招聘信息分享 招聘信息分享 JOBHUNTER

网易招聘

共 2664 个在招岗位 · 实时同步网易官方招聘数据

游戏宣发平面设计专家-无限大

📍杭州市用户体验及设计雷火事业群5-10年

1、参与游戏宣发推广设计(非素材投放类),独立完成不同游戏风格定制,能够指导监修网页双端、小游戏/H5等设计和交互梳理; 2、根据需求进行整体视觉风格产出,复杂项目的统筹跟进,进行相关环节的沟通并提供设计解决方案; 3、能熟练运用不同的AIGC工具针对不同环节产出设计内容; 4、按照项目既定进度完成设计输出,协同配合各职能按时上线;

资深战斗策划

📍上海市游戏策划奇点事业部5-10年

1.负责维护和优化角色战斗能力框架,并适配产品多剧本核心战斗体验差异 2.负责全新武器效果,异常物技能效果的战斗能力设计,能持续为玩家提供有乐趣的战斗体验 3.负责游戏内各类战斗效果的搭配BD体验设计,能针对战斗环境、能力选择等不同的角色战斗体验维度,操控差异提供体验差异化的搭配策略 4.有较强的玩家服务意识,能及时相应玩家体验痛点问题,持续优化角色战斗体验

人力实习生(招聘)

📍杭州市职能支持人力资源部不限

1、负责实习生职位招聘全流程,包括但不限于职位发布、简历搜寻、面试安排、Offer推进等; 2、协助部分社招职位的招聘工作,通过招聘渠道主动简历开源、推进面试、结果跟进与反馈; 3、基于日常招聘动作,进行数据的整理与分析; 4、协助完成其他HR相关的事务性工作。

新闻资讯策划运营实习生

📍北京市内容传媒事业群0-3年

1、运营官方新闻账号; 2、参与制作AI策划类视频:运用AI还原现场画面、AI做动画等辅助视频策划产出; 3、参与社会深度稿件策划、数据与内容梳理等;

游戏性能测试开发

📍杭州市游戏测试雷火事业群3-5年

1.负责游戏项目服务端性能测试工作,包括压测方案设计、压测脚本开发、性能瓶颈定位及风险排查。 2.完成AI在性能测试方向的探索与落地,利用大模型、智能Agent等技术提升压测效率与压测质量。 3.搭建和维护服务端性能测试工具链与压测平台,沉淀压测最佳实践。 4.与服务器开发、SA紧密协作,推动性能问题闭环。

服务端开发(蛋仔派对)

📍杭州市游戏程序Eggy事业部不限

1.负责服务器端业务需求开发和迭代; 2.负责服务器相关工具开发和维护; 3.负责服务器性能优化。

资深动作设计师

📍广州市游戏艺术梦幻事业部5-10年

职位描述: 1. 负责动作创意和制作,串联上下游环节落地制作方案,配合产品把控游戏动作最终品质 ; 2. 与策划、主美紧密合作,制定游戏动作标杆,输出动作设计模版和规范; 3.需要对各品类游戏技术、行业/竞品美术表现等有深入的分析、拆解并应用落地到项目; 4.深入研究玩家偏好,游戏体验研究,优化动作表现;

AI美术设计师(3D向)

📍广州市游戏艺术梦幻事业部3-5年

1、负责探索AI在游戏美术生产中的创新应用。 2、主动探索产品AI发展方向。 3、推动项目3D类资产制作的AI管线搭建,并推进落地形成工业化AI生产流程。

AI音乐标注实习生

📍杭州市技术音乐事业部0-3年

1. 对音乐作品进行专业标注,包括整体音乐特征分析和分段结构标注 2. 准确标注音乐的调性、节奏、配器、风格等关键信息 3. 按照项目要求完成每日标注任务,确保数据质量和标注一致性 4. 参与标注流程优化,协助完善音乐标注标准

关卡策划(萤火突击)

📍上海市游戏策划奇点事业部3-5年

1、负责局内玩法设计与落地制作,跨职能策划协同配合,持续优化局内、局外整体游戏体验。 2、主导射击游戏关卡创意构思与内容制作,负责关卡玩法创新、版本迭代,把控关卡整体美术氛围、叙事氛围与创意表达,对关卡最终品质及游玩体验全权负责。 3、独立绘制关卡 2D 布局规划图,熟练搭建关卡白盒,快速制作关卡玩法原型,完成创意方案验证与敏捷迭代。 4、深度联动程序、美术团队推进玩法与关卡落地,兼顾关卡情境氛围塑造、艺术审美表现、叙事沉浸感及核心可玩性,打造行业领先的关卡体验。 5、擅长剧情叙事向关卡设计,能够通过场景布置、碎片化叙事、环境氛围烘托,提升关卡故事感与玩家沉浸体验。

客户端开发(玩法方向-蛋仔派对)

