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IDC服务器硬件主管(杭州)

📍杭州市技术技术保障部5-10年

负责领导服务器硬件团队,制定硬件技术战略,统筹硬件选型、测试及供应商管理工作,确保硬件平台满足业务发展需求。 任职要求 1、背景经验要求 • 电子信息工程、计算机科学与技术、自动化等相关专业,本科及以上学历 • 5年以上服务器硬件研发、选型或测试相关工作经验,2年以上团队管理经验 • 具备数据中心、云计算、互联网行业大规模硬件部署管理经验者优先 2、专业能力要求 2.1、技术能力(必备项) • 精通服务器核心硬件(CPU、内存、硬盘、主板、电源、散热)的技术参数与选型逻辑 • 深度掌握x86/ARM架构服务器硬件组成与工作原理 • 熟练运用各类硬件测试工具和方法(stress-ng、sysbench、hpcc、mlc、stream等) • 具备硬件技术发展趋势洞察能力(DDR5、PCIe 5.0、NVMe 4.0等新技术) 2.2、管理能力(必备项) • 具备团队建设、人才培养和绩效管理经验 • 具备跨部门协作和项目管理能力 • 具备供应商关系管理和商务谈判经验 2.3、通用能力要求 • 优秀的沟通表达和汇报能力,能够向高级管理层清晰传达技术方案 • 强抗压能力和应急响应能力 • 具备前瞻性思维和创新意识

资深全栈开发工程师

📍广州市技术项目管理中心5-10年

1. 负责网易游戏各内部效率工具开发,负责一个或多个系统、关键的应用模块开发; 2. 重点关注系统标准化、扩展性可靠性等方面,解决系统开发技术难点,参与架构持续升级; 3. 关注互联网热点技术的发展方向,能够提出、评估并应用新技术; 4. 参与新系统需求分析与讨论,并提出技术可行性方案;

资深数值策划--放置mmo

📍上海市游戏策划UGC事业部5-10年

1.主导放置类MMO端手游的商业化,市场经济,商业化相关角色和玩法设计; 2.主导新手阶段养成体验 3.能够产出达成设计目的的关键设计,完善数值和系统的需求文档,以文档为基础进行跨岗位沟通。完成设计的全流程落地,包括系统体验和数值体验等。 4.与其他策划、程序、美术、UI等岗位积极沟通,配合良好,保证按时按质的交付完成。关注相关用户研究和产品数据,分析数据,能够制定优化方案,优化已有模块效果,完成验证。

高级运营策划(商业化方向,遗忘之海)

📍杭州市游戏策划Joker事业部0-3年

1. 参与版本规划及资源投放节奏制定。 2. 挖掘付费场景,拓展商业化空间(有外观包装经验优先)。 3. 参与商业化系统及活动设计校准。 4. 负责商业化活动公告及文案撰写,确保信息准确清晰。 5. 管理端外活动资源的提需、归档及流程优化。

资深引擎开发工程师-诡影藏锋

📍杭州市游戏程序雷火事业群5-10年

1. 游戏引擎底层模块开发、客户端效果开发; 2. 游戏引擎相关工具和编辑器开发; 3. 游戏客户端性能优化,表现问题排查。

资深PCG技术美术(AAA开放世界方向)

📍杭州市游戏程序雷火事业群5-10年

• PCG场景管线核心架构设计与实现:主导大世界程序化生成管线的关键模块开发,覆盖建筑外观、洞窟、地城等复杂空间结构的算法生成、效果打磨与性能优化; • 引擎级生产工具链开发:为美术与策划团队打造高易用性、高稳定性的引擎内PCG工具,将复杂生成逻辑封装为可视化、参数化的生产链路; • 全链路技术攻坚:深入资产制作规范、PCG资产生成与打包流程、运行时性能优化等工程环节,持续提升生成品质天花板与运行效率; • 技术沉淀与赋能:建立PCG相关技术文档体系,开展内部培训,并持续跟进用户侧反馈,推动团队整体PCG能力升级。

资深场景编辑设计师(永劫无间)

📍杭州市游戏艺术雷火事业群3-5年

1、清晰理解策划和原画意图,配合产品总监制定游戏场景风格,输出场景制作模版和规范标准; 2、参与具体场景制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作; 3、依据场景制作、编辑流程,参与审核; 4、使用u3d编辑器对场景原画地图进行还原和再创作,控制场景最终游戏效果; 5、负责行业最新技术研究,引入、消化、推广最新的3D技术和工具; 6、积累和共享场景制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验; 7、对大地图场景编辑有经验优先;

