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网易上海招聘

共 332 个在招岗位 · 网易在上海的最新招聘信息

游戏测试工程师(生存MMO)

📍上海市游戏测试质量保障中心不限

1. 对产品需求进行分析、评审,提前规避有问题需求,设计测试点、测试用例。 2. 负责多人关卡、怪物、任务、时装等核心模块的测试工作,推进问题解决,反馈风险,确保如期上线。 3. 推动项目进度,改善相关流程提高测试的质量和效率。 4. 总结并沉淀日常工作及坑点,输出文档,主动在组内分享经验。 5. 深度体验游戏产品,结合游戏内容善于敏锐的发现体验问题和游戏设定问题。 6.通过AI Agent工具进行负责模块的AI用例编写,推进管线AI自动化跑测。

服务端开发工程师(射击项目)

📍上海市游戏程序荒野事业部不限

1. 负责游戏服务端核心模块的设计、开发与维护,包括但不限于战斗逻辑、副本系统、匹配服务及数据同步机制 2. 参与服务端架构优化与性能调优,提升高并发场景下的稳定性、响应速度与资源利用率 3. 与客户端、策划及测试团队紧密协作,理解需求并高效实现功能,保障版本按时高质量交付 4. 编写清晰、可维护的服务端代码,遵守编码规范,完成单元测试与接口联调 5. 排查并解决线上服务异常、内存泄漏、连接超时等生产环境问题,快速响应并输出复盘报告 6. 持续学习主流服务端技术(如Go/Python、微服务、消息队列、分布式缓存等),推动技术方案迭代升级

互动影游文案实习生

📍上海市内容元气事业部不限

1、参与互动影游前期创意讨论,配合搭建世界观、角色关系以及整体故事框架。 2、配合编剧完成游戏剧情、人物小传、场景设计、对白设计。 3、根据互动玩法设计剧情分支和对应结局,并完成对应的。 4、参与剧情内容的测试与复盘,根据反馈调整剧本。 5、关注互动影游、短剧、游戏及AI内容创作领域的热点趋势,收集并分析拆解竞品案例。 6、协助团队完成互动影游玩法相关的文案包装工作。

资深概念设计师(角色-风格化)

📍上海市游戏艺术艺设一部不限

1、配合产品和美术经理、总监制定国风游戏集项目的角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

游戏用户研究实习生(黑暗破坏神-不朽)

📍上海市用户体验及设计用户体验中心不限

1. 协助支持针对游戏玩家的研究工作,挖掘目标玩家行为习惯、情感和体验需求,参与为产品的开发与设计提供有价值的信息; 2. 通过多样化的研究手段(包括但不限于目标玩家接触渠道扩展、玩家招募、访谈、玩家测试执行等),支撑各类产品的用户研究工作; 3. 跟进产品研发,为网易游戏的产品设计提供专业的意见和建议,并追踪产品用户体验问题的落实解决

服务端开发实习生

📍上海市技术用户体验中心不限

1. 参与网易游戏数据智能应用平台的服务端开发,包括但不限于精细化运营平台、大数据开发平台、AI Agent平台等; 2. 持续学习和完成AIGC在游戏行业的工业化落地,参与各项应用的技术设计和实现。

游戏测评实习生(UGC内容生产)-游戏美术AI方向

📍上海市用户体验及设计用户体验中心不限

1、承担视觉美术体验和设计生产产出(UI、角色、场景、特效等) 2、灵活运用 AI 生成工具(Midjourney、SD、Tripo、Meshy 等)快速产出和迭代可用素材 3、与策划、程序紧密协作,保障 Demo 视觉呈现与迭代效率

游戏体验设计实习生(我的世界)

📍上海市用户体验及设计用户体验中心不限

1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司PC端和移动端产品界面的交互设计,负责原型图、流程图设计。 2.协助其他交互设计师的工作,如工程开发和迭代、落地跟进等。 3.自主挖掘一定的交互问题,并着手优化解决。

游戏测评实习生-行业研究

📍上海市用户体验及设计用户体验中心0-3年

1、持续监测竞品/新品动态,分析竞品表现及长线运营,为相关业务的决策提供支持; 2、参与各类游戏的体验拆解、用户反馈的搜集分析等,为相关品类设计方向提供参考; 3、协助完成部门其他任务,包括但不限于游戏产品敏捷测评(文字稿、视频等形式)、行业热点跟踪(游戏、泛娱乐、AI等);

