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杭州招聘

共 4547 个在招岗位 · 覆盖国企、大厂官方招聘

动捕专家

网易📍杭州市游戏艺术雷火事业群

负责动捕棚的日常运维工作,根据导演和动画师的需求,配合演员统筹,利用动捕设备采集演员表演数据流,并做第一步的数据处理和修复,交付数据给需求方。 岗位职责: 1、根据分镜及导演动画师需求,对演员的肢体和面部动作进行数据提取。 2、解决提取数据过程中出现的问题。 3、在Motionbuilder里进行角色化,并调整动作pose和节奏,用于现场实时预览。 4、根据需求完成各种模型的数据重定向工作,以及在引擎中实现实时预览。 5、导入maya,max进行手部及面部的动画数据第一次修正。 6、对设备使用和维护有基本了解,如自己制作修复mark点,捕捉设备的维护,转移场地时的拆卸与安装等。

资深特效设计师(永劫无间)

网易📍杭州市游戏艺术雷火事业群

1、负责移动端游戏项目特效的设计和制作; 2、能对特效动画时间进行合理的掌控,配合角色动作进行特效设计制作; 3、编写与制作流程和内容相关的特效技术&规范文档及线上游戏效果检查; 4、进行unity引擎相关的特效资源优化。

高级/资深特效设计师(在研单机)

网易📍杭州市游戏艺术雷火事业群

1、擅长武侠/次时代风格的特效设计工作; 2、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; 3、需要与主美紧密合作,制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 4、参与具体特效设计任务,制定质量标准及规范制作流程,参与审核; 5、具备良好的语言表达能力及合作态度; 6、有单机、手游研发经验者优先;

资深3D动作设计师(永劫无间)

网易📍杭州市游戏艺术雷火事业群

1、擅长各类风格的3D动作设计制作及引擎相关工作; 2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作; 3、根据动作设计流程,参与审核,积累和共享动作设计经验; 4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;

客户端引擎开发专家(无限大)

网易📍杭州市游戏程序雷火事业群

-使用蓝图和C++、LUA,在unity/UE5引擎与自研服务器上进行全平台游戏开发 -与策划、美术、UX保持良好的协作,确保程序功能与设计需求一致 -开发游戏核心逻辑,包括但不限于战斗、同步、寻路等模块 -针对各个发布平台进行游戏性能分析和调优

高级/资深材质美术 - 雷火事业群807

网易📍杭州市游戏艺术雷火事业群

作为材质美术,你将与场景、角色和特效团队合作开发行业高质量材质,并在有限的性能下推动最佳游戏画面。你将帮助定义材质和提升现有的最佳实践,并成为我们单机文化中的主要推动力。 (这不是入门级职位。) - 与上级和美术团队保持密切合作,为场景和角色资产创建高保真材质; - 通过 Substance Designer 创建和维护材质图表; - 能根据原画整理和补充现实中的参考,并根据视觉概要还原和设计材质; - 规划材质拆分与制作流程,遵循项目创作和工作流程的统一性规则,使图表易于共享和被其他材质制作人员理解; - 帮助开发和维护工作室的Substance材质和工具库; - 熟练掌握场景资产精度分配制度和UV映射原理并能严格执行; - 与主美和制作人员合作,为贴图/材质创建提供时间预估; - 偶尔制作 3D 模型(高模/低模,材质混合工作流程); - 创建文档和教程,有效地传达需求,并向内部和外部团队美术提供反馈; - 与技术美术合作开发Shader和材质集; - 积极主动,上进心强,与其他部门合作开发新技术和前沿解决方案。

资深动捕动画师

网易📍杭州市游戏艺术雷火事业群

1.根据分镜或剧本描述进行3D动画内的角色及场景动画设计及制作 2.配合导演及动画指导,根据镜头需要对角色及场景动画进行调整 3.动捕数据修复,表情动作库等动捕数据相关工作 4.了解导演意图并指导外派团队完成动画制作,同时对其工作质量进行把控

角色模型专家 - 雷火事业群807

网易📍杭州市游戏艺术雷火事业群

1. 负责主角装备及时装的模型制作与跟进; 2. 负责NPC和怪物模型发包跟进; 3. 负责与TA共同研究更好的材质表现。

资深角色原画设计师

网易📍杭州市游戏艺术雷火事业群

-需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通; -需要与主美紧密合作,为团队提供美术方向; -具备快速表现的能力; -具备3D模型辅助设计制作能力者更佳; -具备良好的语言表达能力及合作态度; -有唯美古风写实类项目研发经验者优更佳

角色原画专家(归唐)

