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1.负责游戏内体验设计,通过丰富的实践经验,为产品提供可落地解决方案,帮助提升游戏总体品质; 2.基于专业的体验设计理念,掌握相应的设计论证、实施方法,包括不仅限于:用户研究、信息架构设计、交互设计、视觉设计、原型制作、用户测试等知识,提供高保真一站式的体验设计解决方案; 3.能与研发流程各环节角色进行良好的沟通协作配合,推进体验设计的开发与落地,跟进设计还原,保障用户体验的舒适度。
1、品类研究与机会提案:对所负责的游戏品类下的产品与用户进行系统研究,通过用户需求洞察、游戏设计拆解、数据建模预估等多样化研究手段,挖掘所在赛道的潜力增长机会点。结合行业格局、公司战略与产品现状,主动输出有价值的增长机会提案。 2、品类重点产品深度跟进:对所负责品类下的重点产品进行持续跟进,与产品制作人保持稳定的沟通节奏,把研究洞察持续注入产品迭代决策中。不止于"出报告",能通过跨部门沟通、产品对接等多种方式,把建议或提案推到立项或迭代落地。 3、方法论沉淀与组织能力建设:把个人研究能力沉淀为可复用的品类研究框架;与团队共建"品类研究核心竞争力",让研究产出可被复用。
1、参与网易游戏玩家的行为数据管理、整合、量化建模。 独立设计游戏产品数据分析、市场研究方案,建立分析指标体系、算法模型以提供分析、预测工具或结果,辅助各类产品的研发决策; 2、通过智能化、工具化的手段,持续为产品研发好用的用户体验量化工具(如智能分析BOT、智能分析agent等),驱动智能化数据决策服务; 3、具备基于用户反馈与数据进行需求洞察的能力,能够基于产品目标进行工作目标拆解,自主提出关键问题进行分析,并持续推动落地解决;
1、负责重点商业化相关业务,持续推动效率和质量的提升; 2、辅助多端互通游戏的设计,搭建并不断完善设计规范与交互体验标准,提升各端游戏体验; 3、与相关产品团队形成长期稳定的协作模式。
1. 趋势分析:利用复合研究方法,对行业趋势、用户需求、游戏设计进行分析,并导向对研发期/运营期产品的设计落地启示; 2. 产品洞察:对内外部产品进行深度评估,对机会与风险形成专业判断,并导向关键性洞察或决策建议; 3. 综合研究:善于总结归纳,可以提炼单一产品/品类的启示,并将其拓展到跨品类维度,沉淀通用性方法论/评价指标;
1、负责游戏中的活动文案、卡牌故事撰写,希望文笔优美,情感细腻,能写出让玩家共情的故事; 2、负责部分美术需求内容的制作和审核,配合美术组进行一些角色设计; 3、定义虚拟世界的表现形式和方法,能够营造出让玩家感同身受的世界感。
1、跟进活动版本开发进度,协调QA完成基础功能测试; 2、按要求完成小型系统和新增功能设计,以及跟进功能落地; 3、负责运营内容的开发和更新。
1. 协助策划正式员工完成游戏内各系统的功能、界面及操作相关设计工作,参与方案讨论与细节完善; 2. 协助进行游戏策划资源的整理、对接,配合完成策划各模块协同的沟通与基础协调工作; 3. 协助撰写策划案、数据表格、需求说明、测试需求等基础文档,整理文档资料并做好归档; 4. 协助跟进游戏系统制作进度,配合整理测试用例,协助QA完成版本测试相关辅助工作,保障版本推进; 5. 关注市场二次元、女性向同类游戏产品动态,收集用户反馈与产品运营信息,协助提出优化建议; 6. 完成上级安排的其他策划相关辅助工作,在实践中学习岗位核心工作流程。
1、跟进活动版本开发进度,协调QA完成基础功能测试 ; 2、按要求完成小型系统和新增功能设计,以及跟进功能落地 ; 3、负责运营内容的开发和更新。
1、负责游戏中的活动文案 、卡牌故事撰写,希望文笔优美,情感细腻,能写出让玩家共情的故事; 2、负责部分美术需求内容的制作和审核,配合美术组进行一些角色设计; 3、定义虚拟世界的表现形式和方法,能够营造出让玩家感同身受的世界感。
岗位方向:聚焦大数据与AI融合,深耕大数据基础组件研发、数据开发、数据平台搭建、数据驱动落地等方向 核心工作: 1、围绕Agent编程与AI结合,聚焦大数据基础组件研发、数据开发、数据平台搭建,推动数据驱动理念落地,革新传统数据开发与运维模式,助力团队AI化转型。 2、同时,有AI与大数据结合实践经验者优先;乐于用AI思维突破传统,助力数据驱动转型,学习能力强,