游戏测试工程师

📍上海市游戏测试质量保障中心不限

1、加入成熟的游戏测试团队,在导师指导下参与网易核心游戏产品的测试工作; 2、负责游戏内日常功能模块的功能测试工作,保证游戏功能的稳定; 3、与合作团队密切沟通,推进开发、测试进度及问题修复; 4、熟练使用游戏测试相关工具,结合 AI 技术解决工作问题,规避同类问题重复出现; 5、深度体验产品及竞品,发现隐藏问题,提出合理性建议,持续辅助产品优化游戏体验。

剧情策划(AI互动影游)

📍上海市游戏策划元气事业部不限

1、参与互动影游前期创意讨论,并配合创意方案搭建世界观、角色关系以及整体故事框架。 2、完成互动影游内容相关剧情、人物小传、场景设计、对白设计等。 3、根据互动玩法设计剧情分支和对应结局。 4、参与剧情内容的测试与复盘,根据反馈调整剧本。 5、配合玩法修改和调整剧本节奏,完善整个游戏流程体验。 6、协助团队完成互动影游玩法相关的文案包装工作。

招聘实习生

📍上海市职能支持在线游戏事业部0-3年

1、支持游戏业务产品岗位的社招工作,深刻了解岗位要求,定向搜寻简历,并与人选进行意向沟通; 2、协助开展各类招聘专项,包括但不限于内推专项、存量资源盘活专项等。

ka大客户销售(信息流广告)

📍上海市销售有道事业群0-3年

1. 负责网易智选相关媒体资源的信息流广告销售,面向网服、文娱、社交、工具、游戏等行业开发KA客户; 2. 独立完成客户线索挖掘、建联、需求分析、方案制定、商务谈判、签约、回款及复购的销售全流程; 3. 联动策划、运营和产品团队,为客户提供媒介组合及营销解决方案,推动项目高质量交付; 4. 持续维护客户关系,挖掘增量预算与潜在需求,对销售额、回款和客户留存负责; 5. 跟踪信息流广告和重点行业趋势,沉淀客户开发方法及标杆案例。

本地化营销(西语)

📍上海市市场荒野事业部不限

【我们是谁?】 网易专注竞技射击品类的荒野事业部,十几年只做一件事:打磨最纯粹的竞技射击体验! 强竞技,是刻在基因里的底色;做精品,是融入血脉的追求;我们以极致产品力为信仰,用热爱创造快乐,用实力传递快乐! 【产品介绍-Blood Strike代号血战】 • 爽快手感+竞技深度,横扫东南亚/拉美/北美/中东等; • 二周年全球下载破两亿,活跃/付费创新高,新玩法+新地图持续规划中~ 西语营销实习 岗位职责 • 协助拉美地区西语区KOL、MCN的筛选、签约及内容采买 • 支持本地品牌合作项目,参与联名推广、赛事合作等方案落地 • 配合制定内容传播策略,优化短视频/直播/图文素材的本地化与发布节奏 • 跟踪合作数据(曝光、互动、转化等),协助优化采买标准 • 协同产品、运营团队,结合版本节点提升拉美新用户获取效率 • 维护西语区核心创作者及品牌关系,提升社区声量

本地化营销(西语)

📍上海市市场荒野事业部不限

【我们是谁?】 网易专注竞技射击品类的荒野事业部,十几年只做一件事:打磨最纯粹的竞技射击体验! 强竞技,是刻在基因里的底色;做精品,是融入血脉的追求;我们以极致产品力为信仰,用热爱创造快乐,用实力传递快乐! 【产品介绍-Blood Strike代号血战】 • 爽快手感+竞技深度,横扫东南亚/拉美/北美/中东等; • 二周年全球下载破两亿,活跃/付费创新高,新玩法+新地图持续规划中~ 西语营销实习 岗位职责 • 协助拉美地区西语区KOL、MCN的筛选、签约及内容采买 • 支持本地品牌合作项目,参与联名推广、赛事合作等方案落地 • 配合制定内容传播策略,优化短视频/直播/图文素材的本地化与发布节奏 • 跟踪合作数据(曝光、互动、转化等),协助优化采买标准 • 协同产品、运营团队,结合版本节点提升拉美新用户获取效率 • 维护西语区核心创作者及品牌关系,提升社区声量

资深游戏国内发行投放

📍上海市市场UGC事业部5-10年

1.负责游戏产品在国内主流广告平台的投放策略制定与落地,主导制定可量化的投放方式,对用户量级、成本与ROI核心指标负责; 2.持续进行渠道投放优化,通过专项测试、新功能探索、媒体沟通等方式,挖掘并验证新的流量增长机会,提升买量效率; 3.搭建并维护渠道数据监控和分析体系,通过深度归因进行数据调优,定期产出专项复盘; 4.基于数据洞察与渠道理解,主导广告创意方向,协同素材优化团队进行创意迭代。

