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资深游戏影视动画师(逆水寒手游)

📍杭州市游戏艺术雷火事业群3-5年

1.根据分镜或剧本描述进行3D动画内的角色及场景动画设计及制作 2.配合导演及动画指导,根据镜头需要对角色及场景动画进行调整 3.动捕数据修复,表情动作库等动捕数据相关工作 4.了解导演意图并指导外派团队完成动画制作,同时对其工作质量进行把控

游戏营销实习生(自媒体方向-日语/英语)

📍上海市市场奇点事业部不限

1、负责国内+海外主流社媒平台的官号协助发布与运营; 2、参与国内+海外社媒平台UGC活动的全流程落地; 3、根据官方账号调性提供热点选题,内容制作与素材处理,并每日巡检汇报社区舆情。 4、针对游戏传播节点撰写新闻稿,协助官网更新运营。

AI 音乐运营实习生

📍杭州市运营音乐事业部不限

1.负责AI音乐相关活动的策划与执行,完成主题策划、文案撰写、页面设计、上线跟进及复盘,确保活动从创意到落地的完整闭环; 2.协助维护创作者关系,维护社区及平台生态; 3.协助运营优质的音乐作品;

管线PM(极限战场)

📍上海市项目管理项目管理中心3-5年

1. 负责在研游戏项目或核心模块的项目管理,结合研发阶段目标制定里程碑与版本计划,推动需求拆解,明确交付标准、责任分工和关键依赖。 2. 评估团队产能与资源投入,协调策划、程序、美术、测试等职能的排期与优先级,持续跟踪开发、联调及验收进展,推动阶段目标按时保质交付。 3. 前置识别进度、质量、资源等风险,评估需求变更对计划的影响,协调应对方案,推动关键问题闭环。 4. 建立清晰、高效的信息同步与沟通机制,准确呈现项目进展、关键风险及待决策事项,推动跨团队共识与决策落地。 5. 根据项目实际优化研发流程、生产管线与管理工具,通过复盘、数据分析及 AI、自动化应用,减少重复工作,提升协作效率与交付稳定性。

美术PM(在研休闲探索项目)

📍广州市项目管理项目管理中心3-5年

1、负责游戏项目开发(美术方向)的内部管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、审核,验收到结算的整个过程; 2、负责制定游戏开发需求规划和详细计划,合理评估产能并调配资源,跟进执行推动项目进展,并定期复盘总结; 3、负责对内外部的开发制作进度,成本,质量的管理; 4、关注项目制作过程中的风险和问题并推动解决,洞察执行过程中存在的问题并通过流程和制度优化加以改善。

游戏关卡策划实习生(逆水寒端游)

📍杭州市游戏策划雷火事业群不限

1、独立小玩法与内容的制作、配置; 2、怪物及副本AI的设计、配置、维护; 3、协助正职完成Skill的编写,协助组内进行Agent的调教; 4、协助组内成员进行玩法功能开发的跟进与配置。

研发PM(梦幻西游)

📍广州市项目管理项目管理中心0-3年

成为产品制作人的核心项目合作伙伴,独立负责大型在线游戏(手游)模块的全流程项目管理工作,参与产品长线运营的完整生命周期。具体如下: 1.制定项目计划与里程碑时间表,将版本大目标拆解为可落地的阶段性任务,推动跨职能团队按时保质交付; 2.负责日常执行推动与进度跟踪管控,提前识别技术、人员、流程等潜在风险,制定应对预案,快速响应突发问题并推动闭环解决; 3.负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队内部流程进行推进和优化; 4. 建立清晰、透明和高效的沟通机制,保持对项目管理状态的洞察与信息同步。

美术PM(梦幻西游)

📍广州市项目管理项目管理中心3-5年

1. 负责游戏项目开发(美术方向)的内外部管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、审核,验收到结算的整个过程; 2. 负责制定游戏开发需求规划和详细计划,合理评估产能并调配资源,跟进执行推动项目进展,并定期复盘总结; 3. 负责对内外部的开发制作进度,成本,质量的管理; 4. 关注项目制作过程中的风险和问题并推动解决,洞察执行过程中存在的问题并通过流程和制度优化加以改善。

游戏PM(梦幻西游)