1、了解游戏中的外挂、工作室等破坏游戏环境的行为。根据游戏特点和作弊技术的发展趋势,制定和更新外挂和黑产对策,包括技术手段、安全措施和反作弊机制等; 2、与游戏开发团队紧密合作,协助进行游戏安全设计,提出安全性改进建议方案,确保游戏系统和架构具备抵御外挂攻击的能力; 3、负责游戏内外舆论监控、处理与反馈,通过处罚公示等形式引导游戏内外舆情管理; 4、针对游戏的新玩法、新功能能够敏锐察觉、及时预知风险。
1、负责游戏内精灵问答助手&智能客服助手的全场景流量分发的AI化升级,深度洞察各业务场景,搭建能满足业务个性化纵深的通用产品能力; 2、策略库管理:搭建AI数据分析、策略生成(包含策略内容、素材、投放人群标签等)、人工审校全链路,提升整体运营效率; 3、策略效果优化:为全场景的转化效果负责,通过流量提升、交互调整、策略内容迭代等手段,优化转化漏斗; 4、协同算法、工程、运营等团队,完成产品从需求定义到上线落地的全流程管理。
1.设计游戏内角色时装的相关玩法,开发有趣且丰富的时装系统。并跟进开发落地。 2.以内容的视角,参与并主导服装的商业化企划,设计有商业吸引力的时装投放玩法。 3.负责游戏内角色时装的主题设计,把控时装的核心吸引力与视觉设计重心,打造出符合玩家喜好与个性化需求的丰富时装; 4.负责游戏角色相关的文案包装设计、需求产出,以及相对应的资源管理与效果落地跟进;
1、主要负责车辆外观资源跟进和商业化设计,针对不同的营收目标进行差异化设计并落地跟进; 2、关注目标市场的商业化及活动趋势,结合产品数据和特性拓展切合市场的商业化活动形式,跟踪活动的各项数据指标,进行效果分析; 3、通过数据分析、洞察用户需求等方式,挖掘商业化付费点,拓展商业化形式
1. 负责客户端系统模块设计与开发; 2. 负责客户端系统迭代和性能优化; 3. 负责客户端工具开发。
1. 参与语音大模型相关方向的研究探索,在指导下选定一个子模块(如可控生成、音色解耦、后训练强化等)进行算法调研、复现与改进; 2. 学习 FunASR / StepAudio / CosyVoice 等开源项目,结合业务场景参与技术方案讨论与实验验证; 3. 协助开展语音数据的预处理、标注与清洗工作,搭建并完善评测体系; 4. 跟踪实际应用中遇到的问题,协助定位、分析与解决。
- 根据游戏世界观的要求,进行场景概念的设计,展现出独特的美学和情感元素,确保场景概念设计与游戏整体风格和故事情节相协调一致; - 结合游戏世界观,设计布局图、氛围图 、建筑、地形、生态环境等核心元素,确保整体风格统一且富有故事感; - 通过气氛图、概念设定、建筑细节等方式,为游戏世界注入独特的艺术氛围和视觉风格; - 与策划、美术、技术团队协作,确保原画设计能够高效落地并符合引擎实现标准; -能用AI创作不同风格要求的概念设计,敏捷和产品核对前期方向。
1.协助商务部门拓展海外KOL资源(AI,科技方向) 2.协助商务部门完成合作谈判、KOL日常沟通支持工作 3.协助商务部门处理合同、打款等相关流程工作
1. 素材收集与管理:在TikTok平台搜集热门短视频素材、流行趋势及爆款案例,整理并归档优质内容,搭建素材库; 2. 视频制作与剪辑:负责TikTok视频的剪辑、文案、配音配乐及特效添加,结合音乐节奏和语境把控视频画面与节奏; 3. 探索AI视频制作工作流,利用AI产出与产品需求场景相关的短视频; 4. 创意策划与优化:分析热门视频脚本逻辑和创意亮点,结合平台热点、挑战赛及产品特性,参与选题策划和脚本撰写; 5. 数据分析:跟踪视频数据反馈,根据播放量、互动率等指标优化剪辑风格和内容创意,提出创新剪辑方向建议。
1. 协助品牌项目推进,包括游戏市场调研、竞品分析及渠道推广等内容; 2. 跟项目负责人及合作伙伴沟通对接,协助推进合同及报销流程,供应商或合作方入库,推动相关业务流程高质量执行; 3. 研究并运用AI能力,协助项目创意提案、汇报整合、美工排版等基础工作; 4. 协助各平台UGC活动正常推进,包括UGC活动获奖名单整理、活动数据分析、筛查风险因素等
期待你的加入,携手探索前沿AI技术与游戏设计的无限可能,打造下一代具有生命力的数字世界。 【岗位描述】 本岗位聚焦前沿 AI 技术(大语言模型、强化学习等)与游戏底层设计的深度融合,无需硬性算法研发背景,核心围绕 AI 在游戏玩法创新与生态调优中的应用,主要负责以下工作: 1、AI 机制与行为设计:参与设计游戏中基于大模型的 AI NPC 或智能队友的人格矩阵与行为逻辑,将复杂的游戏状态转化为有效的 AI 提示与输入,提升游戏内 AI 的拟真度与沉浸感; 2、模型评估与管线调优:配合算法团队,建立游戏内 AI 表现的量化评估标准。通过对海量对局数据的拆解,定义合理的 AI 奖励目标与调度逻辑,持续迭代 AI 表现; 3、创新前沿探索:跟进业内最新的 Game AI 技术发展,探索 AI 驱动的新型关卡生成、动态剧本调度及高阶平衡性测试等应用场景,拓宽游戏玩法的边界。
