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高级度量分析师

📍上海市市场发行中心0-3年

职位描述 1. 数据驱动决策体系构建:搭建业务核心指标体系,建立预测模型、归因框架及效果评估工具,为产品生命周期管理(研发、上线、运营、迭代)提供量化依据。 2. 市场与用户深度研究:主导国内外游戏市场趋势、用户行为变迁及竞品生态的专题研究,提炼底层规律,输出可执行的商业策略建议(如赛道选择、发行节奏、本地化策略)。 3. 业务增长策略输出:结合内外部数据,识别增长机会点(用户获取、留存、付费转化等),设计精细化运营实验方案,并推动策略在业务部门落地,追踪闭环效果。 4. 前瞻性课题攻坚:承接高管层交办的模糊性、全局性研究课题,快速搭建分析框架,产出高信度结论,支撑公司中长期战略规划。 5. ​团队方法论沉淀:优化分析工具链和工作流程,沉淀可复用的方法论,提升团队整体分析效率与质量。​

浪潮运营实习生

📍北京市运营传媒事业群0-3年

根据工作需求,完成“浪潮工作室”微信的日常运营工作,包括部分内容产出、品牌塑造、提升用户体验、互推涨粉、日常转载等工作;不定期参与各种类型的项目或策划,发挥你的聪明才智。

海外英语本地化实习生

📍杭州市职能支持UGC事业部不限

1、参与端内游戏内容翻译校对 和 游戏公告英语校对; 2、参与JRPG产品海外官方账号的运营,运营海外英语社媒账号,包括官方fb、discord等;

游戏测试工程师(燕云十六声)

📍杭州市游戏测试质量保障中心0-3年

1.对产品需求进行分析、评审,提前规避问题,设计测试点、测试用例。 2.对游戏核心系统进行功能测试、白盒测试、数值测试等日常质量保障。 3.积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理建议。 4.负责外包日常工作的管理和指导。

资深数据开发工程师/专家

📍杭州市技术效率工程部5-10年

1、负责网易集团营销产品中心数仓规划设计与数据治理。 2、推进数据体系与智能化能力建设,支持数据资产在智能分析、智能决策、模型训练及业务场景创新中的落地。 3、完成相关原始数据采集、清洗、整理、去重和治理,保证数据及时性、完整性、一致性和准确性。 4、参与业务需求调研,根据业务需求设计数据仓库维度模型,并完成数据模型开发,沉淀数据指标。 5、持续改进和优化 ETL、分析处理等环节,对结构化数据进行分析,提升数据服务效率与质量。 6、对项目开发进度、代码质量进行管控,完成技术文档沉淀。

资深/高级系统策划--海外新产品

📍杭州市游戏策划UGC事业部不限

1. 独立负责面向欧美市场休闲手游的系统设计与落地,包括不限于社交系统、家园系统、智能NPC系统等; 2. 独立输出完整策划文档,涵盖规则、流程、交互、资源、配置、测试需求等; 3. 基于产品数据及用户反馈,开展数据分析、制定产品改进策略、AB实验验证,持续迭代优化游戏产品; 4. 推动跨职能间协作,保障功能高质量落地及铺量联调。

游戏程序开发工程师(质量方向)

📍上海市游戏程序奇点事业部3-5年

1. 代码质量控制:制定或执行代码质量控制流程,防止缺陷代码进入生产环节。包含规范、Bug、性能等多种维度,保障研发、发布版本的代码质量。 2. 自动化测试系统:设计、拓展自动化测试系统,随项目推进更新、维护自动化测试的运行。 3. 白盒测试和代码审查:设计并实施白盒测试用例,编写单元测试、模块级接口测试,发掘逻辑漏洞与性能瓶颈。 4. 测试工具和CI/CD:设计、制作辅助工具,结合既有工具,将代码质量控制流程做管线化和集成。

资深客户端开发工程师

📍上海市游戏程序奇点事业部3-5年

职位描述 1. 负责游戏客户端的功能玩法落地; 2. 持续跟进架构的优化与客户端性能的提升 3. 有mmorpg类游戏实际开发经验者更优

资深客户端开发

📍上海市游戏程序奇点事业部3-5年

职位描述 1.负责游戏战斗模块设计、开发和维护 -主要包括3C\装备\怪物AI和寻路\载具\战斗系统等模块 2. 负责游戏战斗性能优化 -主要包括移动端和PC端的卡顿和性能、以及服务器战斗性能优化 3. 负责游戏所需的编辑器开发

