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- 负责一款大型线上MMO游戏的商业化设计,为项目营收指标负责。 - 负责重点商业化活动的设计与落地,统筹推进开发\营销\线上运营等环节,保证付费体验和舆情口碑。 - 负责项目商业化的整体规划,制定商业化活动整体节奏和设计,协调统筹核心资源的投放,攻坚付费生态的核心问题。
1、负责6-12岁学生的剑桥英语体系pu和think的授课和备课; 2、批改作业等教学辅助工作,跟踪学生学情并查缺补漏,帮助学生成长; 3、准时参加课程批课,磨课,内容学习及类似业务培训。
1、漫剧剧本原创:从0-1根据目前的热点选题方向进行漫剧剧本创作,能够结合AIGC提升创作效率、保证作品效果; 2、漫剧剧本改编:根据平台要求对网文IP等进行内容再创作,可以熟练地将小说文字转化为剧本化及可视化的语言; 3、基于漫剧商业化链路的其他探索,包括但不限于剧本制作等; 4、其他:部门交代的临时工作
1.配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范; 2.组织场景原画和场景制作人员开展工作; 3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作; 4.依据场景原画设计流程,参与审核; 5.积累总结设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
1.根据主美/主管制定游戏角色风格,输出角色原画设计; 2.能够独立设计角色,时装,武器道具等需求,承担外包管理,反馈的工作; 3.与美术团队和设计师合作,进行创意的交流和讨论,提供相关设计和美术方面的建议和支持。 4.积累总结角色设计经验,主动输出自己的设计想法并推动落地体验。
1.根据主美/主管制定游戏角色风格,输出角色原画设计; 2.能够独立设计角色,时装,武器道具等需求,承担外包管理,反馈的工作; 3.与美术团队和设计师合作,进行创意的交流和讨论,提供相关设计和美术方面的建议和支持。 4.积累总结角色设计经验,主动输出自己的设计想法并推动落地体验。
1、结合项目需求,利用当下前沿AI工具相应的美术资产生成与优化(角色/场景/图标/2D特效/视频特效等) 2、训练项目美术风格lora模型,调整模型应用的最佳参数,并搭建ComfyUI工作流; 3、与开发团队成员紧密配合,共同优化设计需求提升游戏或产品的美术效果,提高游戏研发效率; 4、持续探索跟进游戏行业AI美术工具的更新迭代积极利用AIGC新工具探索新的实现方式。
1.负责对接产品推广活动美宣内容,产品版本活动宣发向的前期创意。 2.负责对接产品的外宣物料;如官网版头,公众号物料,线上线下产品版本活动物料的对接跟进。(产品向非营销向) 3.负责产品宣传类容的资源管理。
1、负责产品内角色概念设计,前期视觉创意思路。 2、负责对接产品的外观增值的设计,与前期视觉创意思路。 3、负责对接产品的角色设计需求,前期创意概念输出,负责需求的对接与沟通与资源管理。
1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范; 2.具备一定的角色原画设计能力,可以组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3.参与具体角色制作任务,并审核外包提交的角色资源,指导外包制作; 4.理解游戏的美术风格和质量跟进,把控游戏内的角色效果; 5.擅长Q版手绘风格角色制作及引擎相关工作; 6.对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度;
1. 负责1对1作文类线上产品的整体规划、功能设计与迭代优化,结合教学场景与用户需求输出产品方案 2. 主导1对1作文课程体系搭建,包括学段分层(小学至初中)、能力图谱设计、讲义与教辅资源开发 3. 基于扎实的小初语文教研功底,深度参与作文教学标准制定、评分规则设计及教师培训内容研发 4. 深入一线开展1对1作文教学实践,持续收集学生学情、课堂反馈与效果数据,反哺产品与教研优化 5. 协同技术、运营、师资团队,推动作文产品从上线、试讲、验证到规模化落地的全流程闭环 6. 跟踪语文学科政策动向与素养评价改革,确保产品内容与新课标、中高考作文趋势高度契合
1. 配合产品和美术总监/经理制定游戏的动作风格,输出 CG 动作设计模版和规范; 2. 组织动画团队,协同模型、绑定、特效团队进行设计实现工作,并保证最终效果; 3. 参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作; 4. 根据动作设计流程,参与审核与质量把关; 5. 主导 AI 辅助动画工作流的落地与优化:评估、引入并整合 AI 动画工具到现有管线;辅助生产的标准与质检规范,提升团队整体产能与品质。