资深海外营销(UA/创意)

📍上海市市场荒野事业部不限

1. 负责Bloodstrike游戏在拉美、东南亚等主流市场的Facebook、Google、TikTok、Unity等平台的广告投放策略制定与执行 2. 独立完成广告账户搭建、素材测试、人群定向、出价优化及预算分配,持续提升ROI与用户获取效率 3. 深度分析投放数据(CTR、CPI、LTV、ROAS等),结合A/B测试与归因模型,快速迭代优化方案 4. 协同美术、产品、运营团队,输出高转化率广告素材需求,推动本地化创意落地与多语言适配 5. 监控竞品投放动态与市场趋势,及时调整策略应对平台算法更新、政策变化及区域合规要求 6. 定期输出投放复盘报告,沉淀方法论,支持新游上线及长线运营的规模化获量目标

高级游戏用户研究员(综合)

📍上海市用户体验及设计用户体验中心不限

1. 关注全球文娱/游戏相关市场细分领域的未来趋势,深度体验,工作娱乐化,娱乐专业化,为网易游戏产品提供坚实的用户研究支撑 2. 参与网易游戏玩家的行为分析, 独立设计游戏产品数据分析、市场研究方案,建立分析指标体系、用户研究方法以提供分析、预测工具或结果 3. 基于产品目标进行工作目标拆解,自主提出关键问题进行分析,并持续推动落地解决。对于以下品类有较多经验和深入理解的优先:休闲社交类、steam单机/多人联机、沙盒生存等

高级/资深游戏用户体验研究员(荒野行动)

📍上海市用户体验及设计用户体验中心不限

1. 关注全球文娱/游戏相关市场细分领域的未来趋势,深度体验,工作娱乐化,娱乐专业化,为网易游戏产品提供坚实的数据支撑 2. 参与网易游戏玩家的行为数据整合、量化建模。 独立设计游戏产品数据分析、市场研究方案,建立分析指标体系、算法模型以提供分析、预测工具或结果 3. 基于产品目标进行工作目标拆解,自主提出关键问题进行分析,并持续推动落地解决。基于对射击品类游戏数据的深度理解,从数据分析结果洞察产品问题和用户需求,形成系统化的分析体系

场景概念设计专家-在研

📍上海市游戏艺术奇点事业部10年以上

1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范; 2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作; 3、参与具体场景设计任务,依据场景原画设计流程,参与审核; 4、积累和共享场景设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

技术美术专家(角色渲染)-极限战场

📍上海市游戏艺术艺设三部5-10年

1.角色渲染方案设计:负责写实向的角色服装特殊表现的材质创新研发,与主美和制作合作,开发对应的Shader效果; 2.全平台性能优化:基于PC和移动端硬件特性,对角色渲染各环节进行性能调优,借助工具定位并解决性能瓶颈; 3.商业化创意:懂玩家,懂皮肤效果商业化,深度参与美术和创意效果研发; 4.团队发展和培养:能够组织培养其他TA,提升新内容新项目的角色品质; 5.品质把控:从美术角度提升角色模型、材质及光照等方面品质; 6风格塑造:依据不同艺术风格要求,结合技术实现角色风格塑造。

资深特效设计师-暗黑破坏神:不朽

📍上海市游戏艺术奇点事业部3-5年

1. 把控主角战斗技能与商业时装的特效效果,能独立制作游戏内核心特效资产、指导和验收下游的开发工作。 2. 管理特效资产、根据项目开发需要梳理并优化制作流程。

资深游戏用户体验研究员(Blood Strike)

📍上海市用户体验及设计用户体验中心不限

1. 关注全球文娱/游戏相关市场细分领域的未来趋势,深度体验,工作娱乐化,娱乐专业化,为网易游戏产品提供坚实的数据支撑 2. 参与网易游戏玩家的行为数据整合、量化建模。 独立设计游戏产品数据分析、市场研究方案,建立分析指标体系、算法模型以提供分析、预测工具或结果 3. 基于产品目标进行工作目标拆解,自主提出关键问题进行分析,并持续推动落地解决。基于对射击品类游戏数据的深度理解,从数据分析结果洞察产品问题和用户需求,形成系统化的分析体系

资深系统策划(在研Friendslop项目)

