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游戏海外营销实习生(MMO向)

📍杭州市市场雷火事业群不限

1. 面向港澳台市场协助完成《逆水寒手游》的营销工作,包括版更物料、社区素材、热点短视频等内容的制作与数据统计分析。 2. 基于海外重点传播平台(Facebook、Instagram、TikTok、YouTube等)的用户特性和内容生态,了解港澳台地区热点并提出营销创意。 3. 协助完成海外市场调研,内容方向包括但不限于热点调研、受众洞察、舆情分析、联动调研等。

运营策划(活动运营)-烈酷工作室

📍杭州市游戏策划易酷工作室0-3年

1.游戏数据分析:负责海外和国内全生命周期用户数据的采集、拆解与深度分析,覆盖新手期、成长期、成熟期、流失期全用户阶段,以及零氪、中小 R、高价值 VIP 等不同层级玩家的行为特征;联动现有社群运营,交叉验证玩家反馈与数据表现,去伪存真定位产品核心痛点、流失卡点与付费潜力点,输出可落地的数据分析报告与优化建议,驱动研发项目组完成版本调优、内容规划与玩法迭代。 2.活动策划:负责海外和国内活动体系的搭建与长期迭代,结合 Roguelike 塔防品类特性、数据表现与玩家需求,搭建覆盖日常留存、版本联动、节日节点、流失召回、付费转化的全场景活动框架;独立完成活动方案策划、规则设计、数值平衡、配置上线与全周期数据复盘,持续优化活动效果,淘汰低效活动,沉淀可复用的活动方法论,通过活动填充版本内容空窗、提升用户活跃与留存、拉动健康可持续的商业化变现。 3.VIP玩家维系:聚焦海外和国内高价值 VIP 用户的全生命周期运营,负责 VIP 用户的专属对接、需求响应、投诉处理与深度关系维护,提升核心用户的归属感与生命周期价值;联动社群运营与客服团队,整合核心用户的共性问题、核心诉求与负面反馈,形成标准化的问题处理流程与风险解决方案,推动项目组落地优化。 4.内容与舆情协同:配合社群运营,完成活动相关的官方公告、玩法攻略、福利文案等内容撰写,贴合国内玩家语境与网络热梗,打造玩家易懂、有传播力的运营内容;联动社群团队监控全渠道游戏舆情,快速响应玩家争议与负面事件,配合完成基础危机公关处理,维护游戏的玩家口碑与社区生态。

新媒体运营实习生(视频剪辑)

📍杭州市运营音乐事业部不限

1、协助完成视频素材的整理、剪辑与后期制作,支持日常内容发布需求。 2、参与广告商单及音乐MV类视频的创意策划、剪辑与包装制作。 3、配合团队进行抖音、小红书等平台的内容适配与优化,提升视频传播效果。 4、跟踪热点趋势,结合平台特性提出内容创意建议。 5、协助完成其他与视频制作相关的支持性工作。

网易科技短视频剪辑兼运营实习生

📍北京市内容传媒事业群0-3年

1. 负责网易科技在视频号、抖音、B站、快手等主流短视频平台的日常内容运营与账号维护 2. 独立完成科技类短视频剪辑与包装,涵盖突发科技新闻、科技大佬访谈精华、行业热点事件等选题 3. 根据平台调性与用户偏好,优化视频标题、封面、文案及发布时间,提升播放量、完播率与互动数据 4. 快速响应科技领域热点,2小时内完成选题判断、素材整理与成片输出,确保时效性与专业性 5. 协同编辑、记者团队,提炼采访核心观点与新闻价值,将长内容高效转化为1-3分钟短视频 6. 定期整理运营数据,分析各平台表现差异,提出内容优化与增长建议

商业化外观策划(巅峰极速)-角色时装

📍广州市游戏策划大话事业部5-10年

1.设计游戏内角色时装的相关玩法,开发有趣且丰富的时装系统。并跟进开发落地。 2.以内容的视角,参与并主导服装的商业化企划,设计有商业吸引力的时装投放玩法。 3.负责游戏内角色时装的主题设计,把控时装的核心吸引力与视觉设计重心,打造出符合玩家喜好与个性化需求的丰富时装; 4.负责游戏角色相关的文案包装设计、需求产出,以及相对应的资源管理与效果落地跟进;

商业化运营策划(巅峰极速)