资深场景制作设计师(永劫无间)

📍杭州市游戏艺术雷火事业群3-5年

-擅长玄幻/古风/写实等风格的3D制作及引擎相关工作; -需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; -具备良好/优秀的3D模型能力; -具备良好/优秀的材质表现能力; -具备良好的语言表达能力及合作态度

战斗数值策划(PVP方向-燕云十六声)

📍杭州市游戏策划水滴事业部3-5年

1. 负责PVP数值专项能力成长的规划、设计、配置与调优; 2. 完成PVP数值相关数据监测和统计平台搭建和调优; 3. 和战斗策划合作,共同推动PVP玩法战斗体验和平衡的持续优化; 4. 体验导向,能够结合体验和数据,及时发现问题并产出清晰的调优方向;

引擎中台开发工程师

📍广州市游戏程序技术中心3-5年

1、面向游戏项目组提供 UE 引擎技术支持,解决研发过程中涉及引擎、资源、性能、构建等方面的问题。 2、与项目组共同规划并搭建研发流程与工具链,包括资源规范、导入检查、自动化校验、资产烘焙、打包及批量处理等。 3、参与 UE 项目性能分析、问题定位与优化修复,覆盖渲染、内存、加载、资源占用等方向。 4、根据项目需求,支持 UE 引擎或组件的定制扩展开发。 5、在需要时,支持非 UE 项目的引擎相关技术问题,配合跨项目协作

技术策划

📍广州市游戏程序技术中心3-5年

1、负责游戏引擎和工具、资产生产流程的设计工作,包含用户需求调研分析、产品规划、产品功能设计与推动落地。 2、与项目进行沟通,了解项目需求、痛点,挖掘项目生产过程中的问题,对研发流程、用户目标进行分析,准确抽象需求,不断优化和完善产品形态及功能特性。 3、了解AI及大模型相关工具,能够将AI技术有效应用于产品策划实际工作中,能快速搭建原型并推动落地。

技术策划

📍广州市游戏程序技术中心3-5年

1、负责游戏引擎和工具、资产生产流程的设计工作,包含用户需求调研分析、产品规划、产品功能设计与推动落地。 2、与项目进行沟通,了解项目需求、痛点,挖掘项目生产过程中的问题,对研发流程、用户目标进行分析,准确抽象需求,不断优化和完善产品形态及功能特性。 3、了解AI及大模型相关工具,能够将AI技术有效应用于产品策划实际工作中,能快速搭建原型并推动落地。

资深游戏编导(雷火3A写实新项目)

📍杭州市游戏艺术雷火事业群3-5年

1、参与前期内容创意的讨论,在剧情大纲基础上丰富和细化叙事、情节、角色表演的设计; 2、根据游戏叙事需求和文字脚本,快速制作游戏叙事相关的priviz或layout(关卡预演及过场动画); 3、制作游戏内玩法需要的视觉表现的预演,参与设计玩法的视觉与交互表现; 4、与上下游沟通协作,带领团队高效准确的将方案执行落地到游戏内;

内容专家(长音频)

📍北京市运营音乐事业部不限

1、特色垂类业务负责人,全权负责业务的内容体系建设、全链路运营、商业变现落地与团队管理工作; 2、搭建内容矩阵,明确赛道定位、用户画像与差异化打法。统筹内容生产全链路管理,搭建标准化、可复制的精品内容生产流程:包括选题策划、版权采购 / IP 合作、原创内容研发、内容制作、创作者管理、内容品控等,保障内容产能与品质; 3、主导爆款内容打造与 IP 全周期运营,建立爆款内容的预判、孵化、放大与迭代机制,打造具有行业影响力的标杆级作品,持续提升内容播放量、完播率、用户口碑与商业价值; 4、负责内容版权全生命周期管理,拓展优质版权方、出版社、影视公司、网文平台、IP 方等行业上下游资源,保障内容版权的丰富度; 5、持续探索内容的创新形态与玩法,结合 AI技术、场景化需求(通勤、车载、智能硬件、睡前、学习等),优化内容产品形态,持续提升用户收听体验。

