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网易杭州招聘

共 1366 个在招岗位 · 网易在杭州的最新招聘信息

高级/资深文案策划(修仙新项目)

📍杭州市游戏策划雷火事业群3-5年

1.能独立负责搭建并细化游戏世界观、角色设计、剧情设计等文案框架内容并配置落地 2.协助系统、美术进行人文氛围、美术地图等内容规划 3.能独立负责NPC、部分怪物的行为和流程图配置 4.文案包装,包括玩法、道具、技能、副本等包装工作

资深数据产品BP(财经方向)

📍杭州市产品效率工程部3-5年

1. 深入财务及相关业务部门,理解财务管理和业务经营场景,作为业务与数据团队之间的产品BP,将业务需求抽象为清晰、可落地的数据产品方案。 2. 围绕财务核算、预算、成本费用、收入利润、管理报表及经营分析等场景,规划并建设指标体系、数据资产、报表看板及数据工具,推动核心财务数据口径统一和资产沉淀。 3. 推动高频、共性数据需求的标准化与产品化,持续沉淀可复用的指标、数据集和数据产品,减少重复取数和烟囱式建设,提升财务数据服务效率。 4. 协同财务、业务、数据分析、数仓及研发团队推动项目落地,持续跟踪产品使用效果和用户反馈,并推动产品迭代优化。 5. 结合财务场景探索智能问数、AI分析解读、自动报告、数据Agent等AI+数据应用,提升财务数据获取、理解和使用效率。

资深数据产品BP(营销方向)

📍杭州市产品效率工程部5-10年

1. 深入游戏营销业务,理解业务流程、目标与痛点,作为业务与数据团队之间的产品BP,将业务需求抽象为清晰、可落地的数据产品方案。 2. 围绕营销采购、内容营销、达人营销、广告投放等核心场景,规划并建设指标体系、数据资产、报表看板及数据工具,持续提升数据使用效率与业务决策效率。 3. 推动高频、共性数据需求的标准化与产品化沉淀,减少重复取数和烟囱式建设,提升指标、数据集及数据产品的复用能力。 4. 协同数据分析、数仓、研发及业务团队推进项目落地,持续跟踪产品使用效果和用户反馈,并推动产品迭代优化。 5. 结合业务场景探索智能问数、AI分析解读、数据Agent等AI+数据应用,提升数据获取、理解和使用效率。

资深/专家技术动画

📍杭州市游戏策划雷火事业群5-10年

1.协助搭建、标准化Rigging、动画系统的制作管线和优化流程,提升制作效率; 2.跟进游戏内3c表现、载具系统的动画系统、工具和效果提升 3.根据需要与动画师,客户端工程师,引擎工程师和其他团队成员一起探索和开发动画系统; 4.熟悉动画系统编辑器和工具的所有必需特征和功能,并将负责集成到引擎的表现; 5.研究和探索行业内动画相关的新知识积累和技术发展。

课程产品运营

📍杭州市运营有道事业群0-3年

1. 内容运营:提炼课程亮点,独立负责 Banner、PUSH消息推送、活动专题页、课程详情页的文案撰写与发布;撰写新媒体推广内容,对外推广平台现有课程;定期复盘数据,持续优化内容效果 2. 负责平台流量分发:资源位排期,定期整理与复盘数据,发现问题并优化流量分发机制 3. 完成大学生各节点(开学季,期末季,四六级,考研等)相关营销活动的文案策划及落地执行 4. 日常运营:独立完成资源位配置、课程上架、直播配置、月度财务结算对接等基础运营工作

游戏测试工程师(燕云十六声-5)

📍杭州市游戏测试质量保障中心3-5年

1.对产品需求进行分析、评审,提前规避问题,设计测试点、测试用例。 2.对游戏核心系统进行功能测试、白盒测试、数值测试等日常质量保障。 3.积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理建议。 4.负责外包日常工作的管理和指导。

资深技术美术工程师(动作方向)(3C)