资深游戏研发工程师

📍上海市游戏程序UGC事业部5-10年

1. 负责游戏客户端核心系统开发; 2. 构建AI研发管线,实质性赋能团队整体研发与运行效率。

易盾-产品经理实习生

📍杭州市产品智企事业部0-3年

1、参与项目需求讨论,协助产品经理梳理需求并编写 PRD、会议纪要等产品文档; 2、跟进项目开发和版本迭代进度,协助协调内部团队及外部供应商,及时同步风险与待办事项; 3、根据需求文档开展版本功能验收,记录问题并跟进供应商修复闭环; 4、学习系统业务与基本原理,协助编写系统使用说明、操作手册和最佳实践; 5、梳理项目日常工作、进度和重要事项,及时完成记录与汇报。

云商-大模型产品经理实习生

📍杭州市产品智企事业部0-3年

1、模型资产管理:负责网易云商全业务线所使用的大模型统一管理,建立并维护清晰的模型资产与使用档案。 2、模型商业化与上下架运营:负责大模型的定价策略制定,以及模型全生命周期管理(上架、评估、下架与更新迭代),不断优化模型供给效率。 3、运营平台与系统设计:负责大模型运营系统的功能设计与日常维护,跟进产品体验优化,协同技术团队推动系统功能落地。 4、数据监控与增长策略:监控大模型每日消耗成本、收入及 ROI,分析用量变化趋势,制定并推动模型消耗增长与成本优化策略。

短剧运营(羚羊)

📍杭州市运营元气事业部不限

1、了解短剧行业的发展趋势,对短剧生产环节有一定了解,能够结合项目评级制定项目的匹配、生产、验收规则; 3、与主编、制片、商务等部门密切协作,依托业务数据,量化研究导演、编剧、演员等环节对结果的影响,确保高效协同,推动合作顺利推进; 4、常态化开展全项目数据复盘,分析各平台内容推广变现情况,结合推广平台的属性与政策变动,输出针对性的数据分析简报,为团队决策提供数据支撑; 5、输出可落地的内容运营发行策略,梳理并沉淀标准化流程,联动协作团队落地执行。

网易号内容质量管理复审实习生

📍北京市内容传媒事业群不限

岗位职责:1.协助网易号内容质量管理工作,持续提升网易号内容质量。2.参与审核团队日常管理,持续提升团队专业技能。3.收集和反馈风险案例,促进审核流程及标准的持续优化。4.监控内容数据,总结分析数据特征,不断提升内容质量。

游戏程序开发工程师(质量方向)

📍上海市游戏程序奇点事业部3-5年

1. 代码质量控制:制定或执行代码质量控制流程,防止缺陷代码进入生产环节。包含规范、Bug、性能等多种维度,保障研发、发布版本的代码质量。 2. 测试方案与用例设计: 负责游戏项目的整体测试方案制定,覆盖功能、性能、兼容性、稳定性、安全性等维度。 3. 自动化测试系统:设计、拓展自动化测试系统,随项目推进更新、维护自动化测试的运行。 4. 白盒测试和代码审查:设计并实施白盒测试用例,编写单元测试、模块级接口测试,发掘逻辑漏洞与性能瓶颈。 5. 测试工具和CI/CD:设计、制作辅助工具,结合既有工具,将代码质量控制流程做管线化和集成。

资深GUI设计师(暴雪)

📍杭州市游戏艺术雷火事业群5-10年

1.参与项目日常开发,负责系统界面的视觉设计和输出工作,确保线上效果; 2.掌握Unity引擎GUI设计相关使用,能在引擎内还原视觉效果,掌握资源管理规则; 3.能根据项目GUI整体视觉风格进行延伸性设计,能独立进行相关环节的沟通并提供设计解决方案; 4.负责产出界面设计相关的美术资源,如主题视觉设计,图案设计,图标设计等; 5.参与需求外包,制定标准跟进验收; 6.关注用户反馈与沟通,积极分析结果持续优化设计。

