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1.游戏世界观相关架构和文案设计; 2.游戏剧本创作及落地 3.各类玩法的文案包装,开放世界的地图生态塑造。
1. 协助商务部门拓展海外KOL资源 2. 协助商务部门完成合作谈判、KOL日常沟通支持工作 3. 协助商务部门处理合同、打款等相关流程工作
1. 负责游戏产品端外用户增长,围绕小程序、官网、社群等核心阵地制定增长策略并推动落地,对用户拉新、回流、活跃及转化等核心指标负责; 2. 结合游戏版本内容、福利活动、商业化及重点营销节点,策划并落地裂变拉新、用户召回、社交传播运营等增长玩法,持续提升端外用户触达及向游戏内的转化效率; 3. 负责小程序、官网等增长产品的需求策划与迭代,能够独立完成需求分析、功能设计、原型方案、上线跟进及效果复盘,协同研发及供应商推动项目高质量落地; 4. 基于用户行为及业务数据,分析不同渠道、用户及增长链路的转化效果,围绕触达—参与—转化—留存/回流持续发现问题、验证策略并推动优化; 5. 协同产品、研发、市场、内容生态等团队推进增长项目,持续探索新的用户增长机会,沉淀可复用的增长玩法、产品工具及运营机制。
1、负责开放世界ARPG的战斗模块,需要设计和实现优秀的主角、怪物、玩法内容; 2、与其他策划通力合作,深入优化战斗养成和相关系统体验; 3、深刻理解项目的游戏战斗方向,调研市场头部竞品的战斗体验,产出从市面上动作游戏中脱颖而出的游戏体验设计。
1、负责游戏特效的设计、制作与效果落地优化,具备优秀的审美能力与突出的特效表现力 2、独立完成风格化特效制作,并高效管理外包反馈与质量把控 3、紧密协同策划、程序、美术等环节,保障特效与整体项目需求的无缝对接 4、快速适应不同项目美术风格及开发节奏,灵活调整工作方式与技术方案 5、熟练掌握主流引擎特效技术,具备技能特效独立设计能力 6、5年以上游戏特效经验,主机/PC项目经验优先;影视特效背景或风格化战斗经验者更佳;热爱游戏,沟通协作强,抗压能力好
1、账号运营:深度参与音乐类账号的孵化与运营,通过内容策划与用户互动,建立账号的辨识度与粉丝粘性; 2、矩阵运营:负责创作者招募筛选与管理,跟进任务下发和质检,推动内容产出; 3、内容生产:根据歌曲片段策划创意内容玩法,包含脚本撰写、音视频制作、剪辑发布等工作; 4、热点敏感:对热点事件、热门歌曲、流行文化等有快速感知能力,并发挥脑洞进行二创
1、玩家测试管理 : - 可玩性测试:组织并指导玩家参与测试,分析游戏内容、玩法机制、平衡性等,评估玩家满意度和游戏趣味性。 - 可用性测试:从玩家视角评估游戏界面设计、操作流程与用户体验,识别问题并提出优化建议。 - 撰写详细的测试报告,汇总玩家反馈,提供改进方向。 2、玩家私域运营: - 负责搭建和维护玩家私域,包含但不限于社群管理、用户分层运营、活动策划等。 - 分析玩家行为与需求,制定并优化私域运营策略,提高玩家活跃度与留存率。 - 收集私域玩家反馈,为产品迭代提供数据支持。 3、数据与分析: - 设计并完善用户反馈收集的问卷、访谈和测试工具。 - 通过数据分析和玩家洞察,发现产品改进机会,并推动相关部门完成优化。 4、跨团队协作: - 与游戏策划、营销、UX及研发团队紧密合作,推动玩家测试结果的落地。 - 定期向团队汇报测试进展和运营成果。
1.对产品需求进行分析、评审,提前规避问题,设计测试点、测试用例。 2.对游戏核心系统进行功能测试、白盒测试、回归测试等日常质量保障。 3.积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理建议。
1、根据团队提供的歌曲内容、Demo,通过AI音乐工具辅助制作并上线; 2、在抖音、B站、音乐平台挖掘潜力音乐,并参与创作者的洽谈合作,协助采买歌曲; 3、协助歌曲的上线、合同、资源等流程跟进工作