📍广州市项目管理项目管理中心3-5年

成为产品制作人的核心项目合作伙伴,独立负责大型在线游戏(手游)模块的全流程项目管理工作,参与产品长线运营的完整生命周期。具体如下: 1.制定项目计划与里程碑时间表,将版本大目标拆解为可落地的阶段性任务,推动跨职能团队按时保质交付; 2.负责日常执行推动与进度跟踪管控,提前识别技术、人员、流程等潜在风险,制定应对预案,快速响应突发问题并推动闭环解决; 3.负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队内部流程进行推进和优化; 4. 建立清晰、透明和高效的沟通机制,保持对项目管理状态的洞察与信息同步。

系统策划(灵兽大冒险)

📍广州市游戏策划大话事业部不限

1. 负责核心系统与玩法设计,涵盖养成、社交功能及常驻/限时核心玩法; 2. 具备一定的数值能力,能独立完成相关系统的数值规划与验算; 3. 熟悉商业化设计逻辑,能与系统玩法深度耦合,设计合理的付费内容; 4. 善用数据分析与玩家反馈定位问题,并推动有效解决方案落地。

资深产品经理(用户增长)

📍杭州市产品音乐事业部不限

1、主导增长全链路规划:负责网易云音乐创新增长体系搭建,涵盖裂变活动设计、补贴策略制定、任务体系搭建等核心模块,全程跟进项目从研发到上线的全流程,推动迭代优化,对最终增长效果直接负责; 2、落地增长方法论与创新探索:在裂变增长、活动任务体系、用户成长体系等拉新留存手段中,至少精通其一,具备可落地的方法论与实战经验。擅长以系统性思维突破常规,在多生态场景中探索创新增长路径,让策略精准触达用户; 3、挖掘增长新机会:系统收集内外部需求,密切跟踪行业竞品动态,结合不同业务场景制定针对性产品增长策略,主动挖掘并验证新的增长点,为业务持续注入增长动能; 4、AI驱动的增长创新与实践:深入理解AI技术在增长场景的应用价值,熟练运用AI工具辅助增长策略制定、用户画像分析、活动创意生成与效果预测等。

商品开发实习生

📍杭州市电商严选事业部不限

1、协助商品经理,深度参与家清商品的前期市场调研,包括各渠道市场竞争状况、竞品分析、用户研究、价格策略分析、产品测试等等; 2、新品进度管理,协助商品经理进行横向部门沟通、内外部对接等,确保商品开发进度; 3、协助商品经理进行日常商品的运营维护,包括商品销售数据整理分析、周报等; 4、新品上市监控、商详页优化、客服及用户评价反馈等。

强基高中化学主讲

📍北京市教育有道事业群0-3年

岗位职责: 1. 负责高中化学强基班授课工作,具体年级根据项目组安排(初三到高三)。 2. 进行所带高中化学强基班的招生工作,包括不仅限于:直播间宣传、进校宣讲等,有个人直播营销能力的优先。 3. 参与化学强基班教研工作,制作各类教学物料。

音乐运营实习生

📍杭州市运营音乐事业部不限

1.关注音乐市场趋势,利用各类音乐工具/Ai工具进行高效的歌曲企划、制作、运营。 2.基于主要音乐平台/社媒平台动态,进行数据总结分析复盘,基于数据提升歌曲运营效果,并运营相应音乐账号。

AI导演实习生

📍北京市内容传媒事业群不限

1、根据内容脚本,使用AI工具生成图片/视频,工作内容侧重于AI生成创意短片全流程制作; 2、使用剪映等剪辑工具对生成的AI内容进行剪辑包装输出成片; 3、参与前期创意发散和设计执行落地,为项目提供有创意和想象力的设计方案; 4、短视频账号的内容发布、运营工作。

体育频道招聘内容运营实习生

📍北京市内容传媒事业群0-3年

负责网易体育后厂村体工队、西北望看台、界外编辑部等IP的日常运营

税务经理

📍杭州市职能支持财务部10年以上

1) 统筹区域内各公司/分公司日常税务申报、年度汇算清缴以及其他合规工作; 2) 熟悉中国税制,了解各税种原理,并能做到理论和实操相结合,协助制定、完善集团的税收管理规定,监控税务风险,保证集团公司税务制度的完善与落实; 3) 熟悉现行相关财税优惠政策,掌握相关税收优惠的申请流程和关键点,并完成各类税收优惠资质的申请和维护; 4) 协助各业务部门解决在工作中遇到的税收法规、疑难问题,提供专业支持; 5) 协助完成集团各公司年度审计、专项审计、内部审计等中涉及的税务事项; 6) 独立或协助联络各税务机关和其他政府机构,并保持良好沟通。