HRSSC-杭州

📍杭州市职能支持人力资源部5-10年

1、HRSSC区域运营规划  负责协助上级完成人力资源共享服务中心(HRSSC)的组织架构与岗位、协作体系设计,业务范围及覆盖地域规划,并不断根据实际情况与业务需求进行迭代,确保业务交付效率与人服比的持续提升;  负责设计并不断优化区域HRSSC服务目录及运营管理体系,包括但不限于管理制度、工作流程、标准操作手册(SOP)、服务水平协议(SLA)、HR服务质检机制、HR服务培训&考核机制等;  负责支持人力资源服务的产品化,根据实际业务需求设计不同产品线与供应链,实现人力资源服务的模块化组合交付,合理利用人力资源服务供应商优化人力运营成本,引领人事服务从被动响应到主动封装交付的变革,以产品经理的视角开展工作;  负责与所在区域的政府机构建立良好的沟通协作关系,及时洞察政策情况、处理疑难问题。 2、HRSSC区域用户管理和需求闭环  负责建立HRSSC区域沟通渠道,深入一线与员工、HRBP等各类用户建立密切联系,切实洞察并响应用户需求,建立符合区域实际的各类运营工作机制;  负责支持HRSSC的服务品牌打造、服务体验项目在区域的落地,基于文本、流程、系统等多种手段改善用户体验,如用户体验旅程、员工全生命周期关怀等; 3、HRSSC流程优化及改进  定期从区域运营的角度,推动人力资源业务流程质量,效率和管控的持续改进,形成以客户为导向的共享业务流程和标准工作文档;  管理区域相关的HRSSC知识库,包括制定、维护、更新人力资源共享的知识库,对流程、制度和常见问题解答进行梳理汇总和团队分享培训;  负责区域业务流程管理相关知识、方法和工具的培训,推动团队内提升流程管理思维和方法; 4、HRSSC效率与质量管理  推动HRSSC共享服务水平协议:制定服务评价和考核标准体系,推动共享服务水平协议拟定、调整和达成;  负责HRSSC交付质量管理体系:通过紧密监控和分析人力共享的整体服务交付情况,以客户为导向不断优化共享服务中心的服务交付质量标准;  负责HRSSC服务考核工作:基于服务水平协议,对人力共享服务团队和供应商的服务进行考核,并落实监督与改进工作;

资深技术美术工程师(AI场景)

📍杭州市游戏艺术艺设三部3-5年

1. 负责 写实和风格化项目的场景设计与全流程落地,包括场景概念、空间规划、视觉氛围、关键视觉点和关卡体验原型。 2. 基于策划需求拆解场景目标,在 UE 中快速搭建可体验的场景或关卡原型,验证玩法节奏、空间关系、视觉表现与体验方向。 3. 深度结合 TA 中台 AI 工具与主流 2D/3D AI 工具链,完成设计探索、效果原型、资产草案、材质和氛围验证等工作。 4. 跟进并测评主流 2D/3D 大模型能力变化,结合项目需求完成模型选型、流程验证和方法沉淀。 5. 在体验方向确认后,整理资产拆分、制作规格、参考标准与验收依据,交付下游美术、TA、关卡和外包团队规范化生产。 6. 负责 UE 内灯光、材质、后处理、环境氛围、资源摆放和画面效果调整,推动 AI 场景流程在项目中稳定落地。

游戏技术美术工程师(PCG向)

📍广州市游戏程序技术中心3-5年

- 精通游戏美术和程序的开发流程,搭建程序和美术之间沟通的桥梁 - 协助美术团队制定场景PCG生成技术方案,实现高质量的场景生成 - 制定或优化美术生产流程,例如制作规范,性能规范,工具框架等 - 根据游戏特征制作效果标杆,制定完整的制作流程文档和验收标准 - 敢于创新,时刻关于行业前沿技术,并能落地到实际的生产环境中

AIGC实习生

📍北京市运营传媒事业群不限

1. 参与脚本策划与分镜设计,将选题创意转化为可执行的镜头语言 2. 用即梦、可灵、剪映AI等工具完成生图/视频生成,协助剪辑与后期包装 3. 跟踪平台热点,结合账号调性提出创意,与团队共同孵化爆款选题 4. 负责账号内容发布与数据追踪,整理核心指标,参与复盘

资深3D角色制作设计师(遗忘之海)

📍杭州市游戏艺术艺设三部不限

1. 负责风格化美型角色、商业化时装及武器组件的高质量制作,确保美术表现与商业定位高度契合。 2. 主导角色品质标杆建设,制定并推行角色美术规范标准,持续优化工业化制作流程与交付效率。 3. 与技术美术(TA)深度协同,持续调优角色在UE等主流引擎中的渲染效果、动效适配与性能表现。 4. 跟踪前沿制作技术,沉淀工具链与资源库,组织内部经验分享、团队管理及新人培养。 5. 主动对接原画、程序、外包等上下游环节,主导外包规范制定与质量管控,推动跨职能高效协作。

资深概念设计师(场景)