网易📍杭州市游戏艺术雷火事业群

1. 参与游戏前期世界观构建,负责设计游戏项目角色风格,制定风格标准。 2. 负责概念设计以及设计任务的分析分解。 3. 根据角色原画设计流程,参与对角色原画设计稿件的评审。 4. 参与制作部门对角色原画设计稿件的分析。 5. 跟进角色跨部门协调,协助角色和动作、过场动画、文案的沟通和落地以及效果把控; 5. 作为角色创作标杆,参与编写角色原画设计制作指导书和案例,积累和共享角色原画设计制作的经验和教训,以促进团队角色原画设计水平和效率提升。

前端开发工程师-抖音生活服务

字节跳动📍杭州研发/前端研发

1、负责搜索场景C端场景的核心技术攻坚和功能迭代; 2、深度参与iOS/安卓底层性能优化和基础设施建设,提供一流的用户体验; 3、与搜索策略/引擎等团队密切配合,持续优化提升搜索质量和业务指标; 4、深度参与建设搜索相关工具、搭建等设施建设,高效支撑搜索业务的快速发展; 5、参与AI相关应用的开发,提升用户体验。

游戏战斗策划(全明星街球派对)

网易📍杭州市游戏策划雷火事业群

1.负责规划设计、开发、跟进游戏中的球星等内容,协同程序、美术和测试等相关团队完成内容开发; 2.负责撰写及更新球星的设计文档,配置球星技能的行为树及后续维护工作; 3.负责球星在游戏内的动作、动效等表现相关内容的设计并跟进制作,优化操作手感 ; 4.持续跟进球星线上表现,共同参与平衡性调试,提升竞技体验。

高级/资深战斗策划(在研主机项目)

网易📍杭州市游戏策划雷火事业群

1.负责主机版本游戏核心战斗框架搭建和验证; 2.规划设计、开发、跟进主机版本的球星等内容,协同程序、美术和测试等相关团队完成内容开发; 4.负责撰写及更新球星的设计文档,配置球星技能的行为树及后续维护工作; 4.负责球星在游戏内的动作、动效等表现相关内容的设计并跟进制作,优化操作手感 。

大前端研发Leader-抖音生活服务搜索

字节跳动📍北京/上海/杭州研发/前端研发

1、负责抖音生活服务搜索方向的大前端开发和团队管理相关工作; 2、深入理解业务需求,把关技术方案设计,持续优化项目流程,保障产品功能高效高质迭代; 3、关注产品流程和产品体验,带领团队提供高品质的服务,持续提升用户体验; 4、指导团队技术体系建设,提升团队技术氛围,承担团队人才培养; 5、与产品紧密配合,寻找业务突破口。

资深场景编辑设计师

网易📍杭州市游戏艺术雷火事业群

1.负责场景地形的绘制,场景物件的摆放 2.负责场景氛围表现环境营造和情景气氛的烘托 3.负责场景资源整合和性能优化 4.负责和技术一起进行场景效果的提升和相关功能开发 5.负责对接策划对玩法需求的跟进和执行

豆包大模型Agent算法工程师 - 火山方舟

字节跳动📍杭州研发/算法研发

团队介绍:火山方舟是火山引擎推出的一站式大模型服务平台,是中国大模型市场产品和份额领跑者。平台提供模型推理、评测、精调等全流程服务。方舟搭载了豆包及业界主流大模型,提供丰富的插件生态和AI应用开发服务,并通过稳定可靠的安全互信方案、专业的算法技术服务,全方位保障企业级AI应用落地。 1、参与火山方舟Managed-Agent相关的算法研发工作,参与方舟自有Harness的技术架构选型、设计、优化; 2、优化方舟自有Harness,包括但不限于Harness的运行模式、Built-in Tools、Context机制、multi-Agent协作调度、智能的辅助能力(模型选择、Advisor、Grader、Ralph loop等等); 3、和评测团队一起构建面向Harness迭代的Agent评测,构建全面、有效的Agent Harness端到端评测; 4、定义和实现Harness领域的前沿创新,与模型团队深度合作,参与实现模型与Harness的共同进化,从Harness的角度实现Seed Model和Harness与模型的深度适配。

AI存储研发工程师(KvCache方向) - 存储

字节跳动📍北京/杭州/上海研发/后端研发

团队介绍:字节跳动基础设施存储团队,为字节跳动全系产品提供存储服务,对外打造火山引擎公有云存储产品体系,在AI时代深度支撑豆包大模型和方舟大模型平台。我们根植字节跳动最佳技术实践,以数十万台服务器规模和百EB 级数据稳定存储的企业服务经验,通过火山引擎丰富的存储产品矩阵对外赋能。我们积极探索业界顶尖的技术,从底层硬件构造到数据治理和上层应用加速,致力于构建业界领先的云存储服务,释放海量数据的无限价值。 1、负责AI存储加速系统(如KV Cache/Checkpoint/RL)的设计、开发与维护,持续提升系统在性能、成本、弹性、可靠性与易用性等方面的能力; 2、负责AI计算生态的前沿技术探索与工程化落地,包括推理框架(如SGLang/vLLM)、强化学习框架(如AReal/veRL)、AI Agent等,推动AI存储更高效地支撑计算生态; 3、推动AI深度融入研发,包括AI Coding、智能诊断、数据洞察等,提升整体研发效率与工程质量。

