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高级/资深游戏服务端开发工程师

📍杭州市游戏程序雷火事业群3-5年

1. 根据项目需求,负责服务端业务系统的开发和维护; 2. 负责游戏服务端框架的优化与扩展; 3. 推进AI在项目工作流中的应用,提升团队效率。

高级游戏美术商务专员

📍杭州市游戏艺术雷火事业群3-5年

1、参与游戏美术供应商资源管理,包括寻源入库、合同签署、付款结算、绩效评估等供应商资库的引入和维护管理工作; 2、负责外派寻源、日常管理及结算工作,及时识别并协调解决外派工作中的风险与问题,保障项目交付顺畅; 3、负责外包全流程,拓展适配供应商、发包、协调资源与排期,管理制作进度和质量,监控风险解决问题; 4、深入理解业务团队工作内容及需求,挖掘并培养高潜力的供应商资源; 关注并收集市场动向,提供市场参考数据, 5、支持对接美术部门的供应商流程规范、管理目标,确保业务的顺利开展;负责协助供应商合作数据搜集、外包合作相关数据分析; 6、维护供应商日常关系,进行商务合作沟通及价格谈判,并与内部多部门沟通与协作。

资深角色模型设计师-诡影藏锋

📍杭州市游戏艺术雷火事业群5-10年

1、擅长武侠/写实的次时代3D制作及引擎相关工作; 2、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 3、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 4、能够承担多种风格的制作责任; 5、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度;

高级/资深游戏美术商务

📍杭州市游戏艺术雷火事业群3-5年

1、管理制作进度和质量,监控风险解决问题; 2、建立美术供应商准入标准,考察供应商规模、美术品质和合作意向,建立和维系供应商关系; 3、通过数据分析对供应商进行绩效管理,建立供应商分级制度; 4、参与外包全流程,协调促进法务、财务等跨职能合作,推动流程完善; 5、建立有效的供应商拓展机制,持续拓展供应商库;

资深游戏影视编导(篮球主机向)

📍杭州市游戏艺术雷火事业群5-10年

1.动画内容统筹与创意掌舵:和制作人、主策、主美沟通同步游戏的开发情况,对接剧情模块的所有需求,确定制作方向。 2.行业趋势与需求洞察:紧盯游戏行业、视频创作领域的前沿趋势与AI技术迭代,深挖玩家情感需求与市场传播痛点,持续迭代内容创作思路,探索和研究篮球主机的主线剧情、对话剧情等动画模块的拍摄制作。 3.全流程品质制作(包括AI流程)与管控:从创意初稿、分镜脚本、中期制作到后期成片,全程把控内容质量、视觉审美与叙事节奏,对最终成片的完成度、精细度负责,匹配头部游戏公司的顶级出品标准。根据剧本设计/拍摄制作AI剧情动画和引擎对话动画,对最终画面的效果负责。 4.团队管理与能力赋能:统筹内部动画全链路团队与外部合作供应商,明确分工与执行标准,对后续各实现环节的跟进、协作、效果优化。指导团队成员提升AI协作能力与内容创作功底,打造高效、高质的视频创作梯队。 5.剧情工具与效率提升的开发:需要对制作工具、引擎功能的开发,进行对接、测试和优化。

角色模型组长(在研项目)

📍杭州市游戏艺术雷火事业群5-10年

1、擅长风格化角色制作方向,具有扎实的美术功底及良好的美术鉴赏能力,能够制作符合游戏美术风格的高品质资源。 2、配合主美制定项目角色模型风格,制作角色模型品质标杆,输出风格说明书和量产说明书,帮助团队完善并推进项目标准。 3、有丰富的手游项目角色制作经验,熟悉角色模型的工业化流程管线并能够制定美术规范标准,优化工作流程。 4、参与具体角色制作任务(包含角色模型,贴图材质,灯光渲染等等),审核外包提交的角色模型资源,指导外包制作; 5、能够与TA积极合作,理解基础Ta相关知识shader原理,精确说明技术需求并推动解决方案的实施,能够持续不断的维护和改进角色在游戏内的品质效果。 6、内部能主动与上下游各环节同学进行沟通,外部规范外包制作环节。

游戏影视编导-分镜(无限大)

📍杭州市游戏艺术雷火事业群3-5年

1,根据导演意图和脚本文案为剧情动画绘制动态分镜 2,参与PV等营销需求,进行相关分镜绘制

概念设计师(风格化)

📍上海市游戏艺术UGC事业部3-5年

1. 协助主美产出项目前期概念预演,包括:角色、场景、GUI,独立完成草图、设定、配色、氛围细化等全套设计工作,满足策划功能,贴合项目定位; 2. 协助主美制定和优化项目美术产出规范,制定交付标准,保障美术质量达标和美术风格统一; 3. 协助主美参与搭建半自动化AI量产管线,主动了解行业主流美术趋势和AI工具发展; 4. 对接3D、动效、程序等落地环节,协作下游产出并紧密沟通,对结果负责。