【你的核心任务 】 作为网易游戏雷火校招团队的一员,你将用最专业的视角,去寻找那些和我们一样拥有“游戏之魂”的伙伴。你不需要一开始就是专家,但在这里,你将拥有独当一面的机会和广阔的发挥空间。 1、做校园里的“活动总导演” 你的任务:策划各类脑洞大开的校园活动, 拒绝套路化的宣传,用同学最懂的语言,去精准锁定那些真正热爱游戏、眼中有光的优秀同学。将雷火的雇主品牌精准传达给目标人群,你不仅要负责活动的创意落地,更吸引潜在的同学加入人才库。 2、做懂业务的“校园人才探针” 你的任务: 深入业务团队一线,你将成为业务部门信赖的“人才顾问”,一起探究到底需要什么样的校园人才。另一方面,你需要保持对外部校园市场的敏锐嗅觉,知道这些“种子选手”活跃在哪里。通过对内外部信息的双向整合,将最合适的校园人才与业务需求进行精准匹配,真正实现“人岗相适”。 3、做深入一线的“甄选操盘手” 你将深入招聘第一线,参与制定针对不同岗位的招聘策略,并全流程把控招聘进度。像项目经理一样思考。从简历开源到发放Offer,你需要敏锐地发现流程中的卡点,推动业务部门高效决策,确保我们能招聘到最匹配的高潜人才。你将在实战中掌握校园招聘的流程和逻辑,学会如何在大规模招聘中保持高质量的交付。 4、做有温度的“体验设计师” 每一位候选人都是我们潜在的用户。你是他们接触雷火的第一张名片,是雇主品牌的缩影。我们要管理候选人的全流程触点,让每一位接触过雷火校招的同学,都能感受到这里的独特工作氛围。
1.负责网易文创旗下网易哒哒公众号内容规划、运营,对内容质量、粉丝增长负责; 2.负责网易文创旗下网易哒哒微博、小红书账号运营,对内容质量、粉丝增长负责。
1. 负责游戏 AI 辅助工具的设计与研发,覆盖美术资产生成、策划内容生成、代码辅助等方向 2. 研究前沿 AI 技术(LLM、Diffusion、多智能体、RAG 等),完成技术选型与原型验证 3. 设计并开发 AI Agent 工具链,集成到现有 DCC / 引擎工作流,推动项目组内落地 4. 搭建工程化基础设施(Prompt 管理、模型评测、数据标注等),保障工具稳定可扩展 5. 跟踪业界 AI 工具动态,评估并引入第三方解决方案
1.根据主美/策划制定需求/目标要求,输出角色原画设计; 2.与产品策划和程序部门沟通与对接,进行创意的交流和讨论,提供相关设计和美术方面的建议和支持。 3.撰写项目美术白皮书和量产美术风格说明书,并推进项目风格化的技术落地标准; 4.与美术团队和设计师合作,管理资源进度和沟通反馈,保障质量效果;
1、期望你负责设计怪物技能及特性(包括小怪和BOSS),确保回合制怪物战斗的创新体验。 2、期望你注意怪物设计的趣味性,负责设计多样化回合制怪物机制,结合项目方向提升与怪物战斗的体验 。 3、期望你根据体验目标进行对回合制战斗关卡的难度、节奏进行优化以及排布等工作。能持续产出回合制战斗关卡,并对最终体验进行调优和验收。 4、期望你能够扩展更多与怪物相关的玩法和表现,完成相关新系统的设计 5、期望你在工作范围内统筹及提出功能资产需求,跟进开发,验收内容,持续产出优化迭代方案
1.配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 2.参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作; 3.组织动画环节,协同模型、编辑、特效环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏角色体验; 4.根据特效设计流程,参与审核; 5.积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
1.擅长3D制作及引擎相关工作; 2.需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; 3.具备良好/优秀的3D模型能力; 4.具备良好/优秀的材质表现能力; 5.具备良好的语言表达能力及合作态度。
1.需要能够独立设计角色,时装,武器道具等需求,承担外包管理,反馈的工作; 2.需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通; 3.需要与主美紧密合作,为游戏带来具有创意的游戏体验和视觉感受; 4.需要主动输出自己的设计想法并推动落地体验。
1.配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范; 2.组织场景原画和场景制作人员开展工作; 3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作; 4.依据场景原画设计流程,参与审核; 5.积累总结设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
职位描述 1、支持业务岗位的校招/社招工作,深刻了解岗位要求,定向搜寻简历,并与人选进行意向沟通; 2、协助开展各类招聘专项,包括但不限于内推专项、存量资源盘活专项等;