📍上海市游戏策划UGC事业部5-10年

1、主导在研休闲合作产品循环中,关键的系统玩法模块(如任务、好友、仓库、商城、家园等)的从0到1的设计落地和体验优化; 2、搭建产品至关重要的社交链路体验,持续服务基于用户需求的体验迭代; 3、具备一定的赛季制轻经济系统规划能力及产品落地经验; 4、熟练使用Axure、Figma等原型工具,能独立输出高保真交互原型与逻辑文档; 5、对于大DAU产品用户逻辑有充分经验和理解,能基于数据埋点与用户反馈识别并产出有效设计方案,推动留存、活跃、互动率等核心指标提升; 6、关注前沿AI应用案例与社交产品趋势,将大模型、多模态交互等技术可行性转化为符合项目调性与性能要求的策划落地方案。

游戏测试工程师(FPS)

📍上海市游戏测试质量保障中心3-5年

1. 负责FPS游戏枪械手感、3C操作、技能逻辑、玩法模式等核心功能测试与回归验证,对负责模块质量负责。 2. 独立设计测试策略与用例,主导版本发布前全量回归,重点覆盖战斗同步、弱网等FPS专项场景。 3. 参与测试工具、自动化脚本与数据采集分析建设,并将AI工具用于用例生成、脚本辅助、日志分析、缺陷定位等场景。 4. 与策划、开发协作,推动缺陷闭环和质量改进,指导初级同学,沉淀测试方法。

UGC生态运营策划-我的世界

📍上海市游戏策划UGC事业部0-3年

1、负责UGC多人游戏的生态设计,持续优化创作者体系,保障优质内容稳定产出,保持社区活跃; 2、负责端游UGC场景的生态设计,提出符合端游需求的创新方案并推动落地; 3、通过数据分析和社区沟通,迭代创作与运营机制,带动多人游戏、端游UGC整体增长; 4、跨团队协作,配合落地商业化活动、推广等策略,提升UGC作品收益。

资深概念设计师(场景)-在研项目

📍上海市游戏艺术元气事业部不限

1、负责游戏场景整体氛围概念设计,输出高质量 Keyframe 及 Moodboard,建立项目场景视觉基调与色彩情感体系; 2、配合关卡与策划团队,将功能需求转化为具备空间叙事感的关卡方案,设计场景动线、视觉焦点与光影层次; 3、负责场景内建筑构件、道具、植被、地表装饰等单体元素的概念设计,输出三视图及规范设计说明文档; 4、与 3D 场景美术、TA 团队紧密协作,推动概念设计准确落地,把控整体美术质量; 5、参与建立和维护项目场景美术设计规范,持续收集行业优秀案例与竞品美术参考,并能为初中级原画师提供专业指导与反馈,推动团队整体设计水平提升。

美术PM(射击类项目)

📍上海市项目管理项目管理中心3-5年

成为产品制作人的项目合作伙伴,进行大型在线游戏(手游)运营研发的日常项目管理工作,参与产品长线运营的整个生命周期。具体如下: 1.制定项目的计划和时间表; 2.负责推动团队日常执行工作,负责进度跟踪和控制,确保工作按计划完成; 3.负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队内部流程进行推进和优化; 4.建立清晰、透明和高效的沟通机制,保持对项目管理状态的洞察与信息同步。

游戏营销实习生(自媒体方向-日语/英语)

📍上海市市场奇点事业部不限

1、负责国内+海外主流社媒平台的官号协助发布与运营; 2、参与国内+海外社媒平台UGC活动的全流程落地; 3、根据官方账号调性提供热点选题,内容制作与素材处理,并每日巡检汇报社区舆情。 4、针对游戏传播节点撰写新闻稿,协助官网更新运营。

管线PM(极限战场)

📍上海市项目管理项目管理中心3-5年

1. 负责在研游戏项目或核心模块的项目管理,结合研发阶段目标制定里程碑与版本计划,推动需求拆解,明确交付标准、责任分工和关键依赖。 2. 评估团队产能与资源投入,协调策划、程序、美术、测试等职能的排期与优先级,持续跟踪开发、联调及验收进展,推动阶段目标按时保质交付。 3. 前置识别进度、质量、资源等风险,评估需求变更对计划的影响,协调应对方案,推动关键问题闭环。 4. 建立清晰、高效的信息同步与沟通机制,准确呈现项目进展、关键风险及待决策事项,推动跨团队共识与决策落地。 5. 根据项目实际优化研发流程、生产管线与管理工具,通过复盘、数据分析及 AI、自动化应用,减少重复工作,提升协作效率与交付稳定性。