📍杭州市游戏程序Eggy事业部不限

1. 负责手游客户端功能开发; 2. 负责游戏关卡、物理、角色、技能等游戏功能开发; 3. 和策划同学进行有效沟通,负责关卡玩法模块拆分,支持玩法功能落地。 4. 对负责玩法模块的性能热点进行排查和优化。

云商-AI应用研发工程师

📍杭州市技术智企事业部0-3年

1、负责智能客服产品的业务开发,完成需求开发任务,对需求实现负责。 2、关注系统性能、稳定性等方面的问题,解决系统技术难点,参与架构持续升级,关注系统整体质量。 3、深入理解业务,能关注和发现业务问题和痛点,主动思考解决和优化,推动问题解决,从业务角度思考技术价值。

战斗策划(在研3A射击-极限战场)

📍上海市游戏策划荒野事业部3-5年

1、负责核心战斗相关系统的设计、制作及优化 2、负责设计和制作枪械在游戏中实现的表现,完成引擎中配置和功能开发 3、负责设计和跟进射击类型玩法和道具,撰写相关文档和跟进功能开发 4、负责赛事相关系统的开发和维护,跟进游戏内实现效果 5、持续关注战斗相关各个基础体验模块,进行体验优化和提升

招聘HR-游戏业务

📍杭州市职能支持人力资源部不限

你可以: -运用各种你擅长的招聘渠道,寻访到各种层级的候选人,把合适的职位推荐给他,吸引优秀的游戏研发人员加入我们 -用互联网产品的思维去设计招聘规则,流程,保证我们的招聘过程严谨,有效,科学,且通畅 -用互联网运营的思维去丰富我们的人才库,并持之以恒,长此以往,必有收获 -有机会去海外参加游戏开发者大会或者AI顶会,与优秀的业内资深从业人员交流,并开展招聘工作 -分析集团HR的各种招聘数据,找出一些有趣的规律,提出自己的想法,并敢于去实践,不畏艰难

网易文创谈心社商业化视频策划实习生

📍北京市内容传媒事业群不限

1、参与网易沸点工作室商业视频类的内容策划,选题发掘,高效完成内容提纲的撰写和修改,配合策划方案及执行 2、熟悉宣传策划推广流程,能提出最佳宣传方案并有效执行 3、能快速吸收并整理信息,参与商业化项目相关物料制作

曲库版权实习生

📍北京市运营音乐事业部不限

1、负责授权作品清单核对匹配工作,协助优化巨量数据处理流程,提升数据处理效率。 2、配合版权库运营完成版权重叠确权处理工作。 3、参与其他版权库相关协作事项。

资深招聘HR-职能

📍杭州市职能支持人力资源部3-5年

1、支持社招工作,根据部门业务规划,完成招聘目标; 2、用互联网产品的思维支持事业部招聘运营工作,通过流程优化、面试官赋能等动作,不断提升招聘的质量与效率; 3、用互联网运营的思维去丰富我们的人才库,支持高端人才的挖猎,根据业务人才战略及部署,定向挖掘特优人才,不断完善人才地图,迅速搭建人才体系以应对市场挑战; 4、分析招聘数据,发现问题,提出自己的想法,并敢于去实践,不畏艰难。

资深/高级版本策划(燕云十六声)

📍杭州市游戏策划水滴事业部3-5年

1、与各环节配合,完成系统功能、玩法在各版本中的规划,制定明确的计划 2、跟进系统功能、玩法的版本进度和内容验收,确保工作按计划完成 3、关注版本规划中各项内容的目标和优先级,对各环节投入做出合理判断和协调 4、负责建立清晰、高效的信息同步机制,及时洞察版本推进中可能遇到的问题,持续改善相关管线的生产效率

资深HRBP

📍杭州市职能支持人力资源部3-5年

1、深入理解部门业务和战略发展规划,对业务进行组织诊断,为业务部门的发展提供建议并参与实施; 2、为业务发展提供人力资源专业支持,在人才盘点和培养、管理人员发展、团队建设等方面为部门提供有效的解决方案并落地; 3、与业务主管和员工保持持续沟通,了解需求并提供解决方案; 4、关注行业的发展,适当引入先进有效的管理思想和模式,提升组织效率; 5、传承公司文化,建设良好的组织氛围,保证组织持续健康的成长。

国内游戏营销策划-广州/杭州

📍广州市销售有道事业群0-3年

1. 在游戏行业有较多积累,熟悉多个游戏品类的营销推广玩法,准确洞察市场及玩家需求,提出有效的策略和玩法 ‘ 2. 扎实的策划基础,能深入理解客户诉求,整合内外部资源,独立或主力产出项目推广方案 3. 有较强的项目统筹能力,可负责项目提案、内容把控等工作,对营销结果负责 4. 互联网嗅觉敏锐,熟悉社媒平台及KOL内容热点,擅长策划事件/话题营销活动或创意

