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游戏美术设计师(场景原画)

📍广州市游戏艺术艺设一部不限

- 根据游戏世界观的要求,进行场景概念的设计,展现出独特的美学和情感元素,确保场景概念设计与游戏整体风格和故事情节相协调一致; - 结合游戏世界观,设计布局图、氛围图 、建筑、地形、生态环境等核心元素,确保整体风格统一且富有故事感; - 通过气氛图、概念设定、建筑细节等方式,为游戏世界注入独特的艺术氛围和视觉风格; - 与策划、美术、技术团队协作,确保原画设计能够高效落地并符合引擎实现标准; -能用AI创作不同风格要求的概念设计,敏捷和产品核对前期方向。

游戏战斗策划(英雄*怪物设计方向)

📍上海市游戏策划奇点事业部不限

"您可以: • 发挥无尽畅想,赋予英雄和怪物以灵魂,设计战斗技能,打磨战斗场面,创造激情的战斗体验和极致的战斗表现; • 利用AI工具,从框架搭建到规则设计,负责战斗资源的配置,维护战斗平衡,打造独一无二的战斗手感; • 带领程序、美术等团队协作,推进负责游戏主要模块的规划和落地,并进行上线结果的测试及调优; -能基于自身项目和市场上其他优秀的游戏进行充分体验/思考,快速提升自己的游戏品味和审美上限。

AI场景美术实习生

📍杭州市游戏艺术艺设三部不限

1. 前期概念与氛围探索: 熟练运用 AI 工具,根据主美的文字描述或白模(Blockout),快速生成高质量的场景概念图、情绪板(Moodboard)和光影氛围图。 2. AI 场景工作流搭建: 配合资深 AI 美术和 TA,搭建和优化场景专用的自动化工作流(如:草图转精细线稿、白模一键渲染、特定风格化转换等)。 3. 场景全流程的AI生成: 探索并应用 AI 技术辅助场景资产的规范化生产。 4. 后期精修与落地: 使用 3D 软件,对 AI 生成的3D资产进行优化,结合PCG流程以及引擎灯光调整,探索最终输出符合游戏引擎内实现更好的场景落地效果。 任职要求 (What you need) 1. 美术功底扎实: 美术、动画、设计等相关专业在校生。具备优秀的审美能力、空间透视感、色彩构图能力。(重要:我们认为AI是工具,审美的上限决定了AI输出的上限)。 2. AIGC工具熟练: • 熟练使用 市面上热门的2D和3D AI模型生成美术资产 • 熟悉游戏场景3D-PBR资产的制作流程 • 熟悉在虚幻引擎中进行场景编辑,熟悉虚幻引擎的渲染和灯光调整 • 了解PCG大世界流程 3. 全流程意识: 了解游戏场景美术的基本制作流程(概念 -> 3D资产 -> 引擎地编),知道 AI 产出的图应该如何服务于下一环节的 3D 建模。 4. 软技能: 对新技术有极强的求知欲,自驱力强;具备良好的沟通能力,能听懂传统美术的需求并转化为 AI 语言。

渲染引擎开发实习生

📍上海市游戏程序奇点事业部不限

1. 游戏渲染引擎相关功能开发和性能优化 2. 游戏渲染功能相关工具开发

海外商务实习生(AI方向)

📍广州市市场游戏应用与平台发展事业部不限

1.协助商务部门拓展海外KOL资源(AI,科技方向) 2.协助商务部门完成合作谈判、KOL日常沟通支持工作 3.协助商务部门处理合同、打款等相关流程工作

系统策划实习生

📍上海市游戏策划水滴事业部不限

1. 配合系统策划,协助完成系统开发与填表制作;运用AI填表、数据校验工具,批量完成表格制作与数据核对,校准AI输出,提升效率。 2. 负责小体量系统功能开发;借助AI原型生成、逻辑预演工具,完成初稿设计与校验,结合判断优化方案。 3. 协同程序、QA推进基础功能落地;用AI工具同步进度、整理反馈,提升协作效率。 4. 自测所做内容,配合修改完善;借助AI自测、问题排查工具,定位问题并优化,保障内容质量。 5. 处理日常策划事务;用AI文档、任务管理工具,提升日常工作效率。

游戏营销实习生(玩家生态方向)

📍上海市市场奇点事业部不限

1、负责国内玩家生态业务UGC活动的协助统筹及内容审核 2、参与国内玩家生态业务UGC活动的全流程落地 3、根据营销节点需求及玩家生态提供热点创意,事件和内容选题,并每日巡检汇报玩家生态话题与舆情 4、协助进行玩家生态核心作者管理,优质作者挖掘与扶持

游戏研发实习生(引擎方向)

📍上海市游戏程序奇点事业部不限

1、引擎内部自动化流程建设,探索 AI 在研发流程中的应用。 2、游戏引擎相关工具和编辑器开发; 3、游戏客户端性能优化,表现问题排查;