系统策划(商业化外观方向)--燕云十六声

📍杭州市游戏策划水滴事业部不限

​职位描述:​ 1.负责游戏全新外观管线的孵化,并与运营、TD、美术、程序等职能协作,推动方案完整落地上线。在保持武侠开放世界特色的基础上,探索更多有创意的外观展示空间,从而满足不同类型玩家的炫耀与个性展示需求,提升用户付费意愿; 2.对游戏现有的外观或个人展示相关系统功能进行拓展,扩大覆盖用户范围,并提升表现品质; 3.对上述系统进行日常维护和迭代优化,不断提升易用性,改善玩家使用体验。

资深日韩营销(燕云十六声)

📍杭州市市场水滴事业部不限

1、熟悉海外发行流程,能独立对接产品的各项需求,完成各个阶段品牌推广方案,统筹市场线上线下执行; 2、了解日/韩区域玩家需求,当地渠道,媒体合作伙伴资源,拓展与维护当地市场媒体,渠道和合作伙伴的关系; 3、擅长整合营销,能充分调动对应区域线上线下资源,推动区域用户数据增长,为整体区域策略目标负责。

工具开发工程师(梦幻西游手游)

📍广州市游戏程序海神事业部不限

1. 深度参与自研项目(自研引擎)工具链开发,包括但不限于 项目定制化功能向编辑器、场景编辑器、UI编辑器等等; 2. 参与项目原生工具链二次开发或迭代; 3. 配合项目Gameplay工具效能提升及性能提升; 4. 参与项目游戏业务开发。 5. 高效使用SDD规范完成功能的架构设计和实现,利用ai完成流程的自动化。

高级客户端开发(梦幻西游手游)

📍广州市游戏程序海神事业部不限

1、负责日常的客户端系统与功能开发工作; 2、积极主动与策划、QA、UI、GUI等职能沟通,对客户端表现落地进行有力的支持; 3、适应敏捷开发模式,持续迭代并优化客户端代码。 4、高效使用SDD规范完成功能的架构设计和实现,利用ai完成流程的自动化。

资深客户端开发工程师(梦幻手游)

📍广州市游戏程序海神事业部不限

1、负责日常的客户端系统与功能开发工作 2、积极主动与策划、QA、UI、GUI等职能沟通,对客户端表现落地进行有力的支持; 3、适应敏捷开发模式,持续迭代并优化客户端代码。

多模态数据标注实习生(图文方向)

📍杭州市技术音乐事业部0-3年

1、负责图像-文本多模态数据的标注与质量检查,具体工作包括图像分类、图像文本描述、图像目标标注以及OCR文本校对等任务; 2、根据算法训练需求,参与制定和优化图像/文本标注规范,确保标注结果的一致性和准确性; 3、对标注数据进行统计分析,识别异常样本并反馈,协助团队迭代数据质量; 4、配合完成数据集的版本管理与维护,支持多模态模型训练数据准备。

达人营销实习生(网易云音乐)

📍杭州市市场音乐事业部不限

1、根据云音乐的内容生态及产品功能推广需求,筛找合适的达人,结合达人日常风格全程跟进创意方向、脚本创作、内容制作、发布; 2、根据时令节点,定期策划主题歌单项目,筛找合适的达人,全程跟进创意方向、脚本创作、内容制作、发布; 3、及时对项目整理复盘、负责分析各平台投放数据及网易云站内回流情况,及时调整推广策略,提高KOL投放效果。 4、内容策划及用户调研的相关其他事务支持。

游戏海外营销(港澳台区域)--燕云十六声

📍杭州市市场水滴事业部不限

职位描述 1. 负责产品繁中地区的传播工作。有良好的互联网嗅觉,发掘可借势结合的新闻点,能从产品和用户特征出发,结合当地文化,综合使用在地资源,精准制定内容策略和创意方向,并对效果进行跟踪优化; 2. 负责策划、执行落地负责区域的版本核心传播事件,扩大影响力; 3. 熟悉繁中地区主流媒体、社交媒体、KOL/KOC及内容传播特性,对玩家生态高度关注,能敏锐捕捉玩家诉求,并给到解决方案。

