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网易招聘

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资深关卡策划(在研Friendslop项目)

📍上海市游戏策划UGC事业部不限

1、负责局内地图的设计与制作,包括空间路径规划、难度曲线、节奏编排,输出可执行的设计案与高质量白盒; 2、深度参与标杆关卡内容框架搭建,沉淀关卡设计模板与生产流程规范,推动标杆关卡达到"标杆品质、标准难度、多结构储备"的目标; 3、设计随机场景结构的拼接规则,与程序、美术协作推动关卡生成工具、编辑工具(机关 / 交互点生成、投放刷点)、掉落编辑器的落地和完善; 4、负责环境机制与关卡玩法的耦合设计、陷阱与机关布置、掉落物布点(种类 / 数量 / 概率),以及关卡内道具、消耗品的投放规划; 5、围绕情绪起伏与场景奇观,设计关卡高光时刻(合作 / 互动趣味点、多样化的单局随机组合),善于结合美术、音乐音效营造情绪点和氛围体验; 6、跟进玩家测试反馈,能在反馈中识别并思考核心问题解决,下手有支点,排除干扰项,完成关卡玩法体验调优,并能够敏捷得动手迭代落地再验证。

独立游戏策划

📍上海市游戏策划UGC事业部3-5年

1、负责核心玩法设计,包括玩法原型搭建、玩法循环设计、概念创意匹配、特色机制设计等 • 参考市场热门玩法原型,从“0-1”或从“1-1.1“设计兼具新手友好和耐玩的核心玩法系统 • 对玩法体验具备高度敏感,对玩法品质具备高度追求,能强力把控最终交付内容与落地制作 2、与美术和创意团队紧密合作,跨部门协同打造符合游戏世界观的高沉浸的玩法体验 • 能主导核心玩法的主题包装,有效融合玩法与题材 • 全方位参与系统/数值/战斗/UX/叙事等模块设计

营收产品专家

📍杭州市产品效率工程部不限

1. 负责集团营收系统的整体规划与产品设计,制定系统建设的长期发展方案。 2. 结合业务需求与战略目标,推动营收产品的功能设计与优化,提升系统效率与用户体验。 3. 协调技术、运营、财务、业务等相关团队,确保产品方案顺利落地并持续迭代。 4. 跟踪行业动态与技术趋势,研究最佳实践,为系统升级提供创新思路与解决方案。 5. 参与关键项目的方案制定与执行推进,确保项目按计划高质量交付。 6. 收集并分析内部用户反馈,持续优化产品功能与业务流程,提升整体运营效率。

游戏研发PM(漫威争锋)

📍广州市项目管理项目管理中心0-3年

成为产品制作人的项目合作伙伴,进行大型在线游戏(手游)运营研发的日常项目管理工作,参与产品长线运营的整个生命周期。具体如下: 1.制定项目的计划和时间表; 2.负责推动团队日常执行工作,负责进度跟踪和控制,确保工作按计划完成; 3.负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队内部流程进行推进和优化; 4.建立清晰、透明和高效的沟通机制,保持对项目管理状态的洞察与信息同步。

UU加速器市场营销实习生(社媒内容方向)

📍广州市市场游戏应用与平台发展事业部不限

1、结合产品特性、游戏热点策划社媒运营活动,通过优质内容输出、创意活动设计,精准吸引目标用户关注; 2、负责产品社媒账号的内容策划制作和发布,收集用户反馈、维护品牌口碑; 3、寻找符合条件的B站抖音小红书等平台达人作者进行合作邀约与沟通; 4、对合作的营销内容进行审核把控,给到调整建议并跟进发布、维护、数据收集和分析; 5、协助正式员工进行其他可以为UU加速器产品带来用户增长和品牌曝光的工作。

法务实习生

📍北京市职能支持传媒事业群不限

1. 协助处理公司各类侵权投诉; 2. 信息收集、资料整理、法律调研及部门安排的其他辅助性事务。

广告产品经理(程序化&品牌)