📍杭州市游戏艺术艺设三部3-5年

1、引入和整合业界最新的技术,把控镜头相关美术资产生成过程中的效率和质量,提升游戏引擎中镜头最终呈现的效果。 2、负责引擎中3C模块镜头相关的技术支持、指导与研发。帮助改进自研引擎镜头系统和编辑器。 3、 规划和定义未来游戏镜头研发工作流和技术规范。建立相关标准与规则。 4、对镜头表现、相机动画、角色操作体验有一定的审美与想法。 5、良好的学习与钻研能力,关注行业前沿,快速跟进新技术。 6、为动画美术开发各类工具,协助美术提高动画的制作质量和效率,解决遇到的各类技术问题。

易盾-威胁情报安全研究员

📍杭州市技术智企事业部3-5年

1、结合公司Agent安全、业务安全、内容安全及客户需求,研究威胁情报的重点应用场景、建设范围和优先情报需求。 2、建立威胁情报数据源地图,系统研究公开安全信息、行业社区、代码与软件生态、安全公告、商业数据服务、合作伙伴、客户授权数据及企业自有数据等来源。 3、负责候选数据源的发现、准入和验证,从覆盖范围、准确性、时效性、稳定性、独特性、更新频率、获取成本及可持续性等维度开展评价。 4、建立数据来源、授权依据、采集时间、更新机制、可信度、有效期和数据血缘等管理规范,保证数据可追溯、可复核。 5、对不同来源的数据开展交叉验证、去重和质量分析,识别信息偏差、数据污染、错误标签、重复数据和过期信息。 6、独立或协同研发完成API接入、自动化采集与解析、实体提取、数据富化、来源监测等轻量级技术PoC。 7、对商业数据服务和外部合作方案开展样本测试、质量评估及成本收益分析,形成自建、采购和合作的组合建议。 8、研究内容安全、业务安全、Agent安全等内部数据转化为第一方情报来源的可行路径。 9、定期输出数据源研究、行业能力分析、技术验证、合规风险和资源投入报告,为公司是否正式建设威胁情报能力提供决策依据。

游戏研发工程师实习生(服务器方向)

📍杭州市游戏程序雷火事业群不限

你可以: 1、成为最具创造力团队的一员,和国内外最顶级的游戏研发团队一起工作,解决各种挑战性问题; 2、构建真实的虚拟世界,与策划一起探讨游戏玩法并实现,你的代码将为无数玩家带来梦幻般的体验; 3、参与项目业务系统的服务端开发和维护; 4、参与项目工具的开发与维护。

易盾-agent安全工程师

📍杭州市技术智企事业部3-5年

1、参与 Agent 安全防护能力的开发,针对提示词注入、工具调用滥用、越权访问等常见风险,设计对应的方案,实现输入校验、权限控制、输出过滤等防护功能。 2、参与 Agent 安全护栏与运行时防护的开发,包括提示词防护、工具调用鉴权、敏感数据脱敏、行为日志与审计。 3、参与 Agent 供应链安全建设,针对第三方工具/插件、MCP Server、开源组件、模型等引入的风险,实现依赖审查、来源校验、权限隔离等防护能力。 4、基于安全业务场景设计落地Agent安全方案,将业务风控、数据安全、威胁检测、事件响应、溯源分析、告警研判等核心流程实现Agent Native端到端自动化处置。

高级素材创作者运营

📍杭州市市场发行中心不限

1、负责游戏玩家共创生态建设,持续招募、挖掘和维护视频创作者、画师、写手、编剧、AI创作者等各类内容生产者,扩大优质创作者储备规模。 2、负责创作者全生命周期运营,包括招募引入、能力评估、成长培养、项目匹配、激励管理及长期关系维护,提升创作者留存率和合作深度。 3、围绕游戏营销发行需求,统筹创作者参与官方内容生产,包括宣传视频、漫剧、短视频、插画、渠道素材等内容项目,保障内容产能稳定交付。 4、建立并持续优化创作者质量管理机制,对创作者作品进行审核、反馈与监修,推动内容质量持续提升,帮助创作者逐步具备专业制作团队交付能力。 5、搭建创作者能力标签体系与人才库,沉淀不同创作者的风格特征、擅长领域及合作表现,提升项目匹配效率。 6、结合AI工具与行业趋势,探索创作者生产模式升级,持续提升生态整体产能效率与内容竞争力。 7、通过数据分析和项目复盘,持续优化迭代创作者运营策略、激励机制及协作流程,提升创作者粘性。

