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引擎中台开发工程师

网易📍广州市技术中心游戏程序3-5年本科
产品线:网易游戏(互娱)
发布时间:

岗位职责

1、面向游戏项目组提供 UE 引擎技术支持,解决研发过程中涉及引擎、资源、性能、构建等方面的问题。 2、与项目组共同规划并搭建研发流程与工具链,包括资源规范、导入检查、自动化校验、资产烘焙、打包及批量处理等。 3、参与 UE 项目性能分析、问题定位与优化修复,覆盖渲染、内存、加载、资源占用等方向。 4、根据项目需求,支持 UE 引擎或组件的定制扩展开发。 5、在需要时,支持非 UE 项目的引擎相关技术问题,配合跨项目协作

任职要求

1、本科学历,3年以上经验 2、熟悉 Unreal Engine 引擎工作流,了解资源管理、关卡、蓝图、材质、动画、打包构建等常见模块。 3、具备 UE 项目性能分析经验,能够使用常见 profiling 工具定位问题,并推动修复落地。 4、熟悉美术资源规范和制作流程,能够搭建或维护资源检查、导入校验、自动化处理工具。 5、熟悉 UE 资产烘焙、Cook、Package、Build 等流程,能够排查构建失败及发布相关问题。 6、具备良好的问题分析、沟通和协作能力,能够对接程序、美术、策划、TA 等多个角色。 7、具备跨引擎协作和快速学习能力,能够在需要时支持非 UE 项目的技术需求。 8、具有AI SDD 和 MCP 使用经验。 9、有 unity 相关项目经验更佳。 10、深入精通上述个别技术方向,或者熟悉大部分内容,有过实际项目经验者优先。
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