📍杭州市游戏艺术艺设三部不限

1、独立完成游戏场景氛围设计及部分区域规划,并主导外包团队高效落地执行 2、协同主美及跨职能同事开展合作开发,确保多人并行作业(如地图开发、氛围图绘制)风格统一、衔接顺畅 3、在设计中融入原创构思,持续输出兼具创意性与可行性的概念设计稿,支撑玩法与体验升级 4、具备基础3D软件(如Blender、3ds Max)实操能力,能配合程序与策划进行可视化验证与迭代 5、美术相关专业背景,手绘功底扎实,热爱游戏并主动关注玩家体验,以用户视角优化视觉表达 6、沟通分析能力强,责任心强,学习意愿高,能快速掌握新工具与方法并应用于实际开发

高级运营策划(用户运营,遗忘之海)

📍杭州市游戏策划Joker事业部0-3年

1. 负责版本内宣内容制作(不限于图文、H5、视频等),能够挖掘版本亮点,协调各部门资源落地并持续完善相关流程与内容规范。 2. 负责资讯、攻略内容运营,基于版本内容规划攻略方案,与策划、营销协作落地。 3. 策划玩家社区工具,识别用户游玩诉求并解决痛点,协调团队配合推进落地,提升用户体验和粘性。 4. 负责线上舆情全流程跟进(预防、监控与复盘总结),关注用户反馈,维系用户与产品间的有效双向反馈。

Windows客户端开发工程师

📍广州市技术游戏应用与平台发展事业部5-10年

负责Windows平台客户端软件的需求分析、架构设计、核心功能开发与维护; 基于 C++/C# 进行高质量代码编写; 参与Windows客户端性能优化、内存泄漏排查、多线程并发问题解决; 解决Windows客户端开发过程中的技术难题,并持续关注新技术发展,推动技术革新; 能与产品、设计、测试等团队紧密合作,确保产品高质量交付;

资深系统策划(梦幻西游手游)

📍广州市游戏策划海神事业部不限

1.负责游戏现有社交系统、玩法迭代、新手养成等相关系统内容 2.搭建有效数据模型,体验感受用户需求,数感结合,快速响应提出针对性方案; 3.协调各职能有效落地实际调优,并持续跟进迭代。

游戏效能工具开发(AI方向)-遗忘之海

📍杭州市游戏程序Joker事业部不限

1. 负责游戏研发效能平台核心模块的设计与开发,方向涵盖研发流程管理工具的持续迭代,以及研发管线中各环节的工具化与自动化; 2. 深入理解游戏美术、TA、策划、PM、程序等岗位的工作流程与工具诉求,将业务场景转化为高质量的技术方案并推动落地,切实提升游戏研发效率; 3. 探索并落地 AI 能力在效能工具中的应用,结合 LLM / AI Agent / RAG / MCP / Skill 等技术方向,在流程管理、代码审查、自动化测试、配置生成等场景中实现智能化功能,带来可量化的效率提升; 4. 参与效能工具的工程化体系与 AI Infra 建设,在 AI 工程全链路开发范式、服务架构、数据处理、性能优化、自动化流程等方面持续沉淀,提升团队整体研发效能; 5. 在跨团队协作中主动推动目标对齐与落地,能够识别风险、协调资源,确保重难点事项按预期交付。

高级/资深测试工程师(倩女手游)

📍杭州市游戏测试雷火事业群3-5年

1、负责部产品核心功能模块的测试和跟进,保证功能的稳定和安全; 2、全流程参与到项目交付过程中,能够深入理解产品需求和实现,协同产品和技术团队高质量交付项目; 3、能够深入分析业务质量和效率痛点,通过制定相关的测试流程、策略、方法和工具等创新,提升团队整体质量和效率; 4、善于总结,主动分享,及时沉淀自己的工作经验,积极推进团队整体能力提升。

本地化项目专家--燕云十六声

📍杭州市游戏策划水滴事业部不限

岗位职责: 1、负责产品本地化内容从需求到交付的整条链路,对于相关框架进行优化维护,确保效率、成本、质量三者之间的平衡; 2、持续优化流程,提出以及跟进工具、流程的相关优化,合理运用AI等技术手段提升效率,优化质量; 3、关注用研、社群玩家反馈等,定位现有文本的问题,并提出优化方案,不断改善文本质量,提前识别舆情风险; 4、语言资产与流程体系建设,搭建和维护相关本地化知识资产以及SOP。