📍广州市游戏策划大话事业部不限

1、主要负责车辆外观资源跟进和商业化设计,针对不同的营收目标进行差异化设计并落地跟进; 2、关注目标市场的商业化及活动趋势,结合产品数据和特性拓展切合市场的商业化活动形式,跟踪活动的各项数据指标,进行效果分析; 3、通过数据分析、洞察用户需求等方式,挖掘商业化付费点,拓展商业化形式

客户端开发工程师(大话2经典版)

📍广州市游戏程序大话事业部3-5年

1. 负责客户端系统模块设计与开发; 2. 负责客户端系统迭代和性能优化; 3. 负责客户端工具开发。

音乐内容制作实习生

📍杭州市运营音乐事业部不限

1.负责AIGC音乐内容的歌曲企划和内容制作工作; 2.协助完成原创爆款音乐的上线及全生命周期的数据分析及运营工作

资深战略分析师 / 战略专家

📍杭州市职能支持音乐事业部不限

1、根据业务发展需求,开展针对各细分赛道和行业的研究分析工作。包括整体市场环境、细分领域发展、竞争对手分析、新模式探索、新技术研究等,形成具有前瞻性的观点和报告,为业务发展提供战略分析和建议。 2、聚焦内容业务的顶层规划设计,围绕音乐产业生态(版权/自制/音乐人等板块)及泛娱乐领域开展垂直化研究;结合内部数据与外部市场分析视角,挖掘内容业务机会点,输出深度洞察,协助业务战略决策。 3、负责重点项目推进,及时跟进业务需求,做好内外部资源协调,确保项目顺利完成。 4、不断探索新机会,研究潜力市场与创新玩法,为业务发展提供新机遇与新线索。

IP监修(日本地区)

📍杭州市市场发行中心不限

1、内容审核:负责IP合作的送审监修、和版权方协调工作,以及内部的沟通工作。包括但不限于: • 美术设计稿(立绘、场景、UI、周边产品外观) • 文案内容(剧情文本、宣传文案、商品描述) • 动画/视频内容(动态表情、宣传片、短视频、语音) • 联动活动方案及物料 2、规范制定与维护:协助整理、更新IP监修手册和内容规范文档,确保合作商使用规范的有效性与可操作性。 3、沟通协调:作为IP内容把关方,与内外部合作方(授权商、外包厂商、联动方)进行高效沟通,清晰反馈修改意见,推动内容达标。 4、问题追踪:建立和维护审核问题台账,对修改轮次进行记录跟踪,确保各轮审核意见得到闭环落实。 5、风险识别:识别内容中可能存在的IP形象损害风险(越界演绎、敏感内容、设定冲突等),及时上报并提出处理建议。

内容运营实习生

📍北京市内容传媒事业群0-3年

内容运营实习生 1.主要负责基于用户兴趣的个性化内容推送; 2.推送内容审核、文案优化、案例复盘。

客户端开发(系统方向-蛋仔派对)

📍杭州市游戏程序Eggy事业部不限

1. 负责大型游戏客户端的构建、打包和资源发布系统建设,支持移动端、PC、Mac及国内外版本。 2. 优化资源处理、包体生成、分包、Patch和发布流程,提升构建速度、成功率与稳定性。 3. 建设完善的构建与发布监控体系,持续提升产物校验、异常诊断、失败重试和自动恢复能力,保障发布链路的稳定性与可观测性。 4. 推进包体大小、差分更新量和资源下载体验优化。 5. 探索AI在资源构建发布、系统理解、问题诊断和自动验证中的应用。

海外社区运营实习生

📍杭州市市场雷火事业群不限

参与游戏产品海外社区运营和数据分析工作,包括社区策略规划的执行落地、跨模块协作与沟通; 1、基于海外重点传播平台(Facebook、Instagram、YouTube、TikTok、discord等)的用户特性和内容生态,结合产品特点、时下热点和当地洞察,策划社区PGC内容、UGC活动并跟进落地; 2、建立敏捷有效的舆用户建议反馈机制,分析用户数据,挖掘用户需求,结合用户行为及价值分析 ,为产品调优提供决策依据,推动产品优化迭代 ; 3、基于既有工作流程,熟练使用chatgpt、typestudio、capcut等工作辅助日常工作,能将AI技术与创意生成、数据分析结合,提升工作效率。