资深动作设计师(3C)-极限战场

📍上海市游戏艺术艺设三部不限

• 负责3C(Character、Camera、Control)相关动作系统的整体设计与实现 • 负责角色基础移动(行走、跑步、转向、跳跃)、射击、换弹、闪避、攀爬、滑铲、跨越、格斗等核心3C动画的设计与制作 • 负责枪械交互类动作(换弹、检视、战术动作等)的制作与引擎验收 • 与程序和TA共同制定3C动作的资产结构与制作规范,参与动作匹配、脚步同步、动作融合等3C系统的技术开发与联调 • 与策划密切合作,根据设计意图制定角色响应节奏与反馈标准,提升操作手感与动作表现的统一性 • 对射击手感、后坐力反馈、受击反馈、镜头震动等细节进行持续优化,达到3A FPS水准 • 负责外包规范的制定、发包与反馈,把控外包动作品质与进度 • 制定写实动作的制作品质标准,规范资源输出格式,统筹外包团队的动作资产,确保多角色、多枪械的动作风格统一

创作者运营实习生

📍北京市内容传媒事业群不限

职位描述 1、账号评分级质量审核,头部账号池异常情况监测,为重点运营池生态保驾护航 2、对接各大平台头部UP主,对其优质视频内容资源扶持,审核推荐 3、参与平台重点项目建设,提升个人技能,一站式通关 4、B站、头条、抖音等外站平台优质大V拓展,可以接触到任何你喜欢的大V 5、有一定的策划能力,文案能力

资深度量分析师

📍上海市市场发行中心3-5年

职位描述 1. 数据驱动决策体系构建:搭建业务核心指标体系,建立预测模型、归因框架及效果评估工具,为产品生命周期管理(研发、上线、运营、迭代)提供量化依据。 2. 市场与用户深度研究:主导国内外游戏市场趋势、用户行为变迁及竞品生态的专题研究,提炼底层规律,输出可执行的商业策略建议(如赛道选择、发行节奏、本地化策略)。 3. 业务增长策略输出:结合内外部数据,识别增长机会点(用户获取、留存、付费转化等),设计精细化运营实验方案,并推动策略在业务部门落地,追踪闭环效果。 4. 前瞻性课题攻坚:承接高管层交办的模糊性、全局性研究课题,快速搭建分析框架,产出高信度结论,支撑公司中长期战略规划。 5. ​团队方法论沉淀:优化分析工具链和工作流程,沉淀可复用的方法论,提升团队整体分析效率与质量。​

服务端开发工程师(AI方向/易次元)

📍广州市技术元气事业部不限

1. 参与UGC游戏平台后端开发,负责核心服务的架构设计、功能开发与日常维护 2. 设计并开发AI Agent工作流,包括多步推理、工具调用、记忆管理等Agent核心能力的落地实现 3. 基于LangGraph、Dify等框架构建可编排的Agent Pipeline,支持用户通过AI快速生成游戏代码/资产 4. 对接OpenAI、Anthropic、国内大模型等多家模型服务商API,实现模型路由、Prompt管理及效果评估 5. 参与产品功能概要设计与详细设计,编写高可维护性、可测试性的代码 6. 为平台用户提供技术支持,协助排查AI生成链路及平台使用问题

内容营销策划

📍杭州市市场发行中心不限

1、负责网易游戏各产品在主流社媒渠道的内容推广策划,根据产品的特点和目标受众,明确内容定位和发布渠道; 2、根据各游戏的实际需求,支持产品的生态内容矩阵搭建以及精细化运营; 3、数据导向,利用结果数据分析活动效果,为业务提供可参考性建议; 4、完整完成项目执行,能统筹推进传播项目从策划到落地执行。

商业化外观策划(逆水寒手游)

📍杭州市游戏策划雷火事业群不限

1.负责时装、坐骑、武器等商业化外观资源的规划及创意设计,持续推出有吸引力的外观内容。 2.负责游戏内美术资源的管理和配置工作。 3.需要输出外观需求文档,负责从设计到资源制作落地的全流程,。与美术团队密切配合,把控外观落地质量,对最终落地效果负责。 4.设计并跟进开发外观系统功能,并能对系统持续迭代调优。