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1、通过自己的创意和想象,创造最吸引人的角色,架构最精彩的世界观; 2、做游戏的编剧,设计剧情,编织角色们跌宕起伏的故事,埋下大家口口相传的“梗”; 3、与一流的动画工作室合作,将您创作的角色与故事改编为动画,掌管视觉、听觉,雕琢您想实现的一切; 4、在一流的环境中,与业内大咖交流,参与故事概念、视觉设计、动画、漫画、音乐剧甚至动画电影的全流程。
1. 负责服务端业务系统的开发和维护; 2. 负责游戏服务端框架的优化与扩展; 3. 负责服务端性能的优化。
1、通过自己的创意和想象,创造最吸引人的角色,架构最精彩的世界观; 2、做游戏的编剧,设计剧情,编织角色们跌宕起伏的故事,埋下大家口口相传的“梗”; 3、与一流的动画工作室合作,将您创作的角色与故事改编为动画,掌管视觉、听觉,雕琢您想实现的一切; 4、在一流的环境中,与业内大咖交流,参与故事概念、视觉设计、动画、漫画、音乐剧甚至动画电影的全流程。
1. 海外广告投放执行:负责为B2B多行业产品进行Facebook、Google 等平台广告投放和持续优化,包括但不限于:广告系列创建与配置、数据监控及效果分析 2. 整理并分析广告CTR、CPC、CVR、CPA等核心指标,协助发现广告投放问题并提出优化方案、持续提升询盘数量与线索质量 3. 协助开展广告测试及复盘:深入了解海外采购商需求,分析采购商画像与采购场景,输出行业广告投放策略建议
1、音乐生成技术研发:负责端到端音乐生成算法设计与实现,包括旋律 / 和声 / 编曲生成、风格迁移、可控生成(节奏 / 情绪 / 乐器定制)等方向,探索 Transformer、Diffusion 等生成模型在音乐场景的优化应用; 2、模型优化与落地:负责音乐生成模型的训练、调优、压缩与部署,平衡生成质量、推理速度与资源消耗,保障产品在多终端的稳定运行; 3、音频理解与分析:研发音乐内容解析算法,实现曲风分类、情感识别、和弦 / 节拍提取、乐谱转写、歌词对齐等功能,构建高精度音乐信息检索系统; 4、多模态融合创新:探索文本 / 语音 / 图像到音乐的跨模态生成技术,开发 “文字描述生成音乐”“语音旋律提取” 等创新功能,打造沉浸式交互体验;
1、参与互动影游前期创意讨论,配合搭建世界观、角色关系以及整体故事框架。 2、配合编剧完成游戏剧情、人物小传、场景设计、对白设计。 3、根据互动玩法设计剧情分支和对应结局,并完成对应的。 4、参与剧情内容的测试与复盘,根据反馈调整剧本。 5、关注互动影游、短剧、游戏及AI内容创作领域的热点趋势,收集并分析拆解竞品案例。 6、协助团队完成互动影游玩法相关的文案包装工作。
1、配合产品和美术经理、总监制定国风游戏集项目的角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
1. 负责阴阳师外观及商业化内容,能准确理解玩家喜好,与其他职能配合,完成各类外观设计及对应商业化策划。 2. 负责阴阳师的部分版本活动及节日活动,并与其他策划和完成活动的设计、配置、验收到落地的全流程,对活动的整体体验和目标达成情况负责。 3. 对于活动上线效果持续关注和复盘,针对游戏数据和玩家反馈,不断优化活动形式,持续提供玩家优质体验和新鲜乐趣。 4. 根据版本目标,合理分配和使用资源,以实现玩法乐趣、视觉表现、剧情高光点的结合。
1.负责设计组件库与设计文档的全面重置与重构,搭建标准化、可复用的设计资产体系,并负责后续的高质量维护与迭代。 2.协助主设计师及团队完成功能需求分析、竞品调研及交互原型稿绘制,提供高质量的设计支持,确保设计产出的规范性与统一性。 3.负责交互文档的撰写与精细化梳理,跟进交互功能的实际开发落地,确保开发还原度,同时协助梳理设计流程。 4.辅助进行设计效率工具的探索与搭建,优化设计到开发的交接流程。