AI游戏策划(AI原生游戏)

📍杭州市游戏策划雷火事业群3-5年

1. 负责核心玩法设计,主导核心循环、游戏玩法架构与底层agent机制的设计,确保 AI 驱动的生成内容是可预期的游戏体验; 2. 负责版本与内容规划,将玩法设计拆解为按版本交付的内容管线,制定版本节奏、内容规模与验收标准; 3. 与算法团队协作,参与AI框架的设计,包括agent机制、角色设定、数据结构、异常兜底机制; 4. 负责 AI 生成内容的质量控制,设计提示词约束体系、效果评估集,保证 AI 生成内容的质量和一致性; 5. 负责游戏体验的整体把控,保持一致的世界观质感与品质标准。

移动安全研究实习生

📍杭州市技术智企事业部0-3年

1、对 App、SDK及相关业务接口开展安全测试,覆盖身份认证流程、活体检测调用等场景。 2、分析App相关代码,定位人脸采集、活体判断、加解密与业务调用链,检查代码保护、组件暴露等相关客户端安全问题。 3、编写脚本或辅助测试工具,针对摄像头API、SDK 内部关键函数、活体识别函数、业务逻辑函数和加解密函数开展授权测试,验证防护表现。 4、开展系统组件分析、修改、编译与调试,构造测试场景评估防护效果。 5、对人脸识别相关数据传输及接口开展抓包分析和授权篡改测试。 6、使用经过授权的照片素材或载体开展测试,评估防护效果。

标签运营实习生

📍杭州市内容音乐事业部不限

1、负责云音乐场景、曲风、情绪等标签的数据标注业务,包括标签体系管理 2、负责对标签标注结果进行核查,验收模型识别效果,对标签准确率及召回率负责 3、参与标签体系的优化构思,能持续输出自己的创意 4、关注音乐行业及竞品,参与竞品调研及用户分析,拓展云音乐标签品类和应用场景

资深园区运营专员/专家

📍杭州市职能支持行政部5-10年

1、园区综合运营统筹:全面负责20万+平方米自有园区的日常运营管理,​有行政全模块管理经验;具备体系化管理及成本管控能力,能够降本增效; ​ 2、办公区管理:​空间优化,规划和提高空间利用率,如工位分配、搬迁及弹性办公支持;​ 3、物业供应商全周期管理:负责保安、保洁等服务履约监督与考核;制定服务标准(SLA),定期开展服务质量检查、人效评估与成本优化; 4、跨部门协作与业务服务:对接业务部门需求,提供行政解决方案;公司重要会议、活动保障等配合保障;建立员工反馈通道,快速响应各类投诉并闭环处理; 5、建立园区标准体系,能够牵头处理突发事件; 6、负责运营团队培养与绩效管理,打造高效执行团队;

音乐内容运营实习生

📍杭州市运营音乐事业部不限

1、参与音乐类视频全流程创作,涵盖内容选题、素材整理、后期剪辑制作,打造贴合用户喜好的音乐类多元内容形态; 2、跟进全网音乐热点动态,具备敏锐热点嗅觉,负责音乐热点图文资讯的编辑与日常发布运营; 3、配合团队完成音乐内容日常更新、数据基础复盘,协助优化内容创作方向,提升账号内容声量与粉丝粘性; 4、协助落地音乐内容相关日常事务,保障内容产出节奏与运营工作有序推进。

