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游戏动画导演(无限大)

网易📍杭州市雷火事业群游戏艺术3-5年大专
产品线:网易游戏(雷火)
发布时间:

岗位职责

1、参与前期内容创意的讨论,在剧情大纲基础上丰富和细化叙事、情节、角色表演的设计; 2、根据游戏叙事需求和文字脚本,快速制作游戏叙事相关的priviz或layout(关卡预演及过场动画); 3、制作游戏内玩法需要的视觉表现的预演,参与设计玩法的视觉与交互表现; 4、与上下游沟通协作,带领团队高效准确的将方案执行落地到游戏内;

任职要求

1、对主流次世代游戏有较广泛且深入的认知以及极高的创作热情,以3A级游戏的视觉体验为目标; 2、熟悉并了解3A化游戏制作流程,对游戏叙事体验和影视叙事的差异有一定理解,对游戏叙事、关卡设计等环节有较好的理解和认识; 3、熟练使用如maya/max/motionbulider等3D软件,制作可落地的方案priviz/layout; 4、具有扎实的视听语言基础,角色动画表演设计能力,能通过画面准确表达导演意图; 5、有团队管理经验,能够有效合理安排团队工作、带教培养新人、优化工作流程; 6、有游戏开发经验,对待前期开发阶段要有足够的探索的耐心,与不断迭代以求更高质量的毅力;
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