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职位描述 1. 负责商业化资源管线规划和内容创意产出,能结合世界观、用户偏好、当下时尚热点与潮流度,进行内容设计及后续落地跟进; 2. 负责商业化资源的产出落地,串联美术、世界观、音频和宣发各环节共同实现交付; 3. 负责商业化相关的表现设计、开发及迭代运营,并完成相关的版本工作,包括商业化资源的上架、营销卖点等,需要对工作内容有较高的责任心、敏感度,谨慎细心,风险意识强; 4. 负责商业化内容上线后的效果复盘以驱动后续体验迭代升级。
1、法律法规检索调研,形成调研报告初稿; 2、梳理、收集、整理证据材料,支持和协助各类争议案件的准备工作; 3、协助起草合同和其他法律类文书; 4、关注、跟踪、整理立法司法动态以及同行业公司的发展状况; 5、协助组织会议、培训、宣传活动; 6、完成上级交办的其他任务。
你可以—— 成为一个文案达人、运营能手、网易第一流量主,发现你的无限可能! 学习到很多软技能课程,帮助提升自己的职业能力,为未来走花路打下坚实的基础! 1、负责内部知识平台的活动策划、内容撰写输出与日常运营; 2、负责内部知识平台专栏的内容输出、素材收集、做图排版等工作; 3、协助网易第一学习委员IP的运营和视频制作; 4、协助完成内部知识平台的运营工作; 5、协助完成培训相关的其他工作;
1. 配合战斗负责人,协助完成战斗系统开发与数值填表制作;运用 AI 填表、数据校验工具,批量完成战斗数值、技能、NPC配置与数据核对,校准 AI 输出,提升效率。 2. 负责小体量运营事务的跟进处理,借助 AI完成日志拉取、校对审核等工作,并基于规范要求推进落地。 3. 协同程序、QA 推进战斗功能落地;用 AI 工具同步进度、整理反馈,提升协作效率。 4. 自测所做战斗内容(技能手感、数值表现、战斗节奏),配合修改完善;借助 AI 自测、问题排查工具,定位问题并优化,保障内容质量。 5. 处理日常策划事务与用户反馈,用 AI工具提升日常工作效率。
1、负责外包招聘工作,包括但不限于招聘需求管理、招聘信息发布、人才寻访、面试组织,零距离参与招聘全流程工作; 2、对接外包供应商,协调供应商安排面试、入职等外包相关事宜; 3、基于日常招聘数据进行数据分析,提升招聘效率; 4、协助完成部门内其他事务性工作;
1、负责UGC玩法的系统设计,包括不限于评论社交、房间组队等大型功能,对玩游玩转化率和留存指标负责 2、负责小游戏、云游戏等增量场景的产品形态设计,对游玩转化和留存指标负责 3、负责分享传播相关功能设计,对接外部多平台,完善分享-新增回流-转化游玩的链路体验 4、洞察分析数据,提出符合UGC生态需求的创新产品方案,提升游玩转化和留存 5、统筹团队内部效能工具产品设计,提升团队工作效率
1、独立小玩法与内容的制作、配置; 2、协助组内成员进行球员玩法功能开发的跟进与配置。
1内容统筹与创意掌舵 对接编剧/策划方需求,拆解需拍摄的剧情内容,牵头创意立项与叙事规划。根据剧本设计拍摄方案,搭建从分镜到成片的完整创作框架。 2AI工作流革新与落地 主导AI工具在创意方案、分镜、动画、灯光等环节的落地应用,优化传统对话生产流程。把控AI生成质量,避免AI同质化产出。 3团队管理与能力赋能 辅助对话负责人统筹外派与内部团队,作为多方信息中枢高效传递需求与反馈。主导外派团队日常管理、排期协调与能力赋能,指导团队提升AI协作能力与内容创作功底。 4全流程品质管控 从创意方案、分镜脚本、拍摄到成片,全程把控叙事节奏、角色表演与视觉审美。对外派交付质量做审核把关,对最终成片完成度负责。 5行业趋势与需求洞察 保持对影视、动画、AI技术迭代的敏锐度,深挖古风MMO等品类的玩家叙事偏好,持续迭代创作思路。
1、擅长武侠/写实的次时代3D制作及引擎相关工作; 2、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 3、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 4、能够承担多种风格的制作责任; 5、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度;
1,根据2D分镜,在3D软件中使用动捕数据制作3DLayout 2,手K制作强表现性镜头的3Dlayout 3,高品质完成相机layout表现 2,根据导演反馈意见快速做出修改 3,负责DCC端资产维护和更新迭代