大模型算法工程师(Agent方向)

网易📍杭州市人工智能音乐事业部

1、负责智能体(AI Agent)相关核心算法的研究与实现,构建具备多模态理解、规划、记忆、工具调用和任务执行能力的自主智能体体系; 2、参与大语言模型(LLM)在多轮对话、任务分解、知识检索、动作执行等环节的能力增强与优化; 3、设计并实现智能体的推理框架(Reasoning Framework),包括上下文记忆、长短期记忆融合(STM/LTM)、反思机制(Reflection Loop)、以及基于反馈的自我迭代策略; 4、负责Agent系统的工具生态构建,包括函数调用(Function Calling)、插件集成(Plugin Integration)、知识库检索(RAG)等,提升模型的可操作性与可解释性; 5、跟进业界前沿的大模型与Agent技术(如OpenAI o1、Anthropic Claude、MCP、LangChain、AutoGPT、OpenDevin等),并探索其在社交、内容、推荐、AIGC、商业化等场景的落地路径; 6、分析与解决模型在多轮推理、长上下文记忆、工具调用策略优化等过程中的技术瓶颈; 7、与产品、平台及算法团队紧密协作,将Agent能力嵌入真实业务流程中,并通过数据反馈实现持续演化。

前端研发工程师-抖音商城APP

字节跳动📍杭州研发/前端研发

1、负责抖音商城前端的研发、优化与架构设计工作; 2、负责项目重点、难点的技术攻坚任务,持续优化产品,提升产品质量; 3、负责抖音商城多个领域的优化,保障业务快速迭代; 4、关注抖音商城APP相关技术优化,包括品质优化、稳定性优化、架构优化、数据优化等。

推荐大模型算法工程师-国际电商

字节跳动📍杭州研发/算法研发

1、国际电商-推荐-Foundation组致力于构建下一代推荐智能体,打造统一的推荐基础模型(Foundation Model),支撑多业务、多场景的全链路推荐体系,从召回、排序到重混排,全面提升系统的智能化与生成能力; 2、探索以事件序列驱动的生成式推荐范式,将大语言模型(LLM)、多模态理解、强化学习与系统优化深度融合,推动推荐系统向通用智能体演进; 3、参与基于LLM的生成式召回模型开发,解决电商场景下的冷启动和长尾商品推荐难题; 4、优化LLM在电商推荐中的推理效率,确保高并发场景下的实时推荐响应。

大数据开发工程师 - 泛抖音

字节跳动📍北京/杭州/深圳研发/大数据研发

团队介绍:负责字节跳动旗下泛抖音生态的数据 BP 工作,业务版图覆盖抖音主端、直播、电商、生活服务等板块。我们以数据高效赋能业务增长为核心使命,深度扎根各业务线,以数据体系建设为根基、以业务目标达成为导向,为业务方提供专业、稳定、高效的数据服务与架构解决方案。工作内容聚焦海量数据的治理与应用,需对产品全链路数据进行复杂且深度的分析挖掘;深度参与大数据产品的迭代优化,探索前沿数据技术在业务场景中的落地实践,在字节跳动的技术土壤中实现个人能力与业务价值的双重增长。 1、负责抖音业务的离线与实时数据仓库的构建,涉及数仓模型、数据治理等,确保数据准确、稳定、高效; 2、深入业务,理解并合理抽象业务需求,与业务团队紧密合作,通过数据帮助业务,发挥数据价值; 3、基于LLM提升数据开发和数据消费的效率。

组织绩效

网易📍杭州市职能支持人力资源部

1、进行互联网各业务单元组织绩效管理及运营; 2、衔接业务战略解码内容,帮助业务制定合理的组织绩效目标,使之与战略方向、财务预算等保持匹配; 3、周期性跟进各组织业务目标完成情况,过程中发现问题及预警,并形成过程跟进机制持续迭代; 4、优化组织绩效的激励机制,使战略方向及激励方向统一,并优化组织激励效果; 5、洞察业务所在行业相关业绩指标和效能情况,提供业务相关信息并做决策参考; 6、指导个人绩效管理体系的运营及迭代,并与组织绩效形成合力,使各层级目标与各层级绩效结果及结果应用紧密耦合; 7、与HR其他模块紧密联动,落地人力资源导向,不断优化公司在人才、组织、文化方面的管理工作。