关卡策划(在研搜打撤)

📍广州市游戏策划天下事业部不限

岗位职责 1. 负责搜打撤玩法地图的 3D 白盒关卡设计与搭建,完成地形、建筑结构、掩体、通路、高低差、出入口等灰度原型。 2. 规划地图整体布局与玩法节点:出生点、撤离点、资源点、高价值区、交战热点、封锁圈/毒圈、撤离路线等。 3. 设计地图动线循环与节奏,把控「搜 — 打 — 撤」各阶段体验(进入探索 → 物资搜集 → 遭遇交火 → 撤离压迫)。 4. 制定并输出白盒搭建标准与关卡设计规范文档,推动白盒向精模的迭代落地。 5. 与美术、程序、TA 紧密协作,跟进场景资源落地,确保关卡可玩性与视觉表现平衡。 6. 根据测试数据与玩家反馈持续迭代:优化点位攻防平衡、视野遮挡、守点/冲点体验、跑图时长与节奏。

战斗策划(在研搜打撤)

📍广州市游戏策划天下事业部不限

1、负责角色3C的打磨,包括近战/远程攻击、镜头管理、环境互动等,使用引擎进行动画编辑制作、熟悉状态机的搭建和维护管理。 2、优化操控手感和战斗反馈,提升战斗演出表现,把控动作风格。 3、参与角色相关的跨组功能需求支持,包括但不限于关卡、怪物、数值、系统等 4、构建角色战斗体验评估体系,持续进行体验优化和创新 5、持续关注战斗相关各个基础体验模块,进行体验优化和提升

数值策划(在研搜打撤)

📍广州市游戏策划天下事业部不限

1、负责PVE向搜打撤游戏局外经济循环与投放节奏把控,对产品长线经济的稳定性负责,确保玩家的过程体验和长线体验。 2、负责局内轻量化战斗数值(主PVE带PVP),包括武器/道具/怪物的核心数值设计、平衡玩家的起装体验和怪物压迫感。 3、负责数值体系的建模,基于测试数据与玩家反馈持续迭代核心指标,设计防通胀、防挤压与方差可控的掉落模型。 4、负责数值相关的系统功能的设计与落地,完成功能层面的自主闭环。 5、分析竞品和赛道趋势,能快速反拆同类游戏的经济与数值设计逻辑,输出数值层面的对标分析与差异化设计方案。

执行主营销(在研搜打撤)

📍广州市市场天下事业部不限

负责新品上市与版本营销策略。根据产品阶段与业务目标制定测试、预约及上市期整合营销方案,明确目标人群、传播主题、核心卖点、节奏、渠道和资源优先级。 持续开展用户与市场洞察。深入体验产品,跟踪游戏市场、年轻用户文化和内容趋势,将洞察转化为产品卖点、品牌表达、传播命题和创意brief。 策划整合传播与内容增长项目。统筹社交媒体、达人/KOL、创作者、品牌/IP及青年文化圈层,策划具有话题性和参与感的传播事件,沉淀可复用的内容资产。 推动项目落地并对结果负责。协同产品、美术、社区、社媒、公关、投放、法务及供应商推进执行,管理预算、排期、质量与风险;建立核心指标并持续复盘优化。

服务器双端开发工程师(在研搜打撤)

📍广州市游戏程序天下事业部不限

1. 负责系统和玩法逻辑的双端开发和日常维护; 2. 参与系统和功用组件化,模块化开发和优化; 3. 参与系统研发流程优化提效。

文案策划(在研搜打撤)

📍广州市游戏策划天下事业部不限

1、担任项目叙事负责人,制定并维护游戏的叙事调性(微恐向),建立适配项目搜撤玩法的世界观设计、角色设计、叙事风格,对所有叙事内容的质量与一致性负最终责任。 2、搭建叙事管线:规划叙事内容在单局制游戏中的落位,制定生产流程、排期与验收标准,指导初中级叙事策划成长,推动叙事与其他策划、美术、音频、运营的高效协作机制。 3、主导 IP 化叙事资产的长期建设:角色/怪物等核心载体的可持续故事体系、赛季叙事规划、商业化外观的叙事设计、跨媒介内容(PV、短漫、社区故事)的叙事把关。 4、深度参与产品决策:从叙事角度参与新角色、新怪物、新赛季主题的设计,确保内容投资与传播潜力、商业化(外观叙事化)形成闭环;跟踪社区二创与舆情,反哺叙事方向。