1、使用引擎灯光来进行剧情动画情感传达,配合剧情环境,动作,特效来进行后期完善和提升效果; 2、与动画导演、动作、角色美术、场景美术与编剧合作。为剧情动画提供多方面的优化方案; 3、理解并熟悉游戏主题与风格要求,精通动画制作流程; 4、能够精通离线渲染工具及动画编辑器后期功能,进行后期校色、灯光丰富及特效制作; 5、确保整体后期效果符合项目剧情核心与风格特征; 6、能够与引擎组有效沟通,优化编辑器功能和效果,解决剧情后期工具中各方面的技术问题。
1、擅长武侠/写实的次时代3D制作及引擎相关工作; 2、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 3、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 4、能够承担多种风格的制作责任; 5、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度;
1、精通欧美写实/卡通/风格化的各类角色概念设计类工作,微恐品类经验者优先; 2、需要与主美紧密合作,为团队提供美术方向和核心设计; 3、需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通; 4、具备快速表现、跟进下游产出落地的把控能力; 5、具备良好AI辅助能力/3D辅助设计制作能力者更佳; 6、具备良好的语言表达能力及合作态度;
根据项目需求,负责游戏引擎底层模块开发、相关工具和编辑器开发、客户端效果开发; 结合效果和硬件平台限制,与程序、美术团队配合制定渲染效率优化方案,制定资源规范; 负责游戏客户端性能优化,兼容性问题排查; 统筹分配引擎/TA的工作内容,及时推动各项工作进度。
1、擅长武侠/写实的次时代3D制作及引擎相关工作; 2、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 3、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 4、能够承担多种风格的制作责任; 5、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度;
1、负责游戏内的剧情过场动画制作,具有感染力及观赏性,提升游戏品质及世界观的完整度。 2、根据需求制作动画分镜,并在剧情动画编辑器中完成动画的拍摄。 3、对制作中存在的问题提前判断,及时反馈。 4、负责视频的剪辑及后期制作,了解所负责项目的所有角色和场景物件的动作资源,能快速理解视并找到相应资源。利用现有资源快速修改制作出符合需求的动作资源。
1、擅长武侠/写实的次时代3D制作及引擎相关工作; 2、擅长写实怪物制作,对人体结构有充分理解。 2、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 3、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 4、能够承担多种风格的制作责任; 5、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度;
1、擅长风格化角色制作方向, 具有扎实的美术功底及良好的美术鉴赏能力,能够制作符合游戏美术风格的高品质3D资源。 2、配合主美制定项目角色模型风格,制作角色模型品质标杆,帮助团队完善并推进项目标准。 3、能够与TA积极合作,理解基础Ta相关知识shader原理,精确说明技术需求并推动解决方案的实施,能够持续不断的维护和改进角色在游戏内的品质效果。 4、钻研前沿技术,积累技术资源,能够共享角色制作内容经验,培养新人。
1、参与端内游戏内容翻译校对 和 游戏公告英语校对; 2、参与JRPG产品海外官方账号的运营,运营海外英语社媒账号,包括官方fb、discord等;
1.对产品需求进行分析、评审,提前规避问题,设计测试点、测试用例。 2.对游戏核心系统进行功能测试、白盒测试、数值测试等日常质量保障。 3.积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理建议。 4.负责外包日常工作的管理和指导。