账号运营实习生

📍杭州市运营音乐事业部不限

1、AI驱动的创意内容生产:负责抖音、小红书、B站等平台账号的内容产出。独立完成从歌曲选段、视觉生成、到创意剪辑的全流程制作,打造具有独特审美的音乐视觉作品; 2、账号运营与IP孵化:深度参与艺人IP、音乐类账号的孵化与运营,通过内容策划与用户互动,建立账号的辨识度与粉丝粘性; 3、数据复盘与策略优化:以结果为导向,定期分析后台数据(完播率、涨粉、互动等),反推内容优化方向,验证AI创意在传播上的有效性,不断迭代爆款方法论与工作流。 4、热点捕捉与二创:保持对网络热点、流行梗、爆款BGM的高度敏感,快速结合AI能力和剪辑能力进行二次创作,抢占流量风口。

营销推广视觉设计实习生(二次元方向)

📍杭州市用户体验及设计元气事业部不限

1. 协助完成衍生品全渠道推广视觉设计,包括电商详情页模块排版、活动海报素材整合、社交媒体(小红书/微博)长图设计等,贴合IP调性与产品卖点,助力营销转化; 2. 协助完成衍生品商城小程序的基础UI设计工作,涵盖图标绘制、基础页面组件排版、活动专题页界面搭建,配合输出标注文件与视觉规范落地,保障小程序界面的一致性与易用性; 3. 参与IP衍生品视觉素材库搭建与维护,分类整理IP元素、工艺细节图、小程序UI组件、推广物料模板等资源,提升素材复用效率; 4. 对接运营、产品、开发团队,同步设计需求与进度,快速响应营销活动、小程序迭代的视觉落地需求,配合完成设计调整与开发对接;

高级游戏制作策划(PM方向)

📍杭州市游戏策划Joker事业部0-3年

1:跟进游戏研发特性小组,主导并推动团队日常工作,对管线全流程负责,把控进度,确保内容按时按量交付; 2:可以按照里程碑目标合理进行管线业务排期细拆,合理分配周期及人力; 3:有较强的档期意识,对可能存在的质量、周期、预算风险进行及时预判,适时提出有效预警,并提供多种应对⽅案; 4:有效协调跨部门合作,推动解决制作过程中的各种问题,建立清晰、透明和高效的沟通机制; 5:对工业化流程有高敏感度,可以独立进行从0-1的管线流程搭建,流程不合理识别,规范梳理等; 6:能够基于AI的运用,助力项目管理,管线或团队协作流程,帮助团队提效。

技术美术实习生

📍上海市游戏程序游戏应用与平台发展事业部不限

1. 实现及优化材质渲染效果,确保符合设计目标和性能要求; 2. 使用地形编辑工具优化现有地形和环境; 3. 开发和优化PCG Graph,增强地图多样性; 4. 撰写和维护技术文档,补充整理项目相关文档; 5. 设计和改良美术工作流程;

文案策划实习生(模拟经营类)

📍上海市游戏策划水滴事业部不限

1.根据世界观,完善具体的势力、角色设定; 2.能够根据要求,通过自己的创意和设计思路,创作出吸引人的角色和故事; 3.能够承担系统、玩法、节日活动等模块的文案包装和相应的任务、表现需求

游戏AI Agent客户端开发实习生(七日世界)

📍上海市游戏程序奇点事业部不限

1、承担项目的客户端开发工作 2、开发和迭代游戏生产工具 3、参与AI Agent在游戏开发中的落地

关卡策划实习生-战斗

📍杭州市游戏策划水滴事业部不限

1. 根据项目需求,设计并制作关卡组件白盒原型; 2. 根据项目需求,设计并制作开放世界探索玩法; 3. 与策划团队共同完成上述内容的上线、维护和优化。

营销内容习生(内容生态方向)

📍上海市市场奇点事业部不限

1、创作者对接:日常维护KOC、内容供应商及MCN合作关系,跟进内容产出、审核及上线,同步产品热点与内容需求。 2、月度费用结算:负责CPA小手柄数据核对、费用统计及月度结算工作,保障数据准确、流程合规。 3、数据复盘分析:定期整理各平台内容、活动数据,分析推广效果,沉淀复盘经验与运营方法论。 4、爆款挖掘策划:跟进全网内容热点及游戏版本节点,提炼爆款题材,优化内容传播选题与策略。 5、跨部门协作:对接各业务部门,完成内容资源位申请、排期与落地,保障推广曝光效果。