📍北京市运营传媒事业群不限

1、负责网易传媒SSP流量接入和分发、NEX广告交易平台、DSP广告投放平台整体产品规划、功能迭代与落地,熟悉主流头部媒体DSP及三方联盟对接逻辑。 2、深耕程序化广告业务,预算侧支撑穿山甲、优量汇、快手、美团等主流DSP及三方联盟广告投放业务;流量侧负责外部网盟、下游渠道流量接入、治理与运营。 3、负责品牌广告产品能力建设,统筹品牌广告投放、资源位包装、定制化营销方案、品牌曝光与品效协同策略,平衡品牌调性与商业化收益。 4、负责广告产品全生命周期管理,联动运营、商务、研发、数据团队,快速响应媒体方、渠道方、广告主业务需求,解决投放异常、流量质量、结算对账、渠道冲突等各类线上问题。 5、搭建平台反作弊、流量风控、异常止损、预算风险管控等产品机制,甄别劣质流量、异常投放行为,保障平台投放合规、资金安全及业务稳定运行。

品牌广告销售经理(华南)

📍广州市销售音乐事业部不限

1、负责网易云音乐品牌广告销售,基于网易云音乐行业发展现状开拓/维护适配的行业客户,联动客户进行业务规划; 2、熟悉快消/3C等行业,关注市场及竞品信息和动态,全面了解客户需求,高效整合内外部资源,为客户制定有效的营销方案; 3、贯彻公司政策,制定具体的销售策略,针对媒体与品牌之间的跨界营销进行创新及把控。

资深服务器开发(双端开发-游戏王)

📍广州市游戏程序合作产品部3-5年

1、负责版本维护及线上问题处理 2、负责自研功能开发 3、负责服务器性能问题排查

推广媒介实习生

📍杭州市运营音乐事业部不限

1、根据活动需求和目标拓展社媒达人来参与网易云音乐的合作项目,包括但不限于抖音、快手、小红书、B站等平台; 2、与达人进行价格谈判,并持续跟进达人合作流程,解决达人日常合作问题; 3、活动和项目数据材料整理。

笔记运营实习生

📍杭州市运营音乐事业部不限

1.负责笔记项目ACG品类运营工作,能够独立完成品类活动策划与物料制作,挖掘优质笔记内容; 2.负责优质创作者挖掘与建联,有共情能力,整理汇总创作者核心诉求,提升创作者发布频次; 3.负责ACG品类官号运营,有网感,能够及时捕捉全网相关热点。

资深动作设计师(角色表演)-极限战场

📍上海市游戏艺术艺设三部3-5年

1、负责角色登场、选择界面、大厅展示、商业化皮肤展示、结算及胜利演出等核心场景的表演动画制作,覆盖Layout、动捕、精修至引擎联调全流程,精准传递角色性格与商业卖点。 2、通过动捕精修或手K方式,严格把控姿态、重心、力量感、节奏与动作衔接,真实还原武器装备交互,并以差异化动作细节强化角色辨识度。 3、统筹眼神、视线、头部运动与面部表情设计,确保面部表现与肢体语言在情绪、意图和节奏上高度统一。 4、根据项目实际灵活开展手工动画制作、动捕指导与数据精修,协同绑定、TA、灯光、特效团队,保障引擎内镜头、动画与音画同步达标。 5、参与动画外包管理、质量反馈及制作规范的梳理与沉淀,推动团队流程标准化与效率提升。 6、需具备5年以上写实向FPS/TPS或军事类项目角色表演经验,有商业化皮肤展示及完整项目交付经历,能独立承担高表现力角色片段制作。

高级C++服务器开发工程师(在研体育竞技)

📍杭州市游戏程序雷火事业群0-3年

1、负责服务器游戏的功能模块开发; 2、对游戏功能模块改进、调优等; 3、负责服务器相关工具开发和维护。

资深C++服务器开发工程师(全明星街球派对)

