 3.负责维护IP品牌形象,包括奖项申报、版权维护和打击盗版行为等。 4.负责运营数据的统计和维护,为团队提供可靠的数据支撑和决策参考。 5.负责轻量级创意表情包制作及二创剪辑(如短视频),通过内容产出与热点捕捉提升IP传播声量与粉丝互动率。

AI Native 关卡策划

📍杭州市产品技术中心5-10年

1、AI 原生关卡与动态叙事设计 • 负责 AI 驱动关卡的整体架构与落地,重点包括:基于 LLM 的动态叙事关卡、玩家选择驱动的分支剧情场景、AI 生成任务与探索关卡、生成式解谜/交互关卡、玩家行为自适应的情境化关卡等。 • 设计"以叙事为核心"的 AI 关卡结构:让剧情走向、NPC 反应、环境事件能够根据玩家的行为、对话与情绪状态实时演化,形成"每个人的故事都不同"的独特体验。 • 将 AI 能力与关卡设计要素(节奏曲线、空间引导、情绪起伏、心流管理)深度融合,让涌现式叙事既有惊喜感与代入感,又保持关卡的结构完整与主线可控。 • 设计 AI NPC 与关卡内角色的记忆模型、情绪表现与关系演化框架,让虚拟角色具备真实的人格魅力,成为推动叙事与玩法的核心载体。 2、融入现有关卡管线与推动革新 • 深入理解当前关卡与叙事研发流程(白模搭建、剧情配置、任务脚本、关卡验收),识别 AI 技术能带来最大价值的关键节点。 • 协同程序、美术、测试同学,设计并推动落地 AI 辅助内容生产管线(如利用 AIGC 生成剧情分支/任务脚本/对话内容、利用 AI 进行叙事一致性校验与关卡自动化测试),大幅提升叙事关卡的产能与迭代效率。 • 作为变革推动者,参与制定 AI 叙事关卡的设计规范、QA 标准与工具需求文档,让 AI 生成的剧情与关卡内容"可管、可控、可迭代"。 3、原型验证与技术协作 • 快速搭建 AI 叙事关卡原型(结合 LLM API、行为树、剧情编辑工具等),验证设计假设,用可玩 Demo 向团队展示 AI 核心玩法的价值与可行性。 • 与算法工程师、引擎开发紧密合作,明确 AI 模型在叙事与关卡场景中的能力边界,提出合理的数据需求与工具优化建议,确保设计方案在体验与性能上的可落地性。 • 沉淀 AI 叙事关卡设计方法论,输出设计文档与最佳实践,赋能团队其他策划同学

游戏AI产品策划

📍杭州市产品技术中心3-5年

-参与游戏强化学习、模仿学习、进化算法的落地产品的策划工作;包括但不限于智能体、平衡性等产品; -基于强化学习、模仿学习等AI技术为游戏打造更强力、更多样、更拟人的AI机器人产品;

高级市场营销专员(企业级AI产品)

📍杭州市市场智企事业部3-5年

1、负责网易智企广告法合规、营销合规、AIGC 内容合规等方向的市场推广工作,围绕目标客户画像、行业痛点和业务目标,策划并推进可带来线索和商机的市场方案。 2、将 AI 产品能力和合规能力,转化为客户愿意关注、销售便于使用的市场表达,协同销售、售前、产品团队,基于客户画像和商机阶段,提供客户触达话术、行业材料、案例包装、活动跟进和竞品分析支持,提升线索质量和转化效率。 3、策划并落地面向目标客户的市场项目,包括线上专题、直播活动、闭门会、行业沙龙、客户案例、联合内容、解决方案材料、销售工具包等,推动市场触达从品牌曝光走向有效沟通和商机转化。 4、拓展并运营与业务相关的外部合作资源,包括并不限于品牌营销圈层、法务/合规社群、行业协会、咨询机构、营销服务商、AIGC 工具平台、内容平台、活动平台等,通过联合活动、内容共创、资源互换、客户推荐等方式建立稳定的线索来源。 5、深度使用 AI 工具参与市场工作,包括行业研究、客户洞察、竞品分析、内容生产、资料整理、活动策划、线索运营和效果复盘,持续提升市场工作的效率和产出质量。

高级游戏测试工程师(新项目)

📍杭州市游戏测试雷火事业群3-5年

1. 全程参与需求评审与功能设计讨论,深入分析需求逻辑,制定合理的测试计划;搭建并维护测试环境,完成测试用例的设计、编写与执行,并对最终发布质量进行全面评估。 2. 测试过程中积极与产品、开发等角色沟通协作,主动推进问题解决,及时同步测试进展与质量风险,确保问题闭环,保障版本按时、高质量上线。 3. 综合运用功能测试、兼容性测试、安全测试等多样化手段,保障游戏功能的稳定性和安全性;独立跟进线上用户反馈,快速定位问题并协助推动修复。 4. 具备极强的工具意识,善于利用AI开发测试所需脚本和辅助工具,解决重复性工作痛点,切实提升测试效率和覆盖率。 5. 主动进行工作总结与沉淀,定期输出测试报告、复盘文档、风险记录及流程优化建议,推动团队测试经验和流程的持续成长。

游戏测试工程师(燕云十六声-3)

