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资深3D场景制作设计师(成都)

📍成都市游戏艺术雷火事业群5-10年

-擅长/古风/硬表面等风格的3D制作及引擎相关工作; -需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; -具备良好/优秀的3D模型能力; -具备良好/优秀的材质表现能力; -具备良好的语言表达能力及合作态度

资深场景编辑设计师(成都)

📍成都市游戏艺术雷火事业群5-10年

1、清晰理解策划和原画意图,配合产品总监制定游戏场景风格,输出场景制作模版和规范标准; 2、参与具体场景制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作; 3、依据场景制作、编辑流程,参与审核; 4、使用u3d编辑器对场景原画地图进行还原和再创作,控制场景最终游戏效果; 5、负责行业最新技术研究,引入、消化、推广最新的3D技术和工具; 6、积累和共享场景制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验; 7、对大地图场景编辑有经验优先;

云商-大模型算法工程师

📍杭州市技术智企事业部不限

1、负责大语言模型微调,prompt优化,支持大语言模型相关项目。 2、负责大语言模型在智能交互机器人、智能外呼、智能质检、AI Agent等业务场景上的应用研究。 3、负责大语言模型的ToB场景下商业赋能,包括推理优化、私有化交付,同时结合传统小模型,协作形成技术到服务的最佳实践。 4、负责大语言模型相关核心技术研发、前沿算法、开源模型与框架跟踪,根据产品需求完成技术转化,推动业务发展。

资深服务器开发工程师(逆水寒手游)

📍杭州市游戏程序雷火事业群5-10年

1. 负责游戏服务器引擎开发工作; 2. 负责游戏逻辑开发工作; 3. 负责服务器工具开发工作; 4. 与系统管理员,数据库管理员协同工作,维护游戏服务器;

资深客户端开发工程师(逆水寒手游)

📍杭州市游戏程序雷火事业群5-10年

职位描述 1、使用Unity3D引擎进行各主流平台上游戏开发; 2、与策划、美术及技术美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3、保证Gameplay各系统在各平台以及各网络环境下符合设计和高效; 4、研发所需的工具链以及内容生产工具的再开发以及调整优化; 5、针对各个发布平台进行游戏性能优化。

法务

📍广州市职能支持游戏法务部0-3年

1. 进行部门费用、业务数据管理,协助部门推进案件流程、汇总案件信息; 2. 管理部门行政相关事务及行程安排;负责与其他部门进行行政事务的对接; 3. 管理部门长期文件资料及部门公共资产; 4. 其他辅助性行政类文秘工作。

社区运营管理

📍广州市运营大神事业部5-10年

1. 负责大神游戏圈子运营统筹管理工作,包括内容策略、用户增长和活跃度提升等; 2. 策划及制定圈子用户增长策略,通过内部渠道合作,提高入口曝光及转化率,优化用户体验,提高用户留存; 3. 策划并制定圈子内容策略,确保圈子内容质量,打造内容热点,提高用户渗透跟内容消费时长; 4. 对负责游戏内外域内容生态负责,管理游戏短视频创作者生态,建立和维护与创作者的合作关系; 5. 分析用户数据和用户反馈,优化游戏短视频平台的功能和用户体验。

资深特效设计师(灵兽大冒险)

📍广州市游戏艺术艺设一部不限

1. 风格标准及规范制定:配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范 2. 特效设计工作组织开展:推进日常开发,制作和优化特效资产;协助制定特效资源标准;管理项目特效资产;提高特效资源品质;优化表现方案 3. 特效设计质量把控:参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;依据特效设计流程,参与审核 4. 美术各环节协作沟通:协同原画,3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果 5. 经验沉淀及赋能提升:积累和共享特效设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过特效设计提升美术质量

资深概念设计师(角色)

📍广州市游戏艺术梦幻事业部3-5年

1、负责产品内角色概念设计,前期视觉创意思路。 2、负责对接产品的外观增值的设计,与前期视觉创意思路。 3、负责对接产品的角色设计需求,前期创意概念输出,负责需求的对接与沟通与资源管理。

游戏叙事玩法设计师(逆水寒端游)

📍杭州市游戏策划雷火事业群5-10年

1、在次世代高品质开放世界MMORPG中,与编剧紧密合作,以游戏中任务和副本为载体,基于叙事需求设计和实现高品质的剧情体验。 2、与其他职能紧密合作,跟进进度,控制风险,将设计内容有计划地实现落地。

高级/资深特效设计师(灵兽大冒险)