游戏客户端(Gameplay)开发实习生

📍上海市游戏程序奇点事业部不限

参与游戏玩法的客户端开发和工具的迭代,运用AI的能力解决实际开发中遇到的各种疑难问题。

AI美术实习生

📍上海市游戏艺术游戏应用与平台发展事业部不限

工作内容 1.使用 AI 工具辅助产出游戏美宣图、运营素材、人物设定稿、三视图、视觉概念图等内容。 2.根据项目需求,整理和优化角色、服饰、甲胄、武器、场景等视觉参考。 3.参与 AI 美术流程探索,包括 Prompt 编写、模型选择、图像迭代、风格统一和后期修整。 4.使用 Photoshop、Illustrator、Figma 等软件,对 AI 产出内容进行调整、排版、修图和二次设计。 5.协助项目组探索 AI 在游戏研发、运营宣发和美术资产生产中的实际应用。

运营策划实习生(燕云-日常实习)

📍杭州市游戏策划水滴事业部不限

1、梳理游戏版本更新和活动内容的亮点,撰写公告和介绍文档。 2、结合公告内容提出素材的需求,包括但不限于图片、视频和文案。 3、跟进素材的制作过程,确保素材的质量和交付时间。 4、监测游戏相关的用户反馈,策划和执行线上及线下的互动活动,提升玩家参与度和粘性。 5、协助运营团队进行数据分析,评估活动效果。

游戏外观资源设计实习生(燕云)

📍杭州市游戏策划水滴事业部不限

职位描述 1. 协助完成外观资源的美术需求输出,确保资源风格与项目整体一致。 2. 跟进资源制作进度,协调沟通美术与策划之间的需求与反馈。 3. 负责配饰类资源的整理、审核及入版配置工作,确保资源准确无误。 4. 换装,MMO游戏用户,美术、设计或相关专业优先,接受在校实习生。 5. 具备良好的沟通能力和团队协作意识,工作细致认真,责任心强。 6. 熟练使用常用办公软件,具备较好的审美能力或游戏行业实习经验者优先。

语音算法实习生

📍广州市人工智能技术中心不限

1. 参与语音大模型相关方向的研究探索,在指导下选定一个子模块(如可控生成、音色解耦、后训练强化等)进行算法调研、复现与改进; 2. 学习 FunASR / StepAudio / CosyVoice 等开源项目,结合业务场景参与技术方案讨论与实验验证; 3. 协助开展语音数据的预处理、标注与清洗工作,搭建并完善评测体系; 4. 跟踪实际应用中遇到的问题,协助定位、分析与解决。

游戏服务器架构开发实习生

📍上海市游戏程序奇点事业部不限

1、承担项目的代码性能优化、基础技术预研相关工作 2、在ai工具加持下分析研究代码性能数据,找到优化方向,做优化尝试

动画技术美术实习生

📍杭州市游戏艺术艺设三部不限

1. 3C与动画系统搭建:在导师指导下,参与 UE5 或 Unity 引擎的动画系统搭建。协助运用动画状态机、蒙太奇(Montage)、Control Rig、混合空间等模块,参与调校流畅的位移、技能交互,优化玩家操控手感。 2. 常规 Bug 排查与表现修护:在导师指导下,处理日常开发中常见的角色穿模、拉伸、节点报错等基础表现问题,协助美术和动作师定位技术故障。 3. 前沿技术预研与学习转化:在导师指导下,主动追踪行业前沿的动画技术(如 Motion Matching、高级物理动画、程序化动画等),进行基础的技术可行性调研与 Demo 验证,并将学习成果沉淀为笔记或在组内进行技术分享。

游戏文案实习生(日常实习)

📍杭州市产品技术中心不限

1、负责设计、撰写、完善AI游戏的prompt,支持游戏各类需求; 2、参与大模型的模型测试、模型评估工作; 3、根据业务特点,调研、探索AI新应用、新玩法。

游戏技术美术AITA(Agent研发向日常实习生)

📍杭州市无艺设三部不限

1、探索AIGC与LLM技术在游戏研发全流程中的应用,参与游戏研发Agent产品的设计与开发。 2、结合UE5引擎与AI技术,开发能够辅助游戏制作(如关卡生成、资产处理、自动化测试等)的智能工具。 3、追踪学术界与工业界最新的AI论文与开源项目,进行复现与改进,并探索其在游戏开发中的落地场景。 4、参与搭建AI相关的技术基础设施,包括但不限于AI生图、视频、音频、代码生成等领域的应用集成。