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场景原画设计师(归唐)

网易📍杭州市雷火事业群游戏艺术不限本科
产品线:网易游戏(雷火)
发布时间:

岗位职责

- 配合策划,美术负责人制定游戏场景风格,负责游戏中地图、建筑,道具等原画设计;输出原画设计模版和规范; - 根据游戏的世界观、策划白盒和玩法要求,设计环境概念,包括气氛图,key arts和资产设计。 - 基于叙事需求,输出符合世界观、游戏动机的分镜,把控情绪和氛围; - 良好的沟通和协做能力,能够将多方需求整合并落实到设计中。

任职要求

- 参与线性叙事类游戏题材开发,以及写实题材者优先; - 拥有至少一款高画质手游,PC或主机游戏的场景原画经验。 - 对场景概念设计原则,形状构图,色彩光影,氛围情绪,人文和自然环境有全面的理解,尤其对中国风建筑景观设计有深刻理解。 - 了解游戏引擎和场景制作流程,对构图,灯光和材质有敏锐的直觉,能协助3D迭代场景表现,跟进游戏内的资产品质。 - 熟练的绘图技巧和软件应用,有至少一款3D软件(例如blender)的辅助设计能力。
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