营销策划实习生(武侠MMO)

📍杭州市市场水滴事业部不限

1、熟悉主流社媒平台(抖音、小红书、B站)内容生态和热点,根据游戏版本推广需求结合网络热点,策划并执行社媒平台营销推广活动 2、配合游戏版本推广节奏,协助对接KOL/KOC产出社媒平台图文/视频创意内容 3、协助落地线上线下营销活动,参与活动策划、执行与复盘 4、基于活动效果,整理数据并分析,针对后续工作提供可参考性建议

海外产品运营实习生(短视频内容制作方向)

📍广州市运营游戏应用与平台发展事业部不限

1. 素材收集与管理:在TikTok平台搜集热门短视频素材、流行趋势及爆款案例,整理并归档优质内容,搭建素材库; 2. 视频制作与剪辑:负责TikTok视频的剪辑、文案、配音配乐及特效添加,结合音乐节奏和语境把控视频画面与节奏; 3. 探索AI视频制作工作流,利用AI产出与产品需求场景相关的短视频; 4. 创意策划与优化:分析热门视频脚本逻辑和创意亮点,结合平台热点、挑战赛及产品特性,参与选题策划和脚本撰写; 5. 数据分析:跟踪视频数据反馈,根据播放量、互动率等指标优化剪辑风格和内容创意,提出创新剪辑方向建议。

游戏测试工程师(FPS)

📍上海市游戏测试质量保障中心不限

1. 对产品需求进行分析、评审,提前规避有问题需求,设计测试点、测试用例。 2. 负责FPS游戏核心模块的测试工作,推进问题解决,反馈风险,确保如期上线。 3. 推动项目进度,改善相关流程提高测试的质量和效率。 4. 总结并沉淀日常工作及坑点,输出文档,主动在组内分享经验。 5. 深度体验游戏产品,结合游戏内容善于敏锐的发现体验问题和游戏设定问题。

游戏市场营销实习生(光遇)

📍广州市市场合作产品部不限

1. 协助品牌项目推进,包括游戏市场调研、竞品分析及渠道推广等内容; 2. 跟项目负责人及合作伙伴沟通对接,协助推进合同及报销流程,供应商或合作方入库,推动相关业务流程高质量执行; 3. 研究并运用AI能力,协助项目创意提案、汇报整合、美工排版等基础工作; 4. 协助各平台UGC活动正常推进,包括UGC活动获奖名单整理、活动数据分析、筛查风险因素等

游戏文案实习生(短期)

📍杭州市产品技术中心不限

1. 根据游戏NPC角色和世界观要求,完成 NPC 对话或者文案创作; 2. 使用大模型的技术服务,编写 prompt 辅助游戏文案(NPC对话、世界观文案、话题文案)创作; 3. 与算法对接,负责游戏内其他文案的创作或者审核; 4. 参与产品测试,持续改善对话体验;

游戏项目管理实习生

📍杭州市项目管理水滴事业部不限

1. 协助正式 PM 参与手游 / 端游研发全流程管理,对接策划、程序、美术、测试、运营跨职能团队,跟进版本迭代、里程碑落地。 2. 协助拆解负责管线内的开发任务,维护项目排期,持续跟踪任务进度,及时同步阻塞问题,推动事项闭环。 3. 参与项目例会,输出规范会议纪要,跟进待办事项、风险点、决策结论落地;整理周报、版本复盘文档。 4. 协助识别研发风险(资源不足、需求变更、依赖冲突等),整理风险清单,配合制定应对方案。 5. 维护项目管理工具,录入需求、任务,梳理任务依赖关系,保障流程规范化。 6. 协助管理美术团队、外部供应商进度对接,跟进交付质量与节点;沉淀流程文档,参与团队流程优化。

资源策划实习生(一梦江湖)

📍杭州市游戏策划水滴事业部不限

1. 协助完成外观资源的美术需求输出,确保资源风格与项目整体一致。 2. 跟进资源制作进度,协调沟通美术与策划之间的需求与反馈。 3. 负责配饰类资源的整理、审核及入版配置工作,确保资源准确无误。 4. 换装,MMO游戏用户,美术、设计或相关专业优先,接受在校实习生。 5. 具备良好的沟通能力和团队协作意识,工作细致认真,责任心强。 6. 熟练使用常用办公软件,具备较好的审美能力或游戏行业实习经验者优先。