📍杭州市游戏程序雷火事业群3-5年

1、服务器复杂模块设计开发、迭代优化; 2、服务器性能分析和优化; 3、对于技术难题研究攻关。

工具Agent工程师

📍杭州市游戏程序技术中心不限

1、负责AI自动化Agent需求梳理、方案设计与落地实施,重点赋能游戏的研发,内容生产与运营全流程。 2、基于大模型搭建智能体,实现引擎开发,游戏设计、内容生成、数据分析等场景的自主规划、工具调用与业务流程自动化。 3、对接内部系统,完成Agent能力闭环,提升游戏研发效率与创意迭代速度。 4、构建并维护游戏设计知识库与RAG能力,为Agent提供精准的游戏业务上下文,赋能创意生成与决策辅助。 5、快速构建Agent原型,验证技术可行性,并基于主流框架搭建完整的Agent或Workflow。

高级/资深文案策划(修仙新项目)

📍杭州市游戏策划雷火事业群3-5年

1.能独立负责搭建并细化游戏世界观、角色设计、剧情设计等文案框架内容并配置落地 2.协助系统、美术进行人文氛围、美术地图等内容规划 3.能独立负责NPC、部分怪物的行为和流程图配置 4.文案包装,包括玩法、道具、技能、副本等包装工作

资深数据产品BP(财经方向)

📍杭州市产品效率工程部3-5年

1. 深入财务及相关业务部门,理解财务管理和业务经营场景,作为业务与数据团队之间的产品BP,将业务需求抽象为清晰、可落地的数据产品方案。 2. 围绕财务核算、预算、成本费用、收入利润、管理报表及经营分析等场景,规划并建设指标体系、数据资产、报表看板及数据工具,推动核心财务数据口径统一和资产沉淀。 3. 推动高频、共性数据需求的标准化与产品化,持续沉淀可复用的指标、数据集和数据产品,减少重复取数和烟囱式建设,提升财务数据服务效率。 4. 协同财务、业务、数据分析、数仓及研发团队推动项目落地,持续跟踪产品使用效果和用户反馈,并推动产品迭代优化。 5. 结合财务场景探索智能问数、AI分析解读、自动报告、数据Agent等AI+数据应用,提升财务数据获取、理解和使用效率。

资深数据产品BP(营销方向)

📍杭州市产品效率工程部5-10年

1. 深入游戏营销业务,理解业务流程、目标与痛点,作为业务与数据团队之间的产品BP,将业务需求抽象为清晰、可落地的数据产品方案。 2. 围绕营销采购、内容营销、达人营销、广告投放等核心场景,规划并建设指标体系、数据资产、报表看板及数据工具,持续提升数据使用效率与业务决策效率。 3. 推动高频、共性数据需求的标准化与产品化沉淀,减少重复取数和烟囱式建设,提升指标、数据集及数据产品的复用能力。 4. 协同数据分析、数仓、研发及业务团队推进项目落地,持续跟踪产品使用效果和用户反馈,并推动产品迭代优化。 5. 结合业务场景探索智能问数、AI分析解读、数据Agent等AI+数据应用,提升数据获取、理解和使用效率。

资深/专家技术动画

📍杭州市游戏策划雷火事业群5-10年

1.协助搭建、标准化Rigging、动画系统的制作管线和优化流程,提升制作效率; 2.跟进游戏内3c表现、载具系统的动画系统、工具和效果提升 3.根据需要与动画师,客户端工程师,引擎工程师和其他团队成员一起探索和开发动画系统; 4.熟悉动画系统编辑器和工具的所有必需特征和功能,并将负责集成到引擎的表现; 5.研究和探索行业内动画相关的新知识积累和技术发展。

内容运营实习生(青媒计划)

📍北京市运营传媒事业群不限

1. 参与青媒计划线上活动的全流程,包括创意策划、物料设计、落地执行与效果复盘; 2. 协助青媒计划社媒账号的日常运营,包括选题策划、内容撰写、排版发布与数据追踪; 3. 负责社群日常维护与用户互动,提升社群活跃度与参与感。

