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资深/专家特效设计师(无限大)

网易📍杭州市雷火事业群游戏艺术5-10年

-擅长写实、二次元科幻风格的特效设计工作; -需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; -需要与主美紧密合作,制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; -参与具体特效设计任务,制定质量标准及规范制作流程,参与审核; -具备良好的语言表达能力及合作态度。

海外运营策划(天谕手游)

网易📍杭州市雷火事业群游戏策划3-5年

1、主要负责海外版本线上发布及整体日常工作,完成需求对接、功能配置、上线验收等全链路操作,持续保障海外版本稳定运行; 2、协助推进各类版本运营需求,负责版本上线监控、线上故障响应处置、版本BUG跟进修复等工作,保障项目各阶段版本顺利上线; 3、结合海外不同地区的用户特性、游玩习惯及文化差异,针对性完成游戏版本内容的本地化适配与优化调整,有效提升海外用户游玩体验。

游戏商业化外观策划(无限大)

网易📍杭州市雷火事业群游戏策划0-3年

1、主导负责外观制作管线部分工作,根据产品计划进行需求设计,与美术团队密切配合,把控外观制作节奏及落地质量; 2、根据产品/用户需求,负责外观系统功能的设计、规划和落地,结合用户反馈不断调优,持续提升玩家体验; 3、及时跟进和处理线上外观问题,保障产品稳定运营。

游戏UGC策划(永劫无间)

网易📍杭州市雷火事业群游戏策划3-5年

1、设计并跟进UGC系统,推进UGC游玩互动生态的进步,包括但不限于作品推荐、社交互动、限时与长期活动。 2、设计并跟进UGC系统,推进UGC创作生态的进步,包括但不限于创作管理、新手教学、签约激励、创作大赛、资源中心等。 3、跟进周期更新的UGC内容推荐模块,完善管线,深入探索玩家喜好。 4、深入探索UGC内购,推进UGC商业化相关业务。

游戏商业化外观策划(在研搜打撤)

网易📍杭州市雷火事业群游戏策划0-3年

1. 负责商业化资源管线规划和内容创意产出,能结合游戏世界观、品类用户偏好、市场热点动态等进行外观资源类型的持续挖掘及后续2. 落地跟进; 3. 负责商业化资源的产出落地,串联美术、世界观、音视频和营销宣发各环节共同实现交付; 4. 负责商业化资源关联模块工作,包括不限于外观资源的表现设计、关联功能开发及后续迭代运营等版本工作; 5. 与其他策划紧密协作,对接商业化功能、数值投放等体验设计,并能结合玩家反馈和数据分析,持续推进商业化体验优化。

游戏关卡策划(在研搜打撤)

网易📍杭州市雷火事业群游戏策划3-5年

1. 根据项目世界观和相关背景,进行微恐搜打撤的完整关卡设计,包括房间及物品布局、怪物分布、地图随机生成、PVP地图与特殊事件等,控制玩家紧张感与放松感的心流切换; 2. 使用关卡编辑工具在UE5引擎搭建关卡白模与原型,快速验证核心游戏体验; 3. 与其他职能环节充分合作,落地关卡具体内容的视觉感受和体验流程; 4. 与TA、程序合作,制作、维护并优化关卡编辑器,搭建并持续优化管线流程。

游戏战斗策划(在研搜打撤)

网易📍杭州市雷火事业群游戏策划3-5年

1.负责战斗体系从零设计,打磨角色3C、角色技能、怪物、不同武器等核心战斗机制; 2.负责核心战斗相关系统的设计、制作及优化,制定战斗底层规则、判定逻辑与技能表现标准,搭建战斗表现体系; 3.设计怪物AI、战斗机制、连招规则,对接程序美术完成效果落地与调优。

游戏商业化外观策划(诡影藏锋)

网易📍杭州市雷火事业群游戏策划3-5年

1. 负责商业化资源管线规划和内容创意产出,能结合游戏世界观、品类用户偏好、市场热点动态等进行外观资源类型的持续挖掘及后续落地跟进; 2. 负责商业化资源的产出落地,串联美术、世界观、音视频和营销宣发各环节共同实现交付; 3. 负责商业化资源关联模块工作,包括不限于外观资源的表现设计、关联功能开发及后续迭代运营等版本工作; 4. 与其他策划紧密协作,对接商业化功能、数值投放等体验设计,并能结合玩家反馈和数据分析,持续推进商业化体验优化。

游戏数值策划(诡影藏锋)

网易📍杭州市雷火事业群游戏策划3-5年

1.参与数值框架和系统实现,为玩家呈现最核心的游玩体验; 2.为战斗内容、经济系统等搭建充分而合理的数值体系; 3.赋予人物、武器以专业而又符合游戏性的数值,并使用高效科学的方法保持平衡; 4.用公式和体系把控经验和成长曲线,规划游戏进程。

高级/资深音频设计师(诡影藏锋)

网易📍杭州市雷火事业群游戏艺术3-5年

1、与产品合作,制定产品的可执行化音效标准; 2、负责产品的音效全流程工作,在完成需求的基础上不断完善和提升音效体验,对游戏音效进行整体质量把控; 3、确保所负责产品及音效需求,从前期设计到最终效果呈现均达到质量要求; 4、关注整体的游戏音频体验,并为音效和音乐的配合提出优化方案。

游戏系统策划(诡影藏锋)

网易📍杭州市雷火事业群游戏策划3-5年

1. 负责游戏内新手和玩法系统的设计、改进及迭代。 2. 撰写相关的策划需求案,包含规则、流程、交互、表现资源、配置、测试需求等,并跟进完整的制作流程,协调与其他职能的开发工作; 3. 通过关注市场同类产品或对相应负责模块测试跟进,积极了解用户需求并提出可行性建议,进行后续优化;