1、承担项目的服务器基础架构相关开发工作 2、开发和迭代游戏生产工具 3、参与AI Agent在游戏开发中的落地
1、负责玩家社区服务器的迭代和运营,实现新增/回流的引入和活跃占比的增长,进行长线良性运营。手段包括但不限于:社区服内容规划和迭代、社区服创作者生态建设和培养、社区服运营活动和工具开发等; 2、统筹营销、运营团队等职能,进行社区服务器的宣发、营销事件打造、用户运营和维系等,维持社区服热度和较好的社区服口碑; 3、基于产品视角,扩大社区/社群玩家生态对于产品的正向价值,例如活跃增长、口碑提升、付费增长等。
1、负责 SLG 项目养成系统的设计与迭代,包括经营、角色培养、资源运营等核心模块; 2、负责玩家基础体验的设计,包括基本操作、信息层级与日常操作链路; 3、负责社交系统的设计,包括好友、聊天、师徒、组织内互动等; 4、负责付费体系的设计,包括商品结构、付费节奏、礼包体系等; 5、与主策划、数值、UI、程序、美术等岗位协同,推动设计落地与上线后迭代。
1、参与游戏资源管理,分包设置和管理,处理相关数据统计 2、参与游戏新手玩家转化率优化、性能优化工作,并跟进相关优化内容 3、参与游戏系统玩法的规划设计 4、参与游戏数值系统界面和数值相关内容的推进
1. 负责游戏系统与玩法的规划、设计 2. 负责撰写系统与玩法的策划案,以及相关数据配置 3. 负责与美术、程序沟通,推动游戏系统的研发制作并测试验收 4. 分析上线数据,预测设计中存在问题或风险,提出优化改进建议
1、创造并落实场景概念/主题,构建奇观,将概念/主题融入俯视角游戏场景结构; 2、主导游戏场景结构和玩法的开发,组织相关专业人员,包括LA、场景编排和灯光设计,确保游戏场景的最终交付; 3、负责游戏场景中怪物、场景交互、探索/解谜等游戏内容的布置,以提供丰富的游戏体验; 4、协助制定场景叙事内容,协助建立游戏世界观,确保叙事内容的完整性; 5、设计和平衡PVP和PVE玩法元素,以确保游戏关卡的多样性和挑战性。
1)统筹音乐内容采买流程及内外部版权合作付款/结算事宜; 2)协助工作室重点活动的音乐人/艺人沟通及站内资源位沟通等; 3)协助工作室重点活动的常规运营及站内外数据监测,整合反馈总结; 4)协助团队完成其他日常事务。
1、建立精细化的生态健康评估体系,科学定义不同场景下的风险问题,构建多维度风险指标体系,评估业务健康度,为业务调整提供数据支撑; 2、针对平台生态问题(包括但不限于流量、用户等)构建全链路感知识别、定性分析、分层治理策略; 3、分析风险链路与作弊手法,挖掘并沉淀核心数据特征,驱动风控业务逻辑的迭代与模型能力的升级,持续提升自动化风险识别与处置能力;
1. 负责云音乐内容安全算法体系的研发与迭代,覆盖文本、图像、音频、视频等多模态内容的违禁识别与风险识别。 2. 针对歌曲、评论、歌单、直播等场景,设计和优化违禁词检测、音视频指纹、色情/暴力/谩骂识别、ASR/NLP内容理解等模型。 3. 探索大模型(LLM/Multimodal)在内容风控场景的落地应用,解决新型突发违规内容的快速响应与识别问题。 4. 跟踪业界前沿的多模态理解、小样本学习、增量学习等技术,结合业务场景进行落地探索,持续提升平台内容生态健康度。
负责音乐版权合作、内容管理和自制歌曲,包括但不限于: 1、拓展音乐版权,完成内容评估、方案制定、合同签署等,推进与音乐人、厂牌等达成业务合作; 2、负责音乐内容管理,运营孵化已签约内容,统筹资源提供有效增值管理,对孵化效果负责; 3、负责挖掘优质音乐作品,整合词曲制作等资源打造自制歌曲,统筹站内外渠道产出爆款内容。
负责音乐版权内容合作、推广及音乐项目企划管理,包括但不限于: 1、优质原创音乐创作者的发掘和拓展; 2、音乐人及作者的作品管理及宣发推广; 3、原创音乐项目策划及统筹管理,为作品的品质和热度负责; 4、跨部门统筹歌曲,对接歌手与制作团队,把控质量与整体进度。
