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【岗位职责】 1、负责大神内容社区推荐体系搭建与迭代,优化内容分发策略,精准匹配用户与优质内容; 2、监控推荐核心指标,通过数据分析优化算法效果,提升用户停留时长与互动率; 3、协同算法、运营团队,完善内容分发机制,助力社区生态良性发展; 4、结合AI技术优化内容分发策略,将AI能力应用于用户画像建模、内容标签生成及个性化推荐场景。
1、负责《梦幻西游网页版》全链路增长数据监测,搭建玩家精细化分层标签体系,针对新手、普通玩家、高付费、流失用户制定差异化增长运营策略。 2、跟踪次留、付费转化、ARPPU、流失率核心指标,定位业务卡点,整理并向产品提交玩家体验、付费节点相关优化参考方案。 3、结合版本更新、节日节点,落地高价值用户维系、流失用户召回等增长运营动作,延长用户生命周期。 4、定期复盘分层运营、召回活动的数据表现,根据复盘结果调整后续分层运营执行方案,实现月度增长目标。
1、参与网易游戏产品的研发过程,熟练运用各种用户研究手段支持产品研究工作; 2、根据网易游戏产品所在阶段,规划、推进、持续改善各项用户研究工作,提供及时且有效的用研服务; 3、构建产品用户体验评估标准,通过客观的产品体验度量结果以及合理的用户体验提升策略,促使产品提升用户体验; 4、关注文娱/游戏相关行业的市场细分领域未来趋势,深度体验,工作娱乐化,娱乐专业化,为网易游戏产品提供洞察与策略支持;
1、负责本项目PVP的核心体验模块设计与相关活动内容,自主提出设计目标并落地; 2、能够独立设计和统筹大型系统的用户体验,对相关产出负责; 3、通过一定的方法论梳理、发掘痛点问题,对产品持续进行设计优化,提升用户体验; 4、与策划、美术、客户端程序等职能沟通配合,推进设计的开发与落地,跟进设计还原,做好体验品控; 5、与相关产品团队进行积极沟通,并与设计团队形成长期稳定的协作模式。
1.负责游戏内体验设计,通过丰富的实践经验,为产品提供可落地解决方案,帮助提升游戏总体品质; 2.基于专业的体验设计理念,掌握相应的设计论证、实施方法,包括不仅限于:用户研究、信息架构设计、交互设计、视觉设计、原型制作、用户测试等知识,提供高保真一站式的体验设计解决方案; 3.能与研发流程各环节角色进行良好的沟通协作配合,推进体验设计的开发与落地,跟进设计还原,保障用户体验的舒适度。
1. 对美术品类下的产品、用户与视觉趋势进行研究,通过多样化的研究手段,发掘美术维度上的游戏潜力增长机会点 2. 建设和运营"美术标杆游戏推荐"机制:建立并维护来源池,沉淀每周/每月/每季度的扫描节奏,形成稳定、可复用的推荐管线 3. 结合行业、公司和产品的现状,主动输出有价值的美术增长机会提案,并向上汇报 4. 沉淀美术品类的研究知识、经验和方法论,把个人能力沉淀为组织能力
1. 负责海外短剧版权销售,制定合作方案,推进商务谈判、合同签订及回款结算,完成收入与利润目标。 2. 拓展海外短剧App、流媒体及内容平台等B2B客户,搭建销售渠道,提升合作转化与复购。 3. 维护客户关系,挖掘采购需求与长期合作机会。 4. 协同运营、法务、财务等部门,推动项目上线、收益核算及合作落地。 5. 跟踪海外市场、竞品及榜单动态,输出市场洞察,为版权采买和运营策略提供支持。
