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社交系统策划

📍杭州市游戏策划Eggy事业部3-5年

1.负责游戏内社交体系的规划与设计,搭建健康、活跃的玩家社交生态 2.设计并推动社交核心玩法与社交互动模块的落地 3.分析玩家的社交行为数据,深入挖掘玩家社交需求,持续调优社交体验 4.结合游戏核心玩法,设计有创意的裂变与社交传播机制,提升用户的社交意愿

高级玩法策划(载具方向)

📍杭州市游戏策划Eggy事业部不限

1. 负责商业化新载具的设计、制作、参数调试; 2. 负责载具相关玩法的设计与制作; 3. 负责载具管线的管理和推进,并在工作中优化和改进管线流程、资源标准

高级/资深AI策划(蛋仔派对)

📍杭州市游戏策划Eggy事业部不限

1.负责游戏中的AI框架设计和模块拆分,包括但不限于各种不同玩法中玩家AI,NPC行为AI,辅助过关AI,机器学习,拟人AI,AI行为投放等相关工作的设计和推进 2.能对主流游戏的AI进行框架拆分,大致还原对应AI设计思路,特别是AI对于玩家游玩体验的影响方面有一定程度了解 3.参与搭建,维护,优化AI相关工具,优化AI生产制作流程,提高AI制作迭代效率 4.有一定的UGC基础,能指导编辑器对AI模块进行封装或者拆解 5.参与和协助关卡设计,配合和推动关卡AI的制作和体验调优,支持和提供怪物或NPC所用AI

核心文案策划(模拟经营方向)

📍杭州市游戏策划Eggy事业部不限

1.设计游戏世界观等逐项设定; 2.核心NPC、剧情、脚本、文案的设计制作; 3.各类玩法的文案包装。

核心系统玩法策划(模拟经营方向)

📍杭州市游戏策划Eggy事业部不限

1.拆解并实现核心玩法,设计高自由度经营玩法和流派; 2.设计模拟经营节奏,针对移动平台进行优化创新; 3.负责规划设计、开发及跟进游戏中各系统的功能规则; 4.负责撰写及更新系统策划案、配置文件等相关文档的撰写及更新; 5.提出新的创意及游戏玩法,撰写游戏相关系统的策划案。

资深/高级数值策划(蛋仔派对)

📍杭州市游戏策划Eggy事业部不限

1.独立进行外观商业化数值、活动数值设计以及制作推进; 2.独立设计不同玩法和系统的长线追求体系,给与玩家多维度的目标追求; 3.独立设计不同玩法的排位赛系统,提升玩法的活跃时长以及参与率; 4.针对不同数值体系搭建完善的数据管线,并根据数据管线进行调优

高级系统策划(模拟经营方向,蛋仔派对)

📍杭州市游戏策划Eggy事业部不限

1、负责《蛋仔派对》中模拟经营向系统的设计与落地,提升玩家长线体验; 2、在游戏已有系统进行创新设计,提升玩家体验,同时做好长期维护; 3、积极主动了解沟通需求,做好规划跟进,对风险及时预判解决; 4、对玩家数据或游戏体验进行针对分析与类比,有运营逻辑闭环,

战斗玩法策划(蛋仔派对)

📍上海市游戏策划Eggy事业部不限

1. 主导《蛋仔派对》惊魂夺宝队玩法的角色、怪物、道具设计与制作推进; 2. 与程序、美术团队紧密配合,推动角色、怪物等从玩法机制、数值设计、美术包装、实机表现的的完整落地; 3. 设计搜打撤玩法的经济数值循环系统,确保玩家持续有追求、数值不膨胀溢出; 4. 基于后台数据和玩家反馈,优化和迭代战斗技能设计并复盘制作标准指导开发新内容; 5. 其他非对称玩法比如逃出惊魂夜等玩法的角色技能制作和优化;

资深商业化运营策划(蛋仔派对)