数智化质量体系工程师

📍杭州市电商严选事业部5-10年

1.质量管理体系全生命周期管理: --负责网易严选质量管理体系的日常运行维护,推动体系要求在各业务模块落地; --牵头 ISO9001、ISO14001 体系换版升级、内部审核、管理评审及外部认证对接,输出专项报告并推动问题闭环,保障体系合规有效、持续改善。 2.数智化流程管理:将 AI 技术与质量体系场景结合,推动 AI 在体系文件生成、内审问题识别、质量数据自动分析、供应商绩效智能复盘、质量风险预警等场景的落地实践; 3.专项质量模块运营:负责质量违约管理、变更管理、质量成本管理、供应商质量绩效管理等专项模块的流程落地、日常运营与数据复盘,识别管理痛点并推动优化; 4.质量项目牵头实施:牵头落地质量管理体系相关的重点项目与质量AI专项,制定计划、协调跨部门资源,保障项目按目标落地; 5.AI 质量应用统筹落地:组织推动部门 AI 应用,梳理质量管理场景的 AI 落地需求,对接技术团队推进工具选型、方案验证与效果评估。组织部门内 AI 质量工具的培训,推动质量管理效率提升。

用户增长运营(校园方向)

📍杭州市运营音乐事业部不限

1. 负责网易云音乐学生用户群体的用户增长策划;深入理解学生用户的行为特点与需求,通过差异化的营销、运营手段,设计针对性的增长活动,完善学生用户的获取、转化、留存流程,建立持续优化的增长路径; 2. 设计不同的玩法模型,获取校园及外部流量,全面提升网易云音乐 App 端在学生群体中的用户增长; 3. 研究面向学生用户的创新增长模式,通过不同手段创新突破,带来学生用户的高质量转化增长。

【招聘主理人计划】HR精英实习生专项(可转正)

📍杭州市职能支持人力资源部不限

【你的核心任务】 作为网易招聘团队的一员,你将深入游戏等行业的招聘一线,用专业与热情,为S级项目寻找并肩作战的行业精英。这不是一份简单的辅助工作,而是一个让你快速成长为HR专家的实战舞台,在这里,你将与行业人才对话,见证优秀团队的搭建过程。 1.做招聘策略的“落地执行者” 你的任务:你将有机会在社招或者校招团队,协助团队制定并执行招聘策略,覆盖技术、策划、运营等多个核心岗位。从招聘渠道的拓展与维护,到招聘文案的撰写与优化,你将全程参与,用数据驱动决策,不断提升招聘效率与质量。你需要像侦探一样,在海量简历中精准筛选出符合要求的候选人,为业务团队输送优质人才。 2.做候选人体验的“贴心服务者” 你将作为候选人与公司之间的桥梁,负责候选人的全流程沟通与跟进。从简历初筛、面试邀约,到面试反馈与Offer谈判,你需要用专业、耐心的态度,为候选人提供良好的招聘体验,让每一位候选人都能感受到专业与温度。同时,你还要及时收集候选人的反馈,不断优化招聘流程。 3.做业务团队的“人才合作伙伴” 深入业务一线,了解不同岗位的工作职责与任职要求,成为业务部门信赖的人才顾问。你需要与业务负责人密切沟通,及时掌握业务发展动态与人才需求变化,协助调整招聘策略。通过参与业务会议与项目讨论,你将全面了解游戏开发的全流程,提升自己的业务敏感度。 4.做招聘数据的“分析洞察者” 负责招聘数据的统计与分析,生成招聘周报与月报。通过对招聘渠道效果、简历质量、面试通过率等数据的深入分析,你需要发现招聘工作中的问题与不足,并提出针对性的改进建议。用数据说话,为团队的招聘决策提供有力支持。 5.做有温度的“体验设计师” 每一位候选人都是我们潜在的用户。你是他们接触网易的第一张名片,是雇主品牌的缩影。我们要管理候选人的全流程触点,让每一位接触过网易的同学,都能感受到这里的独特工作氛围。 岗位方向:游戏校招 & 雇主品牌(可自由选择) 工作地点:杭州、广州、上海

高级/资深校园招聘(游戏)

📍杭州市职能支持人力资源部3-5年

1、深入了解业务需求和市场情况,对招聘结果负责。 2、搭建符合招聘目标和策略的校园关系网络,建立强有力的校园关系和渠道。 3、负责目标高校学生的开源、吸引和招聘工作,提升优秀生源的转化率。 4、运用数据化、产品化校招思维,对校招过程和结果作深入全面的分析,不断优化校招策略。 5、精细化校招运营,包括但不仅限于内推运营、面试官培养、校招人才全链路管理等。