1、持续监测和分析行业动态,尤其是FPS品类,提炼并输出洞察观点为业务团队的决策提供支持; 2、参与产品研究业务,协助开展分析框架搭建、桌面研究、数据分析和报告产出等工作,消除游戏设计隐患,提升游戏品质; 3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据
1. 协助支持针对游戏玩家的研究工作,挖掘目标玩家行为习惯、情感和体验需求,参与为产品的开发与设计提供有价值的信息; 2. 通过多样化的研究手段(包括但不限于目标玩家接触渠道扩展、玩家招募、访谈、玩家测试执行等),支撑各类产品的用户研究工作; 3. 跟进产品研发,为网易游戏的产品设计提供专业的意见和建议,并追踪产品用户体验问题的落实解决
1. 协助支持针对游戏玩家的研究工作,挖掘目标玩家行为习惯、情感和体验需求,参与为产品的开发与设计提供有价值的信息; 2. 通过多样化的研究手段(包括但不限于目标玩家接触渠道扩展、玩家招募、访谈、玩家测试执行等),支撑各类产品的用户研究工作; 3. 跟进产品研发,为网易游戏的产品设计提供专业的意见和建议,并追踪产品用户体验问题的落实解决; 4. 关注文娱/游戏相关行业的市场细分领域未来趋势,深度体验,工作娱乐化,娱乐专业化,并提供洞察与研究支持
1、持续监测和分析行业动态,提炼并输出洞察观点为业务团队的决策提供支持; 2、参与产品研究工作,协助开展分析框架搭建、桌面研究、数据分析和报告产出等工作; 3、参与各类游戏产品的体验、评测,为相关产品设计提供优化建议和参考依据;
1.负责设计组件库与设计文档的全面重置与重构,搭建标准化、可复用的设计资产体系,并负责后续的高质量维护与迭代。 2.协助主设计师及团队完成功能需求分析、竞品调研及交互原型稿绘制,提供高质量的设计支持,确保设计产出的规范性与统一性。 3.负责交互文档的撰写与精细化梳理,跟进交互功能的实际开发落地,确保开发还原度,同时协助梳理设计流程。 4.辅助进行设计效率工具的探索与搭建,优化设计到开发的交接流程。
1、实时口译支持:为部门会议提供实时口译,确保沟通的准确性与时效性。 2、文档笔译(中英双向):独立完成设计研究报告、生产标准文档、项目文档、演示文稿、电子邮件、公共文件等核心工作资料的中英互译,确保译文清晰、准确、可执行。
1.AI交互可视化: 根据产品需求完成AI产品核心流程的动态Demo制作。 2.概念快速验证: 针对尚未开发的新功能,制作动态演示原型,模拟AI的响应方式、过渡反馈及异常状态,辅助团队评估体验可行性。 3. Demo迭代优化: 根据内部评审反馈,快速输出修改版本,确保动效节奏、转场逻辑与产品意图一致。 4.素材与规范沉淀: 协助团队整理常用动效组件、转场模板,参与动效规范的初步建设。
1. 参与网易游戏数据智能应用平台的服务端开发,包括但不限于精细化运营平台、大数据开发平台、AI Agent平台等; 2. 持续学习和完成AIGC在游戏行业的工业化落地,参与各项应用的技术设计和实现。
1、承担视觉美术体验和设计生产产出(UI、角色、场景、特效等) 2、灵活运用 AI 生成工具(Midjourney、SD、Tripo、Meshy 等)快速产出和迭代可用素材 3、与策划、程序紧密协作,保障 Demo 视觉呈现与迭代效率
根据玩法策划需求,使用游戏编辑器参与蛋仔派对UGC地图项目的制作与搭建,协助完成从概念到落地的内容开发。 负责地图场景的基础搭建、氛围表现与视觉优化,包括场景布局、模型摆放、装饰细节、交互元素配置等。 参与地图内资源创作与内容设计,重点支持场景、建模及界面相关工作,提升地图整体表现力与玩家体验。
