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1.负责游戏生产管线使用的工具链设计以及具体实现; 2.负责工具方案的落地推广以及跟进迭代; 3.负责游戏项目的自动化工具链的研发和维护,包括:打包工具链,策划编辑器通用框架等;负责包体资源优化工作,搭建和维护资源自动化检查和烘培工作流 ; 4.负责将业内成功有效的管线生产方案进行改造落地; 5.参与游戏业务逻辑和引擎功能的对接、开发;
1.根据需求和产品规划负责多个系统的实现。如NPC行为交互、动画等; 2.负责游戏框架搭建和优化,并持续优化游戏体验; 3.负责所需相关工具和编辑器开发。
1. 电脑办公常用软件故障排查及支持,按工作流程为用户提供故障排错及修复服务; 2. 桌面计算机硬件(计算机、显示器、电话及其他附属硬件设备,如打印机、扫描仪)安装、配置、升级、运行维护与管理,保障其正常运行,满足日常工作的需要; 3.会议室设备、视频会议系统的运行维护及管理; 4.用户咨询的解答,IT维护数据的统计分析; 5.电脑及其他办公资产的发放、登记、入库及初始化等;
1.负责英雄技能设计与制作跟进; 2.负责怪物技能设计与制作跟进; 3.负责战斗玩法的数据研究与迭代优化; 4.关注市场同类产品的战斗数值特点,能针对性的总结出可借鉴学习的地方。
1、配合负责人制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作; 3、组织特效环节,协同模型、编辑、动画环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏体验; 4、根据特效设计流程,参与审核; 5、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
1. 负责规划设计、开发及跟进游戏中各玩法、系统、活动或关卡的功能规则; 2. 负责撰写及更新各玩法、系统、活动的策划案文档、需求文档及配置文件; 3. 负责各玩法、系统、活动的基础AI流程图设计和维护; 4. 负责游戏内关卡编辑、战斗技能、活动玩法等诸多内容的设计和执行。
1. 负责海外版本系统&玩法本地化调整、设计、开发、推进、落地; 2. 针对海外用户特性,设计并优化游戏体验; 3. 针对产品反馈、数据表现,不断提升产品表现;
1. 制定符合海外各区域市场特点的外观资源长期目标与发布节奏; 2. 负责外观资源全生命周期管理,建立资源效果复盘机制,基于数据与用户反馈,迭代优化后续资源的设计与售卖策略; 3. 深度研究海外目标市场的用户审美偏好、付费习惯及文化禁忌,确保外观设计主题与商业化策略的适配性; 4. 基于数据、用研结论,持续迭代和优化各区域的资源策略;
1. 校对、润色游戏内外内容,统一术语库与风格指南,确保游戏内容和世界观的准确传达和市场适配性; 2. 关注用研、社群玩家反馈,定位现有文本的问题,并提出优化方案,不断改善文本质量; 3. 协同测试团队排查显示错误、语境逻辑问题; 4. 基于对海外文化、市场理解,协助项目规避舆情风险,输出并优化文化风险指南、叙事风格方向等内容;
1. 校对、润色游戏内外内容,统一术语库与风格指南,确保游戏内容和世界观的准确传达和市场适配性; 2. 关注用研、社群玩家反馈,定位现有文本的问题,并提出优化方案,不断改善文本质量; 3. 协同测试团队排查显示错误、语境逻辑问题; 4. 基于对海外文化、市场理解,协助项目规避舆情风险,输出并优化文化风险指南、叙事风格方向等内容;
1. 能够独立承担单个养成系统的框架设计、功能设计和落地工作; 2. 辅助完成角色和玩法能力的规划和成长拓展; 3. 参与具体养成系统的拓展设计、体验优化和维护; 4. 完成养成数值相关数据监测和统计平台搭建和调优;
1. 负责开放世界的叙事内容设计与制作。 2. 与各岗位协作,共同创造独特且有趣的开放世界区域体验。 3. 参与关卡叙事的设计与制作。
1. 负责海外版本活跃运营,包括但不限于日历规划、活动设计、投放等; 2. 通过数据分析和用户反馈,涉及和落地活跃方案; 3. 追踪其他海外优秀产品的内容和运营表现,提炼总结海外优秀产品运营经验。
1. 独立负责游戏核心系统框架、结构设计,协调各部门开发、验收及长期维护; 2. 独立完成游戏规则类玩法的设计,并推进方案落地; 3. 根据反馈和游戏体验,对游戏内容积极关注和复盘,持续优化提升内容品质; 4. 其他日常事务性策划工作。
1.基于游戏用户的内容生产、工具效率、情感陪伴等需求,结合大模型(LLM/AIGC)能力,主导设计社区场景下的AI应用产品方案,推动从0到1落地; 2.结合社区用户生态及相关资源,制定相关运营推广策略,提高用户使用规模; 3.监控关键数据,持续进行功能迭代,优化用户体验,提高用户留存; 4.联动算法、研发、AI中台团队,确保AI能力与社区场景深度结合,提升用户活跃及平台粘性。
1.负责网易文创旗下网易哒哒公众号内容规划、运营,对内容质量、粉丝增长负责; 2.负责网易文创旗下网易哒哒微博、小红书账号运营,对内容质量、粉丝增长负责。
1. 与国内一流团队一起,研发下一代全平台3A游戏(PC/主机为主); 2. 负责客户端核心内容如3C、战斗等系统的设计与开发,从0到1创造卓越体验; 3. 负责客户端运行性能的分析与优化。