1.参与项目日常开发,负责系统界面的视觉设计和输出工作,确保线上效果; 2.掌握Unity/UE引擎GUI设计相关使用,能在引擎内还原视觉效果,掌握资源管理规则; 3.能根据项目GUI整体视觉风格进行延伸性设计,能独立进行相关环节的沟通并提供设计解决方案; 4.负责产出界面设计相关的美术资源,如主题视觉设计,图案设计,图标设计等; 5.参与需求外包,制定标准跟进验收; 6.关注用户反馈与沟通,积极分析结果持续优化设计。
1.跟进入组学员的课堂学习,包括出勤情况、课堂习题完成情况、课后作业完成情况、测验考试、编程竞赛考级规划辅导等,并且符合用户服务质量标准; 2.对在读学员进行1V1答疑解惑,积极引导学员按照科学方式学习,达到预期学习效果; 3.通过微信及电话调动学生学习热情,增加与家长的互动,促进用户长期学习; 4.对于阶段性课程结束学员,根据其知识掌握情况给出下一阶段学习规划,并完成续报率、转介绍等业绩类指标。
1、负责网易智企大数据和AI产品在国央企和制造行业的销售工作,达成销售目标; 2、深入了解大数据和AI产品的功能和特点,定期对客户、市场和同业竞争者进行调研分析, 有效的配合相关部门的同事梳理出行业的解决方案; 3、独立运作大型复杂销售项目,制定有效的销售策略,协调内外部资源,确保项目成功; 4、负责项目招投标的所有流程、商务谈判、以及回款工作; 5、 建立并维护长期、稳固的客户关系,提升客户满意度和粘性。
职位描述 1. 统筹营销视频素材的创意策划、制作与交付,包括内录pv、引擎渲染制作、热点视频等,确保风格统一、节奏可控、上线及时。 2. 基于品牌调性与用户洞察,独立完成视觉创意构思与审美判断,对色彩、构图、字体、版式、镜头调度等要素具备专业把控力。 3. 熟练运用主流AI设计工具(如MidJourney、DALL·E、Adobe Firefly、即梦等)高效生成高质量初稿,并能精准调优提示词与参数。 4. 具备AI生成内容的筛选、精修与落地能力,可结合PS、AI、AE等传统设计软件完成细节优化与商业适配。 5. 协同市场、运营、文案团队快速响应热点与活动需求,支持A/B测试素材产出及数据反馈迭代。 6. 持续跟踪AI设计趋势与工具演进,沉淀提示词库、模板库及提效方法论,推动团队素材生产效能提升。 7. 熟练使用AE等剪辑软件,具备熟练的游戏pv剪辑/后期/包装/特效等宣发经验
1. 风格标准及规范制定:配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范 2. 特效设计工作组织开展:推进日常开发,制作和优化特效资产;协助制定特效资源标准;管理项目特效资产;提高特效资源品质;优化表现方案 3. 特效设计质量把控:参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;依据特效设计流程,参与审核 4. 美术各环节协作沟通:协同原画,3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果 5. 经验沉淀及赋能提升:积累和共享特效设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过特效设计提升美术质量
1.通过电话、短信、微信等方式及时分渠道跟进新生,并专业地解决关于课程安排、平台使用、学习规划等各类咨询问题; 2.管理学员档案,包括基本学情信息录入、更新、选课、调班、分班等流程性工作,确保数据的准确性; 3.通过微信运营进行用户保温服务,增加与家长的互动,避免新用户流失,并且符合用户服务质量标准; 4.与前端销售、市场达播团队无缝对接,确保新学员的高效跟进和信息准确传递。
1、负责工作室小红书等社交平台AI行业洞察类账号的选题策划与日常运营,产出有深度、有传播力的内容; 2、深度运用文字类AI模型(如ChatGPT、Claude、DeepSeek等)及AI Agent工具辅助内容生产,包括行业信息挖掘、观点提炼、文案优化等; 3、独立完成AI行业动态、产品评测、趋势分析等图文选题的调研、撰写与排版,打造工作室在AI领域的专业影响力;
1. 负责写实向游戏角色美术技术方案规划与落地,建立涵盖模型、材质、服装、毛发、皮肤、眼球及微表情等模块的高品质制作标准与技术规范。 2. 主导角色渲染技术研发,设计并实现高质量Shader、材质系统与灯光表现方案,重点突破皮肤真实感、毛发物理表现及光影交互效果。 3. 优化角色美术管线,引入先进制作流程与自动化工具,提升角色产出效率、品质一致性与跨平台适配能力。 4. 针对PC、主机及移动端硬件特性,开展角色渲染、骨骼动画、灯光阴影、LOD等性能分析与深度优化,输出可落地的性能提升方案。 5. 参与骨骼绑定、面部微表情、布料模拟等动效技术方案设计,协同动画、美术与程序团队解决角色表现与运动的真实感问题。 6. 从技术实现与艺术审美双重维度把控角色最终品质,覆盖材质层次、灯光氛围、面部细节、镜头表现等环节,树立项目角色美术落地标杆。