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网易杭州招聘

共 1366 个在招岗位 · 网易在杭州的最新招聘信息

角色原画专家(归唐)

📍杭州市游戏艺术雷火事业群不限

1. 参与游戏前期世界观构建,负责设计游戏项目角色风格,制定风格标准。 2. 负责概念设计以及设计任务的分析分解。 3. 根据角色原画设计流程,参与对角色原画设计稿件的评审。 4. 参与制作部门对角色原画设计稿件的分析。 5. 跟进角色跨部门协调,协助角色和动作、过场动画、文案的沟通和落地以及效果把控; 5. 作为角色创作标杆,参与编写角色原画设计制作指导书和案例,积累和共享角色原画设计制作的经验和教训,以促进团队角色原画设计水平和效率提升。

游戏战斗策划(全明星街球派对)

📍杭州市游戏策划雷火事业群3-5年

1.负责规划设计、开发、跟进游戏中的球星等内容,协同程序、美术和测试等相关团队完成内容开发; 2.负责撰写及更新球星的设计文档,配置球星技能的行为树及后续维护工作; 3.负责球星在游戏内的动作、动效等表现相关内容的设计并跟进制作,优化操作手感 ; 4.持续跟进球星线上表现,共同参与平衡性调试,提升竞技体验。

高级/资深战斗策划(在研主机项目)

📍杭州市游戏策划雷火事业群3-5年

1.负责主机版本游戏核心战斗框架搭建和验证; 2.规划设计、开发、跟进主机版本的球星等内容,协同程序、美术和测试等相关团队完成内容开发; 4.负责撰写及更新球星的设计文档,配置球星技能的行为树及后续维护工作; 4.负责球星在游戏内的动作、动效等表现相关内容的设计并跟进制作,优化操作手感 。

资深场景编辑设计师

📍杭州市游戏艺术雷火事业群不限

1.负责场景地形的绘制,场景物件的摆放 2.负责场景氛围表现环境营造和情景气氛的烘托 3.负责场景资源整合和性能优化 4.负责和技术一起进行场景效果的提升和相关功能开发 5.负责对接策划对玩法需求的跟进和执行

大模型算法工程师(Agent方向)

📍杭州市人工智能音乐事业部0-3年

1、负责智能体(AI Agent)相关核心算法的研究与实现,构建具备多模态理解、规划、记忆、工具调用和任务执行能力的自主智能体体系; 2、参与大语言模型(LLM)在多轮对话、任务分解、知识检索、动作执行等环节的能力增强与优化; 3、设计并实现智能体的推理框架(Reasoning Framework),包括上下文记忆、长短期记忆融合(STM/LTM)、反思机制(Reflection Loop)、以及基于反馈的自我迭代策略; 4、负责Agent系统的工具生态构建,包括函数调用(Function Calling)、插件集成(Plugin Integration)、知识库检索(RAG)等,提升模型的可操作性与可解释性; 5、跟进业界前沿的大模型与Agent技术(如OpenAI o1、Anthropic Claude、MCP、LangChain、AutoGPT、OpenDevin等),并探索其在社交、内容、推荐、AIGC、商业化等场景的落地路径; 6、分析与解决模型在多轮推理、长上下文记忆、工具调用策略优化等过程中的技术瓶颈; 7、与产品、平台及算法团队紧密协作,将Agent能力嵌入真实业务流程中,并通过数据反馈实现持续演化。

组织绩效

📍杭州市职能支持人力资源部3-5年

1、进行互联网各业务单元组织绩效管理及运营; 2、衔接业务战略解码内容,帮助业务制定合理的组织绩效目标,使之与战略方向、财务预算等保持匹配; 3、周期性跟进各组织业务目标完成情况,过程中发现问题及预警,并形成过程跟进机制持续迭代; 4、优化组织绩效的激励机制,使战略方向及激励方向统一,并优化组织激励效果; 5、洞察业务所在行业相关业绩指标和效能情况,提供业务相关信息并做决策参考; 6、指导个人绩效管理体系的运营及迭代,并与组织绩效形成合力,使各层级目标与各层级绩效结果及结果应用紧密耦合; 7、与HR其他模块紧密联动,落地人力资源导向,不断优化公司在人才、组织、文化方面的管理工作。

核心美术岗位-雷火游戏

📍杭州市游戏艺术雷火事业群5-10年

- 配合策划,美术总监制定游戏场景风格,负责游戏中地图、建筑,道具等原画设计;输出原画设计模版和规范; - 根据游戏的世界观、策划白盒和玩法要求,设计环境概念,包括气氛图,key arts和资产设计。 - 良好的沟通和协做能力,能够将多方需求整合并落实到设计中。

高级游戏客户端(在研体育竞技)