📍杭州市游戏策划Eggy事业部不限

1. 独立负责蛋仔派对国内版运营工作,包括但不限于版本规划和运营、活动运营、商业化运营等; 2. 能根据不同用户行为独立进行针对性的商业化活动设计,提升用户付费体验,达成收入目标; 3. 深度挖掘用户诉求,拓展游戏内商业化空间,持续进行精细化的深度商业化挖掘; 4. 根据业务需要,扩展和负责其他运营业务,包括但不限于IP运营、异业合作等事项

关卡策划(射击搜打撤方向)

📍杭州市游戏策划Eggy事业部不限

1.负责射击战术竞技/撤离类玩法关卡的概念设计、平面设计、白模搭建、核心体验验证,并推进至交付品质 2.负责撤离类射击游戏玩法/规则分析、设计、制作、验证与迭代 3.实时跟进关卡相关功能与资源,与程序/美术密切协作,能快速实现关卡相关的原型并最终推进落地高品质关卡 4.参与关卡艺术表现与IP叙事内容的射击与制作

系统策划(蛋仔派对)

📍杭州市游戏策划Eggy事业部不限

1、负责《蛋仔派对》中模拟经营向系统的设计与落地,提升玩家长线体验; 2、在游戏已有系统进行创新设计,提升玩家体验,同时做好长期维护; 3、积极主动了解沟通需求,做好规划跟进,对风险及时预判解决; 4、对玩家数据或游戏体验进行针对分析与类比,发现并解决问题,

文案策划(蛋仔派对)

📍杭州市游戏策划Eggy事业部不限

1. 负责整体世界观、IP化打造的架构及文案设计; 2. 地图场景、角色、时装等基础设定和美术资源的需求设计,配合其他系统、玩法、活动的文案包装 ; 3. 负责产品及其衍生产品的世界观及角色包装; 4. 与营销对接,负责衍生漫画,轻小说,动画等制作发行的监修,设计游戏内容并跟进相应的线下活动,进行相关的文化传播、品牌塑造等工作

编辑器技术策划(蛋仔派对)

📍杭州市游戏策划Eggy事业部不限

1.负责面向玩家的UGC编辑器产品的功能开发、体验优化、资源维护等 2.面向开发组内部,对接策划和程序,开发供策划使用的编辑器工具,并优化工具易用性、提升工具效率 3.承接关卡策划的新机制需求,对接程序进行开发实现和封装集成,增强各功能模块的易用性、易扩展性和易维护性

玩法策划(蛋仔岛方向,蛋仔派对)

📍杭州市游戏策划Eggy事业部不限

1.负责蛋仔岛内的相关玩法制作 2. 结合赛季主题进行赛活区域趣味玩法的设计制作 3. 根据节日氛围设计制作相匹配的玩法(例如:春节、端午、中秋等) 4. 跨组合作设计并制作玩法(IP联动玩法、周年庆、春晚等)5 5.关注市场上各类产品的动向,提炼有效内容,丰富蛋仔岛体验内容

商业化活动运营策划(蛋仔)

📍杭州市游戏策划Eggy事业部0-3年

1. 根据产品实际需要,完成相关运营工作,包括但不限于运营活动、商业化活动等 2. 具备较强外观资源把控能力,兼具商业化思维和外观设计思维,有较强数据反哺和迭代意识 3. 基于产品用户画像,进行针对性的付费商品内容和维度拓展,寻找新的商业化增长点 4.具备运营活动内容设计能力,基于产品特性和运营节奏,输出创意性活动设计并有较强落地推进能力

客服管理岗

📍成都市客服运营中心不限

1、服务交付管理:统筹一线客服团队的日常运营,推动制度规范与系统工具的高效落地,保障接线服务与标注任务的高质量交付,对团队核心服务指标负责; 2、智能及策略运营:深耕智能服务体系建设,持续优化智能机器人、坐席辅助等 AI 工具的应用效果;推动「标注 → 改善 → 验证」闭环机制成熟运转,以数据驱动服务效率与用户体验的双重跃升; 3、生产力管理:构建科学的预测、排班、现场调度及计件定价体系,推动管理流程的智能化与自动化改造,以机制驱动一线客服主动承接接线与标注任务,实现人效最大化; 4、质量管理:搭建系统化的服务质量评估与技能提升体系,推动质检、培训、认证的联动闭环,持续锻造客服团队的专业能力,并与生产力管理有效协同,实现「优质服务」与「高效产出」的动态平衡; 5、跨部门协作:作为一线执行与中台策略的关键枢纽,建立上下游标准化协作机制,确保策略层的决策意图无损传递到执行层,推动跨团队高效联动与价值闭环。