资深角色原画设计师

📍成都市游戏艺术雷火事业群5-10年

1.负责项目的角色美宣设计(绘本风格),主导角色视觉呈现,结合绘本的治愈感、故事感、肌理感,打造有记忆点、符合项目调性的角色宣传物料(含角色立绘、宣传海报、封面插画、周边延展插画等)。 2.主导角色美宣的创意构思与落地,独立完成全流程工作,能根据项目需求调整风格细节,平衡美感与商业传播性。配合项目节奏,高效完成美宣物料的迭代优化。 3.对接运营、策划等相关部门,准确理解需求并落地,确保物料按时、按质交付。 4.负责把控绘本风格角色美宣的视觉统一性,搭建并完善角色美宣设计规范,指导初级设计师完成相关工作,提升团队整体设计效率与质量。

FPS产品营销(在研3A射击-极限战场)

📍上海市运营荒野事业部0-3年

1. 负责3A级FPS手游《极限战场》在国内市场的全流程营销执行,包括版本预热、上线推广、活动落地及数据复盘。 2. 策划并执行面向核心FPS玩家的精准传播内容,如实机演示、职业选手联动、社区挑战赛等,强化品类认同与口碑传播。 3. 对接媒体、KOL、直播平台及电竞社区,高效推进合作资源落地,确保内容质量与传播时效。 4. 深度体验《极限战场》及主流FPS产品(如《使命召唤手游》《Apex英雄》等),持续输出玩家视角的玩法洞察与传播建议。 5. 监测竞品动态与玩家舆情,快速响应社区反馈,协同产品与运营优化传播策略。 6. 具备FPS品类热情与长期游戏经历,熟悉射击游戏机制、社区文化及玩家行为特征,能以玩家身份高效沟通与共创。

高级/资深角色原画设计师(无限大)

📍杭州市游戏艺术雷火事业群3-5年

职位描述 1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、依据角色原画设计流程,参与审核; 5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

产品经理(跨境浏览器)

📍北京市产品智能邮件事业部3-5年

1. 主导产品需求分析、竞品对标与差异化设计,制定清晰的产品路线图,快速推进需求的开发与上线迭代。 2. 深度研究并持续洞察各平台跨境电商生态&政策、使用场景及行业竞争态势,负责跨境浏览器产品的整体规划与全生命周期管理。 3. 深度结合全球网络优化、指纹反检测等、chromium二次开发核心能力,设计创新体验,持续提升浏览效率与用户留存。 4. 协同研发、设计、运营、市场及商务团队,高效推动项目进度,精准交付高质量的产品功能,并监控上线后的数据表现。 5. 建立并完善核心数据指标体系,运用数据驱动决策,持续优化产品性能与用户体验,提升核心用户活跃度和商业化指标。 6. 关注行业动态与前沿技术趋势,结合日益复杂的国际合规环境,及时调整产品策略以应对市场变化。

内容营销实习生(跨境方向)

📍北京市市场智能邮件事业部不限

职位描述 1、负责参与网易跨境方向新媒体内容平台账号内容运营,要求独立完成内容选题和内容制作; 2、参与线上运营的日常工作,包括但不限于信息沟通、数据统计,账号维护等; 3、有敏锐的热点捕捉能力,对爆款内容进行拆解并复刻; 4、协助完成其他市场相关工作。

CG动画师(漫威争锋)

📍广州市游戏艺术艺设一部不限

1、负责影视3d动画 2d动画的动作表演设计和监修; 2、负责和外部团队对接,对影视动画制作进行沟通和反馈;审核外包提交的动作资源,指导外包制作; 3、与动画组导演,视效制作等其他环节同事配合,共同完成影片创作,对分镜有一定的理解能力; 4、积累总结动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

机器人算法实习生(规划/控制方向)

📍杭州市人工智能伏羲机器人不限

1、负责挖掘机多自由度机械臂的运动学、动力学建模,设计并实现运动控制算法(轨迹规划、逆运动学求解、力/位混合控制等); 2、负责液压运动控制系统的轨迹控制器开发、调优、嵌入式移植及产品化落地,解决液压系统固有的响应延迟、非线性、死区特性等控制难题; 3、研究并应用机器学习/深度学习方法融合到传统控制框架中,构建数据驱动或模型混合的智能控制策略,重点攻克以下课题: (1)液压系统时变延迟的在线辨识与自适应补偿; (2)控制特性随油温、负载、磨损等工况变化的鲁棒适应问题(如基于学习的参数自整定、域自适应); (3)利用强化学习(RL)/ 模仿学习等方法优化挖掘机复杂作业场景下的运动控制策略; (4)搭建仿真-实机闭环验证流程(Sim-to-Real),推动基于学习的运动控制模型从离线训练到实车部署的全链路落地;