📍杭州市技术雷火事业群3-5年

1、负责Unity3D游戏客户端的核心功能、框架设计和实现。 2、与策划、美术及技术美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3、负责开发过程中问题的定位及修复、代码的结构优化及性能调优等工作; 4、研发所需的工具链以及内容生产工具的再开发以及调整优化;

资深游戏绑定设计师

📍杭州市游戏艺术雷火事业群3-5年

1、负责项目中的角色蒙皮及柔布相关工作,包含基础脸型和身体模型蒙皮。 2、在绑定制作过程中,与动画师、建模师、原画师及技术开发人员紧密合作,按照项目的制作时间表完成绑定工作,并达到质量要求。 3、根据流程需要提供优化绑定的方案。 4、定期参与绑定技术的研发,与技术开发人员合作,共同研发新的绑定技巧及技术。 5、动画和绑定环节常用的工具编写。

资深客户端(性能优化)

📍杭州市游戏程序水滴事业部3-5年

1. 负责游戏客户端模块的设计和开发 2. 负责客户端性能、表现、逻辑优化 3. 负责渲染效果优化、物理引擎、角色动画等

资深客户端(3C方向)

📍杭州市游戏程序水滴事业部3-5年

1、本科及以上学历,2年以上游戏3c开发经验; 2、有独立负责3c相关系统者优先,如motion matching、rag doll、攀爬、动作同步、角色移动表现、群体避障、复杂物品交互、角色互动等 3、有开发过3c相关工具经验者优先,如3d max插件、镜头编辑器等 4、有脚本语言使用经验者优先,如python/lua/ts等 5、最好有能体现自身能力的,实际落地的复杂表现实现案例。如动作游戏的复杂角色交互、复杂环境下的寻路避让等。

平面设计实习生

📍杭州市用户体验及设计行政部不限

1.负责平面设计,包括不限于h5图文海报排版、条漫、标识等 2.负责活动线下物料设计,包括 KV 、周边等 3.负责IP插画绘制、衍生品设计等 4.熟悉以上各项的制图要求和设计注意事项,负责制定平面规范

韩语本地化策划(燕云十六声)

📍杭州市游戏策划水滴事业部3-5年

1. 校对、润色游戏内外内容,统一术语库与风格指南,确保游戏内容和世界观的准确传达和市场适配性; 2. 关注用研、社群玩家反馈,定位现有文本的问题,并提出优化方案,不断改善文本质量; 3. 协同测试团队排查显示错误、语境逻辑问题; 4. 基于对海外文化、市场理解,协助项目规避舆情风险,输出并优化文化风险指南、叙事风格方向等内容;

资深薪酬BP

📍杭州市职能支持人力资源部5-10年

1、参与游戏业务薪酬调研并进行对标分析,通过薪酬数据分析及回顾,指导BU进行薪酬管理工作。 2、进行BU人力成本预算管理、人工效能等分析,输出分析报告,提供人才管理意见。 3、联动业务,负责BU绩效奖金方案及其他长短期激励方案的设计和实施。 4、参与其他重要薪酬管理重要活动,如年度调薪、奖金等工作。

高级渠道销售(宠物)

📍杭州市销售严选事业部不限

职位描述 1.主要负责网易严选宠物品类B端渠道的运营,根据年度销售目标进行销售规划、任务拆解、产品规划及推广规划; 2.建立并管理与渠道的合作关系,开发与维护渠道伙伴,包括线下合作洽谈,合同的签订及商家进货; 3.根据不同渠道特性制定相应分销策略,包括产品培训、价格管控、商家赋能,确保合作的顺利进行; 4.根据每月销售数据及市场分析,及时调整货品结构和运营策略,对业务的销售目标及损益负责;

招聘助理

📍杭州市职能支持人力资源部0-3年

1、根据现有编制及业务发展需求,协助上级确定招聘目标,汇总岗位需求数目和人员需求数; 2、搜集简历,对简历进行分类、筛选,安排人员应聘面试,确定面试名单,通知应聘者; 3、建立并完善业界目标企业与人才地图,建立人才库并跟踪人才流动; 4、负责业务部门中高端人才挖掘,评估,甄选,沟通等工作; 5、不断完善人才评估工具,提升人才的甄选效果和效率。

游戏客户端开发工程师(逆水寒手游)

📍杭州市游戏程序雷火事业群3-5年

1、使用Unity3D引擎进行各主流平台上游戏开发; 2、与策划、美术及技术美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3、保证Gameplay各系统在各平台以及各网络环境下符合设计和高效; 4、研发所需的工具链以及内容生产工具的再开发以及调整优化; 5、针对各个发布平台进行游戏性能优化。

游戏服务器开发工程师

📍杭州市游戏程序雷火事业群3-5年

1. 负责游戏服务器引擎开发工作; 2. 负责游戏逻辑开发工作; 3. 负责服务器工具开发工作; 4. 与系统管理员,数据库管理员协同工作,维护游戏服务器;