安全研发工程师(AI For代码分析方向) - 安全与风控

字节跳动📍杭州/深圳研发/安全研发

团队介绍:负责公司大模型信息安全保障体系,持续识别和治理大模型衍生出的新型风险,并建设相应安全产品,保障大模型及其应用在训练、推理和部署等阶段的安全。同时将大模型相关技术应用到安全技术和安全运营领域,实现技术突破,做到效果和效率双提升。 1、设计与研发基于AI、大模型的代码漏洞检测能力(含Agent、智能体),并在字节跳动海量业务中落地、迭代与评估效果; 2、深度参与静态分析工具能力建设,优化规则引擎、误报治理与复杂场景覆盖,持续提升SAST检出率与准确率; 3、建设基于AI的自动化漏洞修复能力,深入理解各类漏洞成因与修复模式,设计和生成高质量修复补丁; 4、将SAST与DevSecOps/CI/CD深度集成,推动安全左移,与业务研发一起打造可持续演进的代码安全体系。

核心美术岗位-雷火游戏

网易📍杭州市游戏艺术雷火事业群

- 配合策划,美术总监制定游戏场景风格,负责游戏中地图、建筑,道具等原画设计;输出原画设计模版和规范; - 根据游戏的世界观、策划白盒和玩法要求,设计环境概念,包括气氛图,key arts和资产设计。 - 良好的沟通和协做能力,能够将多方需求整合并落实到设计中。

高级游戏客户端(在研体育竞技)

网易📍杭州市技术雷火事业群

1、负责Unity3D游戏客户端的核心功能、框架设计和实现。 2、与策划、美术及技术美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3、负责开发过程中问题的定位及修复、代码的结构优化及性能调优等工作; 4、研发所需的工具链以及内容生产工具的再开发以及调整优化;

资深游戏绑定设计师

网易📍杭州市游戏艺术雷火事业群

1、负责项目中的角色蒙皮及柔布相关工作,包含基础脸型和身体模型蒙皮。 2、在绑定制作过程中,与动画师、建模师、原画师及技术开发人员紧密合作,按照项目的制作时间表完成绑定工作,并达到质量要求。 3、根据流程需要提供优化绑定的方案。 4、定期参与绑定技术的研发,与技术开发人员合作,共同研发新的绑定技巧及技术。 5、动画和绑定环节常用的工具编写。

资深客户端(性能优化)

网易📍杭州市游戏程序水滴事业部

1. 负责游戏客户端模块的设计和开发 2. 负责客户端性能、表现、逻辑优化 3. 负责渲染效果优化、物理引擎、角色动画等

资深客户端(3C方向)

网易📍杭州市游戏程序水滴事业部

1、本科及以上学历,2年以上游戏3c开发经验; 2、有独立负责3c相关系统者优先,如motion matching、rag doll、攀爬、动作同步、角色移动表现、群体避障、复杂物品交互、角色互动等 3、有开发过3c相关工具经验者优先,如3d max插件、镜头编辑器等 4、有脚本语言使用经验者优先,如python/lua/ts等 5、最好有能体现自身能力的,实际落地的复杂表现实现案例。如动作游戏的复杂角色交互、复杂环境下的寻路避让等。

平面设计实习生

网易📍杭州市用户体验及设计行政部

1.负责平面设计,包括不限于h5图文海报排版、条漫、标识等 2.负责活动线下物料设计,包括 KV 、周边等 3.负责IP插画绘制、衍生品设计等 4.熟悉以上各项的制图要求和设计注意事项,负责制定平面规范

产品经理

中国移动📍杭州市1在线营销服务中心

1、负责 APP 前端全链路建设,统筹规划产品信息架构,主导现有频道、专区的迭代优化,涵盖界面设计、交互流程搭建等核心工作;同步推动后端能力的优化与沉淀,构建前后端协同的高效产品体系。 2、基于用户体验视角,依托丰富的用户交互实践经验,结合用户属性、业务发展目标及服务能力边界,开展产品深度分析与迭代优化,持续提升用户使用体验。 3、牵头完成各类产品文档的撰写与定义,保障文档的规范性、完整性与指导性;结合业务场景开展竞品分析,输出差异化解决方案并推动落地执行。紧跟业务与市场变化趋势,针对性推进前端产品的功能优化与体验升级,确保产品能力与市场需求同频。 4、统筹功能迭代全生命周期管理,负责功能模块的路线规划、风险把控与落地推进,保障迭代节奏有序、风险可控;通过持续的产品能力升级,稳固并提升负责模块在行业内的市场竞争力。