游戏语音设计师(无限大)

网易📍杭州市雷火事业群游戏艺术3-5年

1、配合项目设定及剧情设计,设计角色语音表现,如小怪、boss、剧情演出效果等; 2、完成游戏项目的语音配置工作,管理项目的语音资源库;通过参与后期处理、挂接配置、跑测记录、优化迭代等环节提升语音表现; 3、跟进语音管线流程,包含需求对齐,后期,封装,联调,优化等工序; 4、熟悉AI语音生成等方式,高效完成语音内容的覆盖,通过AI语音的制作提升项目进度; 5、与各环节高效沟通对接,辅助优化语音内容的生产流程。

游戏英语语音设计师(无限大)

网易📍杭州市雷火事业群游戏艺术3-5年

1、配合项目背景,准确理解角色设定、情节背景及导演意图,如语气、情绪、节奏表达等; 2、通过参与剧本整理、演员统筹、录音监棚协调演员的录制、后期编辑进行演出视频的审校制作,与配置的同学配合,通过跑测记录、优化迭代等环节提升语音表现; 3、在正式录制之前,能自行进行语音的预配,对本地化台词进行长度及内容匹配上的审校; 4、深入理解项目设定,完成语音风格的设计,匹配合适的外包团队。并能协调外包团队,确保语音质量和工期能达预期; 5、与本地化团队协作,为本地化语音品质负责; 6、通过AI语音生成等方式,高效完成语音内容的覆盖,提升工作效率。

游戏演出策划(无限大)

网易📍杭州市雷火事业群游戏策划3-5年

1. 参与游戏内叙事演出的规划与设计。跟进文字剧本创作,参与演出剧本的设计细化,将文字剧本细化改编成可执行的演出台本; 2. 负责游戏内叙事表演的落地实现。熟悉unity引擎操作逻辑,把控跟进过场动画在引擎内的装配落地; 3. 跟进管理叙事演出的整体生产进度。衔接各管线提需策划和表现组生产部门,配合各环节进行高效沟通,对作品的产出进行质量把控和效果落地跟进; 4、把握文案人设,参与配音的落地跟进工作。

游戏葡萄牙语本地化(无限大)

网易📍杭州市雷火事业群职能支持3-5年

1、负责游戏的葡萄牙语本地化翻译和文本质量管理。 2、与开发项目组紧密协作,为了译员能翻译准确提供合适的上下文信息。 3、与翻译外包对接,验收并检查外包返回的翻译文本,为最终本地化质量负责。 4、将游戏相关的各类中文文本(故事、UI、SNS、广告宣传等)翻译成葡萄牙语。

游戏日语本地化(无限大)

网易📍杭州市雷火事业群职能支持3-5年

1. 负责游戏内文本及外部物料的翻译与校对工作,包含社媒文案、版本公告、官网内容、营销素材等。 2. 维护日语风格指南、术语库等本地化资产,保障译文风格统一,贴合产品调性,适配日本本地用户文化习惯。 3. 参与游戏实机跑测,识别翻译错误、表达地道性、文化合规类问题,并输出对应的优化建议。 4. 对叙事类文本开展润色打磨,精准还原角色人设、语气与叙事基调;针对源文本中根植本土文化的趣味梗、隐喻与潜台词,跳出字面直译,完成面向日本市场的文化改写,完整传递源文叙事意图。

游戏韩语本地化(无限大)

网易📍杭州市雷火事业群职能支持3-5年

1. 负责游戏内文本及外部物料的翻译与校对工作,包含社媒文案、版本公告、官网内容、营销素材等; 2. 维护韩语风格指南、术语库等本地化资产,保障译文风格统一,贴合产品调性,适配韩国本地用户文化习惯; 3. 参与游戏实机跑测,识别翻译错误、表达地道性、文化合规类问题,并输出对应的优化建议; 4. 对叙事类文本开展润色打磨,精准还原角色人设、语气与叙事基调;针对源文本中根植本土文化的趣味梗、隐喻与潜台词,跳出字面直译,完成面向韩国市场的文化改写,完整传递源文叙事意图。

游戏德语本地化(无限大)

网易📍杭州市雷火事业群职能支持3-5年

1. 负责游戏内文本及外部物料的翻译与校对工作,包含社媒文案、版本公告、官网内容、营销素材等; 2. 维护德语风格指南、术语库等本地化资产,保障译文风格统一,贴合产品调性,适配德国本地用户文化习惯; 3. 参与游戏实机跑测,识别翻译错误、表达地道性、文化合规类问题,并输出对应的优化建议; 4. 对叙事类文本开展润色打磨,精准还原角色人设、语气与叙事基调;针对源文本中根植本土文化的趣味梗、隐喻与潜台词,跳出字面直译,完成面向德国市场的文化改写,完整传递源文叙事意图。

高级/资深游戏技术策划(无限大)

网易📍杭州市雷火事业群游戏程序3-5年

1、提高设计验证度,参与玩法原型实现 2、3C相关内容跑酷、载具等方面的技术迭代、工具提升 3、在工具规范化、数据规范化等方面给团队提供协助和支持

高级音频设计师(派遣)

网易📍杭州市雷火事业群游戏艺术3-5年

1、与产品合作,制定产品的可执行化音效标准; 2、负责产品的音效全流程工作,在完成需求的基础上不断完善和提升音效体验,对游戏音效进行整体质量把控; 3、确保所负责产品及音效需求,从前期设计到最终效果呈现均达到质量要求; 4、关注整体的游戏音频体验,并为音效和音乐的配合提出优化方案;