广告产品经理

📍北京市产品传媒事业群不限

1、负责网易传媒商业化产品建设,统筹CPA效果广告、品牌广告、程序化广告核心业务,对平台广告效果、CPA成本、营收、用户投放体验等核心指标负责。 2、负责程序化广告全链路策略迭代,涵盖SDK接入、ADX竞价、流量分配、召回排序、预算管控与智能出价,持续优化曝光、点击、转化效率及流量变现价值。 3、主导CPA效果广告体系搭建,聚焦线索、表单、深度转化场景,优化CPA出价、归因、成本风控、赔付及放量策略,落地标准化效果投放解决方案。 4、负责品牌广告产品能力建设,统筹品牌广告投放、资源位包装、定制化营销方案、品牌曝光与品效协同策略,平衡品牌调性与商业化收益。 5、联动算法、研发、数据、运营、商务团队,迭代oCPX深度转化与智能投放能力,通过数据分析、A/B实验、效果监控持续沉淀平台标准化产品能力。 6、结合行业趋势与业务目标,输出品牌+效果广告产品策略规划,推进跨团队重点项目落地,驱动业务持续增长。

课程产品运营

📍杭州市运营有道事业群0-3年

1. 内容运营:提炼课程亮点,独立负责 Banner、PUSH消息推送、活动专题页、课程详情页的文案撰写与发布;撰写新媒体推广内容,对外推广平台现有课程;定期复盘数据,持续优化内容效果 2. 负责平台流量分发:资源位排期,定期整理与复盘数据,发现问题并优化流量分发机制 3. 完成大学生各节点(开学季,期末季,四六级,考研等)相关营销活动的文案策划及落地执行 4. 日常运营:独立完成资源位配置、课程上架、直播配置、月度财务结算对接等基础运营工作

游戏测试工程师(燕云十六声-5)

📍杭州市游戏测试质量保障中心3-5年

1.对产品需求进行分析、评审,提前规避问题,设计测试点、测试用例。 2.对游戏核心系统进行功能测试、白盒测试、数值测试等日常质量保障。 3.积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理建议。 4.负责外包日常工作的管理和指导。

【平台】海外广告投放(海外交易平台)

📍广州市市场游戏应用与平台发展事业部3-5年

1、通过效果广告的方式,对海外独立站产品的用户增长负责 2、实时监测和分析广告数据,及时调整投放策略,有效控制成本,达成投放目标; 3、学习最新广告形式和创意趋势,提高素材点击转化率等指标,确保达标; 4、持续探索高质量的用户获取策略,扩大用户增长规模; 5、把控投放素材方向和质量,协助其他外部推广合作事项。

一对一主讲老师

📍西安市教育有道事业群0-3年

职位描述 1. 负责面向3至9年级学生的作文类课程一对一线上授课,依据标准化作文产品体系开展教学; 2. 课前精准分析学生学情与写作水平,定制个性化教学方案; 3. 课堂中聚焦审题立意、结构搭建、语言表达与素材运用等核心能力,引导学生完成从思路梳理到成文修改的全过程; 4. 课后及时批改学生习作,提供具体、可操作的书面反馈,并跟进学习效果; 5. 定期参与教研活动,优化教学话术与课堂策略,确保教学内容与产品目标高度一致; 6. 主动与家长沟通学习进展,协同促进学生写作能力持续提升。

资深技术美术工程师(渲染)-山海奇旅

📍上海市游戏艺术艺设三部3-5年

1. 负责风格化场景渲染与角色服装商业化材质效果创意开发,覆盖场景材质、光照、以及角色服装材质、特殊材质表现和商业化效果包装等方向。 2. 主导项目重点美术效果专项,结合美术目标、玩家感知、商业化诉求、项目风格和性能预算,制定可量产、可复用、可维护的渲染技术方案。 3. 负责项目性能分析与优化,定位 GPU、CPU、内存、Shader 复杂度、Overdraw、Draw Call、资源规格等问题,并推动优化方案落地。 4. 支持商业化运营版本的渲染研发与美术表现迭代,能结合角色服装设计、版本主题、付费内容展示、用户体验和资源投入产出,联合策划与美术设计提出创新且高品质的商业化材质效果方案并推动落地。 5. 参与项目长期开发规划,沉淀渲染规范、性能标准、资产检查流程、工具链和技术文档,提升团队长期迭代效率。 6. 与美术、程序、策划及运营相关团队紧密协作,主动发现项目表现、效率和质量风险,并推动跨职能解决。