资深服务端开发工程师

📍广州市游戏程序海神事业部不限

1、负责服务器日常系统的开发和维护工作; 2、负责服务器活动、赛事玩法开发工作; 3、负责服务器性能分析和优化提升工作。

资深3D动作设计师

📍杭州市游戏艺术雷火事业群不限

1、擅长各类风格的3D动作设计制作及引擎相关工作; 2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作; 3、根据动作设计流程,参与审核,积累和共享动作设计经验; 4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;

游戏市场营销实习生(忘川风华录-活动策划方向)

📍杭州市市场雷火事业群不限

1、推广传播:根据项目需求和推广策略,整合营销素材,跟进营销素材的制作,撰写推广文案。 2、内容生产:视频剪辑、文案撰写、新闻稿、图片编辑等基础运营类工作。 3、活动策划:协助异业合作、IP联动、线下活动的策划执行,合同、汇报工作。

AI短剧主编(网易羚羊)

📍杭州市内容元气事业部不限

1. 负责AI短剧内容统筹、剧本审核、创作指导,产出强情绪、强冲突、快节奏付费向内容,覆盖脑洞、女爽、萌宝等主流题材; 2. 精准把控短剧叙事节奏,设计抓人开篇、密集反转、连贯爽点,通过埋钩子、设悬念提升剧集完播率与用户追更意愿; 3. 贴合AI短剧市场审美,打造适配ai短剧用户的脑洞剧情、强冲突人物人设,匹配ai付费短剧市场需求; 4. 依托过往爆款创作经验打磨剧本,产出具备商业变现潜力的短剧故事,抢占海外AI短剧赛道内容风口。

云商-资深AI Agent需求分析师(呼入方向)

📍杭州市企业服务智企事业部5-10年

职位职责 1. 负责重点呼入机器人 POC 和客户交付项目,推动项目从需求确认、方案设计、配置调优到客户验收闭环。 2. 面向客户澄清业务目标、电话场景、流程边界、知识范围、转人工策略和验收标准。 3. 处理语音机器人实施中的典型问题,包括识别不准、响应慢、话术不自然、音色不合适、打断不灵敏、知识库命中不准等。 4. 根据客户业务设计机器人流程、话术策略、知识库结构、兜底策略和测试方案。 5. 协同销售、客户成功、产品和研发,推动重点项目风险识别、问题定位和资源协调。 6. 带教实施团队,通过项目陪跑、方案评审、案例复盘提升团队交付能力。 7. 沉淀呼入机器人交付 SOP、需求模板、验收模板、调优记录和典型案例库。

内容运营实习生(偏视频制作

📍北京市内容传媒事业群不限

1.负责网易文创旗下网易哒哒微博矩阵运营,对内容质量、曝光、粉丝增长负责; 2.负责工作室AI类账号的内容制作,聚焦动画、贴图类账号的运营工作,包括但不限于选题寻找、视频剪辑、图片制作;

技术美术(UE引擎)

📍广州市游戏程序梦幻事业部不限

1. 负责角色方向的技术美术研发工作,参与方案制定、效果实现与技术验证,解决美术制作与运行中的各类技术问题; 2. 根据需求参与或主导角色相关视觉效果、创新玩法、生产工具及流程的开发与优化,在保证性能与稳定性的前提下提升整体视觉表现; 3. 深度参与各阶段(版本里程碑 / 新玩法 / 重点内容)的技术方案讨论与跨环节协作,推动角色、美术、程序之间的问题闭环 4. 基于 Unreal Engine 工具链,持续优化角色生产流程与编辑效率,开发或维护相关工具、插件与自动化流程; 5. 研发并推进 AIGC、Agent 等新技术在美术生产中的应用,推进其在角色资产生产、流程优化与效率提升中的可行落地方式; 6. 编写并维护相关技术文档,参与技术规范、工具库及 AI 智脑经验沉淀建设。