内容传播实习生(网易千千壁纸)

📍广州市市场游戏应用与平台发展事业部不限

1.协助完成壁纸相关内容产出&数据统计,配合产品需求,统筹输出视频、图文、文案等相关事宜;同时关注数据统计,不断迭代内容方向,协助内容生产工作有序推进。 2.负责抖音、小红书、B站等主流社媒平台的新推广资源拓展工作,精准筛选优质壁纸类内容/画师/游戏达人及合作账号,主动建联、高效沟通,推进合作落地,搭建优质社媒内容合作矩阵。 3.持续关注全网热点话题,重点捕捉桌面壁纸、泛娱乐、游戏领域的热门趋势与内容风向,结合产品特性,主动挖掘可转化的热点内容,输出适配社媒平台的内容思路,助力站内资源沉淀与用户增长。

资深动画设计师(风格化)

📍上海市游戏艺术艺设一部不限

1、与主美紧密合作,制定游戏动画风格,输出动画设计模版和规范;依据游戏玩法,负责游戏内动作的设计和标杆效果制作 2、推进日常开发,制作和优化动画设计效果;协助制定动画资源标准;管理项目动画资产;提高动画资源品质;优化表现方案 3、负责动画品质把控,协同程序和TA,负责动画技术研究,制定及优化动画质量标准;审核并培养内外包人员 4、协同原画,3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果 5、积累和共享动画设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过动画设计提升美术质量

资深引擎研发工程师(编辑器方向)

📍杭州市游戏程序技术中心不限

1. 3D游戏引擎相关编辑器工具的开发和维护工作,负责项目技术攻关; 2. 维护和改善编辑器基础架构; 3. 帮助项目解决工具使用中的问题并改善易用性;

舆情与客诉处理专员

📍杭州市客服智能邮件事业部3-5年

1. 客诉受理与闭环管理 负责受理企业客户在效果、交付、合同及服务等维度的投诉,建立处理台账,跟踪处理进度,确保闭环完结。 2. 负面舆情监控与应对 覆盖投诉平台、社交媒体及行业社群等渠道的负面反馈,快速研判影响等级并制定响应策略,防止舆情升级。 3. 疑难与风险客诉处理 独立处理退款、赔付、公开曝光等高危客诉,评估法律与品牌风险,及时按流程升级并协同相关部门介入。 4. 跨部门协同解决 联动销售、交付、产品、PR、GR、法务等团队,推动根因分析与解决方案落地,确保客户问题高效解决。 5. 问题分析与反哺改进 定期梳理高频投诉与舆情,输出分析报告,向产品和业务团队提出可落地的改进建议,推动系统性优化。

社媒运营实习生(MuMu模拟器)

📍广州市运营游戏应用与平台发展事业部不限

1、跟进MuMu模拟器自媒体内容发布,做好评论和私信维护; 2、根据用户日常反馈整理及提炼,及时收集用户疑问积极回复引导; 3、跟踪竞对社交媒体上内容发布与用户讨论,协助挖掘新的需求场景; 4、敏捷发现社媒上和模拟器新内容,与用户真诚沟通及种草产品; 5、产出简单图文内容,定期对数据进行周期回收。

UU加速器市场营销实习生

📍广州市市场游戏应用与平台发展事业部不限

1、基于对热门端游、手游、主机游戏和玩家的了解,进行市场营销策划和推广落地执行; 2、寻找符合条件的B站抖音小红书等平台达人作者进行合作邀约与沟通; 3、对合作的营销内容进行审核把控,给到调整建议并跟进发布、维护、数据收集和分析; 4、负责产品社媒账号的内容策划制作和发布,收集用户反馈、维护品牌口碑; 5、协助正式员工进行其他可以为UU加速器产品带来用户增长和品牌曝光的工作。

游戏测试工程师(生存MMO)

📍上海市游戏测试质量保障中心不限

1. 对产品需求进行分析、评审,提前规避有问题需求,设计测试点、测试用例。 2. 负责多人关卡、怪物、任务、时装等核心模块的测试工作,推进问题解决,反馈风险,确保如期上线。 3. 推动项目进度,改善相关流程提高测试的质量和效率。 4. 总结并沉淀日常工作及坑点,输出文档,主动在组内分享经验。 5. 深度体验游戏产品,结合游戏内容善于敏锐的发现体验问题和游戏设定问题。 6.通过AI Agent工具进行负责模块的AI用例编写,推进管线AI自动化跑测。

《蛋仔派对》UGC运营实习生(校企合作方向)