1. 负责游戏宣发官网、活动专题页、小程序等应用的研发与迭代,承担核心模块、复杂页面和关键交互的设计与开发,保障项目高质量交付。 2. 参与前后端一体化开发,完成接口设计、数据处理、服务联调与问题排查,具备从页面到服务的完整业务闭环能力。 3. 深度使用 AI 编程工具链(Claude Code / Codex / Cursor / Opencode 等),结合 OpenSpec + SDD 开发范式,参与需求拆解、方案0设计、代码生成、单测生成、联调验证与问题定位,提升研发效率与交付质量。 4. 参与 AI 工程体系建设,包括 Prompt / Spec 结构化设计、Skill 能力沉淀、自动化开发工作流(Workflow / Agent)优化,推动 AI 能力在研发流程中的规模化应用。 5. 负责或参与前端工程体系建设,包括项目脚手架、组件库、构建发布流程、质量检查、监控告警、性能优化等,提升团队整体研发效率、稳定性和可维护性。 6. 关注 AI、全栈开发等方向的技术发展,结合H5以及微信小程序场景进行技术调研、方案落地和最佳实践沉淀。 7. 与产品、设计、后端、QA 等角色协作,深入理解业务目标,识别技术风险,推动复杂需求从方案设计到上线交付的完整落地。
成为产品制作人的核心项目合作伙伴,独立负责大型在线游戏(手游)模块的全流程项目管理工作,深度参与产品从研发、上线到长线运营的完整生命周期。具体如下: 1.制定项目计划与里程碑时间表,将版本大目标拆解为可落地的阶段性任务,推动跨职能团队按时保质交付; 2.负责日常执行推动与进度跟踪管控,提前识别技术、人员、流程等潜在风险,制定应对预案,快速响应突发问题并推动闭环解决; 3.负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队内部流程进行推进和优化; 4. 建立清晰、透明和高效的沟通机制,保持对项目管理状态的洞察与信息同步。
1. 作为游戏营销项目核心策划,独立或主力承接客户Brief,完成市场/玩家洞察、策略制定、创意概念及整合营销方案输出; 2. 主导或深度参与竞标方案、客户提案与项目复盘,能清晰讲述策略推导、关键决策及营销结果; 3. 围绕游戏版本、节点及品类特征,策划社媒、KOL/KOC、内容、事件、直播及IP联动等传播玩法; 4. 统筹客户、创意、媒介、达人及执行团队,控制项目进度、内容质量与交付风险,对项目效果负责; 5. 持续跟踪游戏行业、玩家社区及内容平台趋势,沉淀可复用的方法论和成功案例。
1. 负责武术格斗类游戏的核心战斗系统设计,包括招式逻辑、连招机制、受击反馈与节奏把控 2. 深度参与中国武术体系的数字化还原,将传统拳种(如太极、咏春、查拳等)及攻防理念转化为可玩、可验证的游戏机制 3. 主导兵器系统设计,涵盖刀、枪、剑、棍等传统器械的物理表现、使用逻辑、招式衔接与对抗平衡 4. 与动作、程序、美术团队紧密协作,确保格斗动作的真实性、打击感与武术文化表达的一致性 5. 基于实战格斗原理与武术训练逻辑,设计具备策略深度与操作上限的PVP/PVE战斗体验 6. 持续优化战斗数值、判定帧、命中判定与反制机制,保障竞技公平性与文化准确性
1、负责音乐站外推广策划,针对歌曲输出AI创意玩法,运营自营抖音转场账号三个; 2、监测抖音等平台热点,挖掘抖音优质玩法和创意内容,运用到AI制作中; 3、复盘和优化账号内容,让账号更加健康。
1、协助海外产品广告主的账户投放,运营,数据报表整理; 2、负责广告投放素材的协调准备,及时跟进素材投放效果,持续优化,定期总结素材投放效果; 3、整理统计数据报表,定期对投放情况以及损益进行总结及评估;
1、负责皮肤、载具等商业化资源的规划和创意设计 2、跨团队协作,推动商业化资源的高品质制作,过程中能结合运营经验和用户偏好把控最终产出质量 3、推动游戏内外高效协作,强化商业化资源的传播及营销,最大化单位资源价值