项目助理(KOL投放游戏)

📍广州市运营有道事业群不限

(个人简介/简历中请备注过往游戏经历!) 【工作内容】 1、辅助mentor整理每日todo,分发任务; 2、协助mentor督促运营完成对应达人执行跟进,包括内容产出质量、推进时间节奏等,如有风险及时告知; 3、帮助mentor进行相关工作文档的维护与整理,收集&分析各平台的投放数据&发布材料(播放量、点赞量、发布链接),输出项目结案/数据分析等内容; 4、维护并储备优秀的KOL资源,深入理解游戏客户的推广需求,挖掘合适的短视频&直播平台KOL资源,覆盖二次元、开放世界、射击类、乙女类等热门赛道,帮助运营快速匹配项目需求; 5、熟悉KOL投放并进一步学习内部SOP,在需要时加入达人执行对接。 6、mentor或团队安排的其他工作。

资深技术美术工程师(动作方向)(3C)

📍杭州市游戏艺术艺设三部3-5年

1、引入和整合业界最新的技术,把控镜头相关美术资产生成过程中的效率和质量,提升游戏引擎中镜头最终呈现的效果。 2、负责引擎中3C模块镜头相关的技术支持、指导与研发。帮助改进自研引擎镜头系统和编辑器。 3、 规划和定义未来游戏镜头研发工作流和技术规范。建立相关标准与规则。 4、对镜头表现、相机动画、角色操作体验有一定的审美与想法。 5、良好的学习与钻研能力,关注行业前沿,快速跟进新技术。 6、为动画美术开发各类工具,协助美术提高动画的制作质量和效率,解决遇到的各类技术问题。

海外短剧编剧实习生

📍广州市内容有道事业群不限

注意:接受两周内到岗,必须全勤实习3个月以上 【岗位职责】 1、会写,能创作,有画面感,有想象力,能驾驭不同类型故事的编创; 2、根据团队需求对剧本进行评估,对于故事大纲进行初步判断; 3、对影视制作流程有基本认知,并熟悉前期、中期和后期流程各个环节; 4、了解当下海外短剧、欧美影视的动态和发展趋势,关注相关动向、热点; 5、其他临时性工作。

易盾-威胁情报安全研究员

📍杭州市技术智企事业部3-5年

1、结合公司Agent安全、业务安全、内容安全及客户需求,研究威胁情报的重点应用场景、建设范围和优先情报需求。 2、建立威胁情报数据源地图,系统研究公开安全信息、行业社区、代码与软件生态、安全公告、商业数据服务、合作伙伴、客户授权数据及企业自有数据等来源。 3、负责候选数据源的发现、准入和验证,从覆盖范围、准确性、时效性、稳定性、独特性、更新频率、获取成本及可持续性等维度开展评价。 4、建立数据来源、授权依据、采集时间、更新机制、可信度、有效期和数据血缘等管理规范,保证数据可追溯、可复核。 5、对不同来源的数据开展交叉验证、去重和质量分析,识别信息偏差、数据污染、错误标签、重复数据和过期信息。 6、独立或协同研发完成API接入、自动化采集与解析、实体提取、数据富化、来源监测等轻量级技术PoC。 7、对商业数据服务和外部合作方案开展样本测试、质量评估及成本收益分析,形成自建、采购和合作的组合建议。 8、研究内容安全、业务安全、Agent安全等内部数据转化为第一方情报来源的可行路径。 9、定期输出数据源研究、行业能力分析、技术验证、合规风险和资源投入报告,为公司是否正式建设威胁情报能力提供决策依据。