游戏AI产品经理实习生

📍广州市产品大话事业部0-3年

期待你的加入,携手探索前沿AI技术与游戏设计的无限可能,打造下一代具有生命力的数字世界。 【岗位描述】 本岗位聚焦前沿 AI 技术(大语言模型、强化学习等)与游戏底层设计的深度融合,无需硬性算法研发背景,核心围绕 AI 在游戏玩法创新与生态调优中的应用,主要负责以下工作: 1、AI 机制与行为设计:参与设计游戏中基于大模型的 AI NPC 或智能队友的人格矩阵与行为逻辑,将复杂的游戏状态转化为有效的 AI 提示与输入,提升游戏内 AI 的拟真度与沉浸感; 2、模型评估与管线调优:配合算法团队,建立游戏内 AI 表现的量化评估标准。通过对海量对局数据的拆解,定义合理的 AI 奖励目标与调度逻辑,持续迭代 AI 表现; 3、创新前沿探索:跟进业内最新的 Game AI 技术发展,探索 AI 驱动的新型关卡生成、动态剧本调度及高阶平衡性测试等应用场景,拓宽游戏玩法的边界。

玩法策划实习生

📍杭州市游戏策划水滴事业部不限

1.负责小型系统玩法、大世界玩法的设计。借助AI进行文档撰写,原型生成,优化设计方案。 2.协同程序、美术、QA推进基础功能落地;用AI工具同步进度、整理反馈,提升协作效率。 3.自测所做内容,配合修改完善;借助AI自测、问题排查工具,定位问题并优化,保障内容质量。 4.处理日常策划事务;用AI文档、任务管理工具,提升日常工作效率。

商业化资源策划实习生(七日世界)

📍上海市游戏策划奇点事业部不限

1.外观类商品的需求设计 2.外观类资源的制作跟进和配置验收 3.外观类商品的文案包装

AI工具应用实习生(暗黑破坏神:不朽)

📍上海市游戏程序奇点事业部不限

1. 参与AI产品/工具从idea到落地的完整流程.协助将想法快速转化为可验证原型或生产工具; 2. 负责各类AI方案的能力测试与效果评估,形成对应的测试与评估文档; 3. 跟踪 AI 领域最新工具、框架、玩法,形成对应的调研报告; 4. 参与日常讨论,对产品方向和实现方式提出你自己的想法与判断。

枪械制作实习生

📍上海市游戏艺术荒野事业部不限

1. 使用Maya、ZBrush、Substance Painter等软件完成游戏或影视项目中的硬表面模型制作,包括机械、载具、武器、建筑等资产 2. 根据概念图与制作规范,进行高精度建模、拓扑优化及UV拆分,确保模型符合引擎实时渲染或影视渲染要求 3. 配合材质师完成基础材质贴图绘制,支持PBR流程,输出符合项目标准的纹理资源 4. 参与资产审核与反馈迭代,根据美术指导和TD要求调整模型结构、细节层级与技术可行性 5. 学习并遵守项目管线流程,按时提交规范命名、结构清晰的源文件与交付物 6. 在资深美术指导下持续提升建模精度、工业感表现及高效制作能力

场景原画实习生

📍上海市游戏艺术荒野事业部不限

1. 参与枪械、角色、场景等游戏原画设计,完成基础草图、设定稿及细化表现 2. 运用AI绘图工具(如Stable Diffusion、MidJourney等)辅助创意构思、风格探索与效率提升 3. 根据项目需求,结合美术规范与AI生成结果进行人工优化与风格统一 4. 协同策划与程序团队,理解功能逻辑,确保原画设计兼顾视觉表现与技术可行性 5. 学习并实践AI提示词工程,提升生成质量与迭代效率,积累可复用的AI工作流 6. 按时交付符合要求的原画素材,积极参与反馈修改与团队迭代

动效/美术设计实习生

📍广州市游戏艺术游戏应用与平台发展事业部不限

1.负责动态壁纸的创意设计与动效制作 2.根据业务需求(节日热点、IP联动、主题企划等),完成从概念草图到动效成品的全流程输出; 3.配合业务进行壁纸素材的 批量生产与质量把控,确保画面流畅度与文件性能达标; 4.关注行业趋势,定期调研竞品动态壁纸玩法,输出创意提案; 5.协助负责按照业务需求对接创作者提供审美和制作的建议; 6.对二次元、游戏、潮流文化有浓厚兴趣,审美在线。

游戏客户端开发实习生(萤火突击)

📍杭州市游戏程序奇点事业部不限

1.对接策划功能需求,负责游戏客户端相关功能开发落地 2.开发和维护游戏业务工具

招聘HR实习生(网易云音乐)

📍杭州市职能支持音乐事业部不限

1、负责网易云音乐实习生招聘全流程,包括但不限于招聘信息发布、简历搜寻、面试安排、HR面试、offer推进等,零距离参与招聘全流程工作; 2、协助部分社招全职岗位工作,通过招聘渠道主动开源简历、推进面试、跟进面试结果; 3、基于日常招聘数据进行数据分析,复盘招聘问题、提升招聘效率; 4、协助完成其他HR事务性工作,如雇主品牌、正式校招项目、事业部级新人培训等; 5、使用AI工具,运用AI进行市场信息收集、招聘数据分析及复盘等工作。