📍杭州市游戏测试质量保障中心3-5年

1.对产品需求进行分析、评审,提前规避问题,设计测试点、测试用例。 2.对游戏核心系统进行功能测试、白盒测试、数值测试等日常质量保障。 3.积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理建议。 4.负责外包日常工作的管理和指导。

衍生品供应链管理组长

📍杭州市电商元气事业部不限

1. 统筹谷子、毛绒、实用品、创新品、立体物等品类的产品开发,负责全流程管理。 2. 具备丰富的全品类生产经验,能提前预判生产风险,确保产品按期顺利落地。 3. 具备较强的成本评估能力,熟练进行成本拆解,在保证产品质量的前提下实现成本的合理管控。 4. 具备成熟的工厂对接与管理经验,能灵活调配产能,做好产品过程把控。 5. 具备良好的审美能力,能看懂设计稿与工艺稿,可跟进产品对色。 6. 能做好各项目的排期管理与供应商决策分析。

资深文案策划(萤火突击)

📍杭州市游戏策划奇点事业部3-5年

1.设定赛季版本概念,以及保持赛季版本内容的一致性,强化认知和体验。 2.和美术一起设定好产品边界,保证在后续新出的内容上在文案设定(时代感、科技感)的边界以内 3、设定游戏世界观、主线、支线故事。 4、完成游戏任务系统的文案剧情,对任务系统进行开发迭代,最终保证体验落地 5、完成产品的碎片化叙事的文案工作,通过场景叙事,道具叙事完成故事的传达

关卡策划实习生-(燕云)

📍杭州市游戏策划水滴事业部不限

1. 根据项目需求,设计并制作关卡组件白盒原型; 2. 根据项目需求,设计并制作开放世界探索玩法; 3. 与策划团队共同完成上述内容的上线、维护和优化。

专家/资深市场分析师(数据与策略方向)

📍杭州市市场发行中心不限

1. 数据驱动决策体系构建:搭建业务核心指标体系,建立预测模型、归因框架及效果评估工具,为产品生命周期管理(研发、上线、运营、迭代)提供量化依据。 2. 市场与用户深度研究:主导国内外游戏市场趋势、用户行为变迁及竞品生态的专题研究,提炼底层规律,输出可执行的商业策略建议(如赛道选择、发行节奏、本地化策略)。 3. 业务增长策略输出:结合内外部数据,识别增长机会点(用户获取、留存、付费转化等),设计精细化运营实验方案,并推动策略在业务部门落地,追踪闭环效果。 4. 前瞻性课题攻坚:承接高管层交办的模糊性、全局性研究课题,快速搭建分析框架,产出高信度结论,支撑公司中长期战略规划。 5. ​团队方法论沉淀:优化分析工具链和工作流程,沉淀可复用的方法论,提升团队整体分析效率与质量。​

衍生品产品企划负责人

📍杭州市电商元气事业部不限

1、深度了解衍生品行业主流IP类型,如游戏、二次元、乙女、动漫小说等,对用户需求有深度洞察,了解市场行情,能提出产品创意和策划方案,带领团队持续打造有竞争力的产品; 2、统筹IP内容+实体产品的整体规划与开发工作,熟悉传统产品的开发流程,持续优化全流程管理体系,严格管理所有环节,使产品按期上线; 3、主导与协同部门制定符合新品特点的线上线下营销规划,配合销售找准品类合适的销售渠道,统筹资源打造爆品; 4、负责IP线的整体经营规划与商业目标达成,对IP线的营收与利润负责; 5、管理衍生品企划团队,制定团队目标与考核机制,培养团队成员专业能力,提升团队整体产出效率。

资深游戏灯光师(雷火)

📍杭州市游戏艺术雷火事业群5-10年

1.跟据原画氛围设计方向和美术风格需求,为游戏制作灯光效果; 2.与TA团队协作开发灯光管线,验证多平台得灯光制作流程可行性,并持续迭代; 3.梳理灯光实践案例,维护不同平台灯光制作相关规范文档; 4.与关卡、角色、TA、程序、QA团队协作,推进灯光资源性能优化。

综合岗位

📍杭州市游戏程序水滴事业部5-10年

1. 喜欢游戏,喜欢研究游戏画面表现。 2. 较高的审美能力与美术分析能力,包括但不限于对美术资产的审核与应用,也包括对美术规划所涉及的技术点有所熟知。 3. 对游戏的渲染管线有所了解,对主流渲染方案有一定的研究。 4. 熟悉目前主流引擎有关美术表现的模块,尤其材质系统、场编系统、光照系统等的基础使用等。 5. 可熟练使用主流DCC软件生产或者修改美术资源来为最终实现美术效果服务。 6. 掌握脚本语言的基础使用,能够编写简单工具来解决美术问题。 7. 为人热情有耐心,情绪稳定,较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动性。能主动关心项目,对问题提出自己的看法,沟通协调能力佳者优先。 8. 2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。影视行业高潜能力者也可考虑。

产品经理(采购系统)

📍杭州市产品效率工程部3-5年

1、能够独立负责采购产品线(订单、验收、账单、结算等) 需求调研、方案设计及迭代推进,保障业务目标达成  ; 2、具备优秀的需求分析、文档撰写与跨团队协调能力,能在多需求并行下高效推进项目落地  ; 3、逻辑清晰,数据敏感,能基于业务数据与用户反馈做出有效决策,抗压能力强 ; 4、探索AI在采购场景的应用,推动AI能力在负责的领域中的落地与验证。