招聘向助理

📍杭州市职能支持人力资源部0-3年

职位描述 1、支持各业务线社招工作,根据部门业务规划,拟定招聘方案并实时落地,保证招聘任务顺利完成。 2、协助推进招聘运营相关工作,包括但不限于:内推运营、校招支持、人才库运营等。 3、具有一定的人才地图理念,根据业务部门人才战略及部署,定向挖掘特优人才,迅速搭建人才体系以应对市场挑战。

招聘运营助理

📍杭州市职能支持人力资源部0-3年

1、招聘渠道运营,招聘渠道的供应商引入、拓展、合同签订及付款流程运营; 2、支持渠道数据分析,定时输出周期维度的数据报告,针对招聘提出建设性建议; 3、招聘资源的需求收集与反馈,与招聘供应商的协同管理,对资源的整合与调配; 4、参与招聘相关流程、政策制定和迭代,提升招聘效率

招聘助理

📍杭州市职能支持人力资源部0-3年

职位描述 1、支持各业务线社招工作,根据部门业务规划,拟定招聘方案并实时落地,保证招聘任务顺利完成。 2、协助推进招聘运营相关工作,包括但不限于:内推运营、校招支持、人才库运营等。 3、具有一定的人才地图理念,根据业务部门人才战略及部署,定向挖掘特优人才,迅速搭建人才体系以应对市场挑战。

资深客户端开发工程师

📍杭州市游戏程序水滴事业部不限

1、与策划、美术配合,协助客户端系统/UI模块等开发(暂未限方向); 2、参与定位、解决业务模块各种异常问题; 3、参与优化玩法实现中的策划配置,包括但不限于: A1行为树、蓝图等; 4、参与游戏业务逻辑的对接、开发或者游戏工具开发

资深运营策划专员(资源)

📍杭州市游戏策划水滴事业部5-10年

1、制定并优化外观资源的分级标准及定位,参与每个版本的资源规划,确定版本的资源内容,确保计划合理 2、负责外观资源需求的提出、表现效果的技术预研,能独立对接美术与程序,参与调试与验收确保最终效果符合预期 3、负责资源验收和部分配置工作,并配合程序和美术调试到正确的效果,确保进版本的资源无明显问题 4、参与包括但不限于资源对接流程、资源制作管线的梳理与优化

客户端专家/组长

📍杭州市游戏程序水滴事业部5-10年

1. 根据项目需求,负责游戏整体架构和核心技术搭建,客户端功能开发; 2. 针对游戏特性的关键技术点选型及攻坚,把控代码品质,参与制定美术规范; 3. 负责游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 4. 根据产品目标制定客户端开发计划,统筹分配客户端小组的工作内容,及时推动各项工作进度,以业务目标达成、提升产品品质为主要目标,兼顾一定的人员管理、培养职责。

资深客户端开发工程师 (开放世界武侠)

📍杭州市技术水滴事业部3-5年

1. 负责游戏客户端模块设计、开发和维护; 2. 负责游戏所需的编辑器开发; 3. 负责游戏客户端调优。

游戏客户端开发工程师

📍杭州市游戏程序水滴事业部不限

1. 负责游戏客户端模块设计、开发和维护; 2. 负责游戏所需的编辑器开发; 3. 负责游戏客户端调优。

资深客户端开发工程师

📍杭州市游戏程序水滴事业部不限

1. 负责游戏客户端模块设计、开发和维护; 2. 负责游戏所需的编辑器开发; 3. 负责游戏客户端调优。

资深服务端开发工程师

📍杭州市游戏程序水滴事业部不限

1、负责产品服务端框架与模块的设计和开发; 2、负责服务器相关工具开发和维护; 3、负责深入优化服务端性能与质量,提升产品稳定性; 4、同策划及客户端人员进行有效沟通,分析、解决各种服务端的问题;

云商-大模型算法工程师

📍杭州市技术智企事业部不限

1、负责大语言模型微调,prompt优化,支持大语言模型相关项目。 2、负责大语言模型在智能交互机器人、智能外呼、智能质检、AI Agent等业务场景上的应用研究。 3、负责大语言模型的ToB场景下商业赋能,包括推理优化、私有化交付,同时结合传统小模型,协作形成技术到服务的最佳实践。 4、负责大语言模型相关核心技术研发、前沿算法、开源模型与框架跟踪,根据产品需求完成技术转化,推动业务发展。

资深服务器开发工程师(逆水寒手游)

📍杭州市游戏程序雷火事业群5-10年

1. 负责游戏服务器引擎开发工作; 2. 负责游戏逻辑开发工作; 3. 负责服务器工具开发工作; 4. 与系统管理员,数据库管理员协同工作,维护游戏服务器;