1. 客户开发与维护:独立完成游戏IP对外授权及商业化合作(联名/联运/品牌合作)的全流程,含客户开发、需求沟通、方案设计、合同谈判、项目落地; 2. 高层对话:与品牌方高层建立长期战略合作关系,撬动战略级合作机会; 3. 资源拓展:拓展并维护品牌方、渠道方、平台方核心客户资源,构建资源矩阵; 4. 商业模式设计:洞察IP特性与市场趋势,结合IP调性设计双赢商业模式,提升授权合作规模; 5. 跨部门协同:与各部门高效协同,推动项目从签约到上市的全链路落地; 6. 行业洞察:定期输出竞品分析与品类机会洞察,为业务决策提供输入。
1. 围绕用户增长与品牌曝光目标,独立策划并落地短视频营销活动、热点事件及话题,打造出圈内容 2. 结合游戏版本节奏与IP联动/明星合作项目,策划短视频、直播、话题互动等传播内容,提升用户参与度与社交裂变 3. 基于传播创意反向推动联动选题,挖掘适配的IP/明星合作方向 4. 协同产品团队脑暴游戏内承接玩法或机制,提升传播引流效果
1、参与音乐作品筛选挖掘、营销策划及资源推广; 2、市场热点歌曲监测,并跟进建联采买或企划、推动歌曲上线; 3、音乐人、词曲作者、版权方开拓及日常对接、关系维护; 4、协助完成部门基础运营、合同签署结算等其他日常任务。
1.设计游戏内角色时装的相关玩法,开发有趣且丰富的时装系统。并跟进开发落地。 2.以内容的视角,参与并主导服装的商业化企划,设计有商业吸引力的时装投放玩法。 3.负责游戏内角色时装的主题设计,把控时装的核心吸引力与视觉设计重心,打造出符合玩家喜好与个性化需求的丰富时装; 4.负责游戏角色相关的文案包装设计、需求产出,以及相对应的资源管理与效果落地跟进;
1、负责部门内核心功能模块的测试和统筹,保证功能的稳定和安全; 2、全流程参与到各端(PC、主机、Android、iOS)的项目交付过程中,能够深入理解功能需求和实现,协同技术团队高质量完成交付产品交付; 3、能够深入分析业务质量和效率痛点,通过制定相关的自动化测试流程、策略、方法和工具等创新,提升团队整体质量和效率; 4、能够协同产品和技术团队,积极推进团队整体能力提升,不限于技术框架、交付流程、持续集成、管线自动化等。
1、负责易次元推荐算法迭代优化与营销算法搭建落地,覆盖推荐全链路与营销核心场景,提升用户体验及业务转化; 2、优化现有算法模型与系统,跟踪前沿技术(含 LLM4Rec)并落地,沉淀算法解决方案; 3、联动业务团队拆解需求,快速迭代算法方案,解决业务痛点,支撑业务高速增长。
我们正在寻找一位具备游戏业务理解、策略产品能力和 AI 落地经验的专家型产品经理,负责推动事业群多款游戏中的 AI 业务从 0 到 1 建设。 你将围绕 MMO、MOBA、SLG 等复杂长线游戏,探索 AI 在 智能匹配、玩家分层、留存干预、社交撮合、商业化策略、AIGC 内容生产、大模型 NPC、AI 角色交互、AI 交互漫剧 等方向的应用,通过数据实验和产品策略推动 DAU、留存、ARPU 与玩家体验提升。 你将负责: 独立拆解游戏业务问题,识别适合 AI / 算法 / 数据策略介入的关键场景。 设计玩家生命周期干预策略,提升新手、回流、长线玩家的留存和体验。 推动智能匹配、玩家分层、个性化运营、社交撮合、AIGC 内容生产等 AI 产品能力落地。 探索大模型 NPC、AI 剧情对话、AI 交互漫剧、AI 角色陪伴等新型互动体验,并判断其在游戏业务中的真实价值。 与算法、数据、研发、策划、叙事、美术、运营团队协作,完成策略设计、实验验证和效果复盘。 沉淀跨项目可复用的游戏 AI 产品方法论。