负责音乐版权内容合作、推广及音乐项目企划管理,包括但不限于: 1、优质原创音乐/音乐创作者的发掘和拓展; 2、音乐人及作者的作品管理及宣发推广; 3、原创音乐项目策划及统筹管理,为作品的品质和热度负责; 4、跨部门统筹歌曲,对接歌手与制作团队,把控质量与整体进度。
1. 负责云音乐微服务、可观测性、存储等中间件的设计、研发与演进,建设稳定、易用、可扩展的基础技术能力; 2. 深入业务场景,解决中间件接入、治理和运行中的复杂问题,沉淀最佳实践并持续提升平台产品化能力; 3. 结合 AI 研发方式和智能化能力,推动中间件在开发提效、服务治理、故障排查、运维运营等场景的能力升级。
负责自制歌曲采买、统筹及音乐项目企划管理,包括但不限于: 1、创作者的挖掘与拓展; 2、自制作品的企划与统筹; 3、歌曲运营并达成热歌目标。
1. 负责AI互动小说、AI游戏等创新产品的推广营销与用户拉新,对新增用户规模及拉新效率负责。 2. 基于产品特性和用户画像,制定内容驱动增长策略,搭建从内容生产、分发到转化的完整获客链路。 3. 搭建并运营KOC及UGC内容合作体系,通过站外内容营销(抖音、小红书等)规模化驱动用户新增。 4. 探索GEO、大模型语料植入等新型增长模式,建立AI原生场景下的用户获取能力。 5. 与产品、运营紧密配合,推动增长策略落地,建立数据监控体系并持续迭代优化。
1、使用 AI Coding 工具与规范驱动开发方式,完成需求分析、任务拆解、开发实现、自测验收和上线交付。 2、参与云音乐广告业务开发,帮助业务达成目标。 3、负责在项目交付中兼顾架构合理性、稳定性、可观测性和安全性,保障方案可上线、可运行、可演进。 4、负责沉淀 AI 研发、SDD、Agent 实践中的模板、案例和最佳实践,推动团队能力复用与提升。
1、负责音乐人创作者中心全链路产品运营,包括音乐人入驻、作品上传、内容审核、签约管理、版权结算等环节的流程优化与效率提升; 2、负责音乐人数据资产管理,维护底层数据准确度及质量分敛,监控平台内容生态健康度; 3、深度理解创作者诉求,协同产品、技术团队,基于音乐人痛点推动B端后台系统迭代,提升创作者满意度与平台粘性。
1、结合业务现状,梳理音乐人核心需求、痛点及成长路径,制定分层服务运营体系; 2、结合创作者需求,联动站内外资源策划主题活动、赛事,负责活动全流程跟进与执行; 3、负责音乐人后台运营工具、系统的日常运维,监控核心运营指标并进行数据分析; 4、主动收集、分析音乐人反馈,提出解决方案建议并推动落地验证。
- 研发云音乐风控领域算法模型和系统,并持续改进包括算法优化、模型迭代和数据处理流程 - 跟踪和研究业界最新的反作弊技术和算法,推动团队技术水平持续提升 - 与风控业务团队紧密合作,应用异常检测、模型感知、黑产分析等手段,输出风控算法策略,快速迭代算法模型,解决风险问题
1、使用 AI Coding 工具与规范驱动开发方式,完成需求分析、任务拆解、开发实现、自测验收和上线交付。 2、参与并负责客户端网络/播放模块研发与维护; 3、负责在项目交付中兼顾架构合理性、稳定性、可观测性和安全性,保障方案可上线、可运行、可演进。
1、负责破次元恋人(AI 虚拟恋人产品)海外版各类型项目(H5、App 内 Hybrid、React Native、中后台系统等)的开发工作,前端为主战场。 2、以模块为单位端到端承接,从页面、接口到服务端实现独立闭环,并对交付质量负责。 3、参与 Node.js 服务端(BFF、工具与效率系统)的建设,沉淀组件与文档,运用 AI 辅助研发手段持续提升交付效率。 4、与产品、设计、算法团队紧密协作,参与 AI 对话、互动剧情等创新交互体验的建设,与团队共同成长。