1、擅长武侠/次时代风格的特效设计工作; 2、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; 3、需要与主美紧密合作,制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 4、参与具体特效设计任务,制定质量标准及规范制作流程,参与审核; 5、具备良好的语言表达能力及合作态度; 6、有手游研发经验者优先;
职位描述 1、负责产品服务端框架与模块的设计和开发; 3、负责服务器相关工具开发和维护; 4、负责深入优化服务端性能与质量,提升产品稳定性; 5、同策划及客户端人员进行有效沟通,分析、解决各种服务端的问题;
职位描述: - 优化游戏引擎在多端的CPU性能,针对玩法能够定制优化策略。 - 优化游戏在多端的GPU性能,针对玩法能够定制优化策略。 - 优化Unity游戏内存大小,制定内存优化方案和长期监控机制。 - 能够作为Owner带领小团队完成优化目标。
1.负责项目活跃运营规划及主题活动制作, 协助制定日历制定,并跟进落地。 2.负责活跃相关奖励和宣传资源规划,提升资源利用效率。 3.根据运营目标,结合用户反馈和数据分析,输出相关运营策划案,调优数据表现。 4.根据版本内容,提炼活跃重点,连接项目各模块做好沟通和协作,落地活跃相关工作。
1. 统筹全渠道营销素材的策划、制作与交付,包括海报、Banner、短视频封面、信息图等,确保风格统一、节奏可控、上线及时。 2. 基于品牌调性与用户洞察,独立完成视觉创意构思与审美判断,对色彩、构图、字体、版式等要素具备专业把控力。 3. 熟练运用主流AI设计工具(如MidJourney、DALL·E、Adobe Firefly、即梦等)高效生成高质量初稿,并能精准调优提示词与参数。 4. 具备AI生成内容的筛选、精修与落地能力,可结合PS、AI等传统设计软件完成细节优化与商业适配。 5. 协同市场、运营、文案团队快速响应热点与活动需求,支持A/B测试素材产出及数据反馈迭代。 6. 持续跟踪AI设计趋势与工具演进,沉淀提示词库、模板库及提效方法论,推动团队素材生产效能提升。
1.负责常规系统功能开发 2.负责职业特殊玩法相关内容开发 3.负责都市模拟及小游戏相关功能开发 4.负责各模块配套UI及日常UI开发
1. 负责运营期SOC+MMO游戏内体验设计,通过丰富的实践经验,为产品提供可落地解决方案,帮助提升游戏总体品质; 2. 能创新性完成产品各类活动和玩法的体验设计,在符合规范的基础上创造独特且流畅的用户体验,对相关产出负责; 3. 能与研发流程各环节角色进行良好的沟通协作配合,推进体验设计的开发与落地,跟进设计还原,保障用户体验的舒适度。
1、负责《荒野行动》运营资源的整体规划、统筹分配与生命周期管理,搭建高效资源管理体系,保障资源供给精准适配活跃、商业化、版本更新等各类运营需求。 2、对接美术、研发团队,明确资源制作需求、排期与验收标准,跟踪资源生产进度,解决资源落地中的适配问题,确保资源按时、保质上线,平衡资源质量与开发效率。 3、建立资源数据追踪机制,分析资源投放效果、用户反馈与复用率,优化资源分配策略与产出优先级,提升资源利用率与用户体验,助力活跃、付费等核心指标达成。 4、协同活跃、商业化、市场团队,制定资源联动方案,支撑节假日、版本庆典等大型活动落地,统筹资源投放节奏与场景适配,保障运营目标高效达成。 5、搭建资源库并持续迭代优化,规范资源分类、命名与归档标准,提升团队资源协作效率,沉淀资源运营方法论。
1、负责《荒野行动》全平台用户的活跃活动策划与落地,包括日常、周常、版本更新、节假日专属活动,设计趣味玩法与激励体系,提升日活、7 日留存、在线时长等核心指标; 2、深度分析新用户、活跃用户、回流用户的行为特征,定制差异化的活跃策略,推动沉默用户唤醒,提升用户粘性; 3、跟踪活动数据表现,输出专业的复盘报告,基于数据驱动持续优化活动玩法、奖励机制与投放节奏,提升活动效果; 4、协同商业化、市场团队,保障活动功能开发、资源对接与宣传推广的高效落地,确保活动体验流畅。
1. 测试工作围绕游戏系统模块,对数值投放、商业化等核心内容及衍生系统的测试质量负责 2. 对产品需求进行分析、评审,能够前置处理潜在需求风险,独立负责设计测试点及测试用例 3. 能够挖掘工作中的痛点并通过工具需求、推进流程优化来提升整体管线团队的工作效率 4. 善于总结,能够及时沉淀自己的工作并输出文档,主动与他人进行知识经验分享
1、使用Unity3D/UE引擎进行iOS/Android平台上游戏开发; 2、与策划、美术及技术美术保持良好沟通,能保证高效的完成设计需求; 2、针对手机平台(ios/android)进行效率优化(FPS,内存,稳定性等); 3、可以独立完成客户端技术点优化攻坚; 4、协助Gameplay开发人员进行效率优化,不限于模块底层系统搭建,开发工具流优化以及团队流水线优化等。
1. 根据已有世界观设定,设计及落地游戏中的角色及剧情; 2. 根据项目需要,设计及落地商业化外观; 3. 从文案角度,与玩法/数值/商业化策划协作推进项目运营节点的一体化包装。
1、负责Cocos游戏引擎相关扩展与升级、优化; 2、负责UGC模块设计与开发; 3、负责引擎性能测试、工程优化; 4、多平台适配性建设与调优。