标签标注运营实习生

📍杭州市内容音乐事业部不限

1、负责曲库歌曲的打标工作,包含曲风、情绪、场景标签类型; 2、负责对曲库标签数据的准确度进行校验; 3、参与标签体系的优化构思,能持续输出自己的创意; 4、协助团队完成其他协同工作。

运营实习生

📍杭州市运营音乐事业部不限

1、参与云音乐多终端业务的用户反馈与体验运营,协助收集、整理和分析用户评论、车主反馈,挖掘用户在智能终端等场景下的真实需求与体验问题。 2、参与IoT产品及竞品调研,持续关注主流车企、Tv、手表厂商音乐产品、会员权益、活动玩法、内容推荐、付费引导等功能变化,输出调研记录、对比分析和阶段性结论。 3、协助活动体验优化工作,参与活动上线后的链路走查、页面体验检查、权益领取流程验证、文案与规则优化,主动发现影响用户参与、领取、使用和转化的问题。

游戏AI产品策划实习生

📍杭州市产品技术中心不限

1、负责设计、撰写、完善AI游戏的prompt,支持游戏各类需求; 2、参与大模型的模型测试、模型评估工作; 3、根据业务特点,调研、探索AI新应用、新玩法。

游戏客户端开发实习生-战斗3c向

📍杭州市游戏程序奇点事业部不限

负责游戏内战斗技能、玩法逻辑及道具互动开发。

海外短剧运营实习生

📍杭州市内容元气事业部不限

1、协助部门完成各平台运营支撑工作,包括剧集数据整理汇总,剧集上传、审核、跟进、调整等工作; 2、负责海外短剧市场常态化调研,跟踪主流区域题材趋势、用户偏好及竞品爆款逻辑,输出可落地的选题方向与迭代建议; 3、依托剧集播放、 留存、转化、市场热点等 全链路数据,完成日常复盘归因,沉淀标准化内容运营打法;

商务拓展实习生(可转正)

📍杭州市市场音乐事业部不限

涵盖从“实习-带教培养-择优转正-落地成长”全生命周期发展的招聘及培养计划   1.对音乐版权有一定了解,能独立拓展优质音乐人/词曲作者/版权方,达成歌曲版权合作; 2.熟悉短视频/流媒体平台,进行日常监测与汇结,挖掘潜力歌曲及创作者; 3.协助完成版权合作推进当中的合同流程、付款流程、歌曲上线等相关工作任务; 4.能做到跟音乐人的有效沟通与维护,参与策划并执行各类网易音乐人线上活动; 5.协助参与歌曲企划与合辑企划类工作。

媒介专员

📍杭州市市场发行中心不限

1、资源下单与执行落地:根据既定的资源投放策略(涵盖收口投放、网吧&CPA 类资源、强曝光资源等类型),完成与媒体/代理商的下单、排期确认、素材提交、上线核实等全流程执行,确保按时按质交付。 2、执行细节把控:核对资源位置、投放时间、素材规格、计费方式等下单要素,避免因执行疏漏导致的资源浪费或投放事故;跟踪投放过程中的异常情况(如资源延迟、素材驳回、量级不足等)并及时推动解决。 3、结算与对账:负责投放费用的核对、对账及结算单据整理,保障费用数据准确、有据可查。 4、数据跟进与整理:跟踪所负责资源的投放数据(曝光、点击、CPA 成本等),定期整理输出日报/周报,为团队策略判断提供数据支撑。 5、协调对接:与媒体/代理商的执行、媒介团队保持日常沟通,处理资源到量确认、素材审核进度、票据往来等具体事务,保障投放链路顺畅。

大世界管线PM(燕云十六声)