📍广州市游戏艺术艺设一部不限

1. 风格标准及规范制定:配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范 2. 特效设计工作组织开展:推进日常开发,制作和优化特效资产;协助制定特效资源标准;管理项目特效资产;提高特效资源品质;优化表现方案 3. 特效设计质量把控:参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;依据特效设计流程,参与审核 4. 美术各环节协作沟通:协同原画,3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果 5. 经验沉淀及赋能提升:积累和共享特效设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过特效设计提升美术质量

资深3D角色制作设计师(灵兽大冒险)

📍广州市游戏艺术艺设一部不限

1、跟进管理外包,制作专业能力强; 2、能够组织角色原画和角色制作上下游环节人员开展工作; 3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作; 4、依据角色制作流程,参与审核; 5、协同动画和特效,并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果。

资深内容生态运营PM

📍广州市市场市场支持中心5-10年

1、制定优化活动 SOP 与安全运营规则,预判潜在风险、完善防控机制,保障业务合规高效,提升活动参与度。​ 2、拉通经验方法、搭建知识共享库,系统性梳理业务链路,促进跨部门协作与能力提升。​ 3、统筹内部门分工,推动业务落地;针对堵点,从全局视角提出系统性流程优化方案。​ 4、分析业务数据,挖掘痛点与增长点,结合行业趋势,制定长期可落地的改进策略与发展方向。​

高中学业规划组长

📍成都市教育有道事业群0-3年

职位描述 1-管理高中学科辅导老师团队,包括但不限于日常事务,策略设计,数据监督,新人帮带,后续培训等 2-对团队整体出勤率负责,对团队整体续报率负责 3-与其他部门对接,协调落地相关工作

资深动作设计师

📍广州市游戏艺术艺设二部5-10年

1、擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作; 2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源; 3、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验; 4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现。"

高级服务器开发(服务器)

📍杭州市游戏程序Eggy事业部不限

1.负责服务器端业务需求开发和迭代; 2.负责服务器相关工具开发和维护; 3.负责服务器性能优化。

高级场景原画

📍杭州市游戏艺术雷火事业群不限

1、理解游戏的美术风格,负责原画环节品质审核,配合主美制定标准与流程; 2、根据游戏设定,负责场景关卡、UGC等相关设计; 3、负责跟进和确保原画设计在游戏中的还原度; 4、负责宣传类绘制; 5、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度。

高级特效设计师(决战平安京)

📍广州市游戏艺术艺设一部不限

1. 风格标准及规范制定:配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范 2. 特效设计工作组织开展:推进日常开发,制作和优化特效资产;协助制定特效资源标准;管理项目特效资产;提高特效资源品质;优化表现方案 3. 特效设计质量把控:参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;依据特效设计流程,参与审核 4. 美术各环节协作沟通:协同原画,3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果 5. 经验沉淀及赋能提升:积累和共享特效设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过特效设计提升美术质量

资深技术美术工程师(大话手游)

📍广州市游戏艺术艺设一部不限

1.负责为手游项目定制和优化美术生产管线,确保高效、稳定、可扩展; 2.根据项目美术、策划、程序等多方要求,设计并开发定制化工具,提升资产生产效率与质量; 3.深入分析美术生产流程,识别瓶颈并提出创新与专业化的解决方案,持续改进工作流和性能; 4.参与引擎相关的定制开发,扩展美术相关功能模块,保障美术资源在引擎内的最佳表现; 5.编写并维护相关技术文档,能够将复杂技术方案以清晰易懂的方式呈现,并对美术团队进行培训和支持。

学科增长运营

📍北京市运营有道事业群不限

1、负责少儿课程类产品设计,包括但不限于低价引流课与高价付费课的课程产品设计、包装及上线运营; 2、负责梳理相关课程产品卖点,通过不同角度进行阐述包装,强化产品认知,外化产品效果,结合用户痛点和自身产品亮点,输出产品理念及包装;通过运营策略及产品化手段驱动用户转化留存的增长; 3、根据业务需求,及时制定和调整运营策略,推动前端获客及转化效率,达成营收目标。 4、通过竞品分析和用户调研,收集用户反馈信息,不断挖掘和分析用户需求,提出产品和运营的优化方案

游戏文案策划-实现向(逆水寒)

📍杭州市游戏策划雷火事业群不限

1、在次世代高品质开放世界MMORPG中设计和实现高品质的任务剧情,并完成任务流程的配置、玩法设计。 2、与各职能紧密合作,完成游戏中各类镜头拍摄或截图工作,在武侠开放世界中打造生动的视觉体验。