资深系统策划(星际猎人)

📍广州市游戏策划大话事业部不限

1、积极主动了解用户的社交需求,独立运用简单需求分析工具方法,判断需求方所提出需求的轻重缓急,评估合理性,并获得认可; 2、能够对玩家的整体数据进行系统的分析,并进行类似对比,找出游戏设计问题或者改进方案; 3、通过掌握各类方案设计形式,自主完成游戏中系统设计,参与游戏新系统的讨论与规划,并设定合理的项目目标及效果衡量标准; 4、识别项目的关键点,对风险进行预判和解决,做好任务进度跟进。

资深系统策划(灵兽大冒险)

📍广州市游戏策划大话事业部不限

1. 负责游戏内系统设计,包括但不限于日常玩法、养成系统、帮派系统、付费系统和各种活动等; 2.对接美术、程序,跟进系统进度,保证高效高质量完成; 3.跟踪数据及反馈,及时完成对游戏内对应系统调整。

高级智能服务专员(服务策略 & 智能工具方向)

📍成都市客服运营中心不限

1、服务指标交付与产品管理:作为所辖产品的服务 Owner,对在线、呼叫、专区三渠道的服务指标(问题解决率、满意度、提单比、智能解决率、转人工比、服务成本等)负责,制定达成路径并推动落地; 2、服务链路梳理与优化:深入分析三渠道的服务全链路,识别各节点的卡点、重复流转与低效环节,优化服务节点、流转机制、异常处理与跨团队协作,提升问题解决率与服务时效; 3、业务承接转化:承接业务规则、产品功能及运营策略变化,分析其对用户服务的影响,将业务要求转化为客服可执行的服务流程、处理策略与 SOP,明确处理口径、流转节点、升级机制和异常场景,并推动流程下发、培训宣导及上线执行; 4、智能工具搭建:牵头用 AI 智能体(如 Dify 等平台)搭建客服日常辅助工具,将高频排查、口径查询、工单处理、VOC 分析等场景工具化、自动化,降低一线客服操作成本,提升问题解决率与执行一致性; 5、反馈闭环迭代:建立客服一线反馈的收集和闭环机制,持续跟踪流程与工具的执行情况,结合客服反馈、执行难点、典型案例及服务数据,识别流程设计与实际执行之间的偏差,推动流程、策略、操作规范及工具能力的持续迭代; 6、求助链路分析:深入分析用户咨询和求助链路,围绕问题解决率、重复求助率、服务时效、用户满意度及服务成本等指标,优化服务节点、流转机制、异常处理及跨团队协作机制; 7、效果监控评估:建立服务流程与工具效果的监控评估体系,通过数据分析、案例复盘、用户调研等方式定位问题、判断优先级,持续跟踪优化方案的实施效果,形成可复用的方法、工具与标准。

游戏运维研发工程师(广州)

📍广州市技术技术中心不限

运维研发工程师(SRE)是指用软件工程的方法来管理系统、解决问题并实现运维自动化,以减少琐事,提高服务的可用性。包括但不限于如下工作内容: 1. 负责网易互娱业务的运维工作,如光遇,实况足球等在线业务,以及公司内部在研项目; 2. 根据不同游戏的服务架构、性能需求以及业务情况,为游戏服务端设计选用基础运行环境(包括服务器、虚拟化、云服务、网络、数据库等),为游戏提供可控成本下高质、高效的运维服务; 3. 建立与监控各类运维指标,定制数据分析标准; 4. 联合产品部门,根据游戏和基础环境情况及时发现问题、优化技术架构,提升用户体验; 5. 参与前沿开源软件、虚拟化、数据库、WEB服务的深入研究,结合业务落地技术方案; 6. 探索AI技术在运维领域的应用,推动AIOps落地,利用AI工具提升运维效率,包括但不限于智能告警、故障自愈、容量预测、日志分析等场景。

引擎开发-渲染向-杭州

📍杭州市游戏程序水滴事业部不限

- 负责游戏/应用的渲染管线开发与优化,覆盖 PC 和移动端平台 - 研究并落地前沿图形技术,持续跟进行业最新动态 - 编写和优化 Shader,解决复杂渲染场景下的性能瓶颈 - 与美术、引擎、TA 团队紧密协作,推动画面品质与性能的平衡

引擎开发(GI光追方向)

📍杭州市游戏程序水滴事业部3-5年

1. 维护离线烘焙器, 并根据美术的需要开发新功能. 2. 开发实时GI和实时光线追踪效果. 3. 进行环境/水体/后处理等现有渲染功能的维护, 必要时进行功能开发. 4. 日常维护项目渲染管线功能, 处理移动平台兼容问题, 为美术提供技术指导, 解决制作上遇到的问题.