📍杭州市项目管理水滴事业部3-5年

1. 负责大世界管线从需求规划、资产制作到进包验收的全流程管理,建立并持续优化管线流程与协作规范,制定标准化资产交付标准,确保各管线环节高效衔接、按时交付。 2. 深度参与大世界管线的架构设计与流程搭建,制定科学的开发计划与交付排期,推动制作规范、协作流程、资源归档等模块的持续优化,提升大世界内容生产效率。 3. 建立大世界管线质量的量化管理机制,围绕版本进度、管线效能、资产交付质量、风险等关键指标进行度量与监控,通过数据看板提升版本管理与管线运行的透明度与可控性。 4. 搭建管线风险预警体系,提前识别技术瓶颈、资源缺口及进度延期等风险,制定应对预案。 5. 建立清晰、透明和高效的跨团队沟通机制,保持对管线健康度的洞察与信息同步,主导版本复盘与根因分析,驱动研发效率持续优化。 6. 推动研发工具链建设、发布流程自动化和大世界资产管线的工具化能力建设,持续提升研发效能,降低重复成本与发布风险。

人力资源实习生(HRBP方向)

📍杭州市职能支持人力资源部不限

1、参与策划并执行部门人员发展与提升项目;负责内部学习平台的运维与各类培训活动的现场支持; 2、参与文化项目创想、方案设计、支持文案撰写和素材设计;配合跟踪落地效果; 3、协助对部门HR工作进行数据分析; 4、员工关系管理等其他HRBP项目的参与。

版本PM(燕云十六声)

📍杭州市项目管理水滴事业部3-5年

1. 负责大型在线运营项目的版本全生命周期管理,根据产品运营节奏制定版本计划,拆解版本目标为可落地的里程碑节点,统筹策划、程序、美术、测试等多职能团队协同,确保版本按时交付。 2. 设计并完善版本迭代的流程机制,建立并维护版本管控规范,严格执行封版、解封流程,保障版本稳定性。持续识别流程瓶颈,从项目管理视角推动团队内部协作流程的优化和效率提升。 3. 建立版本质量的量化管理机制,围绕版本进度、质量、风险等关键指标进行度量与监控,通过数据看板提升版本管理的透明度与可控性。 4. 搭建版本风险预警体系,提前识别技术瓶颈、资源缺口及进度延期等风险,制定应对预案。 5. 建立清晰、透明和高效的跨团队沟通机制,保持对版本管理状态的洞察与信息同步,主导版本复盘与根因分析,驱动研发效率持续优化。 6. 推动研发工具、发布流程和自动化能力建设,持续提升研发效能,降低重复成本与发布风险。

游戏文案策划实习生(诡影藏锋)

📍杭州市游戏策划雷火事业群不限

1、根据已有的角色撰写角色故事、传记内容; 2、负责道具的概念设计包装,落地文本撰写,美术需求的撰写、推进; 3. 结合关卡内的场景进行氛围叙事,让场景更有氛围感。

游戏运营策划实习生(永劫无间)

📍杭州市游戏策划雷火事业群不限

1.负责游戏商业化相关内容的制作和推进。 2.负责基础运营活动的制作和推进。 3.收集社媒玩家反馈,推进产品优化。 4.负责每周更新公告的拟定和发布。

游戏关卡策划实习生

📍杭州市游戏策划雷火事业群不限

1、在次世代高品质的武侠开放世界中,设计和实现具有表现力和创新性的大世界地图、交互物、解谜玩法、探索玩法、箱庭关卡; 2、学习和掌握战斗技能的实现和关卡编辑器的使用,制作并落地各类关卡玩法; 3、与世界观、数值、系统等策划深入合作,完善关卡配套和投放内容; 4、与TD、程序合作,实现关卡功能需求并加以维护。

游戏文案策划实习生(忘川风华录)

📍杭州市游戏策划雷火事业群不限

1.基于游戏世界观与历史记载,负责新角色外观、特点、性格等设计,以及角色相关文案内容撰写; 2.负责新剧情相关的大纲、剧本撰写,以及游戏内落地表现; 3.负责各类玩法相关文案包装,以及部分美术需求内容撰写、推进,并深入与美术、音频、营销等各职能部门合作。