游戏效能工具开发工程师

📍杭州市游戏程序Eggy事业部不限

1.负责结合AI优化程序开发管线,提升团队研发效能 2.负责设计并实现自动化测试流程,覆盖跨平台的功能和性能 3.参与客户端和引擎相关的工具链开发

资深技术美术工程师

📍广州市游戏艺术艺设二部3-5年

1、负责美术技术相关的研究,解决美术人员日常遇到的各种技术问题; 2、根据具体职能,完成渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化; 3、熟悉并研究引擎各项功能,帮助美术人员高效的使用引擎,并根据项目的需求制作各种提升生产效率的插件; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持; 5、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护、优化美术工作流,依据性能测试制定美术资源开发的技术规范; 6、编写文档,参与TA技术库的建设。

客户端开发工程师(蛋仔派对)

📍杭州市游戏程序Eggy事业部不限

1. 与策划、美术配合,负责战斗玩法开发; 2. 负责战斗框架搭建和优化,并持续优化游戏体验以及性能; 3. 负责战斗玩法所需相关工具和编辑器开发。

PMO

📍杭州市项目管理财务部10年以上

1.对接业务团队,梳理国内和海外业务流程,并提供优化建议,建立完整的流程体系支持与跨部门合作; 2.参与公司的数字化变革与全球区域沟通并建立项目团队工作,负责需求的信息化落地; 3.作为数字化项目管理专家,主导财务、采购等职能系统数字化的变革管理,建立相关流程并保证有效运行; 4.将流程优化与系统工具项目结合,最大化固定操作规范与流程体系; 5.培训关键用户工具的操作与使用,推动并监督使用效率并不断优化改善; 6.建立流程优化的模板、系统架构的模板体系等; 7.完成管理层临时安排的专项任务。

资深 Unreal 玩法开发工程师(玩法框架设计与实现方向)

📍杭州市技术雷火事业群5-10年

1.与策划、美术高效协同,深度参与玩法需求评审,确保程序实现与设计目标高度匹配; 2.参与玩法框架设计,推动玩法开发流程规范化,提升模块可扩展性与研发效率; 3.负责游戏核心战斗与玩法逻辑开发,涵盖角色、武器、技能、动画、AI行为等核心模块; 4.参与新时代AI游戏开发全流程,结合项目玩法需求,落地AI相关技术方案,推动AI与玩法的深度融合。

高级/资深游戏宣发平面设计师-雷火游戏(暴雪/二次元/古风)

📍杭州市用户体验及设计雷火事业群3-5年

1、视觉全案把控: 负责游戏官网、H5、小游戏界面等推广活动的视觉设计。 参与前期创意脑暴,精准识别风格,确保游戏项目调性的一致性与视觉冲击力。 2、交互体验优化: 从用户体验角度出发,优化页面交互逻辑,产出兼具美观与功能性的设计解决方案。 3、AI工作流搭建与落地: 积极探索并实践AI工具在游戏推广领域的应用。能够结合多种AI工具形成标准化流程,沉淀总结方法论,搭建多元化的AI工作流,最大化降本增效。 4、跨部门协作沟通: 与产品策划、技术开发、市场营销等部门高效协作。精准理解业务需求,并能用专业的设计语言说服上下游,全流程跟进,推动方案落地。

高级艺粉产品营销/运营(AI 综合型)

📍杭州市市场音乐事业部不限

1.负责网易云音乐艺粉生态运营与艺人营销,深度理解粉丝圈层,策划高传播、高参与的粉丝向活动,强化平台艺粉心智与用户活跃。 2.结合平台内容与热点,输出高质量营销创意,包括活动主题、玩法机制、传播文案、互动形式等,具备强审美与内容表达能力。 3.独立策划并落地线上抽卡、盲盒、集卡、成长体系等艺粉核心玩法,负责活动全流程:创意构思、机制设计、资源协调、数据复盘与持续优化。 4.能运用 AI 工具参与视觉创意、海报生成、素材创作、风格化设计,能独立完成活动所需的创意视觉初稿与风格把控。 5.协同产品、设计、内容等团队,推进活动落地,确保活动效果、用户体验与业务目标达成。

资深概念设计师(国风角色)

📍广州市游戏艺术艺设一部不限

1、配合产品和美术经理、总监制定游戏集项目的角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

高级/资深动作设计师(国风写实)

📍广州市游戏艺术艺设二部5-10年

1、擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作; 2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源; 3、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验; 4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现。"

资深概念设计师(角色)-梦幻端游

📍广州市游戏艺术艺设二部不限

1.根据主美/主管制定游戏角色风格,输出角色原画设计; 2.能够独立设计角色,时装,武器道具等需求,承担外包管理,反馈的工作; 3.与美术团队和设计师合作,进行创意的交流和讨论,提供相关设计和美术方面的建议和支持。 4.积累总结角色设计经验,主动输出自己的设计想法并推动落地体验。