资深系统玩法策划

📍上海市游戏策划奇点事业部5-10年

1.负责核心战斗玩法,包括概念创意设计、玩法原型搭建、核心体验验证、落地制作等,把控最终交付内容品质和玩法体验; 2.迭代和维护具备扩展性的战斗玩法框架,持续迭代战斗玩法规则,支撑游戏长线运营需求; 3.关注用户体验和玩家反馈,并根据测试及线上用户的反馈进行持续调优;

资深3D场景制作设计师 (全明星街球派对)

📍杭州市游戏艺术雷火事业群3-5年

1、擅长卡通/欧美风格化的3D制作; 2、积累和共享场景制作/场景编辑经验,分享设计经验。; 3、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,提升项目的美术品质及优化现有工作流程; 4、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D场景模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 5、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 6、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度;

【精英实习】游戏日本市场投放

📍杭州市市场雷火事业群不限

你可以: 1.参与海外游戏发行市场调研,了解海外市场的游戏发行情况、竞争对手情况等,为公司游戏海外投放提供数据支持; 2.参与海外投放相关的一些基本工作,如媒体资源的挖掘、广告创意的设计、数据分析等,以保障公司海外投放的顺利进行; 3.参与制作海外投放的内容向营销素材(适用于Tiktik,IG Reels, YT shorts等海外短视频平台); 4.参与协助其它品效合一相关的海外跨端(mobile,PC Steam和主机等)发行工作; 5. 协助上级完成其他相关工作。

【精英实习】海外游戏广告创意

📍杭州市市场雷火事业群不限

你可以: 1,负责游戏产品广告创意落地,监制等工作。 2,对游戏买量市场定期做调研,信息收集,竞品分析。 3,负责相关的产品深度研究,对玩法卖点做总结和分析,对产品的发行全流程有一定的认知,有统筹思维,有策略认知。

UGC生态增长策划(逆水寒手游-AI动画方向)

📍杭州市游戏策划雷火事业群不限

1、工具开发: (1)负责AI动画编辑工具及相关功能玩法的设计、跟进开发、活动对接; (2)设计并制作结构化内容模板; 2、生态增长运营: 通过热点运营、中台合作,提升逆水寒短视频UGC生态,搭建游戏内的创作者成长体系。

【精英实习】视觉设计实习生

📍杭州市用户体验及设计雷火事业群不限

1.负责移动游戏产品营销推广线上和线下的视觉设计和创意工作; 2.为日常的运营活动及功能维护提供美术支持; 3.根据营销策略、产品定位和用户使用特性,优化视觉设计,参与设计体验、流程的制定和规范。

规划师团队学科主管(南京)

📍南京市教育有道事业群3-5年

1‌、团队管理与培训‌ (1)负责高中学业规划师老师的招聘、培训、考核及日常管理,制定团队绩效指标; (2)定期组织教学技能培训、辅导案例分析会,提升规划师的教学能力和服务意识; (3)设计规划师成长路径,建立激励机制,降低团队人员流动率。 2‌、教学服务标准化‌ (1)制定并优化规划师的标准化工作流程(如备课、上课、答疑、反馈等); (2)监督规划师执行教学计划,确保课程进度、作业批改、学情反馈的及时性; (3)审核规划师提供的个性化学习方案(如弱科提分计划、考前冲刺规划)。 ‌3、教学质量与学员管理‌ (1)通过听课、抽查教学记录、学员满意度调查等方式监控教学质量; (2)针对学员学习效果不达预期的情况,介入分析原因并调整辅导策略; (3)定期汇总学员成绩数据(如提分率、续费率),推动团队优化辅导方案。 ‌4、跨部门协作与支持‌ (1)与课程研发部门协作,反馈学员需求,推动课程内容迭代; (2)配合教务团队处理学员投诉、退费争议等突发问题; (3)为市场部门提供学科辅导案例和学员成果数据,助力课程推广。

高中长期班辅导老师

📍成都市教育有道事业群0-3年

1.维护付费班级群,负责班级群开课提醒,课程回顾,群答疑等。 2.参与直播课程,保证出勤率,重点跟踪学员的学习效果。 3.课后批改作业,针对学员出现的问题给予解答,帮助学生掌握科学的做题以及方法论。 4.定期对家长和学生进行回访,反馈和沟通学生学习情况,保持和学生以及家长的粘性,维护用户关系,建立用户信任,提高教学满意度。 5.以良好的教学和服务达成学员的续费指标

资深特效设计师

📍广州市游戏艺术梦幻事业部5-10年

1. 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作; 3. 根据特效设计流程,参与审核; 4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;