📍杭州市游戏策划Eggy事业部不限

1. 协助推进蛋仔派对高校培训课程线下落地,根据院校标准完成实地巡检。 2. 协助验收课堂产出 UGC地图作业,围绕关卡体验、视觉表现进行初步评测与筛选,发掘潜力校园创作者。 3. 跟进线下课程及校内外活动执行,协助完成物料统筹、现场支持、问题协调。 4. 协助对接高校方与第三方机构,保障沟通准确,合作内容推进顺畅。

财经tube视频剪辑实习生

📍北京市运营传媒事业群0-3年

视频剪辑实习生 岗位职责: 1、协助口播类短视频账号的剪辑优化(每周约8条); 2、通过寻找对标达人,每天筛选2个符合人设的爆款选题; 3、负责短视频账号的全媒体平台发布,包括抖音、快手、小红书、b站、微信视频号等; 4、完成上级主管安排的其他工作。

服务端开发工程师(射击项目)

📍上海市游戏程序荒野事业部不限

1. 负责游戏服务端核心模块的设计、开发与维护,包括但不限于战斗逻辑、副本系统、匹配服务及数据同步机制 2. 参与服务端架构优化与性能调优,提升高并发场景下的稳定性、响应速度与资源利用率 3. 与客户端、策划及测试团队紧密协作,理解需求并高效实现功能,保障版本按时高质量交付 4. 编写清晰、可维护的服务端代码,遵守编码规范,完成单元测试与接口联调 5. 排查并解决线上服务异常、内存泄漏、连接超时等生产环境问题,快速响应并输出复盘报告 6. 持续学习主流服务端技术(如Go/Python、微服务、消息队列、分布式缓存等),推动技术方案迭代升级

资深引擎开发工程师(在研项目)

📍广州市游戏程序阴阳师事业部5-10年

1. 负责游戏引擎渲染模块的核心开发,包括但不限于光照、材质、后处理、阴影等系统的设计与实现; 2. 优化渲染管线性能,提升多平台(PC/移动端)的渲染效率与画质表现; 3. 与美术、技术美术(TA)团队深度合作,推动引擎工具链与工作流升级; 4. 优化游戏引擎在多端的CPU性能,针对玩法能够定制优化策略; 5. 主导跨平台图形API(Vulkan/DX11/Metal/OpenGL)的适配与优化; 6. 分析并解决复杂性能问题,制定渲染层级的LOD、批处理等优化策略。

资深系统策划

📍广州市游戏策划阴阳师事业部5-10年

1. 负责项目核心系统的设计与体验优化,覆盖 任务、社交、养成、经济、家园、商店、活动玩法 等模块; 2. 参与新系统、新玩法及节日 / 周期性活动的设计与落地,输出系统拆解、流程图、原型方案与配置规则,确保玩法趣味性与系统兼容性; 3. 配合主策、数值、战斗、UI 等岗位完成跨模块联调,推动需求按节奏稳定上线,并负责相关系统文档与功能验收标准的维护; 4. 持续关注玩家反馈与线上数据表现,针对系统体验、资源循环、付费节奏等问题快速响应,提出系统级优化方案。

文案策划(在研项目-西幻题材)

📍广州市游戏策划阴阳师事业部5-10年

1.主笔赛季单元剧的剧本与角色塑造,把单元主题从立意到落地做成可演出的完整故事。 2.参与产品初期世界观和剧情框架规划。 3.设计丰富多样的叙事载体,制定与之相符的文本标杆。 4.跟进剧情在副本、UI、PV中的落地,与其他岗位协同把文字变成游戏。 5.基于世界观深入跟进玩法模块和系统模块沉浸式的表达处理。

系统策划(卡牌新项目)

📍广州市游戏策划阴阳师事业部5-10年

1. 负责项目核心系统的设计与体验优化,覆盖 任务、社交、养成、经济、家园、商店、活动玩法 等模块; 2. 参与新系统、新玩法及节日 / 周期性活动的设计与落地,输出系统拆解、流程图、原型方案与配置规则,确保玩法趣味性与系统兼容性; 3. 配合主策、数值、战斗、UI 等岗位完成跨模块联调,推动需求按节奏稳定上线,并负责相关系统文档与功能验收标准的维护; 4. 持续关注玩家反馈与线上数据表现,针对系统体验、资源循环、付费节奏等问题快速响应,提出系统级优化方案。

系统策划(阴阳师手游-玩法活动)

📍广州市游戏策划阴阳师事业部3-5年

1. 负责阴阳师的版本活动、节日活动、创新玩法的设计和迭代,并与其他策划和职能配合,完成活动的配置、验收到落地的全流程,对活动的整体体验和目标达成情况负责。 2. 对于活动上线效果持续关注和复盘,针对游戏数据和玩家反馈,不断优化活动形式,持续提供玩家优质体验和新鲜乐趣。 3. 根据版本目标,合理分配和使用资源,以实现玩法乐趣、视觉表现、剧情高光点的结合。