Unity客户端开发-战斗向(在研搜打撤)

📍广州市游戏程序天下事业部不限

1、负责GamePlay开发,实现新的系统设计和铺量开发,如新的技能、怪物、武器等 2、客户端3c及其他系统的设计和开发,如角色动作、镜头控制等 3、优化游戏核心战斗流程性能,包括打击手感、战斗表现、技能表现等等 4、优化相关模块的内容生产管线,开发可以提高效率、质量的工具,如自动配表工具、自动profile性能工具等 5、同策划、美术等其他职能人员进行有效沟通,解决各种游戏业务问题

系统策划(在研搜打撤)

📍广州市游戏策划天下事业部不限

1、负责搜打撤游戏局外系统的设计与落地,包括成长与收集系统、社交系统、商业化载体系统等,确保玩家的过程体验和长线体验。 2、负责系统从体验目标拆解、规则与数值设计、文档撰写到开发落地的全流程,与程序、美术、运营团队紧密协作,把控系统间耦合关系与数据埋点,實現高品质的系统体验。 3、负责系统所涉及的数值设计与投产调控,基于测试数据与玩家反馈持续迭代核心指标。 4、分析竞品和赛道趋势(搜打撤、多人合作、休闲竞技品类),输出系统层面的对标分析与差异化设计方案。

高级客户端开发(率土之滨)

📍广州市游戏程序第十事业部不限

1. 负责移动游戏客户端的设计和开发; 2. 与策划、美术沟通协作,对客户端表现进行有力的支持; 3. 负责客户端性能测试、优化。

资深系统策划(率土之滨)

📍广州市游戏策划第十事业部不限

1、积极主动了解需求,独立运用需求分析工具方法,判断需求方所提出需求的轻重缓急,评估合理性,并获得认可; 2、能够对玩家的整体数据进行系统的分析,并进行类似对比,找出游戏设计问题或者改进方案; 3、通过掌握各类方案设计形式,基于数据分析或产品方向,自主提出并完成完成游戏中系统设计,参与游戏新系统的讨论与规划,并设定合理的项目目标及效果衡量标准; 4、识别项目的关键点,对风险进行预判和解决,做好任务进度跟进。

资深商业化策划(率土之滨)

📍广州市游戏策划第十事业部不限

1、从产品和用户的角度挖掘运营需求,能够规划整体商业化及运营节奏,设计游戏运营活动及商业化内容,以达到产品数据目标; 2、能够细致分析产品运营数据,并持续对运营活动及商业化内容进行迭代和优化,持续提升产品相关数据; 3、负责评估和调优游戏内商业化系统,挖掘付费用户诉求,拓展游戏内商业化挖掘点,管理商业化内容,策划商业化活动,确保收入目标达成; 4、负责与策划共同评估游戏内运营系统,并提出优化方案,推动开发商完成优化落地,以及最终效果跟进。

资深手游投放(率土之滨)

📍广州市市场第十事业部不限

1、有多端投放经验,负责SLG类型产品的国内市场媒介投放及效果类投放的管理工作,对整体投放效果负责; 2、熟悉国内主流媒体算法逻辑,结合版本节奏、市场流量洞察、产品回本目标等制定推广策略,有效管理各个推广媒体的预算、投放内容、投放结果,优化成本和转化效果,带动ROI和转化效率增长; 3、有流量洞察意识,立足效果广告 洞察市场/竞品情况、主导新兴推广方式/ 路径的落地,学习最新广告形式和创意趋势,实现引入增长; 4、有数据分析能力,定期盘点产品投放数据和市场竞品数据,洞察投放问题、迭代广告策略,优化效果并规划月度/季度/年度的推广计划和预算。 5、跨团队沟通,与渠道深入合作,挖掘和沉淀渠道能力,提升广告投放效率;与产研、美术、技术等相关团队密切沟通合作,共同实现产品增长目标。

资深创意策划(率土之滨)

📍广州市市场第十事业部不限

1、参与素材制作全链路统筹,跟进创意发起及素材验收并保证内容品质,并在关键环节提出新工具新方法促进产能提效; 2、在产品节点提供符合游戏特点的买量素材策略(涉及代言人与KOL项目、日常版本节点等专项素材创意提案),并统筹执行落地; 3、根据日常投放数据对素材针对性分析,定位素材侧的问题和解法,持续驱动在投素材的创意发起和新创意方向&形式的迭代,促进素材整体的买量效率提升;