1、负责网易集团营销产品中心数仓规划设计与数据治理。 2、推进数据体系与智能化能力建设,支持数据资产在智能分析、智能决策、模型训练及业务场景创新中的落地。 3、完成相关原始数据采集、清洗、整理、去重和治理,保证数据及时性、完整性、一致性和准确性。 4、参与业务需求调研,根据业务需求设计数据仓库维度模型,并完成数据模型开发,沉淀数据指标。 5、持续改进和优化 ETL、分析处理等环节,对结构化数据进行分析,提升数据服务效率与质量。 6、对项目开发进度、代码质量进行管控,完成技术文档沉淀。
1. 独立负责面向欧美市场休闲手游的系统设计与落地,包括不限于社交系统、家园系统、智能NPC系统等; 2. 独立输出完整策划文档,涵盖规则、流程、交互、资源、配置、测试需求等; 3. 基于产品数据及用户反馈,开展数据分析、制定产品改进策略、AB实验验证,持续迭代优化游戏产品; 4. 推动跨职能间协作,保障功能高质量落地及铺量联调。
1、参与项目需求讨论,协助产品经理梳理需求并编写 PRD、会议纪要等产品文档; 2、跟进项目开发和版本迭代进度,协助协调内部团队及外部供应商,及时同步风险与待办事项; 3、根据需求文档开展版本功能验收,记录问题并跟进供应商修复闭环; 4、学习系统业务与基本原理,协助编写系统使用说明、操作手册和最佳实践; 5、梳理项目日常工作、进度和重要事项,及时完成记录与汇报。
1、模型资产管理:负责网易云商全业务线所使用的大模型统一管理,建立并维护清晰的模型资产与使用档案。 2、模型商业化与上下架运营:负责大模型的定价策略制定,以及模型全生命周期管理(上架、评估、下架与更新迭代),不断优化模型供给效率。 3、运营平台与系统设计:负责大模型运营系统的功能设计与日常维护,跟进产品体验优化,协同技术团队推动系统功能落地。 4、数据监控与增长策略:监控大模型每日消耗成本、收入及 ROI,分析用量变化趋势,制定并推动模型消耗增长与成本优化策略。
1、了解短剧行业的发展趋势,对短剧生产环节有一定了解,能够结合项目评级制定项目的匹配、生产、验收规则; 3、与主编、制片、商务等部门密切协作,依托业务数据,量化研究导演、编剧、演员等环节对结果的影响,确保高效协同,推动合作顺利推进; 4、常态化开展全项目数据复盘,分析各平台内容推广变现情况,结合推广平台的属性与政策变动,输出针对性的数据分析简报,为团队决策提供数据支撑; 5、输出可落地的内容运营发行策略,梳理并沉淀标准化流程,联动协作团队落地执行。
1.参与项目日常开发,负责系统界面的视觉设计和输出工作,确保线上效果; 2.掌握Unity引擎GUI设计相关使用,能在引擎内还原视觉效果,掌握资源管理规则; 3.能根据项目GUI整体视觉风格进行延伸性设计,能独立进行相关环节的沟通并提供设计解决方案; 4.负责产出界面设计相关的美术资源,如主题视觉设计,图案设计,图标设计等; 5.参与需求外包,制定标准跟进验收; 6.关注用户反馈与沟通,积极分析结果持续优化设计。
职位描述: 1.负责游戏全新外观管线的孵化,并与运营、TD、美术、程序等职能协作,推动方案完整落地上线。在保持武侠开放世界特色的基础上,探索更多有创意的外观展示空间,从而满足不同类型玩家的炫耀与个性展示需求,提升用户付费意愿; 2.对游戏现有的外观或个人展示相关系统功能进行拓展,扩大覆盖用户范围,并提升表现品质; 3.对上述系统进行日常维护和迭代优化,不断提升易用性,改善玩家使用体验。
1、熟悉海外发行流程,能独立对接产品的各项需求,完成各个阶段品牌推广方案,统筹市场线上线下执行; 2、了解日/韩区域玩家需求,当地渠道,媒体合作伙伴资源,拓展与维护当地市场媒体,渠道和合作伙伴的关系; 3、擅长整合营销,能充分调动对应区域线上线下资源,推动区域用户数据增长,为整体区域策略目标负责。
1、负责图像-文本多模态数据的标注与质量检查,具体工作包括图像分类、图像文本描述、图像目标标注以及OCR文本校对等任务; 2、根据算法训练需求,参与制定和优化图像/文本标注规范,确保标注结果的一致性和准确性; 3、对标注数据进行统计分析,识别异常样本并反馈,协助团队迭代数据质量; 4、配合完成数据集的版本管理与维护,支持多模态模型训练数据准备。
1、根据云音乐的内容生态及产品功能推广需求,筛找合适的达人,结合达人日常风格全程跟进创意方向、脚本创作、内容制作、发布; 2、根据时令节点,定期策划主题歌单项目,筛找合适的达人,全程跟进创意方向、脚本创作、内容制作、发布; 3、及时对项目整理复盘、负责分析各平台投放数据及网易云站内回流情况,及时调整推广策略,提高KOL投放效果。 4、内容策划及用户调研的相关其他事务支持。