娱乐内容编辑实习生

📍北京市运营传媒事业群0-3年

日常网易新闻客户端娱乐频道及PC页面相关内容更新维护 配合完成公众号的日常运营工作,包括稿件撰写、资料整理、内容发布等 参与到其他各类项目中,配合完成项目调研、内容策划等工作

资深游戏客户端(在研体育竞技)

📍杭州市技术雷火事业群5-10年

1、负责Unity3D游戏客户端的核心功能、框架设计和实现。 2、与策划、美术及技术美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3、负责开发过程中问题的定位及修复、代码的结构优化及性能调优等工作; 4、研发所需的工具链以及内容生产工具的再开发以及调整优化;

语音设计实习生(英/日/韩语方向)

📍杭州市游戏艺术雷火事业群不限

1、协助语音设计师完成游戏项目英/日/韩语相关的语音设计工作; 2、通过参与剧本整理、演员统筹、录音监棚、后期处理、挂接配置、跑测记录、优化迭代等环节提升语音表现; 3、通过AI语音生成等方式,高效完成英/日/韩语相关语音内容的覆盖; 4、与各环节高效沟通对接,辅助优化英/日/韩语相关语音内容的生产流程;

【线上项目】宣推校园大使(网易云音乐)

📍杭州市运营音乐事业部不限

网易云音乐,校园大使招募中! 校园大使作为网易云音乐与学校的重要桥梁,担任校园品牌宣传官、校园产品推广官、校园活动组织者,将优质的音乐内容与产品体验带给学生群体。 【岗位职责】 (1)团队搭建:作为校园团队负责人,你需要从0到1招募、组建并管理一支校园团队,并激发团队创造力。 (2)内容创作:作为“首席内容官”,你需要在抖音、小红书等平台,围绕网易云歌单进行创意内容创作与发布。 (3)团队日常管理与赋能:作为核心运营者,你需要活跃团队氛围,定期同步信息、复盘内容数据、播报优秀案例,并了解团员特长与进度,确保团队持续产出。 (4)数据追踪与反馈:需要熟练运用工具追踪内容效果,并收集校园团队的一手反馈,为项目优化提供建议。

内容运营实习生

📍广州市运营传媒事业群0-3年

1、参与微信公众账号维护,包括日常内容编辑、发布、维护、管理、互动,提高影响力和关注度; 2、定期与粉丝互动,策划相关线上的微信活动,通过有效手段提升粉丝活跃度; 3、跟踪微信运营效果,分析数据并反馈,及时调整运营策略; 4、统筹微信公众号平台内容从视觉呈现优化到传播页面搭建的执行工作。

新闻资讯剪辑实习生

📍北京市内容传媒事业群0-3年

1、支持社会资讯类视频的剪辑制作与传播,能够独立、按时、高质量完成新闻资讯视频内容制作; 2、制作AI资讯类视频:运用AI还原现场画面、AI做动画等辅助资讯视频策划产出; 3、追踪全网优质资讯视频内容,发掘具有传播价值的短视频并进行采编剪辑; 4、其他日常工作,包括主题活动策划、选题脑暴、数据梳理、互动维护、优化内容方向等。

引擎与性能工程师

📍上海市游戏程序技术中心不限

1. 参与游戏性管线相关工具的调研与开发,支撑项目顺利接入并跑通性能管线流程。 2. 主动响应项目反馈,持续迭代性能管线工具,解决落地过程中的真实痛点。 3. 支持项目游戏性能问题的分析、定位与优化(CPU/GPU/内存/IO/资产等)。 4. 不局限于现有工具链,优先以解决问题为导向,并结合项目实际反哺工具能力。 5. 能拆解复杂业务需求为可执行、可落地的开发任务,并按节奏推进交付。