1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司PC端和移动端产品界面的交互设计,负责原型图、流程图设计。 2.协助其他交互设计师的工作,如工程开发和迭代、落地跟进等。 3.自主挖掘一定的交互问题,并着手优化解决。
1、持续监测竞品/新品动态,分析竞品表现及长线运营,为相关业务的决策提供支持; 2、参与各类游戏的体验拆解、用户反馈的搜集分析等,为相关品类设计方向提供参考; 3、协助完成部门其他任务,包括但不限于游戏产品敏捷测评(文字稿、视频等形式)、行业热点跟踪(游戏、泛娱乐、AI等);
1.负责设计组件库与设计文档的全面重置与重构,搭建标准化、可复用的设计资产体系,并负责后续的高质量维护与迭代。 2.协助主设计师及团队完成功能需求分析、竞品调研及交互原型稿绘制,提供高质量的设计支持,确保设计产出的规范性与统一性。 3.负责交互文档的撰写与精细化梳理,跟进交互功能的实际开发落地,确保开发还原度,同时协助梳理设计流程。 4.辅助进行设计效率工具的探索与搭建,优化设计到开发的交接流程。
1. 协助支持针对游戏玩家的研究工作,挖掘目标玩家行为习惯、情感和体验需求,参与为产品的开发与设计提供有价值的信息; 2. 通过多样化的研究手段(包括但不限于目标玩家接触、玩家招募、访谈、玩家测试执行等),支撑各类产品的用户研究工作; 3. 跟进产品研发,为网易游戏的产品设计提供专业的意见和建议,并追踪产品用户体验问题的落实解决; 4. 关注文娱/游戏相关行业的市场细分领域未来趋势,深度体验,工作娱乐化,娱乐专业化,并提供洞察与研究支持;
1. 参与武侠开放世界RPG游戏的体验设计,重点节日活动玩法设计; 2. 全流程跟进设计实现,推动创意落地,负责设计效果验收; 3. 协同多设计师合作完成项目交互设计。
1、持续监测和分析行业动态,提炼并输出洞察观点为业务团队的决策提供支持; 2、参与产品研究工作,协助开展分析框架搭建、桌面研究、数据分析和报告产出等工作; 3、参与回合制品类游戏产品的体验、评测,为相关产品设计提供优化建议和参考依据;
1. 关注游戏市场,保持品类的深度体验,工作娱乐化,娱乐专业化,为网易游戏产品提供游戏体验提升的分析支持; 2. 协助参与游戏跑查,利用测评工具量化游戏体验,分析体验问题并提供解决建议;
1、负责游戏社区内容传播相关工作,结合不同游戏节点和社区产品功能策划外宣内容,并对曝光和转化效果负责; 2、负责社区新媒体矩阵日常运营,策划并采编或制作符合平台调性的内容,包括图文、短视频等; 3、跨部门沟通及团队合作,协助完成其他市场及产品运营相关支持工作。
配合产品主美制定游戏中3D角色风格,输出优化角色制作模版和规范。 具备对角色原画的二次设计能力,拔高提升资产品质。 参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作。 良好的沟通能力。熟悉理解与产品的日常沟通、理解基础shader原理、能精确提出技术需求并推动解决方案,能持续维护和提升资产效果。 使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果。
1.配合动画师,战斗策划,开发动画功能落地和提升游戏内动画表现(动画图,DCC工具开发) 2.总结归纳相关开发文档,撰写维护相关技术文档,帮助标准管线化生产落地 3.根据项目现有管线和情况,通过工具开发流程优化提升动画管线效率
1、跟进并负责3C、叙事、大世界等多个核心管线的协调与推进,承担关键环节的责任与交付。 2、主导3C及相关玩法的技术迭代与工具链建设,持续提升开发效率与表现品质。 3、协助推动团队工具规范化、数据标准化等工作,为跨管线协作提供可靠支持。 4、负责提升设计验证效率,通过玩法原型的开发与实现,推动游戏核心设计的落地与优化。