1.负责动态壁纸的创意设计与动效制作 2.根据业务需求(节日热点、IP联动、主题企划等),完成从概念草图到动效成品的全流程输出; 3.配合业务进行壁纸素材的 批量生产与质量把控,确保画面流畅度与文件性能达标; 4.关注行业趋势,定期调研竞品动态壁纸玩法,输出创意提案; 5.协助负责按照业务需求对接创作者提供审美和制作的建议; 6.对二次元、游戏、潮流文化有浓厚兴趣,审美在线。
1、积极主动了解用户的社交需求,独立运用简单需求分析工具方法,判断需求方所提出需求的轻重缓急,评估合理性,并获得认可; 2、能够对玩家的整体数据进行系统的分析,并进行类似对比,找出游戏设计问题或者改进方案; 3、通过掌握各类方案设计形式,自主完成游戏中系统设计,参与游戏新系统的讨论与规划,并设定合理的项目目标及效果衡量标准; 4、识别项目的关键点,对风险进行预判和解决,做好任务进度跟进。
1. 负责游戏内系统设计,包括但不限于日常玩法、养成系统、帮派系统、付费系统和各种活动等; 2.对接美术、程序,跟进系统进度,保证高效高质量完成; 3.跟踪数据及反馈,及时完成对游戏内对应系统调整。
运维研发工程师(SRE)是指用软件工程的方法来管理系统、解决问题并实现运维自动化,以减少琐事,提高服务的可用性。包括但不限于如下工作内容: 1. 负责网易互娱业务的运维工作,如光遇,实况足球等在线业务,以及公司内部在研项目; 2. 根据不同游戏的服务架构、性能需求以及业务情况,为游戏服务端设计选用基础运行环境(包括服务器、虚拟化、云服务、网络、数据库等),为游戏提供可控成本下高质、高效的运维服务; 3. 建立与监控各类运维指标,定制数据分析标准; 4. 联合产品部门,根据游戏和基础环境情况及时发现问题、优化技术架构,提升用户体验; 5. 参与前沿开源软件、虚拟化、数据库、WEB服务的深入研究,结合业务落地技术方案; 6. 探索AI技术在运维领域的应用,推动AIOps落地,利用AI工具提升运维效率,包括但不限于智能告警、故障自愈、容量预测、日志分析等场景。
1、负责海外 KOC、Affiliate 及中长尾创作者增长运营,围绕新付费、GMV、ROI 持续扩大有效推广者规模 2、通过 TikTok、YouTube、Instagram、X 等渠道拓展游戏及泛娱乐创作者,搭建并持续优化达人资源池及分层运营体系 3、设计 CPS/CPA、佣金、任务及分层激励机制,提升推广者合作落地、活跃和持续产出 4、结合游戏热点策划拉新、内容、社群等增长活动,并通过数据持续优化合作效率 5、探索 AI/自动化在达人挖掘、建联、数据分析及运营管理中的应用,提升人效
1. 负责游戏客户端系统功能、玩法框架的设计及优化; 2. 负责客户端性能、图形表现、逻辑优化; 3. 与各职能同事密切配合,动手能力强,能够快速产出demo; 4. 对所负责模块的内容生产管线进行梳理,并对其中存在的效率、质量等问题提供改进方案,包括但不限于流程改进和相关工具的开发; 5. 高效使用SDD规范完成功能的架构设计和实现,利用ai完成流程的自动化。
1、 内容策划与立项 负责游戏 IP 漫剧项目的整体内容策划,包括选题挖掘、世界观构建、故事大纲及人物小传设计。需深度理解游戏 IP 内核,结合当下热门叙事趋势,打造既忠于 IP 又具备爆款潜力的内容。 2、 剧本创作与把控 独立完成或主导剧本撰写,精准把控情节节奏、人物动机与情绪爆点,确保内容符合漫剧/短剧“强钩子、快节奏、高完播率”的传播特性。 3、AIGC工具落地应用 将 AI 工具深度融入内容生产流程,如 AI 辅助剧本生成、分镜设计、图片/视频生成等,持续提升内容产出效率与视觉表现力。 4、跨部门协同与项目管理 联动编剧、美术、制作、运营等团队,制定项目排期与交付标准,确保项目高效推进、按质按量落地。
1、负责游戏内玩法与系统的设计、制作与落地(含单人、组队及各类养成、功能系统)。 2、优化现有玩法与系统,提升玩家体验、参与度与留存。 3、参与玩法与系统关联的数值设计,保障从需求到上线的全流程闭环。 4、跟进相关内容的数据表现与用户舆论,持续维护、迭代与调优。 5、与数值、程序、美术、UI 等岗位协作,推动设计内容按时按质落地。