负责技术中台部门的日常项目管理工作,参与产品研发的整个生命周期。具体工作如下: 1、独立制定项目的计划和时间表; 2、管理项目需求和版本,推动团队日常执行工作,负责进度跟踪和风险控制,确保工作按计划完成; 3、负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队内部流程进行推进和优化; 4、协助负责人进行资源协调和效能提升,能独立搭建团队效能数据分析模型,识别团队产能和效率问题,给出专业的优化方案并推动落地; 5、建立清晰、透明和高效的内外部沟通机制,收集和准备项目管理状态报告,管理用户方期望和满意度;
1、负责支撑游戏官网与小程序前端页面开发及维护,根据设计稿完美的实现用户界面,确保在不同设备上的兼容性 3、与产品、设计、后端高效协同,深度参与需求分析与讨论,并提出技术可行性方案,高效推进项目落地 4、探索并实践AI辅助开发,在团队内推动研发效率与质量的提升
1、负责战斗相关数值的设计、验算和平衡维护。 2、负责PVP及PVE相关玩法的数值设计及落地。 3、负责部分战斗玩法与战斗单位的设计及落地。 4、与其他策划、程序、美术、UI等岗位合作,推进设计内容按时保质落地。 5、分析产品数据、用户舆论与竞品动态,不断优化提升游戏体验。
1、负责经济/商业系统的规划、设计和调优。 2、负责新玩法活动的设计和落地,确保其创新性和吸引力。 3、结合数据、舆论与竞品动态,提升现有玩法和活动体验。
1. 负责引擎渲染管线开发与维护,包括 RHI 层、FrameGraph、材质/Shader 变体/缓存管理等模块。 2. 主导渲染效果方案落地,与美术协作推动 PBR、阴影、反射等品质优化。 3. 跨平台(iOS/Android/Windows)性能优化,Profiling 并解决卡顿、带宽、兼容性等 GPU/CPU 瓶颈。 4. 开发性能分析工具与编辑器,提升工具链效率。 5. 排查 Shader 兼容性、半透明渲染等疑难渲染 Bug。
1. 开发并维护有海外流量采买需求的广告主,独立完成建联、需求分析、方案、谈判、签约、交付协调与回款; 2. 基于客户品类、市场和增长目标,提供海外流量及广告投放解决方案,持续扩大预算; 3. 建立并管理客户管线,主动挖掘出海游戏、工具、电商、社交等行业的新客户和合作机会; 4. 协同运营、产品及技术团队解决交付问题,提升客户满意度、续费和复购; 5. 跟踪海外广告、DSP及市场趋势,对销售业绩和回款结果负责。
1. 作为出海游戏营销核心策划,独立或主力承接客户Brief,完成区域市场、竞品和玩家洞察; 2. 从0到1输出海外推广策略、创意概念和整合营销方案,并参与英文竞标及客户提案; 3. 围绕版本节点和游戏品类,策划海外社媒、KOL、直播、事件、社区及IP合作等传播玩法; 4. 协同全球资源、媒介和执行团队,确保创意本地化、项目交付和效果复盘; 5. 持续研究欧美、日韩、东南亚等市场文化和平台趋势,沉淀出海方法论。
1、参与节日活动设计、版本内容更新,保证版本能按时发布上线,把控好版本质量,并能及时处理日常运营事件 2、推进商业化策划方案的实施,协作各团队资源实现玩法落地; 3、关注市场产品的商业化趋势,输出可应用于游戏实现的增值服务应用方案; 4、能够洞悉用户心理,了解数据价值,设计符合实际需求且不断创新的产品卖点与策略; 5、结合数据分析与用户反馈,提出优化建议,持续推动产品优化。
1、参与/负责游戏系统、活动、玩法的设计与制作; 2、结合线上运营数据,对系统架构进行迭代与拓展; 3、与其他职能合作,推进游戏体验与品质提升。